Deck Therions #734580 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Heavy Armored Knight Babeldecker x3, Infinitrack Harvester x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Therions TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 21 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
53± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng: 53/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 52.4
Đi trước (Going First) 55
Đi sau (Going Second) 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Torneo 55
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Control
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Chính 57 / Phụ 15 / Bên lề 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Kiểm soát bàn cờ và kết thúc với những quân cờ Machine có sức tấn công cao từ Extra Deck; nghiền nén tài nguyên và gián đoạn bằng bài cản tay để vượt đối thủ
  • Lượt đi 1 (đi trước): Bài cản tay (Infinite Impermanence, Ash Blossom), tìm kiếm một quân Máy Cấp 10 quan trọng (Heavy Armored Knight) và thiết lập tuyến phòng thủ
  • Lượt đi 2 (đi sau): Sử dụng lợi thế tay bài lớn để tràn ngọt bài cản tay, kích hoạt Lightning Storm hoặc Harpie's Feather Duster, sau đó gọi một quân Cấp 10 và chuỗi vào quân Xyz/Link đánh beat
  • Phục hồi: Động cơ rút bài (Mulcharmy Fuwalos, Purulia, Infinitrack Tunneller) và hiệu ứng tái sinh (Infinitrack Harvester, Convex Knight) để xây dựng lại sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không có kế hoạch dự phòng – dựa vào các lựa chọn linh hoạt và công nghệ tùy chọn trên tay

Tại sao điểm số như vậy

Bài mở cửa đáng tin cậy từ Deck cản tay và tìm kiếm, cho phép hoặc trì hoãn hoặc thiết lập một quân Máy Cấp 10 cho chuỗi Xyz/Link. Sự dồi dào của các hiệu ứng rút và tái sinh mang lại khả năng phục hồi tài nguyên khá tốt, trong khi các lá bài loại bỏ và vô hiệu hoá cột cung Cấp sự tương tác vững chắc. Tuy nhiên, Deck chưa tập trung — 57 lá với độ nguyên thuỷ thấp và không có bài bên lề — gây nguy cơ "bricks" và sản lượng trung bình khiêm tốn. Do đó, nó đạt điểm tốt về khả năng tồn tại và nén tài nguyên nhưng kém về nhất quán và hiệu quả, dẫn đến sức mạnh tổng thể ở mức trung bình.

Điểm số các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của động cơ 55 Xác suất (ít nhất một lá khởi đầu cốt lõi trong 5 lá đầu) ≈ 0.54 (tính toán từ xác suất nhóm lá cốt lõi của archetype)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý brick 45 Deck 57 lá với nhiều quân Máy Cấp 10 tạo nguy cơ brick; xác suất copy siêu việt gợi ý nguy cơ brick ở mức vừa phải (tính toán)
D3 Chuyển đổi Combo & trần số 60 Không có bảng combo nào được ghi nhận; trần số dựa trên chuỗi Xyz/Link tốt nhất có thể (tính toán)
D4 Sàn tầng Combo & sản lượng trung bình 45 Sản lượng trung bình được ước tính thấp vì lá khởi đầu típ chỉ mang lại điều khiển bài cản tay mà không có bàn cờ (tính toán)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 65 8 Lá bài cản tay với xác suất 61% trong tay 6 lá và nhiều động cơ rút cung Cấp khả năng gián đoạn tốt (tính toán)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & nén tài nguyên 70 Nhóm tìm kiếm 19 lá bài cho xác suất 88% có một lá tìm kiếm trong tay; các hiệu ứng rút từ Mulcharmy và Infinitrack Tunneller hỗ trợ nén tài nguyên (tính toán)
D7 Chất lượng bài cuối & tương tác 65 Mật độ tương tác từ nhiều lá vô hiệu hoá (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Forbidden Droplet) và bài dọn bàn (Lightning Storm) (tính toán)
D8 Lực lượng đi sau & khả năng phá bàn 55 Độ dày bài cản tay khi đi sau 61% và Urgent Schedule cung Cấp công cụ phá bàn, nhưng số lượng bài phá bàn chuyên dụng hạn chế (tính toán)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 60 Những quân Xyz/Link có sức tấn công cao (ví dụ: Gustav Rocket 5000 ATK) có mặt; khả năng kết thúc ở mức trung bình (tính toán)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Deck chính 40 57 lá trong Deck chính với chỉ 0% độ nguyên thuỷ tên duy nhất cho thấy hiệu quả thấp (tính toán)
D11 Hiệu quả Exp Deck & độ phủ sóng 55 Bộ Exp 15 lá bao quát nhiều lựa chọn Xyz/Link Máy, nhưng nhiều lá bài có tính chất tình huống (tính toán)
D12 Khả năng thích nghi sau khi đổi bài 0 Số lượng bài bên lề 0, không có kế hoạch sau khi đổi bài (Quan sát)
D13 Bao phủ đối thủ & phù hợp với định dạng 30 Không có dữ liệu Torneo được cung Cấp; khả năng phù hợp không thể đo lường (Tạm thời)
D14 Độ dễ dẫn & sai sót của người chơi 35 Số lượng lá bài lớn và nhiều điểm quyết định làm giảm độ dễ dẫn (tính toán)

Cách tính điểm số

Định hướng chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 52.4, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Torneo ≈ 55. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Torneo (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở bài khởi mặt ngửa: Xác suất (ít nhất một) ≈ — · Combo 2 lá bài quan trọng ≈ — · Nguyên khối (brick) ước tính ≈ — (tất cả đều ước tính)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, sản lượng trung bình —, bàn cờ mỗi lượt bắt đầu —
  • Thứ tự lượt đi: 0 đường đi lượt trước so với 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Deck cản tay mạnh mẽ và đa dạng
  • Nhiều động cơ rút bài
  • Nhiều quân Máy có sức tấn công cao trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Deck chính lớn, không tập trung dẫn đến nguy cơ brick
  • Không có bài bên lề hạn chế khả năng thích nghi
  • Thiếu một đường combo rõ ràng, dẫn đến sản lượng trung bình thấp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Hết quân Máy Cấp 10 để cho Exp Deck
  • Phụ thuộc vào mật độ bài cản tay; thiếu một bài cản tay có thể lộ kế hoạch

Thay đổi được đề xuất

Độ ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Lá bài lê không thuộc archetype (ví dụ: các lá bài Spell/Trap tổng quát, quân Máy Cấp cao dư thừa) Đối tác đổi bài chuyên biệt (ví dụ: Cosmic Cyclone, D.D. Crow) và một vài bản sao của các động cơ tìm kiếm cốt lõi Cải thiện tính nhất quán và có thêm lựa chọn sau khi đổi bài đối phó với các mối đe dọa trong Meta

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác thực: Tình trạng hợp lệ và giới hạn sao chép; Nội dung hiệu ứng của mỗi lá bài; Trạng thái Bảng danh sách cấm
  • Quan sát: Số lượng bài bên lề 0
  • Ước tính: Xác suất nhất quán từ dữ liệu hypergeometric; Nguy cơ brick từ phân phối Cấp độ và kích thước Deck; Kinh tế tài nguyên từ số lượng động cơ rút; Chất lượng tương tác từ lá bài loại bỏ & vô hiệu hoá & lá bài dọn bàn; Độ dễ dẫn từ kích thước Deck lớn và nhiều điểm quyết định; Tính phù hợp Matchup không có dữ liệu Torneo
  • Tạm thời: Bao phủ đối thủ không có dữ liệu Torneo; Sức mạnh Meta là tạm thời cho đến khi có mẫu dữ liệu Metagame có thời gian
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp — đầu ra combo/tầng trung bình/vô hiệu hoá chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có dữ liệu Scale thắng/thua, lượt đi/thua trong các trận đấu, Scale brick/khởi đầu, OTK — những tín hiệu đó là ước tính hoặc chưa biết; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu dữ liệu Metagame có thời gian được cung Cấp

Xem thêm TCG

Therions

Thông tin chi tiết của Therions

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top