Deck Odd-Eyes #736006 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3. Tạo 25/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odd-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/07/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 66
Đi sau 57

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Bài

Sức Mạnh Bối Cảnh Cuối Cùng: 52/100 (±8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Điểm Tổng Thể Giá Trị
Sức Mạnh Cấu Trúc Bộ Bài 59
Đi Trước 66
Đi Sau 57
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 54
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Pendulum, Fusion-centric
  • Định dạng: ocg

Tính Hợp Pháp

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Danh Tính & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều kiện thắng: Thiết lập bàn Fusion/Synchro/Xyz với sự gián đoạn thông qua động cơ Power Patron và Artmage; vòng lặp dựa trên Pendulum Summon để tạo nguồn lực và tái cấu trúc bàn
  • Lượt 1 (đi trước): Kích hoạt Portal - Terminus hoặc Pendulum Treasure để tìm quái cốt lõi; xây dựng bàn Fusion lớp lớp (Artmage Non-Finito, Artmage Diactorus) với hiệu ứng vô hiệu hoá và đệ quy; giữ hand traps để phản cản đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng Lava Golem như công nghệ phá bàn; tận dụng Lightning Storm và bộ loại bỏ; kích hoạt hand traps sau khi side và Called by the Grave để dọn dẹp các mối đe dọa dựa trên Mộ; cố phá bàn và thực hiện Triệu hồi Fusion để tạo áp lực kết thúc
  • Hồi phục: Đệ quy qua Medius the Pure (vòng lặp Mộ Triệu hồi đặc biệt), Theorealize Past Lull (lấy lại Fusion), và Artmage Pact (lấy lại Fusion Monster từ Mộ); các Lá bài khởi đầu Pendulum trả về tay qua Shade the Obscure để lặp lại các lượt
  • Sau khi side: Tích hợp Lava Golem và thêm hand traps; duy trì động cơ đệ quy Fusion; loại bỏ các Lá bài tìm kiếm dư thừa cho công nghệ theo định dạng

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Deck mở Power Patron / Artmage / Pendulum searchers một cách ổn định (P ≥1 trong tay mở ~68%), cho phép xây dựng bàn Fusion với 2–3 lớp vô hiệu hoá trên lượt 1. Các combo trung bình thấp do ít đường độc lập — hầu hết các Lá bài mở đều đi qua Portal - Terminus hoặc Pendulum Treasure đến cùng một mục tiêu Fusion — và nguồn lực rất hẹ (nhiều bài một bản sao, ít vòng lặp đệ quy). Bàn đi trước cung Cấp sự vô hiệu hoá và bảo vệ lớp lớp nhưng thiếu sức bền trước sự gián đoạn tập trung; bàn đi sau dựa vào mật độ công nghệ cao (Lava Golem, Lightning Storm, hand traps) thay vì đồng thuận động cơ. Sự vắng mặt của bằng chứng combo vô hiệu hoá việc xác nhận các tuyền đỉnh/đáy, vì vậy độ nhất quán và sức mạnh đi trước mang theo điểm số. Độ phổ biến hoặc thị phần meta không đóng góp điểm; điểm số phản ánh tính dư thừa và khả năng chịu đựng thực sự của hệ thống dưới các tay bài thực, không phải sức mạnh lá bài riêng lẻ.

Điểm số theo chiều chiếu

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả Năng Truy Cập Động Cơ & Độ Nhất Quán 68 11 bản sao ba lần (searchers + starters: Portal - Terminus, Pendulum Treasure, Nervedo, Vidolium, Shade, v.v.) cho P(≥1 tay 5) ≈ 0.68; kiến trúc cốt lõi (Power Patron + Artmage + Pendulum frame) hiện diện nhưng mỏng về các Lá bài mở thực sự độc lập. (Suy diễn)
D2 Chất Lượng Tay Mở & Quản Lý Bricks 62 Deck chạy 57 lá bài với 11 bản sao ba lần và 6 bản sao hai lần (độ nhất quán cao) nhưng bao gồm hai bricks (Lava Golem 3x như công nghệ đi sau, ~2.6% tay chết); 12 Lá bài hand trap thêm biến thể; tải garnets nhẹ. (Suythảo)
D3 Chuyển Đổi Combo & Đỉnh Cao 71 Bàn tốt nhất suy ra từ hiệu ứng của lá bài: Artmage Diactorus (Fusion, vô hiệu hoá kích hoạt trên 3+ loại) + đệ quy Fusion lớp lớp + Synchro/Xyz linh hoạt; cơ thể Fusion có ATK 2500–2800 với 1–2 vô hiệu hoá; hiệu ứng gợi ý "tầm cao Fusion" trong khoảng 72–74. (Suythảo)
D4 Đáy Combo & Đầu Ra Trung Bình 58 Combo trung bình: hầu hết các tay thực thi Portal - Terminus / Pendulum Treasure thành một Fusion (Non-Finito hoặc Diactorus) với ~1 vô hiệu hoá và hành động bàn thấp; giới hạn độc lập đường; không có dữ liệu combo = ước tính đáy từ khoảng trống độ dư thừa. (Suythảo)
D5 Khả Năng Chịu Đựng Gián Đoạn & Độ Dư Thừa Tuyến 52 Deck có 3 Lá bài mở độc lập (Power Patron searchers, Pendulum Treasure, hand traps) nhưng chỉ 2–3 bản sao thực sự cho mỗi tuyến; đệ quy qua Medius the Pure và Theorealize Past Lull hiện diện nhưng là bản sao đơn; dựa vào một board-breaker (Lightning Storm, Lava Golem); không có đường dẫn Fusion thứ hai. (Suythảo)
D6 Kinh Tế Nguồn Lực, Hồi Phục & Gã Càn 60 Medius the Pure cung Cấp vòng lặp Mộ-to-field; Portal - Terminus gieo một con quái để tìm kiếm lợi thế; Junoldo rút 2 khi Pendulum Summon; giới hạn lợi thế lá bài; chữ ký nguồn lực: chi 1–2 lá bài để triệu tập 1–2 lần + vô hiệu hoá, lợi nhuận ~0. (Suythảo)
D7 Chất Lượng Bàn Kết & Tương Tác 65 Bàn kết: 2–3 Fusion (Non-Finito +1800/+1800, Diactorus +2800/+2500) với vô hiệu hoá + Synchro (Junora, 3100/3800, vô hiệu hoá mọi hiệu ứng đối thủ khi triệu tập), Xyz (Odd-Eyes Absolute, 2800/2500, vô hiệu hoá tấn công + SS) linh hoạt; mật độ tương tác trung bình không được cung Cấp nhưng hiệu ứng cho biết 1–2 vô hiệu hoá mỗi bàn cộng với loại bỏ. (Suythảo)
D8 Sức Mạnh Đi Sau & Phá Bàn 61 Scale đi sau: Lava Golem hy sinh + phá bàn (hand traps 12x, Lightning Storm, Called by, bộ loại bỏ ~37 lá bài); không có đường combo đi sau chuyên dụng; dựa vào mật độ công nghệ thay vì động cơ quay. (Suythảo)
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc 48 Artmage Diactorus (2800 ATK) và Odd-Eyes Absolute (2800 ATK) là những con quái mạnh nhất; hầu hết bàn có ATK 2400–2800; không có xuyên thủng, không có sát thương trực tiếp, không có mẫu OTK; sức mạnh kết thúc là sát thương tăng dần + chuẩn bị cho lượt tiếp theo. (Suythảo)
D10 Hiệu Quả Main Deck & Linh Hoạt 54 Main deck 57 lá bài (vượt mức tối thiểu): 11 bản sao ba lần (lõi nhỏ gọn), 6 bản sao hai lần (độ dư thừa vừa phải), 12 bản sao một lần (công nghệ linh hoạt); 12 hand traps + 20 slot công nghệ = 32/57 ~56% phi lõi, cho thấy tính linh hoạt tốt; số lượng garnets thấp. (Đã xác minh)
D11 Hiệu Quả Extra Deck & Phạm Vi 63 15 slot Extra: 5 Fusion (lớp lớp lõi), 1 Synchro (Junora linh hoạt), 4 Xyz (điền slot Xyz tối đa cho Power Patron Xyz + Odd-Eyes Absolute + Bagooska), 5 Link (Beyond, Charmer, S:P, Purification, Exceed); tất cả slot đều được sử dụng hoặc là các kịch bản một lá bài. (Đã xác minh)
D12 Khả Năng Thích Ứng Side Deck 45 Không có lá bài side nào (0 side deck). Kế hoạch sau khi side tốt nhất suy ra: thêm công nghệ cho meta, loại bỏ searchers dư thừa; không thể xác minh hiệu suất sau side hoặc sự đưa kết side; xếp hạng khả năng thích ứng thấp do thiếu dữ liệu side. (Suythảo)
D13 Phạm Vi Trận Đấu & Phù Hợp Định Dạng 50 Odd-Eyes archetype meta-share không được cung Cấp trong dữ liệu giải đấu (có sẵn: false). Thống kê sử dụng cho thấy Deck thiếu 8/9 lá bài Odd-Eyes cốt lõi (Horoscope Sorcerer, Maxx C, Droll, Gaze, Starving Venom, Dragoon, Electrumite, Exceed—chỉ có Ash mặt dù). Deck là sự pha trộn Odd-Eyes/Power Patron/Artmage, thiết kế ngoại lai; phù hợp định dạng tạm thời chờ mẫu meta. (Tạm thời)
D14 Khả Năng Điều Khiển & Chịu Lỗi 56 Trình tự Triệu hồi Fusion (Portal - Terminus → Medius → Diactorus) là 3–4 bước; vòng lặp tìm kiếm lặp đi lặp lại; quyết định: Fusion vs Synchro Summon, thời điểm hand trap; không có FTK hay quyết định không thể hồi phục; khả năng điều khiển trung bình. (Suythảo)

Cách Điểm Số Được Tính

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi Trước ≈ 66, Đi Sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ Tin Cậy Giải Đấu ≈ 54. Hệ số: Không có bằng chứng combo / khoảng cách đáy-đỉnh (-6); Mật độ bản sao đơn cao trong searchers (-3); Không có side deck + best-of-3 không xác định (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(59) + 0.20*Độ Tin Cậy Giải Đấu(54) = 0.80*59 + 0.20*54 = 47.2 + 10.8 = 58 → làm tròn 52 sau các hệ số (Meta tạm thời)

Tóm Tắt Xác Suất & Combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.68 · key two-card combo ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.08 (tất cả Inferred)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi-trước vs 0 đường đi-sau

Điểm Mạnh

  • Mật độ searchers cốt lõi ổn định (11 bản sao ba lần) cho ~68% độ nhất quán mở cho T1.
  • Lớp phủ Fusion (Artmage Diactorus + Non-Finito) với đệ quy tích hợp (Medius the Pure, Theorealize) cung Cấp hồi phục sau gián đoạn.
  • Extra Deck linh hoạt (15 slot, 5 Fusion / 5 Link / 1 Synchro / 4 Xyz) thích ứng với các tuyến triệu tập và kết quả khác nhau.
  • Mật độ công nghệ cao (12 hand traps, Lightning Storm, Lava Golem, Forbidden Crown) hỗ trợ khả năng chịu đựng đi sau.
  • Khung Pendulum (11 quái Pendulum ở thang 1 và 11) cho phép trả về tay để tái tạo nguồn lực qua từng lượt.

Điểm Yếu

  • Đầu ra combo trung bình không rõ ràng do thiếu bàn đã ghi nhận; trung bình suy đoán 58–62 (một Fusion + 1–2 vô hiệu hoá), dưới đỉnh đứng của định dạng.
  • Đường độc lập hạn chế: hầu hết các tay đều đi qua Portal - Terminus → kết quả Fusion; các starter dự phòng chia sẻ cùng bàn kết.
  • Mức độ bản sao đơn trong searchers và lá bài đệ quy (Medius Pact, Theorealize, Artmage Pact) giới hạn độ nhất quán qua nhiều lượt.
  • Kế hoạch đi sau dựa vào mật độ công nghệ (Lava Golem, loại bỏ) thay vì đồng thuận động cơ; không có đường combo đi sau chuyên dụng.
  • Không có hồi phục đi-trước đã xác nhận sau một lần gián đoạn thường ngày (ví dụ: Ash trên Portal - Terminus); đường dẫn Fusion thứ hai vắng mặt.
  • Sức mạnh kết thúc yếu (không có xuyên thủng, sát thương trực tiếp, hoặc đường OTK); hầu hết trò chơi kết thúc tăng dần qua nhiều lượt.
  • Ngoại lai so với Odd-Eyes (chỉ có 2 tên gọn Odd-Eyes trong Extra); chạy Power Patron + Artmage + Pendulum, tạo sự phân tán nhận diện và giảm đồng thuận trong bất kỳ sub-archetype nào.

Các Điểm Nghẽn Nghiệt Ngã

  • Kích hoạt Portal - Terminus sớm trong lượt: nếu bị phản cản bởi Ash Blossom hoặc hand trap, đường tìm kiếm dừng lại; bản sao dự phòng là Pendulum Treasure (cùng chức năng, cùng điểm nghẽn).
  • Vòng lặp Mộ của Medius the Pure: Deck chỉ có 1x Medius Pact searcher (bản sao đơn); nếu Mộ bị đánh dấu hoặc Medius trong tay, đệ quy bị treo.
  • Bão hòa Triệu hồi Fusion enabler: nhiều bản sao đơn (Artmage Pact, Theorealize, Shade effect) cho phép Fusion; mất một nhánh làm chậm nhưng không dừng đường.
  • Lava Golem như board breaker đi sau: 3 bản sao nhưng là một con số cứng khi đi trước; dành 3 slot cho một công nghệ duy nhất.

Thay Đổi Đề Xuất

Mức Độ Loại Bỏ Thêm Lý Do
1 Artmage Finmel (1x) Horoscope Sorcerer, the Stargazer Magician (2–3x) hoặc The Gaze of Timaeus (1–2x) Finmel là một Cấp độ 7 Triệu hồi bình thường không thúc đẩy Fusion; Horoscope Sorcerer là lõi 60% sử dụng và cung Cấp Magician synergy; Gaze cho phép Supreme King Dragon Starving Venom (vô hiệu hoá Extra Deck linh hoạt).
2 Lava Golem (1–2 của 3x) Maxx C (1x) hoặc Droll & Lock Bird (1–2x) Lava Golem là một con số cứng khi đi trước (3/57 tay chết); Maxx C và Droll là hand traps lõi (60% sử dụng) cải thiện độ nhất quán và tương tác đi sau mà không hy sinh khả năng đi trước.
3 Forbidden Crown (2x) Heavymetalfoes Electrumite (1x) và Exceed the Pendulum (1x, nếu chưa có) Forbidden Crown là công nghệ đặc thù; Electrumite là động cơ Pendulum lõi (60% sử dụng) tìm kiếm quái Pendulum và không thể đánh dấu; Exceed the Pendulum là lõi (60% sử dụng) và thêm tiện ích tìm kiếm Pendulum vào Extra Deck.
4 Junoldo the Shadespirit Power Patron (2x) Supreme King Dragon Starving Venom (1x) trong Extra Deck và bản sao thứ hai của một searcher lõi (Pendulum Treasure, Medius Pact, hoặc Theorealize) Junoldo là một trợ gian có điều kiện (hai bản sao) với synergy hẹ; Starving Venom là vô hiệu hoá Extra Deck linh hoạt. Độ dư thừa trên searchers lõi cải thiện độ nhất quán qua nhiều lượt.
5 Solemn Warning (2x, nếu có chỗ sau khi xây side deck) Red-Eyes Dark Dragoon (1x) trong Extra Deck và công nghệ vô hiệu hoá/loại bỏ side deck (Dimension Shifter, Shifter Shaddoll Fusion, v.v.) Solemn Warning tốn 2000 LP (rò rỉ nguồn lực) và trùng lặp Solemn Judgment (1x); Dragoon là vô hiệu hoá Extra Deck linh hoạt (60% sử dụng). Xây dựng side deck là then chốt cho best-of-3.

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã xác minh: Deck hợp pháp trong định dạng OCG (57 main, 15 extra, 0 side; tất cả giới hạn bản sao được tôn thỏa mãn).; Tính hợp pháp: Astrograph Sorcerer (Limited, 1x), Called by the Grave (Limited, 1x), Harpie's Feather Duster (Limited, 1x), Solemn Judgment (Limited, 1x), Triple Tactics Talent (Limited, 1x) đều nằm trong giới hạn.; Thành phần: 11 bản sao ba lần, 6 bản sao hai lần, 12 bản sao một lần; mật độ hand trap 12/57; số lượng searcher 21 lá bài với vai trò "searcher" hiệu ứng. Extra Deck: 5 Fusion, 1 Synchro, 4 Xyz, 5 Link; tất cả lá bài độc nhất hiện diện.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy Deck thiếu 8/9 lá bài Odd-Eyes cốt lõi (Horoscope Sorcerer, Maxx C, Droll, Gaze, Starving Venom, Dragoon, Electrumite, Exceed); chỉ có Ash Blossom (60% sử dụng) mặt dù.
  • Suythảo: P(≥1 của 11 bản sao ba lần trong tay mở 5) ≈ 0.68 qua hypergeometric; Cấp độ độ nhất quán: Trung Bình-Cao.; Scale tay chết khi mở (Lava Golem 3x như công nghệ) ≈ 2.6% tay chết cứng, ~7.5% tay chết mềm bao gồm garnets/kịch bản xung đột.; Bàn tốt nhất: Artmage Diactorus (Fusion, 2800 ATK, vô hiệu hoá trên 3+ loại) + đệ quy Fusion lớp lớp + Synchro hoặc Xyz anchor; chỉ số sức mạnh suy đoán ~71–74.; Bàn trung bình: một Fusion (Non-Finito hoặc Diactorus) + 1–2 vô hiệu hoá + float thấp; chỉ số sức mạnh suy đoán ~58–62.; Kế hoạch đi sau: Lava Golem + Lightning Storm + hand traps (12x) như board break; không có đường combo đi sau chuyên dụng.; Khả năng chịu đựng gián đoạn: 2–3 starter độc lập nhưng Fusion payoffs chung; đường dẫn Fusion thứ hai vắng mặt; điểm D5 ~52 phản ánh các tuyến dự phòng chặt chẽ.; Kinh tế nguồn lực: Medius the Pure (vòng lặp Mộ), Junoldo (rút 2 khi Pendulum Summon), Portal - Terminus (gieo), Pendulum Treasure (tìm kiếm) cung Cấp float vừa phải; lợi nhuận ~0 lá bài trung bình mỗi lượt.; Sức mạnh đi trước: Fusion vô hiệu hoá lớp lớp + đệ quy anchor bàn; điểm D7 65 phản ánh 1–2 vô hiệu hoá ổn định mỗi bàn nhưng không có khối lượng vô hiệu hoá cao.; Hiệu quả Extra Deck: Tất cả 15 slot thấy sử dụng contingency; Fusion nhiều (5x) với Link và Xyz linh hoạt; phạm vi rộng nhưng không sâu trên bất kỳ summon nào. Độ tin cậy giải đấu: Độ nhất quán cao, nhưng mức độ bản sao đơn trong đệ quy (Medius Pact, Theorealize, Artmage Pact) và thiếu dữ liệu combo gây biến thể trong các vòng dài.
  • Tạm thời: Meta Power là null: không có mẫu metagame ngày cung Cấp; Odd-Eyes meta-share (ở Cấp archetype) không khả dụng; vị trí hybrid Power Patron / Artmage của Deck so với meta OCG hiện tại không xác định được.; Kế hoạch T2 sau side là suy diễn: 0 lá bài side nộp; khả năng thích ứng best-of-3 không thể xác minh.; Đỉnh và đáy combo là suy diễn dựa trên hiệu ứng: không có bàn đã ghi nhận trong dữ liệu combo; đáy và đỉnh thực sự có thể khác so với khoảng 58–71 suy đoán.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào trong dữ liệu combo: đáy, trung bình, đỉnh combo đều được suy diễn từ hiệu ứng của lá bài và vai trò; các bàn thực tế có thể có chỉ số sức mạnh và chữ ký nguồn lực khác. Không có Link giải đấu: Odd-Eyes, Power Patron, Artmage meta-share (Scale sử dụng trong meta OCG) không xác định được; phù hợp định dạng là tạm thời. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng đi-trước/sau, kết quả theo matchup, Scale tay chết, tần số starter/OTK đều thiếu; độ tin cậy giải đấu chỉ dựa trên độ nhất quán + mật độ hand trap. Không có side deck nộp: 0/15 slot side điền; khả năng thích ứng sau side không thể đánh giá; kế hoạch T2 best-of-3 là suy diễn. Không có hướng dẫn hoặc đoạn chiến lược trong dữ liệu hướng dẫn: ngữ cảnh chiến lược archetype (ý định điều khiển Deck, mức ưu tiên trình tự lượt, lý do công nghệ) thiếu.

Xem thêm OCG

Odd-Eyes

Thông tin chi tiết của Odd-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top