Deck Tellarknight #72760 — Yu-Gi-Oh! TCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Satellarknight Deneb x3, Tellarknight Lyran x3. Tạo 25/05/2023 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 25 tháng 5 2023
Main Deck (55)
- Bystial Druiswurm x2
- Bystial Magnamhut x2
- Constellar Caduceus x2
- Constellar Sheratan x1
- Droll & Lock Bird x3
- Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x2
- Kurikara Divincarnate x2
- Nibiru, the Primal Being x1
- Satellarknight Alsahm x1
- Satellarknight Altair x2
- Satellarknight Deneb x3
- Satellarknight Unukalhai x1
- Satellarknight Vega x1
- Tellarknight Altairan x1
- Tellarknight Lyran x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x1
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x1
- Book of Moon x2
- Called by the Grave x1
- Constellar Tellarknights x3
- Cosmic Cyclone x2
- Crossout Designator x2
- Dark Ruler No More x3
- Harpie's Feather Duster x1
- Reinforcement of the Army x1
- Satellarknight Skybridge x2
- Triple Tactics Talent x2
- Dimensional Barrier x3
- Gozen Match x3
- Infinite Impermanence x1
Extra Deck (15)
- Apollousa, Bow of the Goddess x1
- Isolde, Two Tales of the Noble Knights x1
- Chaos Angel x1
- Constellar Pleiades x1
- Constellar Ptolemy M7 x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x2
- Evilswarm Exciton Knight x1
- Gagagaga Magician x1
- Stellarknight Constellar Diamond x1
- Stellarknight Delteros x1
- Stellarknight Triverr x1
- Tellarknight Constellar Caduceus x2
- Tellarknight Ptolemaeus x1
Không tải được deck
Khay — Đánh giá công suất khay
Công suất khay cuối cùng: 15/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm số tổng | Giá trị |
|---|---|
| Công suất khay cấu trúc | 22 |
| Trận đầu | 18 |
| Trận sau | 25 |
| Công suất meta | chập chậu |
| Tin cậy thi đấu | 20 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox
- Chế độ: TCG
Tính pháp lý
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Cấm. 9 vi phạm(s).
Nhận diện & kế hoạch chơi
- Điều kiện chiến thắng: Quân giáp Xyz / Khủng long (Kaiju) làm gián đoạn
- Trận 1 (trận đầu): Cố Cửng Xyz thông qua tướng Cấp độ 4 hoặc triển khai Bystial/Kaiju công nghệ; nếu không thì bị chặn.
- Trận 2 (trận sau): Sử dụng các công cụ phá board (Kaiju, Dark Ruler No More, Cosmic Cyclone) để thách thức đối phương, sau đó cố phục hồi tài nguyên.
- Cứu phục: Phụ thuộc vào lá bài spell/trap có thể thu được; thiếu recursion đáng tin cậy.
- Sau khi hòa nhập: Không áp dụng; bộ phụ trống.
Tại sao nó chấm ở đây
Khay này cố hoạt động như một hybrid Midrange/Toolbox nhưng mắc phải lỗ hổng cấu trúc nghiêm trọng. Nó chạy chỉ 14.3% archetype được đặt tên và thiếu hầu hết từng thành phần cốt lõi, dẫn đến rủi ro bị chặn cực cao và tính nhất quán kém. Bộ chính 55 card làm loãng chất lượng thu được, trong khi sự thiếu vắng hoàn toàn bộ phụ không cho phép thích nghi sau phần phụ. Các công cụ tương tác và phá board tổng quát cung Cấp một mảnh đất thấp, nhưng trạng pháp luật cấm, sử dụng lá bài cấm, và thiếu dòng dung hợp có thể parse giới hạn công suất thực tế của nó ở mức rất thấp so với các tiêu chuẩn cạnh tranh đáng tin cậy.
Điểm số chiều sâu
| # | Chiều sâu | Điểm số | bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Truy cập Engine & Tính nhất quán | 15 | P(≥1 archetype starter trong mở đầu 5) ≈ 0.51; bộ 55 card main và thiếu thành phần cốt lõi làm loãp nhất quán nghiêm trọng (Inferred) |
| D2 | Chất lượng Khởi đầu & Quản lý bị chặn | 20 | Rủi ro bị chặn cao do các chiến lược xung đột, công nghệ non-engine quá nhiều và kích thước 55 card (Inferred) |
| D3 | Chuyển đổi combo & Đỉnh cao | 25 | Không có board; đỉnh cao dựa trên các chain Xyz lý thuyết hoặc drops Kaiju cô lập (Inferred) |
| D4 | Chu floor & Output trung bình | 20 | Output trung bình thường là một phá board đơn lẻ hoặc weak Xyz do thiếu starter |
| D5 | Dẫn đường Dư thừa & Redundancy tuyến đường | 15 | Đường tuyến đường kém; thiếu recursion và dựa vào các công nghệ generic có hạn; thường bị chặn |
| D6 | Scale tài nguyên, Cứu phục & Chơi | 20 | Lợi thế lá bài âm thường xuyên; tìm kiếm/recursion hạn chế ngoài cơ chế Cấp độ 4 cơ bản |
| D7 | Chất lượng Interruption & Đối chất | 35 | Tần suất tương tác moderate thông qua Dark Ruler No More, Evilswarm Exciton Knight, và removal generic |
| D8 | Công suất phá board Trận sau & Đệ nhất | 40 | Công cụ phá board tốt (Kaiju, Dark Ruler, Cosmic Cyclone, Book of Moon) bù đắp cho tính nhất quán thấp |
| D9 | Áp lực Offensive & Công suất Đóng | 30 | Quân giáp thiếu xuyên lẫn damage trực tiếp và ngồi sau board fragile; công suất đóng đang được đo lường |
| D10 | Hiệu quả Bộ chính & Linh hoạt | 15 | Bộ chính 55 card vi phạm các chuẩn hiệu quả; lãng phí nhiều slots cho các công nghệ hợp pháp/illegal |
| D11 | Hiệu quả Extra Deck & Tầm phủ | 25 | Extra 15 card tập trung vào Xyz nhưng thiếu các lá bài cốt lõi như Utopic Future và Omega7 |
| D12 | Tính thích nghi Bộ phụ | 0 | Bộ phụ có đúng 0; không có khả năng thích nghi post-side |
| D13 | Tầm phủ trận đấu & Phù hợp chế độ | 25 | Không có mẫu dữ liệu metagame; khả năng phù hợp chế độ không thể xác minh (Chập chậu) |
| D14 | Độ nhạy cảm của Trưởng và Tolerance lỗi | 15 | Độ phức tạp cao với nhiều archetype xung đột và các ràng buộc pháp lý nghiêm ngặt làm giảm khả năng chịu lỗi (Inferred) |
Cách điểm số được tính
Chiến lược: Midrange. Khoảng 22 Xấp xỉ, Trận đầu ≈ 18, Trận sau ≈ 25, Meta = chập chậu, Tin cậy thi đấu ≈ 20. Các bộ chỉnh: 1 pháp luật cấm (-6); 0 Bộ phụ (-4); Rủi ro bị chặn & xung đột cao (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Tin cậy thi đấu (Meta chập chậu)
Xác suất & tóm tắt combo
- Khởi động một starter: P(≥1) ≈ 0.51 · combo hai card thenkey ≈ — · đánh giá bị chặn toàn bộ ước tính ≈ 0.45 (tất cả Inferred)
- Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
- Thứ tự trận đấu: 0 lines điệu đầu trống vs 0 lines trống trận sau
Điểm mạnh
- Các công cụ phá board chung (Kaiju, Dark Ruler No More) chấp nhận được
- Số lượng đạn trap hand cho Trận sau tương đối được
- Tư chỗ bộ phụ Extra Deck phân bổ linh hoạt cho nhiều Cấp Xyz
Điểm yếu
- Trạng pháp luật cấm với lá bài cấm và giới hạn quá mức
- Bộ chính bị loãng nghiêm trọng (55 cards)
- Thiếu 84% thành phần cốt lõi archetype
- Bộ phụ trống
- Rủi ro bị chặn cực cao và xung đột engine
Điểm vướng mắc quan trọng
- Thiếu starter Cấp độ 4 nhất quán cho Cửng Xyz
- Thiếu recursion engine cốt lõi
- Không có bộ phụ để thích nghi chế độ
Những thay đổi được khuyến nghị
| Mức ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Gozen Match, Dimensional Barrier, excess techs | Constellar Castor, Stellarknight Delteros, Tellarknight Cygnian | Khôi phục nhất quán engine và bản sao pháp luật |
| 2 | Công nghệ generic quá nhiều | Bộ phụ cards (Ash Blossom, Effect Veiler, board breakers) | Giảm bộ chính xuống 40 và cho phép kế hoạch sau side |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã được xác thực: Các vi phạm pháp luật (lá bài cấm, giới hạn bản sao); 0 count bộ phụ; Thiếu cards cốt lõi theo thống kê sử dụng
- Được suy luận: Scale truy cập engine và rates bị chặn theo probabilities hypergeometric; floor/median combo dựa trên missing parseable board; phân loại chiến lược Midrange/Toolbox dựa trên vai trò cards
- Chập chậu: Tầm phủ trận đấu và phù hợp chế độ; Meta Power
- Các lỗ hổng dữ liệu: không combo được cung Cấp — floor/median/ceiling là suy luận hiệu ứng không có giải pháp trên Link tournament — archetype meta-share và per-pilot match record bị thiếu Không có win-rate telemetry tồn tại trong YGOVN (đi đầu/trận sau, matchup, game-level, brick/starter/OTK rates) — những tín hiệu đó được suy luận hoặc Không có hoặc không có Meta Power là Chập chậu cho đến khi một mẫu dữ liệu metagame có ngày được cung Cấp
Không tải được combo





