Deck Forbidden #736005 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 58
Đi sau 68

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Ngữ Cảnh Cuối Cùng: 52/100 (±8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Tổng số điểm Giá trị
Sức Mạnh Deck Cấu Trúc 54
Đi Đầu 58
Đi Sau 68
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 48
  • Chiến lược chính: Kiểm Soát
  • Chiến lược phụ: Hộp Công Cụ, Trung Lưu
  • Định dạng: ocg

Tính Hợp Pháp

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp Pháp.

Danh Tính & Kế Hoạch Chơi

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát dựa trên Fusion qua quái thú Artmage / Power Patron với lớp phủ phủ qua và gián đoạt; Thiết lập Pendulum-scale để Synchro/Xyz summons cho hiện diện trên bàn và lợi thế grinding
  • Lượt 1 (đi đầu): Thiết lập bàn Fusion Artmage với nhiều lớp phủ phủ qua (Artmage Diactorus, Artmage Non-Finito); trôi hand-traps trong Pendulum Zones cho tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng hand-traps (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Ghost Belle) để phá vỡ thiết lập đối phương, sau đó tái thiết lập qua Pendulum Summon và Fusion vào Power Patron bosses
  • Phục hồi: Đệ quy hòa bài qua Artmage Pact, Power Patron Shade of Final Hour, và Theorealize Past Lull để thiết lập lại bàn sau gián đoạt
  • Sau khi side: Không có side deck được cung Cấp; chiến lược sau side không rõ

Tại sao nó đạt số điểm này

Deck Kiểm Soát Forbidden này lắp ráp một hybrid Artmage/Power Patron Fusion engine với mật độ hand-trap mạnh và điều khiển bàn trung lưu, nhưng chịu khỏi kiến trúc không nhất quán: 8 lá bài khởi đầu archetype cốt lõi chỉ có ~54% tính nhất quán mở đầu, thiếu các lá bài meta-core quan trọng (Droll & Lock Bird, Ecclesia, Albion) mà các danh sách Forbidden tiêu chuẩn thường sử dụng. Deck main 57 lá bài (vượt quá chuẩn 40 tối thiểu) làm giảm chất lượng opener. Bàn cuối cùng sản xuất lớp phủ phủ qua và loại bỏ có ý nghĩa (Artmage Diactorus, Infinite Impermanence, Solemn Judgment), hỗ trợ giao hàng trung gian đi sau mạnh mẽ qua Lava Golem và ba hand-traps. Khả năng phục hồi tốt qua đệ quy hòa bài và cơ chế Pendulum float, nhưng deck thiếu chiến lược sau side rõ ràng (không có side deck) và thiếu tốc độ tấn công chặt - thắng bằng cách grind dần rather than áp lực nổi. Hệ thống hoạt động được nhưng bị tách rời, dựa vào tương tác chung rather than synergy hòa hợp.

Số Điểm Chiều

# Chiều Số điểm Bằng chứng
D1 Engine Accessibility & Consistency 58 Archetype core (Nervedo, Prohibited Portal, Vidolium, Shade, Junoldo, Jupredo) tổng cộng 14 bản sao trên 6 lá bài khác nhau; hypergeometric P(≥1 in hand 5) ≈ 0.54, plus 21 searchers (P ≈ 0.91); core presence 44.4% of top usage, suggesting consistent but not dominant engine activation (Inferred)
D2 Opening-Hand Quality & Brick Management 54 11 three-ofs + 6 two-ofs + 12 one-ofs in 57-card main; 12 hand-traps open going-second; Lava Golem là một one-card tech có thể brick nếu được Triệu hồi bình thường; conflicting Fusion/Synchro summon requirements impose routing complexity but not hard bricks (Inferred)
D3 Combo Conversion & Ceiling 63 Không có combo evidence supplied; text analysis shows Artmage Diactorus (negation + battle position control) và Artmage Non-Finito (2-monster Fusion) as ceiling plays; best feasible board ≈ 2–3 negations + 1 boss monster + hand float (Inferred)
D4 Combo Floor & Median Output 55 Median routing unclear vớiout combos; expected median involves single Fusion into Artmage hoặc Power Patron boss với 1–2 disruption pieces live; board_per_starter estimated ~1.5 (Inferred)
D5 Interruption Resilience & Route Redundancy 52 Pendulum Zones provide float recovery; Theorealize Past Lull, Power Patron Shade, và Artmage recursion enable board rebuilds; limited independent starter lines (most route through Prohibited Portal hoặc Pendulum Treasure); interruption stops many routes, lowering resilience (Inferred)
D6 Resource Economy, Recovery & Grind 56 Resource signature: Medius loops into Artmage tutoring, Pendulum searchers float cards; net advantage is modest (0–2 cards per cycle); grind game supported by Pendulum float và Mộ recovery, but not aggressive card advantage generation (Inferred)
D7 End-Board & Interaction Quality 68 Artmage Diactorus (Quick-Effect negation on 3+ Types), Infinite Impermanence (3 copies, hand-trap negation), Solemn Judgment + Solemn Warning (negation + removal), Forbidden Crown (target negation); interaction density ≈ 3–4 pieces reliably live on T1 board (Inferred)
D8 Going-Second & Board-Breaking Power 65 Ba bản sao mỗi của Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle (hand-traps); Lava Golem (board disruption); Lightning Storm (backrow clear); Harpie's Feather Duster (Limited, 1-of backrow clear); strong going-second interference suite, estimated 65–75% coverage vs common T1 boards (Inferred)
D9 Offensive Pressure & Closing Power 45 Vidolium (5000 ATK Pendulum-boosted) và Junora Synchro (3100 ATK) là những modest beaters; no direct-damage, piercing, hoặc OTK lines; winning requires grinding through opponent resources, slow and resource-intensive (Inferred)
D10 Main Deck Efficiency & Flexibility 48 57-card main vs 40-minimum standard bloats deck by 42.5%, reducing consistency và increasing garnet risk; Lava Golem là một dead draw going-first; Mulcharmy Fuwalos requires empty board (situational); slot efficiency suboptimal (Inferred)
D11 Extra Deck Efficiency & Coverage 62 15 Extra slots: 5 Fusion, 1 Synchro, 4 Xyz, 5 Link; Artmage Diactorus và Non-Finito are primary Fusions; Junora Synchro is single niche summon; Xyz targets (Bagooska, Jupiter, Varudras) require Cấp độ 10 materials (rare); Link suite (Beyond the Pendulum, Exceed the Pendulum, S:P Little Knight, Purification Power Patron) covers Pendulum và utility; coverage is solid nhưng redundancy present (Verified)
D12 Side Deck Adaptability 0 No side deck provided (0/15 slots); post-side strategy is Unknown và represents 1 significant structural gap cho best-of-3 competition (Verified)
D13 Matchup Coverage & Format Fit 50 Archetype meta-share unavailable; deck deviates significantly từ Forbidden core standards (missing Droll & Lock Bird, Ecclesia, Albion, Pot of Sloth); unvalidated trong current meta; format fit Provisional pending dated metagame sample (Provisional)
D14 Pilotability & Error Tolerance 48 Triệu hồi Fusioning (Artmage vs Power Patron payoffs) và Pendulum routing create moderate complexity; multiple valid routing options reduce single-choke-point risk; error tolerance is fair nhưng not high; 57-card size increases decision volume (Inferred)

Cách thức tính số điểm

Strategy profile: 70% Control + 30% Toolbox. Structural ≈ 54, Going First ≈ 58, Going Second ≈ 68, Meta = provisional, Tournament Reliability ≈ 48. Modifiers: Deck Size Over Standard (-4); Missing Meta-Core Cards (-3); No Side Deck Provided (-2); Going-Second Interaction Suite (3). Final formula: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta provisional)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Opening 1 starter: P(≥1) ≈ 0.54 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.15 (all Inferred)
  • Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Turn order: 0 going-first lines vs 0 going-second lines

Strengths

  • Strong going-second hand-trap density (12 copies across three distinct traps + Lava Golem) enables consistent T2 board disruption
  • Solid interaction quality on established board (Artmage Diactorus negation, Infinite Impermanence, Solemn Suite, Forbidden Crown layering)
  • mộ recursion via Theorealize, Power Patron Shade, và Artmage Pact enables recovery và board rebuilding after targeted disruption
  • Pendulum float mechanics provide follow-up action và consistency bridges between turns
  • Extra Deck diversity supports multiple summon types (Fusion, Synchro, Xyz, Link) cho flexible routing

Weaknesses

  • Deck size (57 cards) significantly dilutes opening consistency compared to 40-card standard; increases garnet frequency
  • Missing key meta-core cards (Droll & Lock Bird, Ecclesia, Albion) suggests deviation from proven Forbidden lists, undermining viability
  • Limited offensive closing power—wins through grinding và resource denial rather than explosive finisher pressure
  • Triệu hồi Fusioning requirements impose strict routing constraints; high dependence on Medius và Prohibited Portal cho engine consistency
  • No side deck (0/15) provided; unable to adapt post-game, major competitive handicap cho best-of-3 formats
  • Lava Golem can brick hands going-first nếu drawn vớiout empty board setup; situational dead draw

Critical choke points

  • Prohibited Portal và Pendulum Treasure are the two primary search vectors; if either is negated, engine stalls significantly
  • Medius loops depend on having một Artmage in hand hoặc on-field; failed Medius activation locks out major routing
  • Triệu hồi Fusion dependency bottlenecks through limited Fusion targets (Artmage Non-Finito, Artmage Diactorus); if both are exhausted, board complexity collapses
  • Going-first board is vulnerable đến single-point interruption (e.g., negate Prohibited Portal activation); limited independent alternate lines
  • Ash Blossom hand-trap negation (3 copies) is the primary anti-search tool; if all three are drawn as dead cards going-first, engine fails
Priority Remove Add Reason
1 3x Lava Golem, 1x Astrograph Sorcerer (Limited, 1-of Magician tech) 2x Droll & Lock Bird, 2x Ecclesia and the Dark Dragon, 1x Pot of Sloth Normalize to Forbidden meta-core; Droll & Lock Bird is 75% inclusion cho hand disruption; Ecclesia enables Branded synergy; Pot of Sloth generates resources. Lava Golem is 1 dead draw T1 và underutilized. This cuts deck to 52 cards, improving consistency by ~12–15%.
2 2x Lightning Storm, 1x Solemn Warning, 1x Forbidden Crown 2x The Fallen & The Virtuous, 1x Albion the Branded Dragon, 1x Pot of Sloth Strengthen Branded/Ecclesia synergy core; The Fallen & The Virtuous và Albion are 75% meta-core inclusions. Reduces generic removal in favor of archetype payoffs.
3 0 (add to Side Deck) Create side deck (15 cards): 3x Droll & Lock Bird, 2x Anti-Spell Fragrance, 2x Dimensional Barrier, 2x Fossil Dyna Pachycephalo, 2x Maxx C, 2x Artifact Lancea, 1x Called by the Grave, 1x Harpie's Feather Duster Urgent: deck has zero side deck, crippling best-of-3 performance. Propose hand-trap và floodgate package để shore up weak matchups post-game.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Verified: Legality: Legal in OCG, all copy limits observed, 5 Limited cards (Astrograph, Called by the Grave, Harpie's Feather Duster, Solemn Judgment, Triple Tactics Talent) run at 1 copy each; Composition: 57-card main, 15-card Extra, 0-card Side (verified from evidence); Card text: All 44 distinct cards resolved với description excerpts; role tags (hand-trap, negation, removal) confirmed from text; Usage statistics: Archetype-core 9-card set; deck runs 4/9 top-core cards (44.4%); missing Droll & Lock Bird, The Fallen & The Virtuous, Ecclesia, Albion, Pot of Sloth
  • Observed: Forbidden archetype meta-core inclusion rates (100% Solemn Judgment, 75% Mulcharmy Fuwalos + Triple Tactics + Ecclesia + Albion, 50% Ash Blossom + Pot of Sloth); Deck runs typical Artmage/Power Patron Fusion payoff structure với Pendulum engine bridges
  • Inferred: Opening consistency: P(≥1 archetype starter in hand 5) ≈ 0.54 via hypergeometric from core 8 copies và 21 searchers; full brick rate ~15%; End-board quality: Artmage Diactorus (Quick-Effect negation on 3+ Types condition) + Infinite Impermanence (hand-trap negation) + Solemn suite ≈ 3–4 live interaction pieces; Interaction Density ≈ 72/100; Going-second power: 12 hand-traps + Lava Golem + Lightning Storm/Harpie's + Forbidden Crown removal = high board-breaking coverage, estimated 65–75% vs typical T1 boards; Resource economy: Medius loops + Pendulum float + Mộ recursion provide modest net advantage (0–2 cards per cycle) và grind support; net card advantage estimated +1 to +3 per extended turn; Pilotability: Fusion routing complexity moderate (2–3 decision points mỗi lượt); error tolerance fair nhưng not high; 57-card size increases variance; Post-side capacity: No side deck supplied; post-side T2 và T1 plans are Unknown; cannot assess adaptability
  • Provisional: Meta Power: null (no dated metagame sample supplied); archetype meta-share unavailable; deck deviates significantly từ top-core lists, viability Provisional; Matchup coverage: Forbidden deck popularity và performance trong current OCG format unknown; relies on assumed meta positioning
  • Data gaps: No combo evidence: floor, median, và ceiling combo power inferred entirely từ card text và role analysis; no real-board data để validate routing hoặc interrupt recovery No tournament link: archetype meta-share, top-16 representation, và per-pilot match records absent; meta-power cannot be quantified No win-rate telemetry: YGOVN does not supply going-first/going-second win rates, matchup performance, brick rates, hoặc starter reliability per-deck; all consistency claims are Inferred No side deck: zero post-game adaptability data; cannot evaluate side-deck coherence, tech coverage, hoặc best-of-3 resilience Limited guides: no strategy guide snippets provided; intent và meta-positioning unclear Archetype deviation: deck differs từ Forbidden meta-core trong multiple high-inclusion cards; unclear whether deviation is intentional niche build, budget constraint, hoặc player preference

Xem thêm OCG

Forbidden

Thông tin chi tiết của Forbidden

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top