Deck Penguin #736802 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm First Penguin x3, Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3, Revealer of the Ice Barrier x3. Tạo 31/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Penguin TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 31 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
55± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Ursarctic Synchro (Septentrion, Grand Chariot, các quái thú tấn công Cấp Megabilis 2800+ ATK) được xây từ Ursarctic Departure, Mikpolar và Miktanus tìm kiếm, với Radiation rút bài sau mỗi lần Triệu hồi Đặc biệt; các sân Icejade Gymir và Graydle Dragon dùng hiệu ứng hand trap và loại bỏ để điều khiển sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng First Penguin (3 lá bài, Triệu hồi Đặc biệt không cần quái thú làm Tuner) hoặc lá khởi động Triệu hồi bằng Hiến tế Ursarctic; tìm một quái thú Ursarctic, rồi Synchro thành Septentrion hoặc Grand Chariot trong khi Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence bảo vệ tuyến
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Mourner hoặc Infinite Impermanence cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Ursarctic Mikpolar hoặc Revealer và đẩy một sân Synchro
  • Hồi phục: Ursarctic Departure và Radiation hồi lại từ Mộ và loại bỏ; bẫy Ice Barrier hồi lại từ Mộ; Ursarctic Big Dipper chuyển các lần Triệu hồi Synchro thành counter
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; mọi Tuner đều không khả dụng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một lá khởi động trong hầu hết các tay bài: First Penguin, Ursarctic Departure và Ice Barrier (mỗi lá 3 bản) cộng với 19 lá có hiệu ứng searcher cho P(ít nhất một searcher trong 5 lá) khoảng 0.87, nên D1 ở mức trung bình-cao, 66 (Suy luận). Trần sức mạnh đến từ các sân Synchro 2700-3000 ATK, với Ursarctic Septentrion và Grand Chariot có thể phá huỷ hoặc loại bỏ lá bài đối phương, giúp nâng D3, D9 và D11; trong khi sàn sản lượng bị kìm lại bởi Lava Golem và Ice Doll (mỗi lá 1 bản) cùng một số lá Phép chết nếu không có setup. Khả năng tương tác có nhiều lớp (4 hand trap, khoảng 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 26 lá có hiệu ứng loại bỏ), hỗ trợ D7 và xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.36. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của hệ thống, không phải từ nhãn Penguin (độ thuần khiết theo đúng tên là 4.1%, và lõi sử dụng chỉ có 1 trên 25 lá có mặt) cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá; việc thiếu Side Deck giới hạn D12 ở mức 15 và kéo Độ tin cậy giải đấu xuống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 66 P(ít nhất một First Penguin hoặc Departure trong 5 lá mở đầu) là 0.237 cho mỗi lá 3 bản, trong khi P nhóm searcher-text là 0.87; khả năng tiếp cận engine cốt lõi ở mức trung bình-cao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 Các lá có chi phí bỏ bài (Departure, Ice Doll, Revealer, Ursatron) và yêu cầu Hiến tế quái thú Cấp 7 hoặc lớn hơn tạo ra các tay bài xung đột; 10 lá singleton làm tăng độ biến thiên (Suy luận)
D3 Khả năng chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 70 Các chuỗi Ursarctic Synchro đạt sân 2800-3000 ATK với hiệu ứng phá huỷ sân, nhưng chưa có sân nào được ghi nhận để đọc trần sức mạnh (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 55 Không có combo nào phân tích được, nên sản lượng trung vị được suy ra từ độ đa dạng lá khởi động và mức tải lá chết, không phải quan sát (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Nhiều lá khởi động độc lập (First Penguin, Mikpolar, Revealer, Ice Barrier) và việc hồi Mộ từ Departure và Radiation mang lại một mức dự phòng tuyến nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 64 Radiation rút bài và việc hồi Mộ bù đắp chi phí bỏ bài, nhưng nhiều lá engine chỉ có 1 bản và không có cách hồi lại (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 74 Văn bản vô hiệu hoá trên khoảng 17 lá Main và bốn hand trap tạo ra tương tác nhiều lớp; các lá vô hiệu hoá quái thú ngửa và loại bỏ Trishula làm tăng độ rộng (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 66 Xác suất hand trap khi đi sau là 0.36, và Trishula/Lancea/Septentrion là công cụ phá bàn, nhưng không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc trận 78 Septentrion 3000 ATK, Gymir 3000, Graydle Dragon 3000 và Grand Chariot 2700 kết thúc trận khi sân đã sống (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 58 59 lá Main với 13 lá 3 bản và 25 ô Phép/Bẫy Cấp 0 mang lại độ dự phòng mạnh nhưng tính linh hoạt hạn chế (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 70 Cả 15 ô Extra Deck đều là quái thú Synchro, và hầu hết phụ thuộc vào lá khởi động Ursarctic hoặc Ice Barrier, nên Extra Deck được dùng hết nhưng hẹp (Đếm đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 trên tối đa 15), nên không tồn tại khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đếm đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào; mức phù hợp format mang tính tạm thời và được chấm trung tính ở 50 (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Các chuỗi Synchro, hiệu ứng nhanh Hiến tế Ursarctic và việc khớp Cấp tạo ra nhiều điểm quyết định, làm giảm khả năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-2); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản searcher dày đặc (19 lá) giúp lá khởi động có thể tiếp cận trong hầu hết tay bài
  • Các lá kết thúc Synchro ở 2700-3000 ATK với hiệu ứng phá huỷ sân
  • Vô hiệu hoá nhiều lớp: 4 hand trap cộng Ice Barrier, Breakthrough Skill và loại bỏ Trishula

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Engine bị chia giữa Ursarctic, Ice Barrier, Icejade và Kaiju, với độ thuần archetype chỉ 4.1%
  • Một số lá 1 bản và lá tình huống (Lava Golem, Ice Doll, Ghost Mourner) làm tăng rủi ro brick

Các điểm nghẽn quan trọng

  • First Penguin và Ursarctic Departure (mỗi lá 3 bản) điều khiển engine mở đầu
  • quái thú Ursarctic cần nguyên liệu Hiến tế Cấp 7 hoặc lớn hơn trên tay, nên tay không có chúng sẽ bị đình trệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 không có (chưa đăng ký Side Deck) một Side Deck 15 lá gồm các lá vô hiệu hoá và lá chống Synchro Số lượng Side bằng 0 khiến D12 dừng ở 15 và loại bỏ kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3
2 Gameciel, the Sea Turtle Kaiju một bản thứ hai của lá khởi động Ursarctic cốt lõi Kaiju cần một Kaiju của đối thủ và xung đột với tuyến Ursarctic

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ 59/15/0 với Ash Blossom Semi-Limited 1 bản (hợp lệ 2 bản); Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro; Side Deck trống; Lõi sử dụng có mặt 1 trên 25 (4%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động 0.87 qua hiệu ứng searcher và 0.237 cho First Penguin; trần sức mạnh và đọc trung vị từ hiệu ứng của lá bài; phân lớp tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Mức phù hợp format (D13 chấm trung tính ở 50)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu dữ liệu Scale chiếm sân của archetype và thành tích từng trận của người chơi; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận từ usage_statistics. Danh sách lõi usage_statistics là các lá Kashtira/Ashtra (1 trên 25 có mặt), không khớp với bản build Ursarctic/Ice Barrier này dưới nhãn Penguin, nên không dùng để chấm Sức mạnh Meta tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm TCG

Penguin

Thông tin chi tiết của Penguin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top