Deck Yubel #751968 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Beckoning Beast x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Samsara D Lotus x3. Tạo 17/09/2026 bởi Gogetto.
Được tạo bởi: Gogetto (73095156)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 17 tháng 9 2026
Main Deck (40)
- Chaos Summoning Beast x1
- Dark Beckoning Beast x3
- Droll & Lock Bird x2
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x2
- Gruesome Grave Squirmer x1
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Samsara D Lotus x3
- Spirit of Yubel x2
- Unchained Soul of Sharvara x1
- Yubel x1
- Yubel - Terror Incarnate x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Crossout Designator x1
- Fiendsmith's Tract x1
- Nightmare Pain x1
- Nightmare Throne x3
- One for One x1
- Opening of the Spirit Gates x3
- Piri Reis Map x3
- Abominable Chamber of the Unchained x1
Extra Deck (15)
- Aerial Eater x1
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Phantom of Yubel x2
- A Bao A Qu, the Lightless Shadow x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- Moon of the Closed Heaven x1
- Muckraker From the Underworld x1
- S:P Little Knight x1
- Unchained Soul Lord of Yama x1
- Unchained Soul of Rage x1
- Chaos Angel x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
- Varudras, the Final Bringer of the End Times x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 63/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 68 |
| Đi trước | 64 |
| Đi sau | 70 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 62 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Control, Toolbox
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Đặc điểm nhận dạng & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các quái thú boss Yubel và các lá Extra Deck có ATK cao để kết thúc trận (Chaos Angel, Varudras, D/D/D Wave High King Caesar, A Bao A Qu), chuyển sân mà Deck đã dọn sạch bằng các lá bài trên tay và khả năng loại bỏ của Yubel; Phantom of Yubel và Aerial Eater hồi sinh từ Mộ thông qua Spirit of Yubel và các hiệu ứng hồi sinh của Fiendsmith hoặc Unchained
- Lượt 1 (đi trước): Opening of the Spirit Gates hoặc Dark Beckoning Beast tìm một lá bài thuộc nhóm Yubel hoặc một lá hỗ trợ Fiendsmith/Unchained, Samsara D Lotus hoặc Nightmare Throne đưa lõi Yubel lên tay, và lượt kết thúc với một sân Yubel hoặc Spirit of Yubel được bảo vệ bởi Ash Blossom và Droll
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Maxx C để ngắt chuỗi triệu hồi hoặc tìm kiếm của đối thủ, sau đó dựng lại sân qua Spirit of Yubel và boss Yubel từ Mộ hoặc tay
- Hồi phục: Samsara D Lotus, hồi sinh Spirit of Yubel từ Mộ/loại bỏ, và Fiendsmith Engraver hoặc Unchained Soul of Sharvara tái lập sân Fiend sau khi bị loại bỏ hoặc vô hiệu hoá sạch sẽ
- Sau khi đổi bài (side): Không áp dụng: Master Duel không có side deck trong bản xuất này, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá
Vì sao điểm ở mức này
Deck mở được một lá khởi động thuộc nhóm Yubel một cách đáng tin cậy: nhóm archetype lõi gần như chắc chắn có mặt trong tay mở đầu (khoảng 0.999 theo ước tính proxy), và các lá có hiệu ứng tìm kiếm xuất hiện trong khoảng 0.99 tay mở đầu, nên engine hoạt động từ lượt 1 hoặc 2 trong hầu hết trận. Bộ tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 6 hand trap (3 Ash Blossom, 2 Droll & Lock Bird, 1 Maxx C) cùng Gruesome Grave Squirmer, Crossout Designator và Nightmare Throne tạo ra các lớp phản ứng ở cả hai lượt. Khả năng hồi phục đáng tin nhờ Spirit of Yubel và Samsara D Lotus hồi sinh, còn Extra Deck cung Cấp các lá kết thúc vượt xa ngưỡng thông thường (Chaos Angel 3500 ATK, Varudras 3000 ATK, D/D/D Wave High King Caesar 2800 ATK). Điểm không bị đẩy lên nhờ độ phổ biến của cái tên Yubel: danh sách chỉ có khoảng 7% lá đúng tên Yubel và pha trộn Fiendsmith, Unchained, Sacred Beast, Mulcharmy cùng các thành phần D/D/D, điều này làm giảm độ nhất quán và bị trừ điểm. Không có board combo nào được cung Cấp, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; tín hiệu thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thể tiếp cận được nhưng tự nó không đem lại điểm. Điểm được tính từ khả năng nhất quán, tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine | 78 | P(có ít nhất một lá lõi nhóm Yubel trong 5 lá) khoảng 0.999 và các lá có hiệu ứng tìm kiếm khoảng 0.987; các lá hỗ trợ engine Yubel trải trên nhiều archetype, nên độ nhất quán không đồng đều (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu | 68 | Các lá chết không thuộc engine gồm Piri Reis Map, Nightmare Pain, Fabled Lurrie và Maxx C; việc trộn nhiều archetype làm tăng rủi ro tay xung đột; chưa đo được Scale tay yếu (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần | 66 | Chưa có board nào được ghi nhận, nên trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: boss Yubel, loại bỏ của Chaos Angel và vô hiệu hoá hiệu ứng của Varudras cho thấy khả năng chuyển đổi mạnh nhưng chưa được đo (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 58 | Sản lượng trung vị chưa đo được; số combo đã ghi nhận bằng không, nên sàn được đặt gần giữa khoảng do tính dư thừa của engine (Suy luận, trọng số thấp) |
| D5 | Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến | 72 | Sáu hand trap, khả năng hồi sinh Samsara D Lotus và nhiều lá khởi động dựa trên Fiend tạo ra các tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 70 | Spirit of Yubel, Fiendsmith Engraver, Unchained Soul of Sharvara và hồi sinh từ Mộ/loại bỏ tái tạo tài nguyên qua các lượt (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 76 | Ba Ash Blossom, hai Droll & Lock Bird, Maxx C, Crossout Designator, Nightmare Throne và hiệu ứng loại bỏ của Yubel tạo ra tương tác nhiều lớp rộng (Nội dung lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 70 | Sáu hand trap và khoá rút bài của Droll & Lock Bird giúp deck mạnh ở lượt đi sau trước một sân đã thiết lập, dù chưa đo được Scale đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 80 | Các lá kết thúc từ Extra Deck đạt 2800-3500 ATK và có hiệu ứng xuyên phòng thủ hoặc tấn công trực tiếp; boss Yubel khó bị loại bỏ bằng chiến đấu (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | 40 lá Main Deck với 7 lá chủ chốt ba bản và 13 lá đơn, nhưng 51 trên 55 bản Main/Extra không đúng tên archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 62 | 15 ô Extra Deck thuộc Fusion, Link, Synchro và XYZ với nhiều lá Link ngoài archetype, nên các ô dày đặc nhưng không đưa chặt với engine (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng side deck | 50 | Bản xuất Master Duel không có side deck, nên khả năng thích ứng là trung tính và tạm thời (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 55 | Không có Scale sử dụng theo archetype hay mẫu giải đấu có thời điểm, nên mức phù hợp thể thức là tạm thời với điểm trung tính (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 58 | Cây quyết định nhiều archetype với nhiều chuỗi Extra Deck và lá tìm kiếm đòi hỏi kỹ năng trung bình và nhiều điểm quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính với đọc Control là phụ dựa trên mật độ hand trap và loại bỏ; dùng nguyên trọng số hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 68, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Tuner: xung đột engine (-3); mức rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*68 + 0.20*62 = 66.8, sau đó Tuner -4 cho 62.8, làm tròn thành 63
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay yếu toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác nhiều lớp: 6 hand trap cùng Crossout Designator, Nightmare Throne và hiệu ứng loại bỏ của Yubel
- Các lá kết thúc Extra Deck mạnh, đạt 2800-3500 ATK
- Văn bản tìm kiếm dư thừa ở khoảng 22 lá giữ engine dễ tiếp cận ở lượt 1 và 2
Điểm yếu
- Độ thuần archetype thấp (khoảng 7%) với bốn archetype con liên quan, nên các engine có thể xung đột
- Một số lá chết (Piri Reis Map, Nightmare Pain, Fabled Lurrie, Maxx C) trong Main 40 lá
- Không có board combo, dữ liệu Scale thắng hay mẫu giải đấu, nên trần, sàn và mức phù hợp thể thức là suy luận hoặc tạm thời
Điểm nghẽn quan trọng
- Boss Yubel và Spirit of Yubel: nếu đối thủ dọn sạch sân trước khi tuyến Yubel hoàn tất, deck phụ thuộc vào hồi sinh từ Mộ
- Các lá chủ chốt đơn bản (Yubel, Yubel - Terror Incarnate, Maxx C, Crossout Designator) không có dự phòng
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Piri Reis Map | Một lá khởi động thứ hai thuộc nhóm Yubel hoặc thêm một lá hỗ trợ Fiendsmith/Unchained | Đây là lá bốc có hiệu ứng thấp, làm tăng rủi ro lá chết, và deck sẽ được lợi từ một lá khởi động đáng tin hơn |
| 2 | Fabled Lurrie | Một quái thú Yubel hoặc Fiend đúng archetype | Hiệu ứng duy nhất của lá là bỏ xuống để triệu hồi, không hợp với phần còn lại của danh sách |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Deck hợp lệ trong Master Duel với 40 lá Main và 15 lá Extra; các lá Hạn chế nằm trong giới hạn bản cho phép (Maxx C 1, One for One 1, Crossout Designator 1, Droll & Lock Bird 2, Phantom of Yubel 2); số lượng vai trò hand trap, lá tìm kiếm và loại bỏ được lấy từ lá bài phân loại và hiệu ứng của lá bài; xác suất bốc theo phân phối siêu hình học từ Main Deck đã thực thi
- Quan sát được: Số liệu sử dụng theo archetype cho thấy Yubel, Ash Blossom, Nightmare Throne và Samsara D Lotus là các lá lõi trong deck
- Suy luận: Độ nhất quán khởi động, rủi ro tay yếu và chất lượng tương tác được ước tính từ hiệu ứng và xác suất bốc; trần và trung vị combo được đọc từ hiệu ứng của lá bài vì chưa có board nào được ghi nhận
- Tạm thời: Sức mạnh Meta để trống vì không có mẫu metagame có thời điểm; mức phù hợp matchup và thể thức dùng điểm trung tính vì không có Link giải đấu; khả năng thích ứng side deck là trung tính vì thể thức không có side deck trong bản xuất này
- Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên Scale sử dụng theo archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale tay yếu hoặc khởi động). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có thời điểm. Tên deck để trống trong bản xuất.
Không tải được combo





