Deck Labrynth #736641 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
24 lá Main, 9 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Labrynth Chandraglier x2, Nibiru, the Primal Being x2 - Skill: Precious Cards of the Dark. Tạo 30/07/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 30 tháng 7 2026
Precious Cards of the Dark
Precious Cards of the Dark
Main Deck (24)
- Arianna the Labrynth Servant x3
- Arias the Labrynth Butler x1
- Labrynth Chandraglier x2
- Labrynth Cooclock x1
- Labrynth Stovie Torbie x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x1
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x1
- Nibiru, the Primal Being x2
- Radian, the Multidimensional Kaiju x2
- Labrynth Labyrinth x1
- Archfiend's Ghastly Glitch x1
- Big Welcome Labrynth x2
- Dogmatika Punishment x1
- Ice Dragon's Prison x1
- Terrors of the Overroot x1
- Traptrix Trap Hole Nightmare x1
- Welcome Labrynth x2
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Đồ Chơi — Đánh giá Mạnh Mẽ của Má Độc
Mạnh Mẽ Tổng thể Đã Bàn: 62/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|
| Mạnh Mẽ cấu trúc | 63 |
| Đi trước | 65 |
| Đi sau | 68 |
| Má Power | provisional |
| Tin cậy Tournament | 58 |
Chiến lược chính: Kiểm soát
Chiến lược phụ: Midrange
Thể loại: duel-links
Tính hợp pháp
Main 24 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.
Định danh và kế hoạch trò chơi
Điểm thắng: Các mon miêu Fiend có ATK cao được bảo vệ bởi dung hợp Bẫy phép thuật Normal; suy kiệt tài nguyên thông qua đệm phép thuật và loại bỏ
Trở đi 1 (đi trước): Úp Bẫy phép thuật, Summon Fiend, kích hoạt phép thuật để tìm kiếm/Buộc xuất/Bảo vệ, thiết lập bàn cờ với Lady/Lovely Labrynth.
Trở đi 2 (đi sau): Sử dụng các Bẫy tay hoặc phép thuật loại bỏ để phá vỡ, sau đó tận dụng đệm tay và hiệu ứng phép thuật để tái lập và phản công.
Phục hồi: Tái lập lại các mon thông qua Arianna, Chandraglier, và Stovie Torbie; lặp lại các Bẫy phép thuật từ Mộ/tay để bắt đầu lại các vòng lặp.
Sau khi hợp pháp: Không áp dụng; bộ đồ chơi bên rỗng.
Tại sao nó đạt điểm tại đây
Ma Độc Labrynth này hoạt động như một hệ thống điều khiển phép thuật midrange, tận dụng một bản đồ má Độc compact 24 lá bài để mở đầu với các mon Fiend và Bẫy phép thuật. Mạnh mẽ cấu trúc của nó xuất phát từ kinh tế tài nguyên mạnh mẽ và tương tác kết thúc có lớp, nơi các phép thuật như Welcome Labrynth và Big Welcome Labrynth cho phép đệm phép thuật và thiết lập bàn cờ liên tục xung quanh các boss bền bỉ như Lady và Lovely Labrynth. Mặc dù ma Độc có độ nhất quán tuyệt vời và chiều sâu phòng thủ, nhưng số lượng bộ đồ chơi bên bằng không nghiêm trọng hạn chế tính thích ứng sau khi hợp pháp và việc vắng mặt các dữ liệu parseable dung hợp buộc sự phụ thuộc vào suy đoán hiệu ứng cho các thước đo bao. Sự phổ biến và chia sẻ archetype không làm tăng điểm này; nó phản ánh khả năng đánh thực tế của hệ thống và sự phù hợp với thể loại. Điểm đánh giá tổng thể cuối cùng tính đến tính dễ sử dụng trung bình và biến động của các cửa sổ kích hoạt Bẫy phép thuật. Popularity và chia sẻ archetype đã không làm tăng điểm này; nó phản ánh khả năng đánh thực tế của hệ thống và sự phù hợp với thể loại. Thang cuối cùng tính đến tính dễ sử dụng trung bình và biến động của cửa sổ kích hoạt.
Điểm chiều
| # | Điểm chiều | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|--:|---|
| D1 | Khả năng truy cập và nhất quán của Má Độc | 72 | P(≥1 core trong tay 5) ≈ 0.9987; bản đồ 24 lá bài đảm bảo kích hoạt thường xuyên (Inferred) |
| D2 | Chất lượng bàn xuất đầu và Quản lý Kính | 68 | Scale kính thấp nhờ cấu trúc compact và nhiều loại chủ đề độc lập trên Fiend và Bẫy phép thuật (Inferred) |
| D3 | Chuyển đổi Kết hợp và Bao trên | 58 | Chỉ cần suy đoán hiệu ứng; chuỗi các Bẫy phép thuật Normal cho giá trị nhưng thiếu các board được ghi nhận parseable để biết bao được xác nhận (Inferred) |
| D4 | Chuẩn bắt đầu và đầu ra trung bình | 62 | Đầu ra trung bình dựa trên các vòng lặp Fiend/Bẫy phép thuật Normal tiêu chuẩn xây dựng một bàn cờ vững chắc với các boss bảo vệ (Inferred) |
| D5 | Chịu đựng gián đoạn và Đường dẫn dự phòng | 64 | Mục tiêu Fiend đa dạng và đệm tay tái lập thực thi sự cố điểm đơn lẻ khi các đường chính bị gián đoạn (Inferred) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi và Đi sâu | 68 | Kết nối vòng lặp mạnh mẽ thông qua Arianna, Chandraglier, và hiệu ứng đệm phép thuật tạo nên sự bền bỉ của trò chơi dài (Inferred) |
| D7 | Chất lượng bàn cờ và Độ tương tác | 72 | Tốc độ cao các phép thuật loại bỏ và vô hiệu hoá cung Cấp phòng thủ có lớp và điều khiển bàn cờ (Inferred) |
| D8 | Mạnh mẽ Đi sau và Công cụ Xoá bỏ | 66 | 8 phép thuật loại bỏ và chuyên biệt cho xử lý bảng cờ cho phép phản ứng hiệu quả với các bàn cờ đối thủ đã thiết lập (Inferred) |
| D9 | Áp lực Tình cờ và Công cụ Kết thúc | 70 | Các boss có ATK cao (Lady/Lovely Labrynth) và Kaiju/Nibiru đảm bảo các mối đe dọa lethal và đóng lại các trò chơi (Inferred) |
| D10 | Hiệu quả của Má Độc chính và Sự linh hoạt | 68 | Cấu trúc compact 24 lá bài tối ưu hóa sự nhất quán của việc xuất ra trong giới hạn kích thước Duel Links (Đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả của Đá bên và Sự bao phủ | 72 | 9 slot ED bao gồm Synchro, Link, và Fusion với các mon đa dụng để phục vụ nhiều tình huống khác nhau (Đã xác minh) |
| D12 | Tính thích ứng của Bộ đồ chơi bên | 15 | Số lượng bộ đồ chơi bên là 0, nghiêm trọng hạn chế tính thích ứng sau khi hợp pháp và độ bền của Best-of-3 (Đã xác minh) |
| D13 | Phù hợp với Thể loại và Mô hình | 45 | Không có mẫu dữ liệu metagame có ngày; khả năng phù hợp archetype được giả định là provisional cho đến khi có dữ liệu Tournament (Provisional) |
| D14 | Tính dễ sử dụng và Tolerance lỗi | 55 | Các cửa sổ kích hoạt Normal Trap và Fiend yêu cầu thực thi chính xác, làm giảm tolerance lỗi (Inferred) |
Cách điểm số được tính toán
Chiến lược: Kiểm soát. Mạnh mẽ cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 68, Má Power = provisional, Tin cậy Tournament ≈ 58. Tunner sửa: không. Công thức cuối cùng: 0.80*Mạnh mẽ cấu trúc + 0.20*Tin cậy Tournament (Má Power provisional)
Scale xác suất và tóm tắt dung hợp
Bắt đầu với một chủ đề: P(≥1) ≈ 0.52 · dung hợp hai lá bài quan trọng ≈ 0.38 · ước lượng Kính toàn bộ ≈ 0 (tất cả Inferred)
Kết hợp đầu ra: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
Thứ tự lượt chơi: 0 trở đi đầu tiên - so sánh với 0 trở đi thứ hai
Điểm mạnh
Tính nhất quán cao nhờ bản đồ má Độc compact 24 lá bài
Kết nối tài nguyên mạnh mẽ và dung hợp phép thuật
Các mon boss bền bỉ với hiệu ứng bảo vệ
Úp loại bỏ và vô hiệu hoá đa dạng
Điểm yếu
Số lượng bộ đồ chơi bên bằng không nghiêm trọng hạn chế tính thích ứng sau khi hợp pháp
Thiếu dữ liệu dung hợp parseable cho biết bao / trung bình / đầu ra
Thời gian kích hoạt của các Bẫy phép thuật Normal tăng lỗi
Tốc độ thiết lập chậm hơn so với các thể loại ác tính
Điểm bế tắc quan trọng
Phụ thuộc vào việc xuất ra các Bẫy phép thuật Normal cụ thể để kích hoạt chuỗi
Dễ bị tổn thương trước sự gián đoạn bảng cờ trước khi các phép thuật được thiết lập
Sự vắng mặt của bộ đồ chơi bên vô hiệu hoá Tuner đối thủ theo mục tiêu
Những thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | None | Phụ lục Lá bài Đồ chơi bên (ví dụ: Anti-Spell Fragrance, Dimension Shifter, Solemn Judgment) | Thêm bộ đồ chơi bên là bắt buộc cho khả năng thích ứng Best-of-3 và xử lý các mối đe dọa thể loại cụ thể. |
Chứng cứ và độ tin cậy
Đã xác minh: Trạng thái hợp pháp; Số lượng bản đồ Main/Extra; Các lá bài hiệu ứng vai trò và hiệu ứng; Số lượng bộ đồ chơi bên là 0
Inferred: Ước tính nhất quán từ xác suất siêu hình; Thuận lợi và bao trên chuỗi dung hợp từ phân tích hiệu ứng; Phân loại chiến lược và ứng dụng trọng lượng; Kinh tế tài nguyên và chất lượng tương tác
Chưa xác minh: Phù hợp thể loại / Mô hình do thiếu dữ liệu metagame
Dữ liệu thiếu: Không có dung hợp được cung Cấp — bao trên đầu ra dung hợp/ba / trung bình — không có telemetry dung hợp Tournament — có thể thuật kế thống kê của mỗi lần chơi — các tín hiệu này là Inferred hoặc Không rõ
Provisional: Phù hợp mô hình thể loại do không có dữ liệu metagame có sẵn
Không tải được combo





