Deck Tellarknight #72760 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Satellarknight Deneb x3, Tellarknight Lyran x3. Tạo 25/05/2023 bởi YGO Mod.

Deck Tellarknight TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 25 tháng 5 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/05/2024
15± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 22
Độ tin cậy giải 20
Đi trước 18
Đi sau 25

Khay — Đánh giá công suất khay

Công suất khay cuối cùng: 15/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm số tổng Giá trị
Công suất khay cấu trúc 22
Trận đầu 18
Trận sau 25
Công suất meta chập chậu
Tin cậy thi đấu 20
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Chế độ: TCG

Tính pháp lý

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Cấm. 9 vi phạm(s).

Nhận diện & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Quân giáp Xyz / Khủng long (Kaiju) làm gián đoạn
  • Trận 1 (trận đầu): Cố Cửng Xyz thông qua tướng Cấp độ 4 hoặc triển khai Bystial/Kaiju công nghệ; nếu không thì bị chặn.
  • Trận 2 (trận sau): Sử dụng các công cụ phá board (Kaiju, Dark Ruler No More, Cosmic Cyclone) để thách thức đối phương, sau đó cố phục hồi tài nguyên.
  • Cứu phục: Phụ thuộc vào lá bài spell/trap có thể thu được; thiếu recursion đáng tin cậy.
  • Sau khi hòa nhập: Không áp dụng; bộ phụ trống.

Tại sao nó chấm ở đây

Khay này cố hoạt động như một hybrid Midrange/Toolbox nhưng mắc phải lỗ hổng cấu trúc nghiêm trọng. Nó chạy chỉ 14.3% archetype được đặt tên và thiếu hầu hết từng thành phần cốt lõi, dẫn đến rủi ro bị chặn cực cao và tính nhất quán kém. Bộ chính 55 card làm loãng chất lượng thu được, trong khi sự thiếu vắng hoàn toàn bộ phụ không cho phép thích nghi sau phần phụ. Các công cụ tương tác và phá board tổng quát cung Cấp một mảnh đất thấp, nhưng trạng pháp luật cấm, sử dụng lá bài cấm, và thiếu dòng dung hợp có thể parse giới hạn công suất thực tế của nó ở mức rất thấp so với các tiêu chuẩn cạnh tranh đáng tin cậy.

Điểm số chiều sâu

# Chiều sâu Điểm số bằng chứng
D1 Truy cập Engine & Tính nhất quán 15 P(≥1 archetype starter trong mở đầu 5) ≈ 0.51; bộ 55 card main và thiếu thành phần cốt lõi làm loãp nhất quán nghiêm trọng (Inferred)
D2 Chất lượng Khởi đầu & Quản lý bị chặn 20 Rủi ro bị chặn cao do các chiến lược xung đột, công nghệ non-engine quá nhiều và kích thước 55 card (Inferred)
D3 Chuyển đổi combo & Đỉnh cao 25 Không có board; đỉnh cao dựa trên các chain Xyz lý thuyết hoặc drops Kaiju cô lập (Inferred)
D4 Chu floor & Output trung bình 20 Output trung bình thường là một phá board đơn lẻ hoặc weak Xyz do thiếu starter
D5 Dẫn đường Dư thừa & Redundancy tuyến đường 15 Đường tuyến đường kém; thiếu recursion và dựa vào các công nghệ generic có hạn; thường bị chặn
D6 Scale tài nguyên, Cứu phục & Chơi 20 Lợi thế lá bài âm thường xuyên; tìm kiếm/recursion hạn chế ngoài cơ chế Cấp độ 4 cơ bản
D7 Chất lượng Interruption & Đối chất 35 Tần suất tương tác moderate thông qua Dark Ruler No More, Evilswarm Exciton Knight, và removal generic
D8 Công suất phá board Trận sau & Đệ nhất 40 Công cụ phá board tốt (Kaiju, Dark Ruler, Cosmic Cyclone, Book of Moon) bù đắp cho tính nhất quán thấp
D9 Áp lực Offensive & Công suất Đóng 30 Quân giáp thiếu xuyên lẫn damage trực tiếp và ngồi sau board fragile; công suất đóng đang được đo lường
D10 Hiệu quả Bộ chính & Linh hoạt 15 Bộ chính 55 card vi phạm các chuẩn hiệu quả; lãng phí nhiều slots cho các công nghệ hợp pháp/illegal
D11 Hiệu quả Extra Deck & Tầm phủ 25 Extra 15 card tập trung vào Xyz nhưng thiếu các lá bài cốt lõi như Utopic Future và Omega7
D12 Tính thích nghi Bộ phụ 0 Bộ phụ có đúng 0; không có khả năng thích nghi post-side
D13 Tầm phủ trận đấu & Phù hợp chế độ 25 Không có mẫu dữ liệu metagame; khả năng phù hợp chế độ không thể xác minh (Chập chậu)
D14 Độ nhạy cảm của Trưởng và Tolerance lỗi 15 Độ phức tạp cao với nhiều archetype xung đột và các ràng buộc pháp lý nghiêm ngặt làm giảm khả năng chịu lỗi (Inferred)

Cách điểm số được tính

Chiến lược: Midrange. Khoảng 22 Xấp xỉ, Trận đầu ≈ 18, Trận sau ≈ 25, Meta = chập chậu, Tin cậy thi đấu ≈ 20. Các bộ chỉnh: 1 pháp luật cấm (-6); 0 Bộ phụ (-4); Rủi ro bị chặn & xung đột cao (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Tin cậy thi đấu (Meta chập chậu)

Xác suất & tóm tắt combo

  • Khởi động một starter: P(≥1) ≈ 0.51 · combo hai card thenkey ≈ — · đánh giá bị chặn toàn bộ ước tính ≈ 0.45 (tất cả Inferred)
  • Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự trận đấu: 0 lines điệu đầu trống vs 0 lines trống trận sau

Điểm mạnh

  • Các công cụ phá board chung (Kaiju, Dark Ruler No More) chấp nhận được
  • Số lượng đạn trap hand cho Trận sau tương đối được
  • Tư chỗ bộ phụ Extra Deck phân bổ linh hoạt cho nhiều Cấp Xyz

Điểm yếu

  • Trạng pháp luật cấm với lá bài cấm và giới hạn quá mức
  • Bộ chính bị loãng nghiêm trọng (55 cards)
  • Thiếu 84% thành phần cốt lõi archetype
  • Bộ phụ trống
  • Rủi ro bị chặn cực cao và xung đột engine

Điểm vướng mắc quan trọng

  • Thiếu starter Cấp độ 4 nhất quán cho Cửng Xyz
  • Thiếu recursion engine cốt lõi
  • Không có bộ phụ để thích nghi chế độ

Những thay đổi được khuyến nghị

Mức ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Gozen Match, Dimensional Barrier, excess techs Constellar Castor, Stellarknight Delteros, Tellarknight Cygnian Khôi phục nhất quán engine và bản sao pháp luật
2 Công nghệ generic quá nhiều Bộ phụ cards (Ash Blossom, Effect Veiler, board breakers) Giảm bộ chính xuống 40 và cho phép kế hoạch sau side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã được xác thực: Các vi phạm pháp luật (lá bài cấm, giới hạn bản sao); 0 count bộ phụ; Thiếu cards cốt lõi theo thống kê sử dụng
  • Được suy luận: Scale truy cập engine và rates bị chặn theo probabilities hypergeometric; floor/median combo dựa trên missing parseable board; phân loại chiến lược Midrange/Toolbox dựa trên vai trò cards
  • Chập chậu: Tầm phủ trận đấu và phù hợp chế độ; Meta Power
  • Các lỗ hổng dữ liệu: không combo được cung Cấp — floor/median/ceiling là suy luận hiệu ứng không có giải pháp trên Link tournament — archetype meta-share và per-pilot match record bị thiếu Không có win-rate telemetry tồn tại trong YGOVN (đi đầu/trận sau, matchup, game-level, brick/starter/OTK rates) — những tín hiệu đó được suy luận hoặc Không có hoặc không có Meta Power là Chập chậu cho đến khi một mẫu dữ liệu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

Tellarknight

Thông tin chi tiết của Tellarknight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top