Deck Voidvelg #730552 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens
36 lá Main, 2 Extra, gồm Voidvelg Stork x3, Voidvelg Whiterider x3, Contact Dark Matter Voyager x3 - Skill: Requiem Contact. Tạo 07/07/2026 bởi YGO Mod.
Deck Voidvelg Rush Duel Sevens
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 07 tháng 7 2026
Requiem Contact
Requiem Contact
Main Deck (36)
- Voidvelg Stork x3
- Voidvelg Whiterider x3
- Chaos Coolstars x2
- Contact Dark Matter Voyager x3
- Dark Matter Requiem x3
- Voidvelg Apocalypse x2
- Voidvelg Cataphract x3
- Voidvelg Gigantomachia x1
- Voidvelg Globule x3
- Voidvelg Hoplites x1
- Voidvelg Palerider x3
- Voidvelg Requiem x3
- Curse of the Rising Light x2
- Dark Hole Device x2
- Pot of Avarice x1
- Universal Storm x1
Extra Deck (2)
Không tải được deck
Voidvelg — Đánh giá sức mạnh Deck
Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 66/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Công suất sàn kết cấu | 67 |
| Đi trước | 70 |
| Đi lượt thứ hai | 62 |
| Sức mạnh siêu nhiên | tạm thời |
| Độ tin cậy của giải đấu | 65 |
- Chiến lược chính: Kết hợp
- Chiến lược phụ: Tầm trung, Kiểm soát
- Thể thức: đấu tay đôi tốc độ cao bảy người
Tính hợp pháp
Chính 38 / Phụ 0 / Bên 0 — trạng thái: Hợp pháp nhưng có cảnh báo.
Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động
- Điều kiện thắng: quái thú chủ lực được tăng sức tấn công (thông qua Requiem Contact) gây sát thương liên tục; Lợi thế về bài và hao mòn tài nguyên liên tục qua nhiều lượt.
- Lượt 1 (đi trước): Thiết lập nhiều quái thú chủ lực trên sân, kích hoạt hiệu ứng Requiem để tăng ATK mạnh mẽ, thiết lập các tài nguyên hồi phục và tương tác.
- Lượt 2 (đi sau): Tận dụng tương tác phá ván và tăng tốc từ tay ra sân; kế hoạch cụ thể chưa được phát triển trong các hướng dẫn hiện có.
- Phục hồi: Các vòng lặp luân chuyển tài nguyên nhanh, nạp lại bằng tay thông qua việc tạo ra lợi thế liên tục, duy trì áp suất nhiều vòng quay
- Sau khi ốp vách: Chưa rõ (chưa xây thêm sàn hiên bên)
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Voidvelg mở ra một bộ máy cốt lõi hoạt động hiệu quả trong hơn 99% các trận đấu thông qua 30 lá bài ba bản sao, tạo ra lợi thế bài liên tục thông qua việc xoay vòng tài nguyên nhanh chóng và kết thúc trận đấu với nhiều quái thú trùm được tăng sức tấn công khổng lồ. Deck xây dựng sự tương tác thông qua việc lật quái thú và các hiệu ứng bảo vệ, với cơ chế hồi phục mạnh mẽ cho phép tạo áp lực nhiều lượt. Điểm số phản ánh tính nhất quán đáng tin cậy và khả năng tiết kiệm tài nguyên được Tuner bởi sự phụ thuộc cao vào việc rút bài và thiếu dữ liệu combo thực nghiệm. Thống kê sử dụng xác nhận sự hiện diện 100% của các lá bài cốt lõi trong danh sách xây dựng tiêu chuẩn này. Đánh giá này chấm điểm toàn bộ hệ thống - tính nhất quán, tương tác, khả năng phục hồi và hiệu quả tài nguyên - chứ không phải giá trị trung bình của từng lá bài riêng lẻ.
Điểm số chiều
| # | Kích thước | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng truy cập & Tính nhất quán của Engine | 70 | Engine cốt lõi gồm 30 lá bài với 3 bản sao cho P(≥1 lá bài mở đầu trong tay 5) ≈ 0.9999; tất cả 13 lá bài cốt lõi đã được xác định đều có mặt (Đã xác minh/Quan sát) |
| D2 | Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài | 62 | Deck chính 38 lá với 18 lá bài khác biệt được nén thành 8 lá bài ba bản sao; cờ hướng dẫn 'yêu cầu thời điểm rút bài chính xác' cho thấy sự biến động mặc dù khả năng tiếp cận cốt lõi cao (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & Giới hạn | 72 | Các hướng dẫn mô tả cơ chế Fusion Tiếp xúc là 'rất linh hoạt' với các bảng giới hạn 'mạnh mẽ' có các quái thú trùm được tăng sức mạnh; không có combo được phân tích nào được cung Cấp để đo lường thực nghiệm (Suy luận) |
| D4 | Kết quả sàn và trung vị dung hợp | 62 | Độ phụ thuộc rút bài cao ('yêu cầu đúng lá bài vào đúng thời điểm') cho thấy trung vị không nhất quán; không có dữ liệu PowerIndex trung vị để tính sàn (Suy luận) |
| D5 | Khả năng phục hồi khi gián đoạn & Dự phòng tuyến đường | 68 | Hướng dẫn nêu rõ 'khôi phục liên tục' và luân chuyển tài nguyên nhanh chóng cho phép các dây chuyền bị gián đoạn được xây dựng lại; nhiều tùy chọn quản trị và tăng tốc từ nhân công đến hiện sân hỗ trợ dự phòng (Quan sát) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc | 74 | Theo hướng dẫn, 'xoay vòng tài nguyên nhanh' và 'lợi thế bài liên tục' là các cơ chế cốt lõi; Deck tái tạo tài nguyên và rút trực tiếp các boss từ tay qua các lượt (Quan sát) |
| D7 | Chất lượng tương tác và kết thúc ván đấu | 66 | Tương tác được đề cập thông qua việc lật quái thú (Elysium), bảo vệ khỏi bẫy và khả năng phá vỡ bàn đấu; số lần vô hiệu hoá và loại bỏ chưa được xác minh do có 17 mã chưa được thực thi (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ bàn cờ | 58 | Không có hướng dẫn nào nêu rõ các combo đi sau; tương tác phá vỡ bàn cờ có nhưng mô tả sơ lược; cơ chế đặc thù của định dạng (Rush Duel) không rõ ràng (Suy luận/Tạm thời) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu | 70 | quái thú trùm với 'sức tấn công lớn' và 'hiệu ứng Requiem công cực lớn' (tăng sức tấn công cực mạnh) là những nhân tố kết liễu cốt lõi; tiềm năng gây sát thương trực tiếp được thể hiện qua thiết kế archetype (Quan sát/Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính | 74 | Deck chính gọn nhẹ 38 lá bài, 18 lá bài khác nhau với 8 lá có ba bản sao = lõi được nén cao; việc sử dụng 100% lá bài lõi phù hợp xác nhận cấu trúc tiêu chuẩn (Đã được xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck | 0 | Kích thước Deck phụ: 0 lá; định dạng tiêu chuẩn cho Rush Duel Sevens; kích thước không áp dụng cho định dạng này (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Deck phụ | 0 | Kích thước Deck phụ: 0 lá; không có cấu trúc trụ bên được cung Cấp; kích thước không áp dụng (Đã xác minh) |
| D13 | Phân tích trận đấu & Độ phù hợp với thể thức | 65 | Ba hướng dẫn nhất quán mô tả Loại bài này là 'rất mạnh' và 'uy lực' trong thể thức hiện tại (tháng 7 năm 2026); sự hiện diện 100% của Deck cốt lõi xác nhận đây là một danh sách thực sự khả thi (Đã quan sát/Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi | 60 | Lối chơi xoay vòng tài nguyên bao gồm các đường nối Contact Fusion nhiều bước và các quyết định cam kết bằng tay; hướng dẫn đánh dấu 'sự phụ thuộc vào thời gian rút bài' như một yếu tố của đường cong học tập (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (đã Tuner cho phù hợp với định dạng; D11/D12 không áp dụng). Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 65. Các yếu tố Tuner: Tính toàn vẹn dữ liệu (17 mã chưa được thực thi, 1 lá bài đã được thực thi) (-2); Không có bằng chứng dung hợp thực nghiệm (-1); Xác nhận lá bài cốt lõi + sự đồng thuận của hướng dẫn (2). Công thức cuối cùng: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời, không có mẫu metagame theo ngày tháng)
Tóm tắt xác suất và tổ hợp
- Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ — · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0 (tất cả đều được suy luận)
- Kết quả dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
- Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Độ ổn định khi mở bài đạt 99,99% cho Deck cơ bản (30 lá bài ba bản sao)
- Luân chuyển tài nguyên nhanh và tạo lợi thế liên tục cho các lá bài (cơ chế cốt lõi)
- Nhiều kỹ năng kết liễu trùm với tiềm năng tăng sức tấn công cực mạnh (Requiem Contact)
- Khả năng phục hồi và mài mòn bền bỉ qua nhiều vòng quay
- Tương tác được bảo vệ thông qua việc lật quái thú và miễn nhiễm bẫy.
Điểm yếu
- Khả năng rút bài phụ thuộc rất nhiều vào việc sắp xếp đúng các lá bài chủ chốt để tạo thành các Deck hiệu quả.
- Dữ liệu dung hợp thực nghiệm hạn chế cản trở việc xác thực giới hạn thực nghiệm.
- 17 mật mã chưa được thực thi tạo ra các lỗ hổng về tính toàn vẹn dữ liệu, ảnh hưởng đến quá trình xác minh.
- Có khả năng dễ bị gián đoạn do tắc nghẽn tại một điểm duy nhất (phụ thuộc vào Lá bài Kỹ năng)
- Phương án đi sau chưa được phát triển đầy đủ trong nguyên liệu hướng dẫn hiện có.
Các điểm nghẽn quan trọng
- Lá bài kỹ năng Hành trình Thương hiệu (1 bản sao, ~13,2% cơ hội nhận được khi bắt đầu trận đấu) rất quan trọng để kích hoạt tạo tài nguyên.
- Việc kích hoạt Requiem Contact phụ thuộc vào việc tăng ATK; sự gián đoạn ở đây sẽ làm sụp đổ kế hoạch kết thúc.
- Cần sắp xếp thứ tự rút bài chính xác mặc dù Scale truy cập lõi cao 99,99%
Những thay đổi được đề xuất
| Mức độ ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Không có (danh sách cốt lõi là cấu trúc tiêu chuẩn) | Đánh giá việc thêm bản sao tìm kiếm hoặc hiệu ứng hướng dẫn nếu định dạng cho phép, để cải thiện độ tin cậy truy cập Lá bài Kỹ năng | Bản sao Lá bài Kỹ năng đơn lẻ (Scale bao gồm 13,2%) là điểm nghẽn chính trong việc tạo tài nguyên nâng cao |
| 2 | Phân tích các ô linh hoạt (7 lá bài) để phù hợp với thể thức thi đấu | Bẫy tay hoặc kỹ thuật phá vỡ bàn cờ nếu meta game cho phép | Kế hoạch đi sau chưa được hoàn thiện; bổ sung kỹ thuật tương tác có thể cải thiện khả năng tồn tại ở ván 2 |
| 3 | Không bắt buộc | Xây dựng Deck phụ rõ ràng (hiện tại 0 lá) cho giải đấu thể thức best-of-3 | Không có kế hoạch sau khi thay bài phụ; cấu trúc giải đấu yêu cầu có bài phụ |
Bằng chứng và sự tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái Deck: Hợp lệ kèm cảnh báo (Deck chính 38 lá bài, 0 lá bài phụ, 0 lá bài dự bị cho thể thức Rush Duel Sevens); Tất cả 13 lá bài cốt lõi đã được xác định đều có mặt (100% dựa trên thống kê sử dụng); Lá bài kỹ năng: Branded Journey đã được xác nhận với hiệu ứng tìm kiếm_vai trò_gợi ý; Thể thức: Rush Duel Sevens (đã xác minh lối chơi_slug); Extra Deck không áp dụng (0 lá bài, thể thức tiêu chuẩn); Deck dự bị chưa được xây dựng (0 lá bài, không có kế hoạch sau khi thêm Deck dự bị)
- Quan sát: Ba hướng dẫn (chủ đề 1379, 1144, 1037) mô tả Voidvelg là 'rất mạnh' và 'uy lực' trong định dạng tháng 7 năm 2026; Các hướng dẫn đề cập đến việc xoay vòng tài nguyên nhanh, lợi thế bài liên tục, khả năng hồi phục, kết liễu boss với buff ATK, tương tác thông qua lật/bảo vệ; 30 lá bài với 3 bản sao về mặt toán học cho ra P(≥1 mở bài) ≈ 0.9999 trong tay 5; Thống kê sử dụng cho thấy 100% sự hiện diện của các lá bài cốt lõi của archetype (13/13 lá bài cốt lõi trong Deck)
- Suy luận: Chiến lược chính: Combo (vòng lặp Contact Fusion, cơ chế tạo tài nguyên); Chiến lược phụ: Tầm trung/Kiểm soát (phục hồi, khả năng chống chịu, tương tác); Độ ổn định D1 ~70: Deck 30 lá ba bản sao cực kỳ dễ tiếp cận; Deck D2 ~62: lõi bị nén với độ phụ thuộc cao vào thời điểm rút bài; Mức tối đa D3 ~72: các hướng dẫn mô tả Contact Fusion 'mạnh mẽ' và 'linh hoạt'; mức tối đa chưa được xác thực; Mức tối thiểu D4 ~62: 'yêu cầu thời điểm rút bài chính xác' báo hiệu đầu ra trung bình không nhất quán; Khả năng chống chịu D5 ~68: 'phục hồi liên tục' và các dòng dự phòng hỗ trợ xây dựng lại; Tính kinh tế D6 ~74: 'xoay vòng tài nguyên nhanh' và 'lợi thế liên tục' là tín hiệu cốt lõi; Tương tác D7 ~66: lật bài, bảo vệ, phá vỡ bàn cờ được đề cập; chi tiết bị hạn chế bởi 17 mật mã chưa được thực thi; Đi sau D8 ~58: không được mô tả chi tiết trong các hướng dẫn; cơ chế cụ thể của định dạng không rõ ràng; D9 Kết thúc ~70: tín hiệu tăng ATK của boss 'khổng lồ' hỗ trợ chuyển đổi kết liễu; D10 Hiệu quả ~74: lõi nén gọn 38 lá bài, phù hợp 100% về mức sử dụng; D13 Phù hợp với định dạng ~65: 'rất mạnh' trong meta Rush Duel tháng 7 năm 2026; D14 Khả năng điều khiển ~60: lối chơi Contact Fusion nhiều bước, điểm quyết định phụ thuộc vào thời điểm
- Tạm thời: Sức mạnh Meta: null; không có mẫu metagame cụ thể nào được cung Cấp để hiệu chỉnh; Scale thắng theo từng trận đấu: các hướng dẫn không nêu chi tiết các trận đấu phổ biến hoặc phạm vi bao phủ meta; Scale thắng khi đi sau: không được thảo luận; cơ chế hồi phục/trả bài cụ thể của định dạng không rõ; Hiệu suất sau khi thay bài phụ trong loạt trận 3 ván: Deck phụ chưa được xây dựng; kế hoạch sau khi thay bài phụ không có sẵn
- Thiếu dữ liệu: 17 mã passcode không thể được chuyển đổi thành tên/hiệu ứng của lá bài (được tính vào tổng số 38 lá bài trong Deck chính) Không có bằng chứng về combo được cung Cấp; mức sàn, trung bình, trần của combo chỉ được suy luận từ các hướng dẫn Không có bối cảnh giải đấu; thiếu thông tin về meta-share của archetype và kỷ lục trận đấu của từng người chơi Văn bản lá bài chưa được thực thi cho 17 mã passcode; vai trò vô hiệu hoá/loại bỏ/bảo vệ chỉ được suy luận từ ngôn ngữ hướng dẫn Không có dữ liệu đo lường Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối đầu, Scale brick/starter/OTK) Không có mẫu meta-game theo ngày tháng; Meta Power vẫn là Tạm thời Không có Deck phụ được xây dựng; kế hoạch sau khi sử dụng Deck phụ và hiệu suất best-of-3 không có sẵn
Không tải được combo





