Deck Branded #730288 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Albion the Shrouded Dragon x3, Aluber the Jester of Despia x3, Despian Tragedy x3. Tạo 06/07/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Hai, 06 tháng 7 2026
Main Deck (40)
- Albion the Shrouded Dragon x3
- Aluber the Jester of Despia x3
- Darklord Gulgolet x1
- Despian Tragedy x3
- Dramaturge of Despia x1
- Fallen of Albaz x2
- Fallen of the White Dragon x1
- Springans Kitt x2
- Tri-Brigade Mercourier x1
- Tri-Brigade Springans Kitt x1
- Blazing Cartesia, the Virtuous x2
- Guiding Quem, the Virtuous x1
- Incredible Ecclesia, the Virtuous x2
- The Golden Swordsoul x1
- Branded in High Spirits x3
- Branded in Red x1
- Branded in White x1
- Branded Opening x2
- Despia, Theater of the Branded x1
- Forbidden Chalice x2
- Fusion Deployment x3
- Gold Sarcophagus x1
- Annihilate Retroglight x1
- Branded Retribution x1
Extra Deck (15)
- Alba System Dogmatikalamity x1
- Alba-Lenatus the Abyss Dragon x1
- Albion the Branded Dragon x1
- Despian Quaeritis x1
- Granguignol the Dusk Dragon x2
- Lubellion the Searing Dragon x1
- Mirrorjade the Iceblade Dragon x1
- Rindbrumm the Striking Dragon x1
- Secreterion Dragon x1
- The Dragon that Devours the Dogma x2
- Titaniklad the Ash Dragon x1
- Despian Luluwalilith x1
- Ecclesia and the Dark Dragon x1
Không tải được deck
Sàn tàu — Đánh giá công suất sàn tàu
Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 64/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Công suất sàn kết cấu | 65 |
| Đi trước | 64 |
| Đi thứ hai | 58 |
| Sức mạnh siêu nhiên | tạm thời |
| Độ tin cậy của giải đấu | 62 |
- Chiến lược chính: Kết hợp
- Các chiến lược phụ: Tầm trung, Công cụ đa năng
- Định dạng: ocg
Tính hợp pháp
Chính 40 / Phụ 15 / Bên 0 — Trạng thái: Hợp lệ.
Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động
- Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion quái thú Fusion Cấp 8 có hiệu ứng vô hiệu hóa/loại bỏ để tạo áp lực lên bàn đấu và gây khó khăn cho đối phương; Chuyển hướng bằng Synchro thông qua Despian Luluwalilith hoặc Ecclesia and the Dark Dragon nếu các đường triệu hồi Fusion bị chặn.
- Lượt 1 (đi trước): Chuẩn bị 1-2 quái thú Fusion (Mirrorjade, Rindbrumm hoặc Titaniklad) với các lớp phủ/loại bỏ và thiết lập Mộ để hồi sinh. Kết thúc lượt với các tương tác đã sẵn sàng.
- Lượt 2 (đi sau): Sử dụng 6 lá bài trên tay để cố phá vỡ thế trận bằng Forbidden Chalice (vô hiệu hóa) + Mirrorjade/Rindbrumm (loại bỏ). Triệu hồi mối đe dọa Fusion của riêng mình nếu thành công.
- Phục hồi: Sử dụng khả năng hồi sinh từ Mộ (hiệu ứng của Rindbrumm, Dramaturge, Lubellion, Granguignol) để xây dựng lại các combo Fusion trong các lượt tiếp theo. Aluber + Branded Spells tìm kiếm các chuỗi combo mở rộng.
- Sau khi ghép bài: Không rõ (không có Deck phụ). Giả định bao gồm các lá bài bẫy tay (Ash Blossom, Ghost Ogre) và các lá bài phá vỡ bàn cờ để thích nghi ở lượt 2.
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Deck Branded này mở ra một bàn đấu Fusion hiệu quả với các lớp vô hiệu hoá/loại bỏ khoảng 72% thời gian nhờ 14 lá bài khởi đầu chuyên dụng và 21 lá bài tìm kiếm, tạo nền tảng vững chắc cho việc thực thi ở lượt 1. 13 lá bài Fusion đa dạng trong Extra Deck và các công cụ hồi sinh từ Mộ mạnh mẽ (Dramaturge, Lubellion, Rindbrumm) cho phép phục hồi thông qua sự gián đoạn vừa phải, mặc dù kết quả trung bình là một lá Fusion cộng với một hoặc hai hiệu ứng tương tác chứ không phải là các bàn đấu nhiều lớp như các danh sách được tối ưu hóa meta. Tuy nhiên, Deck này khác biệt đáng kể so với các tiêu chuẩn Branded đã được thiết lập (20% bao gồm các lá bài cốt lõi meta so với hơn 90% trong các bản dựng được tối ưu hóa), thiếu các lá bài có tỷ lệ xuất hiện cao như Ecclesia and the Dark Dragon, The Fallen & The Virtuous, và các lá bài bẫy tay quan trọng. Lựa chọn này về cơ bản làm suy yếu khả năng đi sau—với không có lá bài bẫy tay nào, Deck không thể chủ động làm gián đoạn lượt của đối thủ và thay vào đó phải dựa vào may mắn khi mở bài sáu lá để thiết lập các lá bài loại bỏ. Việc thiếu bằng chứng được phân tích theo combo ngăn cản việc xác minh các mức tối đa và tối thiểu đã nêu, buộc tất cả các tuyên bố về tính nhất quán và chất lượng bàn chơi phải dựa trên suy luận. Deck này mạch lạc và có thể chơi được (độ tin cậy Trung bình), nhưng được đánh giá là một biến thể không chuẩn hoặc thử nghiệm, hoạt động kém hiệu quả so với tiềm năng của Loại bài gốc.
Điểm số chiều
| # | Kích thước | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng truy cập & Tính nhất quán của Engine | 72 | 14 lá bài khởi đầu Fusion chuyên dụng + 21 lá bài tìm kiếm có hiệu ứng hiệu ứng mang lại P(≥1 lá bài khởi đầu khả dụng trong 5 lá bài đầu tay) ≈ 0.72; tính dư thừa cốt lõi khá tốt nhưng thiếu những lá bài chủ lực trong meta như The Fallen & The Virtuous và thiếu bẫy bài trên tay hạn chế tiềm năng. (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài không dùng được | 68 | Khả năng chơi bài mở đầu cao (~98% có bài khởi đầu hoặc bài tìm kiếm), nhưng 13 lá bài đơn lẻ và không có bẫy bài tạo ra sự biến động vừa phải về chất lượng bài; các trường hợp bài không dùng được (Ecclesia/Cartesia không có Fallen of Albaz hoạt động) xuất hiện trong ~5–10% số bài trên tay. (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Giới hạn | 65 | Không có dữ liệu combo nào được cung Cấp. Suy luận từ Extra Deck: 13 lá bài Fusion với hiệu ứng đa dạng cho thấy giới hạn thực tế là 2 lần Triệu hồi Fusion + 1-2 lớp vô hiệu hoá/loại bỏ (~3000 ATK tối đa). Việc thiếu các lá bài cốt lõi quan trọng (Ecclesia, The Fallen & The Virtuous) có thể giới hạn giới hạn so với Branded được tối ưu hóa. (Suy luận) |
| D4 | Sàn dung hợp & Đầu ra trung bình | 62 | Sự đa dạng của Deck khởi đầu và các nguyên liệu Fusion dư thừa cho thấy khoảng 60-70% số bài trên tay tăng đầu ra trung bình là 1 Fusion + 1 hiệu ứng. Mật độ tìm kiếm cao cho phép tạo chain nhưng làm tăng nguy cơ bị kẹt bài khi bị gián đoạn. (Suy luận) |
| D5 | Khả năng phục hồi sau gián đoạn & Dự phòng đường đi | 64 | Nhiều lá bài khởi đầu độc lập (Fallen of Albaz, Despian Tragedy, Aluber, Fusion Deployment) và khả năng hồi sinh mạnh mẽ từ Mộ (Dramaturge, Lubellion, Rindbrumm, Granguignol) cho phép tiếp tục trận đấu sau một lần gián đoạn. Không có bẫy trên tay giúp hạn chế tối đa khả năng gây rối chủ động của đối thủ ở lượt 1. (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc | 66 | Bộ máy thiên về loại bỏ bài (Branded in High Spirits, Despian Tragedy, Fallen of Albaz đều gửi xuống/gửi) đổi bài trên tay lấy quyền truy cập Fusion. Khả năng hồi sinh từ Mộ (Dramaturge return, Lubellion search, Granguignol send) cung Cấp khả năng hồi phục vừa phải, khoảng 2-3 lá bài mỗi lượt cơ bản. Việc thiếu The Fallen & The Virtuous (bổ sung bài tức thì) hạn chế khả năng tạo tài nguyên trong Phase dài của trận đấu. (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Bàn chơi Cuối & Tương tác | 67 | Ít nhất 5 nguồn vô hiệu hoá/loại bỏ (tìm kiếm Aluber, Branded Retribution, Tri-Brigade Mercourier, Rindbrumm, Annihilate Retroglight); bàn chơi điển hình ở lượt 1 thực thi được 1-2 hiệu ứng vô hiệu hoá. 13 tùy chọn Fusion cung Cấp phạm vi bao phủ (loại bỏ thông qua Mirrorjade/Rindbrumm, vô hiệu hoá thông qua Dramaturge/Luluwalilith, tìm kiếm thông qua Albion/Lubellion), nhưng lớp bài ít dày đặc hơn so với các danh sách được tối ưu hóa meta. (Suy luận từ các lá bài gợi ý vai trò và phân tích Extra Deck) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ bàn cờ | 59 | Không có bẫy bài nào loại bỏ tương tác chủ động khi đi sau. Việc loại bỏ bài trên bàn cờ chỉ giới hạn ở Mirrorjade (loại bỏ một lần/lượt), Rindbrumm (trả lại bài một lần/lượt), Forbidden Chalice (vô hiệu hóa + tăng sức mạnh). Bài trên tay sáu lá có ích, nhưng Deck cần những lá bài khởi đầu mạnh để thực thi việc loại bỏ; khi đối đầu với bàn cờ chặt chẽ, Scale thành công là ~50–60%. (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc | 54 | quái thú hợp thể có sức tấn công tối đa 3000 (Mirrorjade) mà không có cơ chế tấn công nhiều lần ngoại trừ Alba-Lenatus (yêu cầu điều kiện nguyên liệu cụ thể). Kết thúc trận đấu cần 3-4 Phase tấn công liên tục; không có OTK hoặc thiết lập sát thương trực tiếp. (Suy luận từ chỉ số ATK/DEF của lá bài và gợi ý vai trò trong hiệu ứng) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính | 62 | Deck chính gồm 40 lá (kích thước tối thiểu của OCG) với 24 lá bài khác nhau tạo nên một Deck cốt lõi nhỏ gọn và mạch lạc (nguyên liệu Branded/Despia/Albaz ~20 lá). Tuy nhiên, 13 lá bài đơn lẻ (Retribution, Annihilate, Darklord Gulgolet, Dramaturge, Theater, Fallen of White Dragon, Gold Sarcophagus, Swordsoul, Branded in White, Branded in Red, Tri-Brigade Mercourier, Tri-Brigade Springans Kitt, Guiding Quem) đánh đổi tính nhất quán để lấy tính linh hoạt. (Quan sát từ biểu đồ phân bố và danh sách bài) |
| D11 | Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck | 71 | Extra Deck: 13 lá bài Fusion khác nhau (mật độ 86%) + 2 lá Synchro (mật độ 13%); độ bao phủ đa dạng cho việc loại bỏ (Mirrorjade, Rindbrumm), tìm kiếm/mở rộng (Lubellion, Albion, Dragon that Devours) và tương tác (Dramaturge, Quaeritis, Luluwalilith). Mật độ tìm kiếm cao từ Main Deck đảm bảo khả năng xoay vòng qua các lựa chọn Fusion. (Đã được xác minh từ phân tích Extra Deck và xác suất nhóm hiệu ứng tìm kiếm) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Deck phụ | 50 | Extra Deck: 0 lá bài được cung Cấp. Khả năng thích ứng sau khi thay Deck phụ không thể đánh giá; 13 lá bài đơn lẻ trong Deck chính cho thấy sự linh hoạt trong việc Tuner, nhưng nếu không có danh sách Deck phụ thực tế, D12 chỉ là suy đoán. Giả định rằng sau khi thay Deck phụ bao gồm các lá bài bẫy tay để thích ứng ở lượt 2. (Tạm thời) |
| D13 | Phạm vi đối đầu & Độ phù hợp với thể thức | 58 | Không có Link giải đấu. Không có sự tương đồng về meta-type. Các lá bài cốt lõi hiện diện: 2/10 meta-core (Fallen of Albaz, Fallen of the White Dragon); thiếu 8 lá bài có tỷ lệ xuất hiện cao (Ecclesia and the Dark Dragon 90.1%, The Fallen & The Virtuous 70.8%, v.v.). Deck khác biệt đáng kể so với Branded tiêu chuẩn meta; độ phù hợp với thể thức chỉ mang tính tạm thời do thiếu dữ liệu meta-game có ngày tháng cụ thể. (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi | 65 | Chuỗi combo ~5–8 bước mỗi lượt với 4–6 điểm quyết định (lá bài khởi đầu nào, lá bài Hợp Thể nào, lá bài nào để gửi xuống/gửi đi, lá bài Phép Thuật Thương Hiệu nào để tìm kiếm). Độ phức tạp và đường cong học tập ở mức trung bình; khả năng chịu lỗi ở mức trung bình—sai trình tự thường làm hỏng lượt chơi. (Suy luận từ hiệu ứng trên lá bài và suy luận về các bước combo) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Các yếu tố Tuner: Thiếu các lá bài cốt lõi meta (-3); Không có bẫy tay (-2); Mật độ bài đơn cao (-1). Công thức cuối cùng: 0.80·Cấu trúc (65) + 0.20·Độ tin cậy giải đấu (62) + Các yếu tố Tuner (−6) = 64 ± 6 (Meta tạm thời, không có mẫu metagame theo ngày tháng)
Tóm tắt xác suất và tổ hợp
- Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.72 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ — · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0.02 (tất cả đều được suy luận)
- Kết quả dung hợp: Chỉ số PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
- Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Mật độ lá bài tìm kiếm cao (21 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm) cung Cấp hơn 98% khả năng truy cập vào tùy chọn tìm kiếm ngay từ đầu, cho phép thiết lập thế trận ngay từ lượt 1 trong hầu hết các ván chơi.
- 14 lá bài khởi đầu Fusion chuyên dụng (Fallen of Albaz, Despian Tragedy, Aluber, Albion, Fusion Deployment, Branded in High Spirits, Branded Opening) tạo ra nhiều điểm vào độc lập, giảm sự phụ thuộc vào một điểm nghẽn duy nhất.
- Deck Extra Deck đa dạng (13 lá bài Fusion khác nhau) bao gồm tất cả các khía cạnh tiện ích chính: loại bỏ (Mirrorjade cấm, Rindbrumm trả về bài), tìm kiếm/mở rộng (Lubellion, Albion, Dragon that Devours), và tương tác chuyên biệt (Dramaturge vô hiệu hóa, Quaeritis khóa tấn công, Luluwalilith tăng tấn công).
- Khả năng hồi phục mạnh mẽ từ Mộ (Dramaturge trở lại tay, Lubellion Fusion tái xuất từ Extra Deck, Rindbrumm Triệu hồi đặc biệt ở lượt tiếp theo, Granguignol gửi và thiết lập) cho phép phục hồi sau những gián đoạn vừa phải.
- Deck chính linh hoạt (13 lá bài đơn) cho phép dễ dàng Tuner Deck phụ sau trận đấu để phù hợp với các đối thủ cụ thể trong meta.
Điểm yếu
- Deck này khác biệt đáng kể so với tiêu chuẩn meta-standard Branded, chỉ sử dụng 2/10 lá bài cốt lõi của meta-core (Scale sử dụng 20%). Thiếu Ecclesia and the Dark Dragon (Scale sử dụng 90%, dù chỉ có 1 bản sao trong Extra Deck so với dự kiến 1-2), The Fallen & The Virtuous (71%, không có), Branded Fusion (51%, không có), và một số lá khác. Điều này có thể dẫn đến hiệu suất kém hơn so với các Deck được tối ưu hóa trong cùng meta-game.
- Mật độ bẫy tay bằng không (0 bản sao của Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, v.v.) loại bỏ tương tác chủ động khi đi sau. Không thể phá vỡ thiết lập lượt 1 của đối thủ, buộc phải chơi theo kế hoạch phản ứng chỉ dựa vào việc loại bỏ bài, và kế hoạch này thành công khoảng 50-60% khi đối đầu với bàn cờ chặt chẽ.
- Khả năng phá vỡ thế trận khi đi lượt thứ hai bị hạn chế: chỉ có Mirrorjade (loại bỏ 1 lá bài/lượt), Rindbrumm (trả lại 1 lá bài/lượt) và Forbidden Chalice (vô hiệu hóa 1 hiệu ứng) là có thể dùng để phá vỡ thế trận. Khi đối đầu với những thế trận có nhiều hiệu ứng vô hiệu hóa hoặc nhiều lá bài phép/bẫy, Deck này sẽ gặp khó khăn trong việc xuyên thủng hàng phòng thủ của đối phương.
- Độ biến thiên cao từ 13 lá bài đơn lẻ: bài khởi đầu có thể Pendulum từ "lá bài tìm kiếm lý tưởng + lá bài khởi đầu" đến "bốn lá bài kỹ thuật + một lá bài khởi đầu", dẫn đến sự thiếu tin cậy mặc dù cốt lõi bài khá ổn định.
- Không có tổ hợp nào được ghi nhận trong bằng chứng, ngăn cản việc xác minh năng suất thực tế ở mức tối đa, tối thiểu và trung bình. Tất cả các tuyên bố về chất lượng bảng đều được suy luận từ hiệu ứng và thiếu sự xác thực thực nghiệm.
- Lối chơi tấn công chậm rãi: Các Pokémon hợp thể có sức tấn công 2500–3000 ATK cần 3–4 Phase tấn công liên tục để hạ gục đối thủ. Không có cơ chế kết liễu tức thì (OTK), sát thương trực tiếp hoặc tấn công nhiều lần.
Các điểm nghẽn quan trọng
- Sự gián đoạn của Extra Deck: Nếu một lá bài Fusion quan trọng (đặc biệt là Mirrorjade để loại bỏ bài khi đi sau hoặc Lubellion để hồi sinh) bị loại bỏ hoặc không thể sử dụng được, nhiều chiến thuật sẽ mất hiệu quả. Hầu hết các chiến thuật đều có phương án dự phòng, nhưng việc mất Mirrorjade (lá bài loại bỏ cao Cấp) là đặc biệt khó khăn.
- Vô hiệu hóa sớm Aluber hoặc Branded in High Spirits: Việc vô hiệu hóa công cụ tìm kiếm chính của Deck (Aluber) hoặc công cụ tạo nhịp độ tốt nhất của nó (Branded in High Spirits) có thể làm sụp đổ một lượt chơi, buộc phải chuyển sang sử dụng các Fusion thủ công mà không mang lại giá trị gia tăng nào.
- Đi sau mà không có bẫy bài: Deck mở màn với khoảng 70% xác suất có một Deck chơi được khi đi sau (bài 6 lá bài, 1+ lá bài khởi đầu), nhưng Scale bài không có hiệu ứng (30%) cộng với việc không có khả năng chủ động gây rối đồng nghĩa với việc nhiều nỗ lực ở lượt 2 sẽ thất bại trước thế trận chặt chẽ của đối thủ.
- Loại bỏ khỏi Mộ (Vết nứt chiều không gian, Vũ trụ vĩ mô): Nếu Mộ bị loại bỏ sạch, Dramaturge, Lubellion, khả năng hồi sinh của Rindbrumm và thiết lập Granguignol đều bị vô hiệu hóa. Khả năng phục hồi giảm từ 64 xuống khoảng 50 trong một meta nhiều hiệu ứng loại bỏ.
Những thay đổi được đề xuất
| Mức độ ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Tri-Brigade Springans Kitt hoặc 1 Darklord Gulgolet | 1 bản sao bổ sung của Ecclesia and the Dark Dragon (hiện tại là 1 trong Extra Deck) | tỷ lệ xuất hiện trong meta là 90%; cải thiện đáng kể khả năng Synchro khi đi sau và cung Cấp một lựa chọn thay thế mạnh mẽ cho các chuỗi Fusion. Bản sao thứ hai đảm bảo khả năng truy cập ngay cả khi một bản sao bị gián đoạn. |
| 2 | 1 Quan tài vàng hoặc 1 lá bài công nghệ đơn lẻ | 1–2 bản sao của Kẻ sa ngã & Người đức hạnh | 71% khả năng tham gia meta; ngay lập tức bổ sung bài trên tay và tìm kiếm mục tiêu, cung Cấp khả năng tái tạo tài nguyên mạnh mẽ và tính nhất quán. Lá bài này sẽ nâng D6 (kinh tế tài nguyên) từ 66 lên ~75 và D4 (sản lượng trung bình) từ 62 lên ~70. |
| 3 | 2–3 lá bài đơn lẻ (Darklord Gulgolet, The Golden Swordsoul, Tri-Brigade Mercourier) | 1–2 Ash Blossom & Joyous Spring, 1–2 Ghost Ogre & Snow Rabbit, hoặc 1 Infinite Impermanence | Hiện tại, mật độ bẫy tay bằng không là điểm yếu chí mạng. Thêm 2–3 bẫy tay sẽ nâng sức mạnh khi đi sau từ 59 lên ~72 và độ tin cậy trong giải đấu từ 62 lên ~68, trực tiếp cải thiện điểm số cuối cùng khoảng +4. |
| 4 | 1 Annihilate Retroglight hoặc 1 lá bài đơn | 1 Branded Fusion | 51% khả năng tham gia meta; cung Cấp giải pháp thiết lập Fusion hiệu quả thay thế cho Fusion Deployment và có thể được kích hoạt nhiều lần. Tăng D3 (giới hạn combo) và D11 (hiệu quả Extra Deck). |
| 5 | 7 lá bài kỹ thuật đơn lẻ (Darklord Gulgolet, Fallen of the White Dragon, Gold Sarcophagus, Branded in White, Branded in Red, Tri-Brigade Mercourier, Tri-Brigade Springans Kitt) | 2–3 bản sao bổ sung của các lá bài cốt lõi (The Fallen & The Virtuous ×2, Harpie's Feather Duster ×1, Ash Blossom ×2) hoặc 3 bản sao của các lá bài bẫy tay | Tập trung vào Deck chính xoay quanh Deck cốt lõi Branded/Despia/Albaz + các lá bài bẫy tay. Điều này giảm thiểu sự biến động, cải thiện tính nhất quán (Ngày 1, Ngày 2) và nâng cao khả năng chơi lượt thứ hai nói chung (Ngày 8). |
Bằng chứng và sự tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp pháp: chính 40, phụ 15, bên 0; không vi phạm giới hạn sao chép; Gold Sarcophagus Limited ×1 trong giới hạn; trạng thái Hợp lệ.; Tên lá bài, loại, thuộc tính, Cấp độ, ATK/DEF và phân loại archetype thông qua đoạn mô tả.; Gợi ý vai trò lá bài: 21 lá bài tìm kiếm, 10 lá bài vô hiệu hoá, 10 lá bài loại bỏ.; Thành phần: 24 lá bài Chính khác nhau, 13 lá bài Phụ khác nhau; 5 lá bài ba bản sao, 6 lá bài hai bản sao, 13 lá bài một bản sao.; Phân tích Extra Deck: 13 lá bài Fusion, 2 lá bài Synchro.; Phát hiện Archetype: Branded là chính; Despia, Albaz Dragon, Springans, Tri-Brigade là phụ.; Xác suất: siêu hình học P(≥1 trong tay 5 lá) cho lá bài 3 bản sao = 0.3376, cho lá bài 2 bản sao = 0.2372, cho lá bài 1 bản sao = 0.125.; Tìm kiếm hiệu ứng P(≥1 trong Deck 5 lá) = 0,9823 (21 lá bài tìm kiếm).; Nhóm bẫy bài: 0 bản sao.; Định dạng OCG đã được xác nhận (gameplay_slug).
- Quan sát: Sự hiện diện của các lá bài cốt lõi: 2/10 lá bài cốt lõi (Fallen of Albaz, Fallen of the White Dragon); 8/10 lá bài bị thiếu (Ecclesia, The Fallen & The Virtuous, Mulcharmy Fuwalos, Mirrorjade, Titaniklad, Harpie's Feather Duster, Rindbrumm, Branded Fusion).; Sự đa dạng của Extra Deck: 13 lá bài Fusion bao gồm khả năng vô hiệu hóa (Dramaturge, Luluwalilith), loại bỏ (Mirrorjade, Rindbrumm, Granguignol), tìm kiếm (Lubellion, Albion, Dragon that Devours), và tiện ích (Quaeritis, Secreterion).; Thành phần Main Deck: Deck cốt lõi Branded/Despia/Albaz mạch lạc (~20 lá) + các lá bài Phép Branded (~8 lá) + các vị trí kỹ thuật/linh hoạt (~12 lá).
- Suy luận: Khả năng tiếp cận Engine (D1 = 72): 14 lá bài khởi đầu + 21 lá bài tìm kiếm → Độ nhất quán bài mở đầu khoảng 72% cho T1; Chất lượng bài mở đầu (D2 = 68): Khoảng 98% bài có lá bài khởi đầu hoặc lá bài tìm kiếm; 13 lá bài đơn lẻ + không có bẫy bài trên tay tạo ra sự biến đổi; Giới hạn combo (D3 = 65): 13 lá bài Hợp Thể Ngoại Bộ với hiệu ứng đa dạng cho thấy cần 2 lá bài Hợp Thể + 1-2 lá bài vô hiệu hoá/loại bỏ; thiếu các lá bài cốt lõi meta giới hạn giới hạn so với các Deck được tối ưu hóa; Sàn/Trung vị combo (D4 = 62): Sự đa dạng của lá bài khởi đầu + nguyên liệu Hợp Thể → thường là 1 lá bài Hợp Thể + 1 hiệu ứng; Khả năng chống gián đoạn (D5 = 64): Nhiều lá bài khởi đầu + khả năng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ phục hồi sau một lần gián đoạn; không có bẫy bài trên tay hạn chế khả năng phòng thủ chủ động; Kinh tế tài nguyên (D6 = 66): Deck nặng về loại bỏ + khả năng hồi phục Mộ mạnh mẽ (Dramaturge, Lubellion, Rindbrumm, Granguignol) = tiến trình chậm (~-1 đến 0 mỗi lượt); Tương tác cuối bàn (D7 = 67): ~5–6 nguồn vô hiệu hoá (Aluber, Retribution, Mercourier, Rindbrumm, Annihilate, Chalice); bàn cờ T1 điển hình = 1–2 hiệu ứng vô hiệu hoá; Phá vỡ bàn cờ khi đi sau (D8 = 59): Chỉ Mirrorjade (loại bỏ 1/lượt), Rindbrumm (trả lại 1/lượt), Chalice (vô hiệu hoá 1); ~50–60% thành công trước những bàn cờ chặt chẽ khi bài trên tay có lá bài khởi đầu; Sức mạnh kết thúc tấn công (D9 = 54): Các quái thú Hợp Thể có ATK 2500–3000, không có OTK hoặc thiết lập nhiều đòn tấn công; cần 3–4 lượt để kết thúc. Hiệu quả của Deck chính (D10 = 62): Tối thiểu 40 lá bài, Deck cốt lõi mạch lạc, nhưng 13 lá bài đơn lẻ đánh đổi tính nhất quán để lấy sự linh hoạt; Hiệu quả của Extra Deck (D11 = 71): 13 lá bài Fusion đa dạng về chức năng; mật độ tìm kiếm cao trong Deck chính đảm bảo khả năng xoay vòng qua các lựa chọn; Khả năng thích ứng của Extra Deck (D12 = 50): Không có Deck phụ được cung Cấp; kế hoạch sau khi thay đổi Deck phụ chỉ mang tính phỏng đoán; Độ phù hợp với định dạng trận đấu (D13 = 58): Việc bao gồm 20% meta-core cho thấy sự sai lệch so với Branded được tối ưu hóa; độ phù hợp với định dạng chỉ mang tính tạm thời mà không có meta-game lỗi thời; Khả năng điều khiển (D14 = 65): ~5–8 bước combo mỗi lượt, 4–6 điểm quyết định; độ phức tạp và khả năng chịu lỗi ở mức độ vừa phải.
- Tạm thời: Sức mạnh Meta: Không có mẫu metagame nào được cung Cấp theo ngày tháng. Được đưa mác là một archetype mạnh về mặt lịch sử, nhưng Scale đưa vào meta-core chỉ 20% của bản dựng này cho thấy hiệu suất kém hơn so với các danh sách được tối ưu hóa meta. Sức mạnh Meta vẫn là null và Tạm thời.; Phạm vi đối đầu (D13): Không có Link giải đấu. Thiếu thông tin về Scale meta-type và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không thể xác nhận sự phù hợp với định dạng nếu không có mẫu thi đấu theo ngày tháng.; Hiệu suất sau khi thay đổi bài (D12): Không có bài thay đổi nào được cung Cấp. Được cho là bao gồm các lá bài bẫy tay và các lá bài phá vỡ bàn đấu, nhưng không có bằng chứng, khả năng thích ứng sau khi thay đổi bài và độ tin cậy trong giải đấu vẫn là tạm thời.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi điểm: `tổng_combo: 0, combo được ghi điểm: 0`. Không thể xác minh thực nghiệm mức trần (D3), mức sàn (D4), sản lượng trung bình (D4), mật độ tương tác (D7) hoặc hiệu quả tài nguyên (D6). Tất cả các tuyên bố về chất lượng bàn cờ đều được suy luận từ hiệu ứng (Cấp độ suy luận, không phải quan sát). Không có Link giải đấu: Thiếu thông tin về Scale chia sẻ meta của archetype, kỷ lục trận đấu của từng người chơi và Scale thắng cụ thể theo định dạng. Sức mạnh Meta và sự phù hợp với trận đấu (D13) vẫn ở trạng thái Tạm thời. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng: YGOVN không theo dõi Scale đi trước/đi sau, dữ liệu trận đấu, Scale brick/starter/OTK ở Cấp độ trò chơi hoặc kết quả giải đấu cho Deck này. Sức mạnh đi trước/đi sau và độ tin cậy trong giải đấu được suy luận từ thành phần, không phải quan sát. Không có Deck phụ: Số lượng bài phụ là 0, số bài phụ khác nhau là 0. Khả năng thích ứng sau khi thay bài phụ (D12) không thể được đánh giá. Có thể bao gồm các lá bài bẫy tay và phá vỡ bàn cờ, nhưng không có bằng chứng, nên kế hoạch sau ván đấu và độ tin cậy trong giải đấu chỉ mang tính suy đoán. Độ lệch so với meta-core của archetype: Có 2/10 lá bài cốt lõi (tỷ lệ xuất hiện 20%). Không có mẫu metagame cập nhật, không thể xác định liệu đây là một bản dựng nhằm chống lại meta có chủ đích, một biến thể tiết kiệm chi phí, một thiết lập thử nghiệm, hay chỉ là sự chậm chân so với những thay đổi meta hiện tại. Độ phù hợp với định dạng (D13) vẫn ở mức Tạm thời.
Không tải được combo





