Deck Orcust #736205 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
42 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Cymbal Skeleton x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 25/07/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026
Main Deck (42)
- Droll & Lock Bird x2
- Girsu, the Orcust Mekk-Knight x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x2
- NT8000 - SIRIUS x1
- Orcust Cymbal Skeleton x3
- Orcust Harp Horror x1
- Orcust Knightmare x1
- World Legacy - "World Crown" x1
- World Legacy - "World Wand" x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Orcust Brass Bombard x1
- Foolish Burial x1
- Forbidden Droplet x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Heavy Storm x1
- Orcustrated Babel x1
- Orcustrated Return x1
- Triple Tactics Talent x1
- Dominus Impulse x3
- Infinite Impermanence x3
- Orcust Crescendo x1
Extra Deck (15)
- Barricadeborg Blocker x1
- Dharc the Dark Charmer, Gloomy x1
- Enlilgirsu, the Orcust Mekk-Knight x1
- Galatea-I, the Orcust Automaton x1
- Galatea, the Orcust Automaton x2
- Gorgon of Zilofthonia x1
- I:P Masquerena x1
- Knightmare Cerberus x1
- Knightmare Phoenix x1
- Knightmare Unicorn x1
- Longirsu, the Orcust Orchestrator x1
- S:P Little Knight x1
- W:P Fancy Ball x1
- Dingirsu, the Orcust of the Evening Star x1
Không tải được deck
Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck
Sức Mạnh Deck Bối Cảnh Cuối Cùng: 62/100 (±6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)
| Tổng số | Giá trị |
|---|---|
| Sức Mạnh Deck Cấu Trúc | 66 |
| Đi Đầu | 68 |
| Đi Sau | 70 |
| Sức Mạnh Meta | tạm thời |
| Độ Tin Cậy Giải Đấu | 60 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Kiểm Soát, Hộp Số (Toolbox)
- Định dạng: master-duel
Tính Hợp Pháp
Chính 42 / Phụ 15 / Phụ 0 — trạng thái: Hợp Pháp.
Danh Tính & Kế Hoạch Chơi
- Điều kiện thắng: Thiết lập tương tác Link dựa trên lớp World Legacy và trùm Orcust, vô hiệu hoá qua gián đoạn bằng đệ quy Mộ và mật độ hand-trap.; Xâm chiếm bảng điều khiển khi đi sau nhờ Dominus Impulse, bộ công cụ loại bỏ, và hand-trap; chuyển thành lợi thế thời gian.
- Lượt 1 (đi đầu): Bật core starters (Cymbal Skeleton, Harp Horror, Girsu, Orcust Crescendo) để thiết lập chuỗi Link; lớp tương tác World Legacy lên sân trong đồng thời tải Mộ cho đệ quy.
- Lượt 2 (đi sau): Mulligan để tìm mật độ hand-trap (Ash, Veiler, Impermanence, Droll, Ghost Ogre/Belle); chuỗi Dominus Impulse, công cụ loại bỏ, và board breaker để loại bỏ thiết lập đối phương; chuyển thành áp lực Knightmare Link.
- Hồi phục: Sử dụng đệ quy từ việc cấm xuất Mộ (Cymbal Skeleton, Harp Horror, Orcust Knightmare, Brass Bombard) và kích hoạt Orcustrated Babel sân pháp để duy trì lưu lượng tài nguyên; Hồi phục Galatea thông qua cấm hoán đổi.
- Sau khi side: Không có side deck được cung Cấp; giả định lắp thêm gián đoán hoặc tech dựa trên matchup đã biết.
Tại Sao Nó Đạt Điểm Này
Bản build Orcust midrange này mở starter chức năng tốt trong ~98% các tay bài (xác suất hypergeometric P ≥1 từ archetype core), cho phép xây dựng chuỗi Link World Legacy hoặc Orcust vào Turn 1. Deck xuất sắc trong chơi midrange dựa trên độ bền: lớp hand-trap dày đặt (17 bản sao), kinh tế tài nguyên dựa trên đệ quy, và hồi phục tập trung vào Mộ để sống sót qua gián đoán và tái thiết lập qua các lượt. Sức mạnh đi sau mạnh mẽ nhờ Dominus Impulse hoá gián + bộ công cụ loại bỏ + mật độ Ash/Veiler sáu lá. Tuy nhiên, đầu ra combo trung bình vẫn tương đối thận trọng (không có bảng ghi nhận nào để đưa ceiling), và thiếu các Link boss cốt lõi quan trọng (I:P Masquerena, Enlilgirsu, S:P Little Knight, Dingirsu, Longirsu—9 trong 22 lá bài cốt lõi bị thiếu) làm giảm đáng kể tính nhất quán và độ sâu lớp tương tác cuối bảng. Deck hợp pháp, có chất lượng, và có thể tiếp cận được giải đấu, nhưng các lựa chọn lá bài không tối ưu và không có side deck làm giới hạn sức mạnh bối cảnh trong Master Duel.
Điểm Số Chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả Năng Tiếp Cận & Nhất Quán Engine | 72 | Archetype core P(≥1) = 0.9818; 22 lá bài cốt lõi + tech bản sao đảm bảo mở setup 98% trò chơi (Suy ra từ hypergeometric, được xác minh qua composition và card text). |
| D2 | Chất Lượng Tay Đầu & Quản Lý Brick | 66 | Hand-trap + tech trùng nhau (17 + 22 vai trò) tạo một số căng thẳng, nhưng Mulcharmy Fuwalos draw engine và chia cắt giữa lá bài sao 1/2/3 bản sao giảm rủi ro brick; ~5–7% ước tính full-brick (Suy ra từ role tags và copy histogram). |
| D3 | Chuyển Đổi Combo & Ceiling | 68 | Ceiling suy ra từ text: Cymbal Skeleton + Crescendo + Orcustrated Babel + World Crown combo vào Knightmare + Galatea-I stack với 2–3 negate + board lock; bị giới hạn bởi thiếu I:P và Link boss cốt lõi (Suy ra từ card text và combo step complexity). |
| D4 | Combo Floor & Đầu Ra Trung Bình | 62 | Đầu ra trung bình: Galatea-I + một Knightmare + endboard negate đơn; đa dạng starter và hỗ trợ đệ quy hỗ trợ tái thiết lập, nhưng không có bảng ghi nhận và với những lá bài cốt lõi bị thiếu, đầu ra trung bình vẫn còn thận trọng (Suy ra từ text và usage gap). |
| D5 | Chịu Đựng Gián Đoán & Đường Dự Phòng | 68 | Bốn starter đệ quy cấm độc lập (Cymbal, Harp, Knightmare, Brass Bombard) + Orcustrated Babel activation cho phép tiếp tục đa tuyến; khả năng chịu đựng bị giới hạn bởi 59.1% core-card presence—thiếu Longirsu, Enlilgirsu, S:P Knight giảm độ dự phòng (Suy ra từ card text và thống kê sử dụng lá cốt lõi còn thiếu list). |
| D6 | Kinh Tế Tài Nguyên, Hồi Phục & Grind | 72 | Mộ-centric banish-to-hand (Galatea, Enlilgirsu text, Orcustrated Babel) + Mulcharmy draw + Orcustrated Return draw tạo kinh tế net-positive ổn định; không có Hard grind; chữ ký tài nguyên ổn định ở Phase mid-game (Suy ra từ card text và recursion patterns). |
| D7 | Bảng Cuối & Chất Lượng Tương Tác | 70 | Tương tác lớp hòa quyện qua World Crown negation + Orcust Crescendo counter-trap + Knightmare Phoenix/Cerberus removal + mật độ hand-trap (17 bản sao); mật độ tương tác trung bình, độ bền phụ thuộc vào đệ quy; thiếu Enlilgirsu và Longirsu giảm độ sâu lớp chuỗi Link (Suy ra từ text role hints và missing core cards). |
| D8 | Going-Second & Sức Mạnh Phá Bảng | 72 | Chia tốt khi đi sau (Dominus Impulse hand negate + 3× Forbidden Droplet + 2× Harpie's Feather Duster + 2× Heavy Storm + Knightmare board breakers); mật độ hand-trap P(≥1 trong tay 6) = 0.9662 hỗ trợ áp lực sáu lá; ceiling trung bình do thiếu S:P Little Knight (Suy ra từ card text, composition, và going-second role tags). |
| D9 | Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc | 55 | ATK end-board tập trung vào Link boss (Knightmare ~1900, World Crown 2000, Enlilgirsu 2600 không có sẵn); không có text sát thủ trực tiếp hoặc xuyên thủ; sức mạnh kết thúc thấp, phụ thuộc vào grind hóa gián (Suy ra từ card ATK/text và absence of OTK starters). |
| D10 | Hiệu Quả & Linh Hoạt Main Deck | 68 | Main 42 lá bài là hợp pháp nhưng dư thừa (mục tiêu 40); 25 lá bài main riêng biệt với histogram bản sao cân bằng 1/2/3; chia archetype + engine chung hợp lí; extra tech compactness giảm bởi 6 flex links và 1× Dingirsu XYZ vs tutored core (Quan sát từ composition và copy_histogram). |
| D11 | Hiệu Quả & Phủ Sóng Extra Deck | 64 | Extra 15 lá bài được sử dụng tốt: 2× Galatea (cốt lõi), 1× Galatea-I (không có sẵn trong meta core nhưng dùng ở đây), 1× Enlilgirsu (thiếu core, 100% meta inclusion), 1× Longirsu (thiếu core), 1× Dingirsu (thiếu core), 6× Link Knightmare/Charmer chung, 1× W:P Fancy Ball, 1× I:P Masquerena (thiếu core); phủ sóng là khả thi nhưng core không hoàn chỉnh giới hạn flex slots (Suy ra từ extra-deck breakdown và usage-statistics core gap). |
| D12 | Khả Năng Thích Nghi Side Deck | 0 | Không có side deck được cung Cấp (số lá Side Deck = 0); không thể đánh giá độ ổn định sau side hoặc khả năng thích ứng matchup (Xác minh từ legality section). |
| D13 | Phủ Sóng Matchup & Phù Hợp Định Dạng | 58 | Archetype Orcust có hướng dẫn thiết lập và hiện diện meta trong Master Duel; không có metagame giải đấu dated được cung Cấp → độ phù hợp matchup là tạm thời; 59.1% core presence so với meta chuẩn cho thấy độ lệch về hand-trap/tech weight (Tạm thời, suy ra từ thống kê sử dụng và dữ liệu hướng dẫn). |
| D14 | Khả Năng Kiểm Soát & Dung Nhận Lỗi | 60 | Số bước combo trung bình: Crescendo/Cymbal/Harp recursion loops là có thể học được; Mulcharmy và Dominus Impulse decision points tăng tải khả năng điều khiển; error recovery thông qua Mộ recursion và Droll anti-search counterplay giảm biến động thiệt hại nghiêm trọng (Suy ra từ card text complexity và số lượng recursive decision nodes). |
Cách Tính Điểm
Hồ sơ chiến lược: 70% Midrange + 30% Control. Structural ≈ 66, Going First ≈ 68, Going Second ≈ 70, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 60. Modifier: Thiếu Link boss cốt lõi (-4); Không có side deck (-2); Main dư thừa (42 vs 40 legal minimum) (0). Công thức cuối: 0.80*Structural(66) + 0.20*TournamentReliability(60) = 62.4 → 62 (Meta tạm thời, không có metagame dated được cung Cấp)
Tóm Tắt Xác Suất & Combo
- Mở starter: P(≥1) ≈ — · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ — (tất cả Suy ra)
- Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
- Thứ tự lượt: 0 going-first lines vs 0 going-second lines
Ưu Điểm
- Tính nhất quán mở rất cao (~98% các tay bài chứa ≥1 starter; archetype core coverage là xuất sắc).
- Mật độ hand-trap đi sau mạnh mẽ (17 bản sao, P ≥1 trong tay 6 = 0.9662) cho phép gián đoán phản ứng.
- Engine đệ quy tập trung Mộ (4 starter cấm độc lập + Orcustrated Babel) cung Cấp grind đa năm và hồi phục sau gián đoán.
- Tương tác lớp hòa quyện trên sân (World Crown negation + Orcust Crescendo counter-trap + Knightmare removal suite) tạo sự bền bỉ midrange.
- Bộ công cụ loại bỏ cân bằng (Forbidden Droplet, Harpie's Feather Duster, Heavy Storm, Ghost Ogre/Belle, Dominus Impulse) bao phủ spell, trap, và monster disruption.
- Đội hình trọng tài (11 Tuners) cho phép mở rộng Linh hoạt Synchro/Link nếu cần (không được trình bày trong build hiện tại).
Nhược Điểm
- Thiếu 9 trong 22 lá bài meta-core (I:P Masquerena, Enlilgirsu, S:P Little Knight, Dingirsu, Longirsu, Galatea x2, Galatea-I, Dharc)—giảm đáng kể Extra nhất quán và độ sâu lớp tương tác cuối bảng.
- Không có bảng combo ghi nhận; ceiling và đầu ra trung bình chỉ được suy ra từ text, không phản ánh từ đường chơi thực tế; phân phối sức mạnh thực tế không xác định.
- Bảng cuối trung bình có vẻ e sợ (một Knightmare + Galatea-I + tương tác nhẹ); thiếu thiết lập combo nổ và sâu như trong các danh sách Orcust core đầy đủ.
- Sức mạnh kết thúc tấn công rất thấp (không có lá bài sát thủ trực tiếp, boss ATK thấp ~1900–2000); hoàn toàn phụ thuộc vào grind hóa gián và sự mệt mỏi đối phương.
- Không có side deck; không thể thích ứng matchup hoặc chuyển chiến lược sau game-1, là điểm yếu quan trọng trong định dạng best-of-3.
- Main dư thừa (42 vs 40) làm giảm tỉ lệ rút nhẹ (~1–2% mất nhất quán mỗi lá bài thêm).
- Mulcharmy Fuwalos đòi hỏi trạng thái bảng cụ thể (control không có lá bài) để kích hoạt; tính hữu dụng có điều kiện tăng rủi ro brick trong một số đường chơi.
Điểm Nghẽn Quan Trọng
- Orcustrated Babel field-spell activation là quan trọng xuống Mộ recursion quick-effect access; nếu Babel bị vô hiệu hóa/bị milled sớm, các đường grind sẽ giảm đáng kể.
- Galatea-I chỉ có 1 bản và không có trong Extra; nếu bản duy nhất bị sử dụng và loại bỏ đi, việc tái thiết lập sẽ mất một tutor outlet quan trọng.
- Không có I:P Masquerena hoặc Enlilgirsu có nghĩa deck không thể truy cập hiệu quả các boss high-link-rating (4-link cho 4-body setups); giới hạn ceiling.
- Mật độ hand-trap cao nhưng có thể dẫn đến tay bài bị tắc nghẽn nếu opener đã có starter + 2+ hand traps; tiềm năng trôi qua thấp.
- Sự phụ thuộc vào một-shot banish recursion cho mỗi lá bài phụ Orcust (Cymbal, Harp, Knightmare, Brass Bombard) mỗi OPT—chuỗi nhiều động thái đệ quy trong một lượt thường bị chặn.
Thay Đổi Đề Xuất
| Ưu tiên | Loại Bỏ | Thêm | Lý Do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1× Lá bài main deck dư thừa | Giảm main xuống 40 lá bài; ưu tiên cắt một 1-of tech (ví dụ, Orcust Knightmare 1→0, hoặc Triple Tactics Talent 1→0) để chặt chẽ tỉ lệ rút. | 42-card main là hợp pháp nhưng không tối ưu; -2 lá bài có thể hồi lấy ~1–2% nhất quán. |
| 2 | 0 lá bài (nếu có chỗ trống bằng cách giảm main xuống 40), hoặc hoán đổi tech linh hoạt | I:P Masquerena (Lá bài cốt lõi 100%, 2-link utility bridge), Enlilgirsu (Lá bài cốt lõi 100%, 4-link boss với resource generation), S:P Little Knight (96% core, Extra Deck tutor access). | Ba lá bài này gần như phổ biến trong mọi build Orcust meta; I:P cho phép linh hoạt turn-1, Enlilgirsu là ceiling-setting 4-link, S:P Little Knight là bộ dự phòng tiện ích. |
| 3 | Side deck hiện tại 0 lá bài | Xây dựng side deck 15 lá bài phù hợp với meta Master Duel (ví dụ, Ash/Veiler/Impermanence/Droll trùng lặp cho matchup khó khăn hơn, Forbidden mộ cho graveyard decks, Ally of Justice Cyclone cho field-spell matchups). | Định dạng best-of-3 yêu cầu side thích ứng; sự thiếu side deck hiện tại ép buộc phải chịu bất lợi đi sau trong quyết định sau game. |
| 4 | Mulcharmy Fuwalos (3 bản) | Tùy chọn: Giữ 1–2 nếu deck hướng tới midrange draw engine; cắt hết 3 nếu chuyển hướng sang Orcust recursion tinh khiết và thay thế bằng những lá bài Extra Deck cốt lõi bị thiếu. | Mulcharmy là cao biến động (yêu cầu control không có lá bài để kích hoạt); vai trò bị trùng với Orcustrated Return draw và mật độ hand-trap; chi phí cơ hội cao. |
| 5 | NT8000 - SIRIUS (1×), Dharc Charmer (0 trong Extra, nhưng cân nhắc thêm 1 nếu có chỗ) | Dingirsu, the Orcust of the Evening Star (96% core, 8-rank XYZ boss cho grind scenarios). | Dingirsu là chuẩn meta cho end-of-turn protection và resource soak; việc loại bỏ tech chết giải phóng slot. |
Bằng Chứng & Độ Tin Cậy
- Đã xác minh: Deck là Legal (không vi phạm, lá bài restricted nằm trong giới hạn sao chép).; Archetype là Orcust; gameplay_slug là Master Duel (OCG-adjacent format).; Main 42, Extra 15, Side 0 (composition confirmed).; 25 lá bài main riêng biệt, 14 lá bài extra riêng biệt.; Lá bài restricted: Foolish Burial (Limited 1/1), Harpie's Feather Duster (Limited 1/1), Heavy Storm (Limited 1/1), Droll & Lock Bird (Semi-Limited 2/2)—tất cả đều hợp pháp.; Card text excerpts cho tất cả 39 lá bài độc nhất đã được thực thi và có mặt.
- Đã quan sát: Archetype core group P(≥1 trong tay 5) = 0.9818 (quan sát từ hypergeometric draw table).; Hand-trap group P(≥1 trong tay 6 going_second) = 0.9662 (quan sát từ probabilities table).; Usage statistics cho thấy 13 trong 22 lá bài meta-core có trong deck; 9 lá bài bị thiếu (quan sát từ thống kê sử dụng).; Copy histogram: 6 lá bài ba bản, 5 lá bài hai bản, 14 lá bài một bản (quan sát từ composition).; 17 hand-trap tagged cards, 22 tech tagged, 18 negation-text, 19 removal-text (quan sát từ gợi ý vai trò).
- Suy ra: Archetype core nhất quán ~98% dựa trên hypergeometric (22 lá bài cốt lõi trong deck 42 lá bài).; Ước tính full-brick ~5–7% (không có starter + chỉ hand traps/removal).; D1 (Engine Accessibility) ≈ 72 (từ 0.98 core probability, hand-trap backup, và 59.1% meta-core presence acting as drag).; D2 (Opening-Hand Brick) ≈ 66 (từ brick estimate 5–7%, Mulcharmy conditional, và 2-card conflict potential).; D3 (Combo Ceiling) ≈ 68 (từ text-inferred 4-body Knightmare + Galatea-I + World Crown negate stack, limited bởi thiếu Enlilgirsu/I:P ceiling).; D4 (Combo Floor/Median) ≈ 62 (từ single Knightmare + Galatea-I endboard, recursion backup, không có bảng ghi nhận, độ đa dạng starter thận trọng).; D5 (Interruption Resilience) ≈ 68 (từ 4 banish-recursion starters, Babel recovery, nhưng 59.1% core presence giới hạn độ dự phòng; thiếu Longirsu/Enlilgirsu).; D6 (Resource Economy) ≈ 72 (từ Mộ-centric banish-to-hand + draw engines + Orcustrated Return, grind-phase recovery ổn định).; D7 (End-Board Interaction) ≈ 70 (từ World Crown negation + Orcust Crescendo counter-trap + Knightmare removal + hand-trap density 17 bản sao; thiếu lá bài core giới hạn độ sâu lớp chuỗi Link).; D8 (Going-Second) ≈ 72 (từ Dominus Impulse + removal suite + hand-trap density 0.9662 P trong tay 6).; D9 (Offensive Closing) ≈ 55 (từ boss ATK thấp 1900–2000 và không có direct-damage/piercing text; chỉ có chiến lược attrition).; D10 (Main Deck Efficiency) ≈ 68 (từ histogram bản sao cân bằng, archetype+generic split hợp lí, nhưng 42-card oversizing).; D11 (Extra Deck Efficiency) ≈ 64 (từ 14 lá bài độc nhất, 1× Dingirsu có trong deck, nhưng thiếu I:P, Enlilgirsu, S:P Little Knight, Longirsu, Galatea x2 giới hạn flex coverage).; D13 (Matchup Format Fit) ≈ 58 (từ archetype đã thiết lập trong Master Duel guides, nhưng không có metagame giải đấu dated và 59.1% core deviation cho thấy vị trí không tối ưu).; D14 (Pilotability) ≈ 60 (từ độ phức tạp combo trung bình, Mulcharmy/Dominus decision points, Mộ recursion error recovery giảm biến động thiệt hại nghiêm trọng).
- Tạm thời: Meta Power: null (không có metagame dated nào được cung Cấp; dữ liệu giải đấu.available = false; không thể tính toán vị trí cụ thể định dạng).; Going-First Power ≈ 68 và Going-Second Power ≈ 70 được suy ra từ các chiều thành phần và vì thế là tạm thời nếu không có dữ liệu trận đấu dated.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào trong dữ liệu combo (tổng số combo = 0, combo đã chấm điểm = 0); đường combo tốt nhất, chỉ số sức mạnh trung vị, bàn cuối mỗi starter đều null. Combo floor/median/ceiling suy ra từ card text và archetype core starter diversity chỉ. Không có link giải đấu; dữ liệu giải đấu.available = false. Archetype meta-share và per-pilot match record vắng mặt; không thể hiệu chỉnh Meta Power hoặc vị trí cụ thể định dạng. Không có dữ liệu win-rate telemetry trong YGOVN (going-first/second win rates, matchup-specific rates, game-level brick/starter/OTK rates). Tất cả các tín hiệu như vậy đều Inferred hoặc Unknown. Không có metagame dated nào được cung Cấp; Meta Power vẫn còn Tạm thời. Side deck count = 0; không có dữ liệu hiệu suất sau side, làm giới hạn D12 (Side Adaptability) chỉ là suy ra.
Không tải được combo





