Deck Artmage #750700 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Artmage Finmel x3, Artmage Graflare x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 11/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 68
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 68
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss lớn của Artmage (Nerva, Diactorus, Non-Finito) từ Extra Deck, được hỗ trợ bởi Artmage Academic Arcane Arts Acropolis và các lá tìm kiếm Medius the Pure; Guardian Chimera và Super Starslayer TY-PHON là các lá kết thúc Extra Deck ngoài archetype
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Medius hoặc Artmage Academic Arcane Arts Acropolis (3 bản, công cụ tìm kiếm), Triệu hồi Thường và tìm kiếm để chuẩn bị Triệu hồi Fusion; giữ Ash Blossom và Ghost Ogre để gây nhiễu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre và Artmage Impasto để bảo vệ lần Triệu hồi Fusion đầu tiên, sau đó dùng Super Polymerization hoặc Artmage Masterwork để biến thành boss ở Cấp độ sân
  • Hồi phục: Artmage Litera và Medius hồi phục từ Mộ, và Artmage Graflare có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay để xây lại sân
  • Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; Deck không thể Tuner giữa các ván

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách Artmage này đáng tin cậy trong việc mở được một engine: lõi Artmage 18 bản cho xác suất 96% có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, và 14 lá tìm kiếm cùng Acropolis và Medius tạo ra nhiều đường dẫn dự phòng đến một lá khởi đầu Fusion. Điểm mạnh cấu trúc nhất là khả năng tương tác: Ash Blossom và Ghost Ogre (6 bẫy từ tay), Artmage Impasto, Artmage Pact và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Diactorus tạo ra các lớp phòng thủ bảo vệ lần Triệu hồi Fusion. Khả năng kết thúc trận đấu là đáng tin, vì Extra Deck có nhiều boss 2800 đến 3300 ATK, nhưng chưa có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị là Suy luận từ nội dung lá bài chứ không phải đo lường thực tế. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc trên hệ thống; nó không đến từ độ phổ biến của Artmage hay từ việc lấy trung bình điểm các lá. Deck không có Side Deck và chỉ đạt 43.6% độ thuần archetype chính xác, nên không thể thích nghi giữa các ván và có một mức pha loãng engine nhất định.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(≥1 lá lõi Artmage trong tay 5 lá) ≈ 0.96 với 18 bản; nội dung lá tìm kiếm 14 bản với P ≈ 0.90; Medius và Acropolis cho các điểm khởi đầu dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 66 9 lá riêng biệt có 3 bản và 7 lá đơn; 6 bẫy từ tay và 14 lá tìm kiếm giúp phần lớn tay mở đầu hữu dụng, với một số xung đột giữa nhu cầu Triệu hồi Thường và nguyên liệu Fusion (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 62 Không có bàn đấu nào được ghi nhận có thể phân tích; trần đọc từ nội dung lá bài: Nerva 3300 ATK, Diactorus 2800 kèm vô hiệu hoá, Non-Finito 2400 ×2 (Suy luận, chỉ dựa trên nội dung)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 50 Không có tổng hợp combos_evidence; trung vị không thể đo và được giữ ở mức trung lập 50 (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường khởi đầu 70 Hai họ điểm khởi đầu độc lập (Medius/Acropolis và Vandalism/Varnish) cộng với khả năng hồi sinh từ Litera và Graflare (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 68 Tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Litera, Medius, Graflare) bù lại chi phí nguyên liệu Fusion; Super Polymerization và Masterwork gánh phần chi tiêu (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 75 Ash Blossom ×3, Ghost Ogre ×3, Impasto, Pact, hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Diactorus và Feather Duster tạo ra tương tác nhiều lớp (Nội dung đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá vỡ sân 68 Tay đi sau có 6 lá với P(≥1 bẫy từ tay) ≈ 0.65; Super Polymerization và Feather Duster hỗ trợ sân ở lượt 2 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Các boss kết thúc: Nerva 3300, Guardian Chimera 3300, Diactorus 2800, Starslayer 2900; không có dữ liệu thắng thua đo được (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 19 lá riêng biệt; độ thuần Artmage chính xác 43.6% và 31 bản ngoài archetype làm giảm tính đưa kết (Thành phần đã xác minh, trọng số Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra: 12 Fusion, 2 Link, 1 Xyz; một số lựa chọn lệch kế hoạch (Chimera, Garura, Mudragon, HERO, Starslayer) làm loãng các ô Extra (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Chưa đăng ký Side Deck nào (0 trên tối đa 15); không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh, chấm điểm thấp)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 tournament_context không khả dụng và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp thể thức không thể đo và được giữ trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Nhiều quyết định về nguyên liệu Fusion và hiệu ứng một lần mỗi lượt trên 12 mục tiêu Fusion, nên khả năng điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính; Midrange chỉ dùng làm nhãn phụ, không được tính trọng số. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-1); pha loãng engine (-2); không có kế hoạch sau khi đổi bài (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi điểm khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá khởi đầu engine dự phòng (Acropolis, Medius, Vandalism, Varnish, Theorealize) giúp đường Fusion có thể tăng ngay lượt 1 trong phần lớn trường hợp
  • Sáu bẫy từ tay cộng với Impasto và Pact tạo lớp bảo vệ cho lần Triệu hồi Fusion đầu tiên
  • Các boss Extra Deck có ATK cao (Nerva 3300, Chimera 3300, Diactorus 2800) kết thúc trận đấu khi sân đã được thiết lập

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi giữa các ván trong thể thức best-of-3
  • Chỉ đạt 43.6% độ thuần archetype chính xác; các bản ngoài archetype và các lựa chọn Extra Deck làm loãng engine
  • Phụ thuộc nặng vào việc chuẩn bị nguyên liệu Fusion khiến các lượt đầu dễ tổn thương trước đối thủ gây gián đoạn lá khởi đầu Acropolis hoặc Medius

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Artmage Academic Arcane Arts Acropolis và Medius the Pure là các lá khởi đầu chính; mất cả hai trước một lần gián đoạn sẽ khiến Deck không còn đường Fusion
  • Đi sau với 6 lá bài, tay phải có bẫy từ tay hoặc lá khởi đầu engine; P(≥1 bẫy từ tay) ≈ 0.65

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Fusion ngoài archetype trong Extra Deck (Mudragon of the Swamp hoặc Garura) Một boss Fusion thứ hai của Artmage hoặc một lá Extra Deck tương thích với Medius Tăng độ thuần archetype chính xác và tính đưa kết của Extra Deck mà không làm thay đổi kế hoạch khởi đầu
2 Một Ghost Ogre & Snow Rabbit Một Side Deck gồm 3 đến 5 lá (ví dụ thêm Feather Duster hoặc một lá vô hiệu hoá có mục tiêu) Cho Deck một kế hoạch sau khi đổi bài trong best-of-3, là khoảng trống lớn nhất trong D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước (0–60 Main, 0–15 Extra, 0–15 Side); Harpie's Feather Duster (Limited, 1 bản) và Super Polymerization (Semi-Limited, 2 bản) nằm trong giới hạn cho phép; Thành phần: 12 Fusion, 2 Link, 1 Xyz trong Extra Deck; 6 bẫy từ tay; 14 lá có nội dung tìm kiếm; Độ thuần archetype chính xác 43.6% (24 trên 55 bản mang tên Artmage)
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy Artmage Impasto, Ash Blossom và Artmage Pact là các lá lõi có Scale đưa vào cao (92–96%); Deck đều chạy các lá bài này
  • Suy luận: P(≥1 lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.96 và P(≥1 bẫy từ tay trong tay 6 lá) ≈ 0.65 từ ước tính rút bài siêu bội; độ dự phòng của engine từ nhiều họ lá khởi đầu (Acropolis, Medius, Vandalism, Varnish); mật độ tương tác từ nội dung lá bài (hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ của Ash, Ghost Ogre, Impasto, Diactorus); sức mạnh đi trước và đi sau là ước tính từ điểm chiều đánh giá, không phải Scale thắng đo được
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày; trung vị D4 và mức phù hợp matchup D13 được giữ trung lập vì không có bàn đấu hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu. Không có Side Deck nào được đăng ký nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài. Các cờ usage_statistics in_this_deck mâu thuẫn với danh sách lá bài đối với Nerva, S:P Little Knight và Predaplant Dragostapelia (các lá bài này có trong Extra Deck), nên số liệu độ phủ lõi không đáng tin cậy. Không có dữ liệu theo dõi Scale thắng trong YGOVN; Scale thắng đi trước/đi sau và theo matchup là không rõ. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top