Deck K9 #730290 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Meowls x3. Tạo 06/07/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Hai, 06 tháng 7 2026
Main Deck (55)
- Bystial Magnamhut x1
- Dimension Shifter x1
- Droll & Lock Bird x2
- K9-17 Izuna x3
- K9-66a Jokul x1
- K9-66b Lantern x2
- K9-ØØ Lupis x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Meowls x3
- Nibiru, the Primal Being x2
- Vanquish Soul Caesar Valius x1
- Vanquish Soul Dr. Mad Love x3
- Vanquish Soul Heavy Borger x2
- Vanquish Soul Hollie Sue x1
- Vanquish Soul Jiaolong x3
- Vanquish Soul Razen x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- "A Case for K9" x1
- Called by the Grave x1
- Chaotic Elements x3
- Crossout Designator x1
- Dimensional Fissure x2
- K9-X Forced Release x1
- Pot of Prosperity x1
- Reinforcement of the Army x1
- Stake your Soul! x3
- Triple Tactics Talent x1
- Vanquish Soul, Start! x1
- Infinite Impermanence x3
- Vanquish Soul Snow Devil x1
Extra Deck (15)
- Rock of the Vanquisher x2
- S:P Little Knight x1
- Saryuja Skull Dread x1
- CXyz N.As.Ch. Knight x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- K9-17 "Ripper" x1
- K9-66X "Jacks" x1
- K9-X "Werewolf" x1
- N.As.H. Knight x1
- Number 101: Silent Honor ARK x1
- Number C101: Silent Honor DARK x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- Vallon, the Super Psy Skyblaster x1
- Vanquish Soul Rocks x1
Không tải được deck
Đánh giá công suất của K9 Hybrid — Deck Power
Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 64/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Công suất sàn kết cấu | 70 |
| Đi trước | 67 |
| Đi thứ hai | 68 |
| Sức mạnh siêu nhiên | tạm thời |
| Độ tin cậy của giải đấu | 61 |
- Chiến lược chính: Kết hợp
- Các chiến lược phụ: Tầm trung, Blind-Second
- Định dạng: ocg
Tính hợp pháp
Chính 55 / Phụ 15 / Bên 0 — Trạng thái: Hợp lệ.
Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động
- Điều kiện thắng: Tạo áp lực lên bàn đấu bằng các lá bài Xyz thông qua chuỗi tiết lộ thuộc tính của K9 và Vanquish Soul; Kéo dài trận đấu bằng cách kích hoạt hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và xếp chồng hiệu ứng phong tỏa.
- Lượt 1 (đi trước): Bắt đầu với lá bài khởi đầu Cấp 5, tiết lộ thuộc tính để tìm kiếm chain , xây dựng bàn cờ Xyz + Link với 2-4 điểm tương tác (vô hiệu hoá + phong tỏa).
- Lượt 2 (đi sau): Sử dụng bẫy tay (Ash/Impermanence/Nibiru) vào thiết lập của đối thủ, phá vỡ bàn cờ, phục hồi nhờ rút bài Mulcharmy, xây dựng lại Xyz và kết thúc trận đấu.
- Khả năng phục hồi: Các lá bài khởi đầu Cấp 5 dư thừa (6 lá khác nhau), đệ quy Mộ (Lantern K9 SS, Caesar Valius return), mật độ tìm kiếm cao (20 bản sao) giúp tìm thấy phần thưởng.
- Sau khi ốp ván: Chưa rõ (không có lá bài thông tin chi tiết; có thể là do cơ chế đóng/tháo dỡ van xả phản ứng meta)
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Deck lai K9-Vanquish Soul này mở ra một bàn Xyz hoạt động hiệu quả với độ ổn định cao (78% rút được quái thú khởi đầu Cấp 5, 91% rút được quái thú tìm kiếm), nhưng Deck chính 55 lá làm giảm tính đa dạng và độ tin cậy so với các Deck 40 lá được tối ưu hóa. Deck tạo ra sức mạnh combo khá tốt (2-4 Xyz/Link + vô hiệu hoá) và có tính dự phòng mạnh mẽ (6 quái thú khởi đầu Cấp 5 khác nhau) giúp vượt qua sự gián đoạn, mặc dù việc thiếu những lá bài mạnh như K9-X Werewolf và Divine Arsenal AA-ZEUS hạn chế sức mạnh cuối bàn và khả năng loại bỏ sạch bàn đấu khi đi sau. Scale bẫy tay 75% và khả năng xếp chồng bẫy (Dimensional Fissure, Dimension Shifter) cung Cấp khả năng tương tác tốt khi đi sau, nhưng nếu không có các bàn đấu combo được đo lường, sức mạnh ở Cấp độ hệ thống (sức mạnh combo tối thiểu, dòng chảy tài nguyên, mật độ tương tác bàn đấu) không thể được xác minh — chỉ có thể suy luận từ vai trò và nội dung của các lá bài. Điểm số phản ánh một biến thể có thể chơi được, ở mức trung bình, hy sinh một vài vị trí Extra-Deck cốt lõi và các tối ưu hóa về tính nhất quán để đổi lấy sự mạch lạc về mặt kỹ thuật, chứ không phải là một lỗi cấu trúc.
Điểm số chiều
| # | Kích thước | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng truy cập và tính nhất quán của Engine | 72 | P(≥1 lõi Cấp 5 trong 5 lượt mở đầu) ≈ 0.7846 từ siêu hình học; độ tin cậy của người chơi khởi đầu lõi là 78% với engine kép (K9 + Vanquish Soul) cung Cấp 10 người chơi khởi đầu ba bản sao (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài yếu | 66 | Scale bài yếu hoàn toàn (không có lá bài cốt lõi) là 21,5%, tăng lên do bài 55 lá so với bài 40 lá tiêu chuẩn; các lá bài triệu hồi thông thường Cấp 5 xung đột (Izuna, Lantern, Jokul) gây ra bài yếu; 4 lá bài khởi đầu có điều kiện (Mulcharmy, Caesar, Heavy Borger) làm giảm chất lượng bài mở đầu (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Giới hạn | 65 | Không có bảng combo nào được cung Cấp; hiệu ứng suy luận 2–4 chuỗi Xyz + Link từ bộ khởi đầu kép, nhưng thiếu K9-X Werewolf, K9-17 Ripper, Divine Arsenal AA-ZEUS (tỷ lệ xuất hiện 55–69%) giới hạn mức tối đa có thể tăng dưới K9 toàn năng (Suy luận) |
| D4 | Sàn dung hợp & Đầu ra trung bình | 62 | Không có dữ liệu bàn cờ; đầu ra tối thiểu được đảm bảo là 1 Xyz + 1 lá bài tìm kiếm từ một lá bài khởi đầu + lá bài tìm kiếm; Sàn Mulcharmy không chắc chắn (cần đối thủ kích hoạt); trung bình có thể là 2 Xyz + 1 Link + 2-3 lá bài trên tay (Suy luận) |
| D5 | Khả năng phục hồi sau gián đoạn & Dự phòng đường đi | 68 | 6 lá bài khởi đầu Cấp 5 khác nhau (Jiaolong, Dr. Mad Love, Razen, Izuna, Lantern, Jokul) đảm bảo việc tấn công một trong số chúng không kết thúc lượt; khả năng hồi sinh từ Mộ (Lantern, Caesar, Bystial) giúp xây dựng lại sau khi bị gián đoạn; tính dự phòng cao giúp giảm thiểu các điểm nghẽn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc | 64 | Các công cụ rút bài: Mulcharmy Fuwalos/Meowls (kích hoạt bởi đối thủ), Heavy Borger x2 (vòng lặp trả bài), Triple Tactics x1, Pot of Prosperity x1; không có điểm số tài nguyên/lợi thế bài ròng được đo lường; ước tính mức độ cày cuốc vừa phải (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Bàn chơi & Tương tác | 70 | 8 lá bài vô hiệu hoá (3× Vô Cực Vô Hạn, 3× Hoa Tro Tàn, Được Gọi Bởi, Gạch Bỏ); 2 lá bài phong tỏa liên tục (Khe Nứt Chiều Không Gian); 1 lá bài phong tỏa trên tay (Kẻ Dịch Chuyển Chiều Không Gian); thiếu K9-17 Ripper (vô hiệu hoá Xyz, Scale bao gồm 55,8%) làm giảm số lượng vô hiệu hoá trên bàn chơi (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & Phá vỡ bàn cờ | 69 | P(≥1 bẫy tay trong 6 lá bài đầu tiên) ≈ 0.7565 khi đi sau; Nibiru x2 (bẫy hàng loạt cần hiến tế 5+ lá), tổng cộng 11 bản sao bẫy tay; khả năng loại bỏ bài không phải bẫy hạn chế (6 lá bài: Called/Crossout/Snow Devil/Bystial/Forced Release/S:P Little Knight); thiếu Divine Arsenal AA-ZEUS để loại bỏ sạch bàn cờ (57.1% có mặt) (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc | 61 | Các lá bài mạnh ở cuối bàn: K9-66X Jacks 2600 ATK, Vanquish Soul Caesar Valius 3000 ATK, phạm vi Xyz 1700–3000 ATK; thiếu K9-X Werewolf (tấn công đa mục tiêu 3300 ATK, tỷ lệ xuất hiện 68.8%); không có cơ chế gây sát thương trực tiếp hoặc OTK; áp lực kéo bài ở mức trung bình, không bùng nổ (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính | 62 | 30 lá bài chính khác biệt trong Deck 55 lá (lớn hơn 37,5% so từ Deck 40 lá tiêu chuẩn); độ thuần khiết của archetype 17,1% chính xác K9, 21 Vanquish Soul, 28 lá bài chung chung—linh hoạt nhưng loãng; 20 bản sao hiệu ứng tìm kiếm cho phép Tuner meta (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck | 68 | 14/15 ô Extra Deck đã được lấp đầy; 11 Xyz (mạnh về chiến thuật) + 4 Link; 2× Rock of the Vanquisher, Saryuja (vòng lặp bài trên tay), S:P Little Knight; thiếu K9-X Werewolf (68,8%), K9-17 Ripper (55,8%), Divine Arsenal AA-ZEUS (57,1%) đại diện cho 3 khoảng trống Cấp 1; độ bao phủ chung (Number 101, Vallon, TY-PHON) đầy đủ (Đã quan sát) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Deck phụ | 50 | Không có lá bài phụ nào được cung Cấp; không có bối cảnh đấu 3 ván thắng 2; không thể đánh giá tính ổn định sau khi thay bài phụ hoặc khả năng thích ứng meta mà không có dữ liệu thực tế về Deck phụ và hiệu suất (Tạm thời) |
| D13 | Phạm vi đối đầu & Độ phù hợp với thể thức | 55 | Deck là OCG K9 chính thống (khung thi đấu đã biết) nhưng sử dụng biến thể không cốt lõi (thiếu Werewolf, Ripper, AA-ZEUS); không có mẫu metagame theo ngày tháng, Link giải đấu hoặc chia sẻ meta của Deck được cung Cấp; độ phù hợp với thể thức không thể được xác minh (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi | 67 | 6+ lá bài khởi đầu Cấp 5 giúp giảm hình phạt cho lỗi mở bài; độ phức tạp khi chơi ở mức vừa phải (cơ chế tiết lộ, vòng lặp Xyz, thời điểm bẫy bài trên tay); 20 lá bài tìm kiếm cho phép tìm bài khi hụt; không có combo nào được cung Cấp nên số điểm quyết định chỉ là ước tính (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: 80% Combo, 20% Midrange. Cấu trúc ≈ 70, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 61. Các yếu tố Tuner: Giảm Deck chính xuống 55 lá (-2); Thiếu các lá bài Extra-Deck Cấp 1 (-2); Phù hợp với Loại bài lai K9-Vanquish Soul (-1); Kích hoạt mật độ tìm kiếm cao (1). Công thức cuối cùng: 0.80 * Cấu trúc (70) + 0.20 * Độ tin cậy giải đấu (61) = 64 (Meta tạm thời, không có mẫu dữ liệu cụ thể)
Tóm tắt xác suất và tổ hợp
- Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ 0.61 · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0.22 (tất cả đều được suy luận)
- Kết quả dung hợp: Chỉ số PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
- Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Khả năng dự phòng khởi đầu rất cao (6 quái thú Cấp 5 khác nhau) đảm bảo tính nhất quán và khả năng chống chịu gián đoạn.
- Mật độ bẫy bài trên tay cao (11 lá bài, Scale mở bài 75,6% khi đi sau) giúp phá vỡ thế trận và duy trì lợi thế khi đi sau.
- Bộ công cụ tìm kiếm (20 bản sao) cung Cấp tính linh hoạt và khả năng phục hồi sau khi xảy ra sự cố hoặc gián đoạn.
- Hệ thống hai động cơ (K9 + Vanquish Soul) mang lại sự phối hợp nhịp nhàng và tiện ích dựa trên thuộc tính (kích hoạt tiết lộ, lớp phủ Xyz)
- Sự đa dạng của Floodgate (Dimensional Fissure, Dimension Shifter, Droll & Lock Bird) phá vỡ lối chơi tập trung vào Mộ và tìm kiếm bài.
Điểm yếu
- Deck chính 55 lá (không phải tiêu chuẩn của OCG) làm giảm tính ổn định khi khởi động so với các Deck tối ưu 40 lá; Scale bài bị kẹt khoảng 21,5% ở chế độ chơi cốt lõi.
- Việc thiếu ba lá bài Extra-Deck Cấp 1 (K9-X Werewolf 68.8%, K9-17 Ripper 55.8%, Divine Arsenal AA-ZEUS 57.1%) hạn chế khả năng tạo combo và khả năng loại bỏ sạch bàn cờ khi đi sau.
- Không có dữ liệu dung hợp đo được; công suất bo mạch chủ ở Cấp độ sàn/trung bình/trần và hệ thống chưa được xác minh (tất cả đều được suy luận từ hiệu ứng và lá bài vai trò)
- Các lá bài Mulcharmy khởi đầu mềm yêu cầu bàn cờ trống và đối thủ triệu hồi quái thú để kích hoạt hiệu ứng rút bài; khả năng thiết lập ở lượt 1 yếu; điểm yếu khi thiết lập ở lượt 1.
- Các lá bài triệu hồi Cấp 5 thông thường xung đột (Izuna, Lantern, Jokul) gây ra tình trạng bài thừa khi chỉ có thể triệu hồi được một lá bài.
Các điểm nghẽn quan trọng
- Thiếu các tuyến dung hợp được đo lường: không có bảng chỉ dẫn, không thể xác nhận các tuyến đường độc lập khi xảy ra sự cố hoặc xác minh luồng tài nguyên thực tế.
- Không có sàn phụ: không thể đánh giá khả năng thích ứng theo thể thức "tốt nhất trong 3 ván" hoặc độ ổn định sau khi lắp đặt sàn phụ.
- Thiếu K9-17 Ripper: loại bỏ khả năng vô hiệu hoá Xyz trên bàn cờ đối với hiệu ứng quái thú của đối thủ (kích hoạt từ tay/Mộ)
- Sự phụ thuộc vào Mulcharmy: Fuwalos và Meowls yêu cầu đối thủ phải triệu hồi chúng trước khi hiệu ứng rút bài của chúng được kích hoạt.
- Không có khả năng gây sát thương trực tiếp hoặc kết liễu đối thủ ngay lập tức: buộc phải chơi kéo dài trận đấu trước những bàn cờ mạnh; tốc độ kết thúc trận đấu bị hạn chế.
Những thay đổi được đề xuất
| Mức độ ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | K9-66a Jokul (1 bản sao, trạng thái Giới hạn) | K9-X Werewolf (1 bản sao, K9 Xyz cốt lõi) | Werewolf có tỷ lệ xuất hiện 68,8% và cung Cấp khả năng tấn công đa mục tiêu + vòng lặp nguyên liệu; hạn chế tiết lộ bài trên tay của Jokul là dư thừa khi có Lantern + Izuna |
| 2 | Bình Thịnh Vượng (1 bản sao) | K9-17 Ripper (1 bản sao, K9 Xyz cốt lõi) | Ripper vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú trên tay/Mộ của đối thủ từ Extra Deck; Chi phí của Bình Thịnh Vượng (6 lá bài Extra bị loại bỏ) xung đột với vòng lặp Xyz |
| 3 | K9-X "Werewolf" vắng mặt (xem ưu tiên 1) | Kho vũ khí thần thánh AA-ZEUS - Thunder trời (1 bản sao, 57,1% có mặt) | AA-ZEUS là lá bài loại bỏ sạch bàn cờ chỉ với 1 lá bài ở Cấp độ 12; chiến thuật quan trọng khi đi sau chống lại các Deck triệu hồi nhiều; hiện đang sử dụng bộ Xyz không tối ưu |
| 4 | Vanquish Soul Hollie Sue (1 bản sao, trạng thái Giới hạn) | Giảm Deck chính xuống còn 52 lá và loại bỏ một lá bài linh hoạt | Việc giảm số lượng bài xuống 55 lá làm tăng Scale bài không dùng được; Hollie Sue (500 ATK, Giới hạn) ở mức trung bình; nên chọn mục tiêu 40-43 lá bài để tăng tính ổn định cạnh tranh |
Bằng chứng và sự tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp pháp: 55 lá bài chính / 15 lá bài phụ / 0 lá bài bên trong theo quy tắc kích thước của OCG; tất cả 11 lá bài bị hạn chế đều có số lượng hợp lệ; Văn bản trên lá bài: tất cả 44 lá bài chính khác nhau và 14 lá bài phụ đều được giải thích rõ ràng kèm theo trích đoạn mô tả; Trạng thái danh sách cấm: 10 lá bị giới hạn, 1 lá bị giới hạn một phần (Droll & Lock Bird ×2); tất cả đều hợp lệ theo quy tắc OCG; Phân loại Archetype: K9 chính, Vanquish Soul phụ (21 bản sao), Mulcharmy thứ ba
- Quan sát: Thống kê sử dụng: Scale đưa vào Deck cốt lõi K9 (Jokul 74%, Lupis 72,7%, Izuna 58,4%); Deck này sử dụng 7/15 lá bài cốt lõi (46,7%); Xác suất rút được bẫy tay: 11 bản sao bẫy tay, P(≥1 trong 6 lá bài đầu tiên) ≈ 0,7565 mỗi lượt đi thứ hai tính theo phép tính siêu hình học
- Suy luận: Tính nhất quán của Engine: P(≥1 lá bài khởi đầu cốt lõi trong 5 lượt mở đầu) ≈ 0.7846 từ siêu hình học; điểm khả năng truy cập là 72; Scale Brick: 21.5% không rút được lá bài cốt lõi đầy đủ (P(không có cốt lõi)) từ siêu hình học; đóng góp vào điểm quản lý brick là 66; Giới hạn trên và dưới của Combo: suy luận từ 10 lá bài khởi đầu Cấp 5 + chuỗi tìm kiếm, nhưng không có bảng được đo lường = 65/62 điểm chưa được xác minh; Khả năng chống gián đoạn: 6 lá bài khởi đầu Cấp 5 khác nhau + 3 đường dẫn đệ quy Mộ xác nhận tính dư thừa, nhưng số lượng dòng độc lập chưa được xác minh (D5 = 68); Hiệu quả tài nguyên: Mulcharmy x2 + engine rút phép ước tính tạo ra 2–4 lá bài mỗi lượt chơi, nhưng không có sân ResourceScore (D6 = 64); Tương tác trên bàn cờ: 8 lá bài vô hiệu hoá + 3 lá bài chặn ước tính ở mức 3–4 điểm tương tác mỗi lượt mở đầu, nhưng không có mật độ tương tác trung bình (D7 = 70); Sức mạnh lượt đi thứ hai: Scale bẫy tay 75,6% + tổng cộng 11 bản sao hỗ trợ điểm số 68; việc thiếu khả năng loại bỏ sạch bàn cờ giải thích khoảng cách (D8 = 69); Kết thúc tấn công: Tầm tấn công điển hình của quái thú tấn công 2600–3000; việc thiếu khả năng tấn công đa mục tiêu của Ma Sói giới hạn điểm tối đa ở mức 61 (D9 = 61); Hiệu quả Deck chính: Hình phạt kích thước 55 lá bài (−3 so với 40 lá bài) khiến D10 = 62; 20 lá bài tìm kiếm giảm thiểu sự pha loãng một phần; Hiệu quả Deck phụ: 14/15 lá bài đã được lấp đầy, 11 lá Xyz mạnh, nhưng thiếu 3 lá bài Cấp 1 (Ma Sói, Kẻ Xé, AA-ZEUS) giới hạn D11 = 68; Khả năng điều khiển: 6+ lá bài khởi đầu giảm thiểu hình phạt cho lỗi mở bài, độ phức tạp vừa phải (tiết lộ + thời gian); D14 = ước tính 67
- Tạm thời: Sức mạnh Meta: null — không có mẫu metagame nào được cung Cấp; không có thông tin về meta-share của archetype; không thể đánh giá vị trí của lá bài trên cùng; Độ phù hợp với trận đấu D13: 55 — K9 là archetype OCG thực sự, nhưng Deck là biến thể không cốt lõi; không có bối cảnh meta, được đánh giá là trung lập
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bảng combo: không thể xác minh mức tối đa (D3), mức tối thiểu (D4), sản lượng trung bình (D4), phân bổ sức mạnh hoặc mật độ tương tác (D7); tất cả chỉ được suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: không có chia sẻ meta Loại mẫu, hồ sơ trận đấu của từng người chơi hoặc mẫu metagame theo ngày; Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng: Scale bài bị kẹt (chỉ ước tính 21,5%), Scale OTK, hiệu suất đi trước/đi sau, phân bổ trận đấu không rõ. Không có Deck phụ: 0 lá bài phụ được cung Cấp; D12 không thể được xác thực; khả năng thích ứng tốt nhất trong 3 ván không rõ. Không có sân ResourceScore/netCardAdvantage: nền kinh tế tài nguyên (D6) không thể được đo lường; chỉ có thể suy luận số lượng bài. Không có mật độ tương tác trung bình: chất lượng bảng (D7) không thể được xác nhận từ các bảng đã đo lường; chỉ có thể suy luận lá bài vai trò bằng hiệu ứng. Không có phân chia bảng đi sau: không thể so sánh phân bổ sức mạnh T1 so với T2 trên các Loại chơi của Deck.
Không tải được combo





