Deck Gren Maju #73979 — Yu-Gi-Oh! TCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Dimension Shifter x3, Gren Maju Da Eiza x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Ba, 30 tháng 5 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 45
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Beatdown bằng Kashtira Xyz và Link: Kashtira Shangri-Ira và Kashtira Ogre/Unicorn gây áp lực nhờ chuỗi searcher Kashtira; Red-Eyes Flare Metal Dragon và Dark Armed tấn công khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Kashtira Birth hoặc Small World để tìm động cơ Kashtira, Triệu hồi Thường một quái thú Kashtira Cấp 7, rồi Shangri-Ira qua Standby; bản build như đã liệt kê dựa vào Forbidden Fenrir và Triple Tactics Talent, cả hai đều Không hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, D.D. Crow, Droll and Lock Bird) để làm chậm đối thủ, sau đó là pha nối tiếp bằng Kashtira Xyz hoặc Link
  • Hồi phục: Quái thú Kashtira được hồi lại qua Birth và Shangri-Ira; Gren Maju Da Eiza bổ sung lại chồng bị loại bỏ
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau side

Vì sao lại đạt điểm ở đây

Danh sách này tìm được một searcher Kashtira một cách đáng tin cậy (khoảng 0.95 cho ít nhất một lá có văn bản searcher trong 5 lá đầu, Suy luận), và thường có thể biến nó thành một lần Triệu hồi Cấp 7 cùng một Kashtira Xyz hoặc Link, đó là điều mang lại điểm cấu trúc midrange. Tương tác có thật nhưng mỏng: khoảng mười hai lá kiểu hand trap cùng một vài hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau trên lý thuyết. Deck được chấm theo hệ thống của nó chứ không phải trung bình điểm từng lá, và phần lõi archetype chưa đầy đủ (chỉ 3 trên 25 lá lõi tiêu chuẩn có mặt; 0 bản sao khớp đúng tên archetype), đó là một khoản phạt về tính nhất quán. Không có combo, hướng dẫn, liên kết giải đấu hay Side Deck nào được cung cấp, nên mọi mức trần và trung vị đều chỉ là suy luận từ văn bản. Các lỗi hợp lệ (ba Forbidden Fenrir, ba Dimension Shifter, ba Triple Tactics Talent, một Forbidden Arise-Heart, và hai bản sao mỗi lá trong hai lá Limited) có nghĩa đây không phải Deck hợp lệ, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và chỉ phản ánh một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 55 P(ít nhất một lá có văn bản searcher trong 5 lá đầu) ≈ 0.95; lõi Kashtira gồm 8 bản sao cho P(ít nhất một lá trên tay) ≈ 0.69, nhưng nhóm lõi chỉ có mặt một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 17 lá Main Deck khác nhau, 9 lá có 3 bản sao và 15 lá Extra Deck; không có bàn combo để đo brick, nên đây là ước tính cấu trúc (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không có bàn ghi nhận; các tuyến Shangri-Ira và Unicorn Xyz/Link được đọc chỉ từ văn bản lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn ghi nhận nên sản lượng trung vị chưa được đo; sàn được đặt thấp do thiếu dữ liệu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 45 Có hai lộ trình khởi đầu độc lập (Birth/Small World và khởi đầu bằng hand trap), nhưng không có hồi phục dự phòng nào ngoài Shangri-Ira và Birth (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Hồi phục Kashtira qua Birth, Riseheart và Shangri-Ira bù lại việc dùng tài nguyên tốn triệu hồi; không có netCardAdvantage đo được (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 55 Khoảng 12 lá gắn thẻ hand trap và 5 lá có văn bản vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp; số lượng Forbidden Dimension Shifter và Fenrir làm giảm giá trị hợp lệ (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 50 Khả năng gây nhiễu khi đi sau đến từ hand trap và Ash Blossom; phá sân chỉ giới hạn ở văn bản Big Bang và Shangri-Ira (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 55 Kashtira Ogre x2, Shangri-Ira x2 và Arise-Heart cho ATK/DEF sân kết thúc cao, nhưng Arise-Heart là Forbidden (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main Deck với 0 bản sao khớp tên archetype và 22 bản sao chung hoặc ngoài archetype; độ gọn hợp lý nhưng tính nhất quán yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 Extra Deck có 15 lá với 12 quái thú Xyz và 3 Link; một số ô (Dark Armed, Big Eye, Zeus) là generic và linh hoạt chứ không đặc thù cho động cơ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck nào (0 trên 15), nên không có điều chỉnh sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 20 Không có liên kết giải đấu, tỉ lệ meta hay mẫu có ngày; danh sách không hợp lệ không thể khớp với một định dạng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều bản sao Forbidden và Limited khiến danh sách không thể chơi như hiện tại; độ phức tạp thao tác qua các điều kiện triệu hồi Kashtira là cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: phơi nhiễm banlist (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 43.8, sau đó trừ điều chỉnh phơi nhiễm banlist -12 (tổng nằm trong khoảng -12..+12), áp giới hạn danh sách không hợp lệ -> 32; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản searcher dày đặc (17 lá) giúp động cơ Kashtira dễ tìm trong hầu hết các ván
  • Tương tác nhiều lớp: khoảng 12 lá gắn thẻ hand trap cùng văn bản vô hiệu hoá
  • ATK/DEF sân kết thúc mạnh từ Kashtira Ogre, Shangri-Ira và Arise-Heart

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo bản build hiện tại: ba lá Bị cấm mỗi lá 3 bản sao, một lá Extra Deck Bị cấm, và hai lá Giới hạn vượt quá số lượng cho phép
  • Không có Side Deck (0 trên 15)
  • Tính nhất quán archetype thấp: 0 bản sao khớp tên archetype và 55 bản sao ngoài archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Kashtira Birth và Small World là các searcher duy nhất trong Main Deck dẫn vào động cơ
  • Forbidden Fenrir và Triple Tactics Talent là các nước đi lượt 1 dự kiến, cả hai đều Không hợp lệ

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 3x Kashtira Fenrir, 3x Dimension Shifter, 3x Triple Tactics Talent, 1x Kashtira Arise-Heart Lá thay thế hợp lệ từ Deck Kashtira và Gren Maju (ví dụ thêm Kashtira Riseheart, Scareclaw Kashtira, hoặc các quái thú Kashtira hợp lệ khác) Loại bỏ mọi lá Bị cấm để Deck trở nên hợp lệ
2 1x Kashtira Unicorn, 1x Droll & Lock Bird Lá hợp lệ phù hợp với động cơ Kashtira Đưa các lá Giới hạn về đúng một bản hợp lệ
3 Các ô generic ngoài archetype (ví dụ Small World hoặc lá lấp đầy kiểu Terraforming, nếu có) Một Side Deck 15 lá cho các kế hoạch sau side Hiện chưa có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: ba lá Bị cấm mỗi lá 3 bản sao, Forbidden Arise-Heart, Limited Unicorn và Droll & Lock Bird mỗi lá 2 bản sao; Thành phần: 40 Main, 15 Extra, 0 Side, 0 bản sao khớp tên archetype; số lượng văn bản searcher 17, số lượng gắn thẻ hand trap 12
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán tay mở đầu (searcher ≈ 0.95, lõi Kashtira ≈ 0.69); điểm cấu trúc cho D1 đến D14; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); matchup và mức phù hợp định dạng (không có liên kết giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ thắng/thua của người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: phân tách đi trước và đi sau là Suy luận. Không có Side Deck (0 lá): không thể đánh giá sau side. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Gren Maju

Thông tin chi tiết của Gren Maju

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top