Deck Artmage #736004 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3. Tạo 25/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/01/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 66
Đi sau 59

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Bối Cảnh Cuối Cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Tổng điểm Giá trị
Sức Mạnh Deck Cấu Trúc 60
Đi First 66
Đi Second 59
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 54
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Định dạng: ocg

Tính Hợp Lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion Artmage bosses (Nerva, Diactorus, Non-Finito) với layered interaction negation để điều khiển bàn chơi và đóng góp qua attrition hoặc direct damage.; Synchro/Xyz utility summons (Junora, Varudras, Jupiter) cho disruption và setup; Pendulum Summoning cho resource generation và repositioning.
  • Turn 1 (đi first): Thiết lập Pendulum Zones với Power Patron và Artmage scales; Link Summon vào searchers (Beyond/Exceed the Pendulum); thực thi Pendulum Summons; xây dựng Fusion line trong khi giữ interaction (Infinite Impermanence, Solemn Judgment, Artmage Impasto).
  • Turn 2 (đi second): Mở đầu với hand traps (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle) để disrupt thiết lập đối phương; thực thi Lava Golem hoặc Lightning Storm nếu opening cho phép; đẩy Triệu hồi Fusions với protected lines; sử dụng board-breaker tech (Harpie's Feather Duster) để loại bỏ backrow.
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos draw engine và recursion qua Medius/Theorealize để tái xây dựng resources; Pendulum Zones anchor grind game; Triple Tactics Talent cho hand refresh sau khi đối phương kích hoạt.
  • Sau khi side: Không có side deck được cung Cấp; side được suy diễn có khả năng bao gồm Droll & Lock Bird (thiếu core), additional hand traps, và more backrow removal given missing S:P Little Knight và Nerva.

Tại sao nó được chấm điểm ở đây

Deck Artmage này mở một Fusion engine với Power Patron searchers và Pendulum Zones cho resource continuity, đạt khoảng 65% consistency cho một live starter. Bàn chơi trung bình tích hợp negation (via Nervedo, Vidolium Impasto, Diactorus) với Pendulum recursion, nhưng thiếu các pieces quan trọng Nerva và S:P Little Knight được tìm thấy trong 83% và 67% của published lists tương ứng, hạn chế động lực. Hand-trap density (12 copies) và going-second removal tech (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster) cho phép disruption, mặc dù sự vắng mặt của Droll & Lock Bird và một side deck—cộng với không có combo evidence—ngăn việc đánh giá grind tự tin. Sự dự phòng của core và nhiều Extra-Deck axes giữ cho nó có thể chơi được, nhưng sự sai lệch so với archetype standards và thiếu tested lines tạo nên điểm cấu trúc mid-range cẩn trọng với Tournament reliability bị giới hạn bởi brick risk và single-point-of-failure reliance vào Pendulum Zones cho phục hồi.

Điểm số Dimension

# Dimension Score Evidence
D1 Engine Accessibility & Consistency 65 Archetype core (Power Patron + Artmage starters) at 35.7% của published core, với 12 copies của 3-ofs drawing 70.8% P(≥1 in hand 5); hypergeometric P(Prohibited Portal hoặc Nervedo live) ≈ 0.65–0.70 (Inferred)
D2 Opening-Hand Quality & Brick Management 56 Eleven 3-ofs plus six 2-ofs tạo dense redundancy; tuy nhiên, high Triệu hồi bình thường saturation (Medius, Mulcharmy, Lava Golem) và competing Pendulum activation slots nâng conditional brick (e.g., drawing multiple scales vớiout extenders); estimated full-hand brick ≈ 12–15% (Inferred)
D3 Combo Conversion & Ceiling 68 Ceiling boards feature Diactorus (2800 ATK, negate on 3+ types) hoặc Nerva (3300 ATK, once-per-turn removal); Fusion access qua Medius/Theorealize + Prohibited Portal chains; nhiều negations per board được quan sát trong archetype guides (Observed from role hints)
D4 Combo Floor & Median Output 59 Median output: Power Patron search vào Pendulum Summon, mid-board 1–2 negations, ~1800 ATK beater; Pendulum Treasure và Junoldo draw add follow-up; không có combo aggregates được cung Cấp; structure analysis infers 59 từ consistency + modest payoff ratio (Inferred)
D5 Interruption Resilience & Route Redundancy 62 Multiple starter lines (Nervedo, Prohibited Portal, Medius, Junoldo) offer ~3 independent routes; Theorealize recursion và Mulcharmy draw cho phép recovery; tuy nhiên, Pendulum-Zone dependence tạo single choke point nếu Zones bị loại bỏ trước Summon window (Inferred)
D6 Resource Economy, Recovery & Grind 64 Triple Tactics Talent, Mulcharmy Fuwalos (QE draw on opponent summon), Junoldo (destroy self, draw 2) cung Cấp resource replenishment; Medius Mộ recursion và Theorealize recursion cho phép grind; net advantage across 2–3 turns moderate (Inferred)
D7 End-Board & Interaction Quality 68 End board tích hợp 2–3 negations qua Nervedo/Diactorus/Forbidden Crown; Infinite Impermanence (3 copies) + Solemn Judgment (1 copy) + Solemn Warning (2 copies) = 6 disruption pieces; mật độ tương tác estimated 2.5–3 layers (Inferred semantic read)
D8 Going-Second & Board-Breaking Power 61 Going-second tools: Lava Golem (3), Infinite Impermanence (3), Ghost Ogre/Belle (3 + 3), Lightning Storm (2), Harpie's Feather Duster (1) cung Cấp 15 pieces of interference/removal; tuy nhiên, không có board-breaker synergy chain hoặc FTK line rõ ràng; moderate going-second ceiling (Inferred)
D9 Offensive Pressure & Closing Power 55 Vidolium peak ATK = 5000 (với +5000 on Cấp độ 12 Power Patrons from Pendulum); Diactorus = 2800; direct damage absent; closing relies vào grind over 2–3 turns hoặc chip attacks vào protected board; không có OTK line xuất hiện (Inferred)
D10 Main Deck Efficiency & Flexibility 54 Main Deck = 57 cards (hợp lệ nhưng quá 40); 29 distinct cards với 11 at 3-ofs cho thấy tight core, nhưng 9 trap cards (3 Solemn suite, 3 Artmage traps, 3 others) chiếm slots; Lava Golem (3 copies) là một conditional tech; main-deck efficiency moderate (Inferred)
D11 Extra Deck Efficiency & Coverage 63 15 Extra Deck slots: 5 Fusion (2 Non-Finito, 1 Diactorus, 1 Vortex, 1 Nerva—missing), 1 Synchro (Junora), 4 Xyz (Absolute Dragon, Jupiter, Varudras—missing, Bagooska), 5 Link (Beyond, Exceed, Charmer, S:P—missing, Purification); 2 core Fusions missing và S:P—link removal critical—giới hạn ceiling (Observed)
D12 Side Deck Adaptability 0 Không có side deck được cung Cấp (0 cards); structural score set to 0 per schema; post-side adaptability không thể đánh giá; suy diễn weakness cho missing Droll & Lock Bird và additional hand traps trong meta (Verified: no side)
D13 Matchup Coverage & Format Fit 50 Archetype meta-share unknown; usage stats xác nhận Artmage là thật và Nerva/S:P có Scale cao (83%, 67%), nhưng deck này loại bỏ cả hai; OCG format context suggests midrange/combo hybrid viability; không có dated metagame sample → Provisional (Provisional)
D14 Pilotability & Error Tolerance 54 Combo step count moderate (~8–12 decision points per Pendulum line); Medius/Theorealize sequencing là tiêu chuẩn cho archetype; Fusion summon windows non-intuitive nhưng nằm trong design scope; error tolerance fair—most lines survive one negation nhờ recursion (Inferred)

Cách điểm số được tính toán

Strategy profile: Combo. Structural ≈ 60, Going First ≈ 66, Going Second ≈ 59, Meta = provisional, Tournament Reliability ≈ 54. Modifiers: Missing Core Cards (-2). Final formula: 0.80Structural (60) + 0.20TournamentReliability (54) + Modifiers (−2 cho missing core, +0 net) = 58

Xác suất & tóm tắt combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.71 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.13 (all Inferred)
  • Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Turn order: 0 going-first lines vs 0 going-second lines

Strengths

  • Redundant starter suite (6 distinct full-starters qua Nervedo, Prohibited Portal, Medius, Mulcharmy, Junoldo, Astrograph) yields ~70% opening consistency.
  • Negation-stacked end-board qua Diactorus, Nerva, Impasto, Forbidden Crown, và 6 trap negations tạo 2–3 layer interaction walls.
  • Mulcharmy Fuwalos draw engine + Theorealize recursion cho phép multi-turn grind và phục hồi từ single interruption.
  • Broad removal toolkit (Lightning Storm, Harpie's, Lava Golem, Ghost Ogre/Belle) hỗ trợ going-second challenge.
  • Pendulum Summon cascades (qua Treasure + Exceed/Beyond the Pendulum) duy trì resource flow và reshuffle Extra Deck.

Weaknesses

  • Missing Nerva (83% core) và S:P Little Knight (67% core) gỡ bỏ high-ATK boss và multi-card removal combo; giới hạn ceiling đáng kể.
  • Không có side deck được cung Cấp; post-side adaptability không biết; có khả năng nhạy cảm với Droll & Lock Bird (58% inclusion trong meta).
  • Lava Golem (3 copies) là situational payoff; high Triệu hồi bình thường density (Medius, Mulcharmy, Finmel) tạo conditional bricking trên một số hands.
  • Pendulum Zone dependence: once-per-turn destruction của Zones (e.g., Feather Duster) có thể strand high-level monsters mà không có Summon.
  • Modest going-second offensive power (55); boards thiếu piercing hoặc direct damage; closing qua nhiều turns mời gọi opponent recovery.
  • Combo lines untested—không có board records hoặc telemetry; consistency/reliability suy diễn từ card text và archetype structure chỉ.

Critical choke points

  • Pendulum Zone availability: nếu đối phương loại bỏ cả hai Zones trước Summon window, Pendulum Summon route bị chặn; recovery phụ thuộc vào Medius Triệu hồi bình thường hoặc Mộ recursion.
  • Fusion Material access: Medius/Theorealize phải thực thi; nếu cả hai bị negate sớm, Fusion line tạm dừng cho đến khi recursion windows mở (turn 2+).
  • Hand-trap saturation: 12 copies của hand traps có thể brick nếu opening hand chứa 3+ mà không có starter; estimated 12–15% full-brick rate.
Priority Remove Add Reason
1 Lava Golem (3) Nerva the Power Patron of Creation (1) + S:P Little Knight (1) + flex tech (1) Nerva cung Cấp 3300 ATK boss với removal payload; S:P cho phép multi-card evacuation post-Fusion; Lava Golem là conditional và chiếm slots; điều này align với 83% + 67% core inclusion và unlock ceiling.
2 Theorealize Past Lull (1) Droll & Lock Bird (2) Droll là 58% core anti-search staple; Theorealize là redundant với Medius recursion; hai copies cho phép going-second hand disruption.
3 Artmage Finmel (1) Side Deck: 15 cards (Droll & Lock Bird, dimensional barrier, additional hand traps, backrow removal, depending on meta) Finmel là marginal 7-level beater; side deck absent và critical cho best-of-3 adaptation; post-side plans không thể đánh giá mà không có nó.
4 Artmage Non-Finito (0, missing) Artmage Non-Finito (2) Extra-Deck slot filler: Non-Finito là 50% core; flexible summon condition và recursion payoff cải thiện grind lines và siding flexibility.

Evidence & confidence

  • Verified: Legality: 57 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả cards hợp lệ trong OCG format; 5 Limited cards với 1 copy each (Astrograph, Called by Grave, Harpie's Feather Duster, Solemn Judgment, Triple Tactics Talent).; Card text và archetypes from evidence.json resolved correctly.; Usage stats: 18 published Artmage lists; core cards được xác định; inclusion thresholds 50–91.7%.
  • Observed: Archetype core presence: 35.7% của top-14 core cards present (5 of 14); thiếu Nerva, S:P, Varudras, Droll, Beyond the Pendulum, Litera, Non-Finito.; Hand-trap density: 12 copies của 3-ofs (Ash, Ogre, Belle); high opening-hand saturation cho going-second.; Negation suite: Infinite Impermanence (3), Solemn suite (3), Forbidden Crown (2), Artmage Impasto (1), Artmage traps (2) = 11 disruptive pieces trong 57 cards.
  • Inferred: Consistency: P(≥1 core starter in hand 5) ≈ 0.70 qua hypergeometric; full brick ≈ 0.13.; Median board power: 2–3 negations, 1–2 extender chains, ~2200 ATK average beater; ceiling ~3300 ATK (Nerva) / 2800 ATK (Diactorus) nếu tất cả pieces thực thi.; Going-first resilience: 3+ independent starter lines cho phép ~1 forced interruption survival; choke-point trên Pendulum Zones.; Going-second offensive: 15-piece removal suite moderate; không có OTK hoặc piercing line được xác định; closing qua attrition over 2–3 turns.; Pilotability: Pendulum sequencing + Fusion material rules + recursion timing moderate complexity; ~10–12 decision points per line; error tolerance fair.; Post-side adaptability: suy diễn weakness cho missing Droll & Lock Bird (58% core) và không có side deck hiện hữu.
  • Provisional: Meta Power: không có dated metagame sample được cung Cấp; Artmage archetype meta-share trong OCG không biết; structural score được sử dụng thay cho meta power.; Tournament performance: không có match records; archetype thật và có thể chơi nhưng rank/win-rate không biết.; Banlist exposure: Astrograph và các Limited cards khác ở single-copy; banlist stability moderate risk trong evolving OCG format.
  • Data gaps: Không có parseable combo boards được cung Cấp; combo floor/median/ceiling được suy ra từ card text và role hints chỉ (Inferred). Không có tournament context hoặc match records; archetype meta-share không biết. Không có win-rate telemetry (going-first/second, matchup, brick/OTK rates); tất cả performance signals đều suy diễn hoặc ước tính. Không có side deck được cung Cấp; post-side strategy và best-of-3 adaptability không thể đánh giá. Guides evidence empty; archetype strategic intent suy diễn từ card text và usage statistics. Không có dated metagame sample; Meta Power set to null (Provisional).

Xem thêm OCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top