Deck Hecahands #730657 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Apprentice Illusion Magician x3, Hecahands Ibtel x3, Hecahands Yadel x3. Tạo 07/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 07 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/07/2026
47± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 65
Đi sau 50

Hecahands Combo (Mixed Dark Magician) — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 47/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 61
Đi trước 65
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Fusion summon các boss Hecahands/Dark Magician lớn để áp đảo; Khống chế quái thú đối thủ qua chiếm quyền điều khiển/loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Dùng các starter Hecahands/Dark Magician để fusion summon bàn với bảo vệ chiến đấu và gián đoạn
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand traps và board breakers để phá bàn rồi fusion summon
  • Phục hồi: Tái hiện qua Soul Servant, Magicians' Souls, hiệu ứng Hecahands
  • Sau khi siding: Không có side deck (0 lá) – không thể thích nghi

Tại sao điểm ở mức này

Deck là một hệ thống combo fusion pha trộn Hecahands và Dark Magician có thể mở đầu với nhiều starter one-card (Yadel, Ibtel, Magicians' Souls) và chuyển đổi chúng thành các boss fusion level-7/8/9 với bất tử chiến đấu và một số chiếm quyền điều khiển hoặc loại bỏ. Tính ổn định được suy luận ở mức trung bình (P(core live)≈0.88) nhưng danh sách lệch khỏi lõi Hecahands chuẩn (chỉ có 47% lõi meta hiện diện) và bao gồm các normal off-engine như Dark Magician có thể kẹt bài. Trần rất cao (Xeno 3400, Dragoon) nhưng sản lượng trung vị là một fusion duy nhất với gián đoạn lớp hạn chế, và deck có đi sau yếu và không có side deck. Điểm phản ánh sự cộng hưởng hệ thống và dự phòng, không phải độ phổ biến archetype, và chúng tôi không lấy trung bình điểm lá bài.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 68 Archetype-core P(≥1 trong 5)≈0.877 từ siêu hình học; nhiều starter 3 bản sao hiện diện (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở & Quản lý kẹt bài 60 Biểu đồ tần suất bản sao cho thấy 15 lá đơn và 2 normal Dark Magician có thể là garnet; engine pha trộn tăng rủi ro kẹt (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 75 Extra deck bao gồm Xeno (3400/3500) và Dragoon qua fusion nhưng không có bàn phân tích; trần từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 60 Không có bản ghi combo; trung vị suy luận là một boss fusion với bảo vệ chiến đấu (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Sự đa dạng starter từ Hecahands/DM nhưng ít đường tái hiện/dự phòng sau gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Soul Servant và Magicians' Souls cung Cấp rút bài/float nhưng vòng lặp tài nguyên mỏng (Suy luận)
D7 End-Board & Chất lượng tương tác 65 Tương tác qua Impermanence, Ash, Called by Grave, chiếm quyền điều khiển Dandalos; không đo mật độ (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 50 P hand-trap đi sau≈0.49; board breakers hiện diện nhưng kế hoạch yếu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Nhiều boss ATK 2800-3400 cho phép kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 65 Main 40 lá với 25 lá riêng biệt, 34.5% độ thuần khiết chính xác; một số extra chết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 65 15 extra: 11 fusion/4 xyz, một số không với tới được (Last Warrior) (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Số lượng side deck 0, không có khả năng thích nghi sau side (Xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có bối cảnh giải đấu; phù hợp định dạng tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Độ phức tạp combo đa engine giảm dung sai lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: { "combo": 0.8, "toolbox": 0.2 }. Structural ≈ 61, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Bộ sửa đổi: no_side_deck (-5); engine_conflicts (-4); garnet_burden (-3). Công thức cuối: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers(-12)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính kẹt hoàn toàn ≈ 0.12 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều starter one-card
  • Boss fusion trần cao
  • quái thú bất tử chiến đấu

Điểm yếu

  • Lệch lõi không chuẩn
  • Không có side deck
  • Đi sau yếu
  • Một số lá extra deck chết

Điểm nghẽn nghiêm trọng

  • Dựa vào hiệu ứng reveal của Hecahands
  • Lớp vô hiệu hoá hạn chế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 The Last Warrior from Another Planet Hecahands Jauzah hoặc lõi Dandalos Fusion không với tới được không có nguyên liệu cụ thể; cộng hưởng Hecahands tốt hơn
2 Dark Magician (normal) Nhiều hand traps hoặc starter Hecahands Normal monster có thể kẹt bài; cải thiện tính nhất quán

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Xác minh: Trạng thái hợp lệ Legal; Side count 0; Bị hạn chế Limited Called by Grave 1, Semi-Limited Maxx C 1
  • Suy luận: Xác suất nhất quán từ siêu hình học; Trần combo từ hiệu ứng của lá bài; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Tạm thời: Độ phủ matchup D13 (không có meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — sàn/combo trung vị/trần combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không có link giải đấu — meta-share archetype và bản ghi match mỗi người chơi vắng mặt không có telemetry win-rate tồn tại trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Cấp độ game, Scale kẹt/starter/OTK) — những tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không biết Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top