Deck Kashtira #736232 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Đề

Sức Mạnh Bộ Đề Cuối Cùng: 58/100 (Độ Tin Cậy: Trung Bình)

  • Chiến Lược Chính: Combo
  • Chiến Lược Phụ: Midrange, Toolbox
  • Định Hình: tcg

Tính Hợp Pháp

Chính 55 / Phụ 15 / Bên Lề 0 — trạng thái: Hợp Pháp.

Nhận Thức & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều Kiện Thắng: Gọi Fusion các mối đe dọa (Tearlaments Kaleido-Heart, Fiendsmith's Lacrima) và xây dựng tầng lớp tương tác thông qua engine rôn bài (mill) và bài cản tay (hand traps); Đẩy nhanh game qua hồi phục tài nguyên từ Vùng Tích (Mộ) và gián đoạn bàn cờ (Kaiju, Fairy Tail - Snow, Kashtira).
  • Lượt Đi 1 (đi trước): Sử dụng Kashtira Fenrir hoặc Tearlaments khởi tạo để rôn bài, thiết lập Gọi Fusion và xây dựng bàn cờ với sự tương tác và vô hiệu hoá (Tearlaments Sulliek, Cryme, Metanoise).
  • Lượt Đi 2 (đi sau): Triển khai bài cản tay (Ash, Ghost Belle), sử dụng Super Polymerization cho sự vô hiệu hoá Fusion khẩn Cấp, lợi dụng việc hiến tế Kaiju để phá bàn, sau đó chuyển sang thiết lập Fusion.
  • Phục Hồi: Sử dụng hiệu ứng tái tạo từ Mộ của Tearlaments, Fiendsmith Engraver, và Fiendsmith's Tract để tẩy bỏ Fusion. Tạo tài nguyên thông qua kích hoạt từ việc rôn bài.
  • Sau Khi Đổi Bài: Không có Deck Bên Lề; đánh giá chỉ dựa trên Main Deck. Đề nghị đổi bài Droll & Lock Bird (bắt buộc 100%), S:P Little Knight, và bài loại bỏ tùy đối thủ.

Lý Do Điểm Số Ở Đây

Bộ đề Tearlaments-Fiendsmith hybrid mở đường cho tuyến Fusion với độ nhất quán hợp lý (68% khả năng truy cập core) và tầng lớp tương tác thông qua engine rôn bài và bài cản tay. Điểm trung bình (58) của bộ đề thấp hơn mức tối đa (71) do phụ thuộc nặng vào các khởi tạo cụ thể của Tearlaments và các đường chơi độc lập sau khi bị gián đoạn; một lần vô hiệu hoá hiệu ứng của Reinoheart hoặc Scheiren có thể dừng đột ngộ combo. Kinh tế tài nguyên khá tốt thông qua hồi phục Mộ và hiệu ứng nổi của Tearlaments, cho phép grinding ở Phase trung bình. Lượt đi sau được hỗ trợ bởi Kaiju, các Lá bài phá bàn (Lightning Storm, Super Polymerization), và bài cản tay, nhưng khả năng kết thúc điểm vẫn khiêm trọng. Các khoảng trống quan trọng bao gồm thiếu các lá bài quan trọng cốt lõi (Droll & Lock Bird, Kashtira Birth, Divine Arsenal AA-ZEUS), không có Deck Bên Lề cho khả năng thích ứng meta, và chưa bao quát đầy đủ các lá bài cốt lõi của archetype (20% tiêu chuẩn cạnh tranh). Sự phổ biến không ảnh hưởng đến điểm số; bộ đề được chấm điểm dựa trên sự nhất quán nội bộ, cấu trúc combo và khả năng chịu đựng — không phải Scale sử dụng archetype.

Điểm Số Các Kỷ Nguyên

# Kỷ Nguyên Điểm Số Bằng Chứng
D1 Khả Năng Truy cập Engine & Độ Nhất Quả 68
D2 Chất Lượng Bài Đầu & Quản Lý Gạch 62
D3 Chuyển Hợp & Tầng Độ Tối Đa 71
D4 Sàn Combo & Điểm Trung Bình 58
D5 Sự Phù Hợp & Độ Dự Trữ Phủ Định 55
D6 Kinh Tế Tài Nguyên, Hồi Phục & Grind 66
D7 Bàn Cờ Cuối & Chất Lượng Tương Tác 64
D8 Lượt Đi Sau & Sức Mạnh Phá Bàn 63
D9 Áp Lực Tấn Công & Khả Năng Kết Thúc 54
D10 Hiệu Quả Main Deck & Sự Linh Hoạt 59
D11 Hiệu Quả Extra Deck & Phủ Phó 62
D12 Độ Phù Hợp Deck Bên Lề 0
D13 Phủ Phó Đối Thủ & Định Hình Format 48
D14 Khả Năng Điều Khiển & Sẵn Sàng Lỗi 52

Cách Tính Điểm Số

Các Hệ Số: không có.


Xem thêm TCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top