Deck Infernoble Knight #736249 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Imperial Bower x3, Infernoble Knight - Roland x3, Joker's Knight x3. Tạo 25/07/2026 bởi YGO Mod.
Deck Infernoble Knight Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026
Main Deck (40)
- Grand Knight of the Red Lotus x1
- Imperial Bower x3
- Infernoble Knight - Roland x3
- Joker's Knight x3
- King's Knight x2
- Prufinesse, the Tactical Trapper x3
- Therion "Bull" Ain x1
- Jack's Knight x1
- Queen's Knight x2
- D.D. Post x1
- Dark Factory of More Production x2
- Expendable Dai x3
- Flame Swordsdance x3
- Hero's Rule 1: Five Freedoms x3
- Lost Wind x1
- Paleozoic Dinomischus x3
- Primite Howl x2
- Torrential Tribute x3
Extra Deck (15)
- Flame Swordsman x2
- Berserker of the Tenyi x1
- Codebreaker Virus Swordsman x1
- Defender of the Labyrinth x1
- Haggard Lizardose x1
- Gem-Knight Pearl x1
- K9-66X "Jacks" x1
- Number 29: Mannequin Cat x1
- Number 61: Volcasaurus x1
- Number 70: Malevolent Sin x1
- Number 80: Rhapsody in Berserk x1
- Number 82: Heartlandraco x1
- Shark Fortress x1
- Wonky Quartet x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck cuối cùng: 52/100 (Độ tin cậy: Thấp)
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Trap Control, Warrior Toolbox
- Định dạng: Master-Duel
Tính hợp lệ
Chính 40 / Phụ 15 / Bên lề 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Nhận dạng & kế hoạch trò chơi
- Điều kiện chiến thắng: Ưu thế tài nguyên thông qua kích hoạt bẫy và sự tổng của Warrior, chuyển đổi thành áp lực bàn cờ thông qua Knight hướng dẫn và XYZ Úp; Truy cập Fusion thông qua Flame Swordsdance để triệu gọi Flame Swordsman và áp dụng loại bỏ với thao tác bàn cờ
- Lượt đi 1 (đi trước): Xây dựng mật độ bẫy và kích hoạt loại bỏ sớm (Torrential, Paleozoic Dinomischus) trong khi tìm kiếm Knight để giữ tay bài; xếp nhiều lớp bẫy để bảo vệ sân
- Lượt đi 2 (đi sau): Tận dụng bẫy kích hoạt đặc trưng (Paleozoic, Flame Swordsdance) để làm sạch bàn cờ đối thủ trong khi duy trì nguồn tài nguyên thông qua Expendable Dai và Dark Factory
- Phục hồi: Sử dụng tái tạo từ Mộ thông qua các lá bài bẫy và cơ chế cấm (D.D. Post) để tái xây dựng; tận dụng Joker's Knight và Infernoble Knight Roland như những lá bài hướng dẫn tái diễn
- Sau khi đổi bài: Không có Deck bên lề; kế hoạch sau khi đổi bài không khả dụng
Tại sao điểm số ở đây
Danh sách Infernoble Knight này cố thực hiện chiến lược trung gian dựa trên bẫy và sự dung hợp Warrior nhưng lại gặp phải những yếu điểm cấu trúc nghiêm trọng. Deck chạy không có lá bài nhân vật cốt lõi của archetype (Chronomaly Vimana, Triple Tactics Talent, Super Quantum Red Layer đều thiếu), cho thấy sự lệch lạc nặng nề khỏi các bộ dựng Infernoble Knight đã được chứng minh. Sự nhất quán bị suy giảm do các điều kiện kích hoạt bẫy cạnh tranh và thiếu các đường lối dung hợp chuyên dụng—không có bảng bài hợp lý nào được xác định, và động cơ thiếu sự dung hợp mạch lạc giữa các thành phần đa dạng (Knight hướng dẫn, Paleozoic, Flame Swordsman, cơ chế D.D., và các lá bài loại bỏ chung). Mặc dù sự trùng lặp của bẫy mang lại một số giá trị kiệt sức và khả năng phá bàn trong lượt đi sau, khả năng khởi động ban đầu của Deck rất kém, rủi ro thất bại cao (bao gồm ba Monster Thường, 21 lá bài bẫy cạnh tranh cho việc kích hoạt), và sức đóng kết thúc rất yếu. Sự vắng mặt của Deck bên lề và các lá bài nhân vật cốt lõi làm giảm thêm khả năng thích ứng và sự phù hợp với định dạng. Đây là một sự sai lệch gần như hoàn toàn khỏi động cơ đã được chứng minh của archetype—không phải là một biến thể được tinh chỉnh.
Điểm số các Kỷ nguyên
| # | Kỷ nguyên | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Sự nhất quán của động cơ | 42 | |
| D2 | Chất lượng tay đi đầu & Quản lý rủi ro thất bại | 38 | |
| D3 | Chuyển đổi dung hợp & Trọng số tối đa | 35 | |
| D4 | Sàn tầng dung hợp & Đầu ra trung bình | 40 | |
| D5 | Sự bền vững & Đa dạng đường đi | 48 | |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Kiệt sức | 54 | |
| D7 | Bàn cờ kết thúc & Chất lượng tương tác | 52 | |
| D8 | Lượt đi sau & Sức mạnh phá bàn | 58 | |
| D9 | Áp lực tấn công & Khả năng đóng kết thúc | 35 | |
| D10 | Hiệu quả Main Deck & Độ linh hoạt | 45 | |
| D11 | Hiệu quả Extra Deck & Độ phủ sóng | 48 | |
| D12 | Độ thích ứng của Side Deck | 0 | |
| D13 | Phủ sóng đối thủ & Sự phù hợp với định dạng | 40 | |
| D14 | Khả năng lái tàu & Sự dung sai lỗi | 44 |
Cách tính điểm số
Các hệ số Tuner: không có.
Không tải được combo





