Deck Despia #730574 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Aluber the Jester of Despia x3, Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 07/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Despia TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 07 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/07/2026
61± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 57

Deck — Deck Power Evaluation

Poder Total del Deck Contextual: 61/100 (±5 · Confianza: Media)

Puntuación General Valor
Poder Estructural del Deck 61.28
Ir Primero 62
Ir Segundo 57
Poder Meta provisional
Fiabilidad del Torneo 58
  • Estrategia principal: Midrange
  • Estrategias secundarias: ninguna
  • Formato: tcg

Legalidad

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — estado: Legal.

Identidad y plan de juego

  • Condición de victoria: Sincronizar un monstruo de fusión alto en ATK "Fallen of Albaz" (por ejemplo, The Dragon that Devours the Dogma) y atacar para terminar el juego; Attrition mediante motores de robo continuo y trampa de interrupción de mano
  • Turno 1 (yendo primero): Abrir con un tuner Despia (Aluber the Jester of Despia o Guiding Quem) o Branded Retribution para buscar cartas clave Branded/Fusion, luego establecer un motor de robo Mulcharmy y preparar una fusión mediante Branded Fusion o Super Polymerization
  • Turno 2 (yendo segundo): Aprovechar la mano más grande de 6 cartas para incluir Droll & Lock Bird, Solemn Judgment o Lightning Storm, bloquear al oponente y luego lanzar un monstruo de fusión usando Branded Fusion o Super Polymerization
  • Recuperación: Usar Mulcharmy Fuwalos/Purulia, Albion the Shrouded Dragon y Gold Sarcophagus para reponer recursos de mano y campo; Branded Sword puede reciclar monstruos "Fallen of Albaz" exiliados
  • Después de cambiar: No hay side deck; confiar en trampas de mano y acción en el campo para adaptarse después del side

Por qué obtiene esta puntuación

El deck abre con al menos un núcleo inicial de forma confiable (≈97% de probabilidad) y puede invocar un monstruo de fusión fuerte en los primeros dos turnos, lo que le da una presión midrange sólida. Cuenta con múltiples motores de robo y una suite de cartas de negación/trampa de mano que lo ayudan 1 sobrevivir 1 la interrupción y recuperar recursos. Sin embargo, el mazo principal de 55 cartas y la falta de un side deck crean una pérdida de consistencia y limitan la adaptabilidad, reduciendo su fiabilidad general.

Puntuaciones por dimensión

# Dimensión Puntuación Evidencia
D1 Accesibilidad y consistencia del motor 70 Grupo central P(Al menos un inicial en apertura 5) ≈ 0.9717; P(tuner clave P≥1) ≈ 0.2529 (Inferido)
D2 Calidad de la mano inicial y gestión de bricks 60 P(brick completo sin núcleo en mano5) ≈ 0.0283; muchas cartas genéricas de 3 copias aumentan el riesgo de redundancia (Inferido)
D3 Conversión de combo y techo 65 Capacidad de Sincronizar monstruos de fusión de 3000 ATK como The Dragon that Devours the Dogma usando Branded Fusion o Super Polymerization (Inferido)
D4 Piso de combo y salida mediana 55 La mano típica requiere varios searches y pasos de robo antes de un monstruo de fusión; el tamaño de la tabla mediana es moderado (Inferido)
D5 Resiliencia 1 interrupciones y redundancia de ruta 70 11 cartas con texto de negación, más Solemn Judgment y Branded Retribution, brindan protección de interrupción en capas (Inferido)
D6 Economía de recursos, recuperación y grind 73 Mulcharmy Fuwalos/Purulia, Albion the Shrouded Dragon y Gold Sarcophagus proporcionan bucles de robo y recuperación continuos (Inferido)
D7 Calidad de interacción y board final 68 Presencia de múltiples cartas de interrupción (Solemn Judgment, Branded Retribution, Dark Ruler No More, Forbidden Droplet) que generan alta densidad de interacción en el board final (Inferido)
D8 Poder de tablero y ruptura de bloques en segundo turno 55 Grupo de trampa de mano P(al menos una en mano6) ≈ 0.2081; Lightning Storm y Dark Ruler No More ofrecen fuerte potencial de ruptura de tablero (Inferido)
D9 Presión ofensiva y capacidad de cierre 60 Monstruos de fusión hasta 3000 ATK (The Dragon that Devours the Dogma) están disponibles, ofreciendo buen poder de cierre (Inferido)
D10 Eficiencia del mazo principal y flexibilidad 55 Tamaño del mazo principal 55 con muchas cartas genéricas de 3 copias crea redundancia y reduce la consistencia (Inferido)
D11 Eficiencia del Extra Deck y cobertura 60 Los 15 slots del Extra Deck están llenos con monstruos de fusión relevantes, pero muchos son situaciones (Inferido)
D12 Adaptabilidad del side deck 30 Conteo de side deck en 0, no se identifica plan post-side (Inferido)
D13 Cobertura de matchups y ajuste al formato 40 No hay datos de contexto de torneo; no se puede medir el ajuste al matchup (Provisional)
D14 Pilotabilidad y tolerancia al error 45 Numerosos efectos condicionales (Aluber, Guiding Quem, Branded Retribution, etc.) aumentan la complejidad de la toma de decisiones (Inferido)

Cómo se calculó la puntuación

Perfil de estrategia: Midrange. Estructural ≈ 61.28, Ir Primero ≈ 62, Ir Segundo ≈ 57, Meta = provisional, Fiabilidad del Torneo ≈ 58. Modificadores: Tamaño grande del mazo principal (-3); Sin side deck (-5). Fórmula final: 0.80Estructural + 0.20TorneoFiabilidad (Meta provisional)

Probabilidad y resumen de combo

  • Abrir con un núcleo: P(≥1) ≈ 0.97 · combo clave dos cartas: ≈ — · estimación de brick completo: ≈ 0.03 (todo Inferido)
  • salida de combo: mejor Índice de Poder —, mediana —, tablero por inicial —
  • orden de turnos: 0 líneas Ir Primero vs 0 líneas Ir Segundo

Fortalezas

  • Muy alta probabilidad de robar un tuner inicial o un motor clave ≈ 97%
  • Múltiples motores de robo (Mulcharmy, Albion) sostienen recursos
  • Extensa suite de negación y trampa de mano para interrupción
  • Acceso 1 varios monstruos de fusión de 3000 ATK para un cierre fuerte

Debilidades

  • Gran tamaño del mazo principal (55) reduce la consistencia general
  • Sin side deck limita la flexibilidad ante matchups
  • Dependencia de Branded Fusion y Super Polymerization limitada
  • Árbol de decisiones complejo con muchos efectos condicionales

Puntos críticos

  • Si Branded Fusion se agota en la mano temprana, la línea de fusión se estanca
  • Necesita robar un tuner Despia (Aluber/Guiding Quem) en los primeros dos turnos
  • Agotar los motores de robo puede dejar al deck agotado de recursos

Cambios recomendados

Prioridad Eliminar Agregar Motivo
1 Algunas cartas spell genéricas de 3 copias (por ejemplo, Lightning Storm) que compiten por espacio en mano Extra deck counter (por ejemplo, Cosmic Cyclone) en side deck para eliminar backrow Mejorar adaptabilidad del side deck y reducir relleno
2 Una copia de Branded Fusion Otra copia de Super Polymerization Mitigar la restricción de Branded Fusion limitada
3 Cartas de robo redundantes Más copias de Aluber the Jester of Despia Aumentar consistencia del inicial

Evidencia y confianza

  • Verificado: estado Legal; todas las textos de cartas verificadas verdaderas; límites de copias respetados para Limited/Semi‑Limited
  • Inferido: accesibilidad del motor desde el grupo central; estimación de brick desde probabilidad de núcleo faltante; techo y piso desde texto de cartas y potencial de fusión; resiliencia 1 interrupciones desde recuento de negación_text; economía de recursos desde cartas de motor de robo; calidad de interacción desde presencia de múltiples negación/trampa de mano; potencial de ruptura de tablero desde probabilidad de hand‑trap y cartas de ruptura de board; poder ofensivo desde monstruos de fusión de alto ATK; eficiencia del mazo principal desde tamaño del mazo y histograma de copias; eficiencia del Extra Deck desde desglose del Extra Deck; adaptabilidad del side deck desde conteo de side deck 0; pilotabilidad desde muchos e

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Thông tin chi tiết của Despia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
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