Deck Fiendsmith #751060 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Selettrice Vaalmonica x3, Angello Vaalmonica x3. Tạo 11/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 57
Đi trước 65
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59.4
Đi trước 65
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 57
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Fusion từ các engine Fiendsmith và Vaalmonica (Zebufera, Varar, Duralume, Fiendsmith's Lacrima) sau khi thế trận được ổn định bằng hand trap và các lá vô hiệu hoá (Suy luận từ nội dung bài); Tái xây dựng dựa trên hồi sinh từ Mộ thông qua hiệu ứng Mộ của Fiendsmith (Lacrima the Crimson Tears, Fiendsmith's Requiem) (Suy luận từ nội dung bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm bài qua Fiendsmith Engraver / Fiendsmith's Tract và các lá tìm kiếm của Vaalmonica để vào một tuyến Link hoặc Fusion Fiend-LIGHT, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence úp sẵn để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Forbidden Droplet) vào engine đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
  • Phục hồi: Tái lập một Link Vaalmonica từ Mộ hoặc vùng loại bỏ thông qua Vaalmonica Disarmonia / Versare và hồi sinh Fiendsmith từ Mộ qua Lacrima (Suy luận từ nội dung bài)
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có side deck trong bản xuất này (số lá Side Deck 0, sideMax 15)

Vì sao đạt điểm này

Deck mở ra một kế hoạch khả thi trên đa số các tay bài: lõi archetype có P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.85, và 16 lá có text tìm kiếm cho xác suất khoảng 0.94 để có ít nhất một lá tìm kiếm (Suy luận, phân phối siêu bội). Sức mạnh của deck đến từ tương tác và khả năng phục hồi, chứ không phải từ một trần combo đã ghi nhận: 6 hand trap, 9 lá có text vô hiệu hoá và 11 lá có text loại bỏ bao phủ việc gây nhiễu, còn các hiệu ứng Mộ và loại bỏ của Fiendsmith và Vaalmonica giúp deck tái xây dựng sau khi bị chặn. Đi sau được hỗ trợ bởi xác suất khoảng 0.65 để có một hand trap trong sáu lá. Hai engine chia rẽ danh sách (Vaalmonica 24 lá so với Fiendsmith 12, độ thuần tên chính xác 21.8%), làm giảm độ nhất quán và kéo điểm xuống. Không có bàn combo nào được cung Cấp, nên điểm sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên suy luận từ text. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm của từng lá không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ~0.85 trên 12 bản; Engraver và Tract khoảng 0.24 mỗi lá trong tay 5; khởi động 2 lá chưa được xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 55 21 lá khác nhau trong main deck với 10 lá đơn; 43 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro brick; các hand trap và lá kỹ thuật giúp giảm Scale lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 48 Không có bàn có thể phân tích; trần được đọc từ dòng link của Zebufera/Varar/Duralume và Lacrima, chỉ dựa trên text (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 45 Không có bàn đã ghi nhận; không thể đo trung vị, nên điểm được giữ ở mức trung lập (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 6 hand trap cùng với hồi sinh từ Mộ qua Lacrima và Requiem cho nhiều hơn một tuyến sau khi bị gây nhiễu; hai engine tạo thêm dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 68 16 bản có text tìm kiếm, các lá phục hồi của Vaalmonica và hiệu ứng Mộ của Fiendsmith tái tạo tài nguyên (Suy luận từ nội dung bài)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 70 Ash Blossom x3, Infinite Impermanence x3, Forbidden Droplet x2, text vô hiệu hoá hiệu ứng của Vaalmonica Ereditare và Varar; không có floodgate (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 60 Xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.65; Droplet và Infinite Impermanence có thể thách thức thế trận, nhưng không kiểm chứng được số lượng lá phá thế trận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 66 Nhóm ATK Link (Zebufera 2500 x2, Duralume 2500, Varar 3000, Chaos Angel 3500) mang lại áp lực kết liễu; không có dữ liệu thế trận cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 58 40 lá trong main deck nằm trong khoảng hợp lệ 40-60; 10 lá đơn và Scale lõi 3 bản là hợp lý, nhưng hai archetype làm loãng các ô bài (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Bao phủ Extra Deck 62 15 ô Extra: 10 Link, 3 Fusion, 1 Synchro, 1 XYZ; nhiều lá Link mang tính tổng quát hoặc lệch chủ đề, một phần là bắt buộc (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Không có side deck trong Master Duel cho danh sách này; không có dữ liệu sau khi đổi bài, nên điểm được giữ thấp (Tạm thời)
D13 Bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều engine và hiệu ứng có điều kiện (Resonance Counter Pendulum của Vaalmonica, Equip Link của Fiendsmith) làm tăng gánh nặng quyết định; hướng dẫn gọi deck này là thoải mái (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control. Structural ≈ 59.4, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 57. Tuner: Xung đột engine (-3). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; Structural không phụ thuộc meta với D13 bị loại bỏ và chuẩn hoá lại)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype luôn có mặt đáng tin cậy (P ~0.85 trong tay 5)
  • Bao phủ dày đặc lá tìm kiếm và hand trap (16 lá tìm kiếm, 6 hand trap)
  • Hồi sinh qua hiệu ứng Mộ/loại bỏ của Lacrima, Requiem và Vaalmonica
  • Danh sách hợp lệ với tất cả lá ở mức Unlimited và không có bản vượt giới hạn

Điểm yếu

  • Hai engine làm loãng tính mạch lạc của lá khởi đầu (Vaalmonica so với Fiendsmith)
  • Độ thuần tên chính xác 21.8% với 43 bản ngoài archetype
  • Không có bàn đã ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo
  • Không có kế hoạch sau khi đổi bài trong format Master Duel

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tay mở đầu cần một trong 12 lá khởi đầu lõi của Fiendsmith hoặc Vaalmonica; Engraver và Tract chỉ khoảng 0.24 mỗi lá trong tay 5
  • Các hand trap đơn lẻ (Ash, Impermanence) bao phủ phần lớn tương tác; hụt một hand trap sẽ để thế trận mở

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent Một lá tìm kiếm archetype thứ hai hoặc một lá lõi Fiendsmith Kích hoạt của lá bài này cần đối thủ đã kích hoạt hiệu ứng quái thú trong Main Phase của bạn, một điều kiện hẹp đối với một bản duy nhất (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách Master Duel hợp lệ 40/15/0 với tất cả lá ở mức Unlimited; Phân bố archetype: Vaalmonica 24, Fiendsmith 12; Một hướng dẫn mô tả Fiendsmith Control là deck gây nhiễu rồi phá thế trận
  • Suy luận: Xác suất siêu bội của lá khởi đầu và hand trap; Đánh giá tương tác và phục hồi từ nội dung bài; Kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13 (không có mẫu metagame có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/lá khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top