Deck Centur-Ion #751544 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 14 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh Cuối cùng: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú boss Synchro (Red Dragon Archfiend / các boss Synchro Dragon từ Extra Deck) sau khi thiết lập sân Centur-Ion hoặc Resonator; Bystial Magnamhut và The Bystial Lubellion là các lựa chọn tiếp nối quái thú thân to Limited, mỗi lá chỉ có một bản
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các starter Centur-Ion / Archfiend, tìm một lá bài Centur-Ion bằng Centur-Ion Primera hoặc Stand Up Centur-Ion!, sau đó Triệu hồi Synchro một boss có ATK từ 3000 trở lên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Ghost Belle) để ngắt đối thủ, sau đó xây lại sân qua các lượt tìm kiếm Resonator và Triệu hồi Synchro
  • Hồi phục: Quái thú Resonator và Archfiend quay về tay hoặc Deck từ Mộ nhờ hiệu ứng kích hoạt từ Mộ của chúng, sau đó xây lại sân Synchro
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở được starter Centur-Ion hoặc Archfiend: lõi archetype 18 bản có xác suất khoảng 0.96 để có ít nhất một bản trong tay mở 5 lá (Suy luận), và 14 lá có văn bản tìm kiếm mang lại thêm độ dự phòng. Gói tương tác gồm 10 hand trap cho khả năng phòng thủ khi đi sau rất mạnh, với xác suất khoảng 0.85 để có ít nhất một lá trong tay 6 lá (Suy luận). Việc chuyển hóa thành chiến thắng phụ thuộc vào việc Triệu hồi Synchro một trong số nhiều boss có ATK từ 3000 trở lên, nhưng chưa có bất kỳ sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chỉ là suy luận từ văn bản, và được giữ tách biệt rõ ràng. Điểm bị kéo thấp vì danh sách Không hợp lệ: ba vi phạm giới hạn số bản, trong đó có một lá Forbidden, khiến nó nằm ngoài mọi điểm Theo ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Độ phổ biến không được cộng điểm, vì thống kê lõi archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật và có thể tiếp cận, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(>=1 starter lõi trong 5 lá) ~0.96 trên 18 bản lõi; số lá có văn bản tìm kiếm 14 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Phân bổ số bản 12 lá đơn / 5 cặp / 6 bộ ba; có khả năng có nhiều hand trap theo vai trò và brick Resonator (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 45 Không có sân nào phân tích được; trần đọc từ văn bản, ví dụ boss Synchro ATK từ 3000 trở lên (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 40 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung bình chưa được đo; văn bản gợi ý sàn ở mức trung bình thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Mười hand trap và nhiều hiệu ứng hồi sinh từ Mộ cho một số khả năng dự phòng tuyến sau khi bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Hồi sinh kích hoạt từ Mộ của quái thú Resonator và Archfiend hỗ trợ việc xây lại sân sau khi đã tiêu lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 62 Mười hand trap cùng Infinite Impermanence và Ash Blossom tạo tương tác nhiều lớp; giới hạn số bản bị vi phạm (Suy luận)
D8 Khi đi sau & Sức phá sân 60 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.85 trong 6 lá là mạnh, nhưng không có dữ liệu sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 55 Boss Synchro ATK từ 3000 đến 4500 và Red Rising Dragon mang lại sức kết thúc; không có dữ liệu sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 40 lá Main với 23 lá khác nhau; 27 lá chung và 11 lá tech làm loãng mật độ archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 ô Extra Deck Synchro được lấp đầy với hỗn hợp boss và quái thú kích hoạt Resonator; không có dữ liệu về ô bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có lá nào trong Side Deck, nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Chịu sai sót 45 Các dòng Synchro nhiều bước với nhiều quyết định về thời điểm Mộ và hand trap làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: Mức phơi bày banlist và giới hạn số bản (-8); Không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + điều chỉnh(-12) = 37, sau đó bị chặn ở 20 vì Deck không hợp lệ; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, Meta tạm tính

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype 18 bản cho khả năng tiếp cận starter cao (Suy luận)
  • Mười hand trap mang lại khả năng tương tác khi đi sau mạnh (Suy luận)
  • Boss Synchro bao gồm nhiều quái thú ATK từ 3000 trở lên (Đã xác minh văn bản lá bài)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ với ba vi phạm giới hạn số bản, trong đó có một lá Forbidden (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp, 14.5%, nên tính nhất quán của engine phụ thuộc vào các archetype phụ Resonator và Archfiend (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào quái thú Centur-Ion hoặc Archfiend; một tay toàn brick hoặc thời điểm dùng hand trap sai sẽ không còn lựa chọn thay thế (Suy luận)
  • Các boss Bystial mỗi lá một bản, Limited, là những quái thú kết thúc chính ngoài Synchro, nên việc thiếu chúng giới hạn sức kết thúc (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Droll & Lock Bird, và Called by the Grave Ba lá Main Deck hợp lệ có cùng vai trò, ví dụ một lá tìm kiếm Centur-Ion hợp lệ hoặc một Resonator Loại bỏ toàn bộ vi phạm giới hạn số bản và lá Forbidden, đây là cách duy nhất để danh sách này nhận được điểm bình thường
2 Không có (Side Deck hiện đang trống) Side Deck gồm 5 đến 15 lá với hand trap và đáp trả sân Tạo cho Deck một kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3 và nâng D12 từ 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main Deck 40, Extra Deck 15, Side Deck 0; Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ; Droll 2 so với 1; Called by the Grave 1 so với Forbidden; nhóm lõi 18 bản và mức sử dụng lõi archetype 100% cho Ash Blossom và Droll
  • Suy luận: Ít nhất một starter lõi trong 5 lá khoảng 0.96; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.85; điểm Cấu trúc 51 từ hồ sơ Midrange; trần và mức trung bình chỉ là ước tính từ văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày; độ phù hợp matchup (D13) là tạm tính khi không có dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung bình và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN: tỉ lệ thắng khi đi trước, đi sau, theo matchup và tỉ lệ brick đều là Suy luận hoặc Không rõ. Không có lá nào trong Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta vẫn là tạm tính nếu không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm TCG

Centur-Ion

Thông tin chi tiết của Centur-Ion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top