Deck Bystial #751978 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
30 lá Main, 9 Extra, gồm Bystial Saronir x3, Fallen of Albaz x3, Jizukiru, the Star Destroying Kaiju x3 - Skill: Beasts from the Abyss. Tạo 18/09/2026 bởi Ljkad.
Được tạo bởi: Ljkad (12473560)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 18 tháng 9 2026
Beasts from the Abyss
Beasts from the Abyss
Main Deck (30)
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Bystial Saronir x3
- Centur-Ion Gargoyle II x1
- Centur-Ion Trudea x1
- Fallen of Albaz x3
- Jizukiru, the Star Destroying Kaiju x3
- Radian, the Multidimensional Kaiju x2
- The Bystial Lubellion x3
- Thunder King, the Lightningstrike Kaiju x1
- Blazing Cartesia, the Virtuous x3
- Centur-Ion Primera x1
- Incredible Ecclesia, the Virtuous x1
- Branded Regained x1
- Stand Up Centur-Ion! x1
- Synchro Rumble x1
- Wake Up Centur-Ion! x1
- Branded Beast x1
- Centur-Ion Phalanx x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 52/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 59.2 |
| Đi trước | 58 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 50 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Midrange, Synchro, Fusion
- Thể thức: duel-links
Tính hợp lệ
Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch thi đấu
- Điều kiện thắng: Chồng boss Synchro và Fusion được xây từ các lá khởi đầu Bystial và Centur-Ion; dòng chơi được ghi nhận thực hiện 4 lần Triệu hồi từ Extra Deck và kết thúc với 3 quái thú boss; các quái thú Kaiju được Triệu hồi Đặc biệt lên sân đối thủ làm quái thú phá sân (Jizukiru, Radian, Thunder King)
- Lượt 1 (đi trước): Lá khởi đầu (Lubellion, Saronir, Cartesia, Fallen of Albaz hoặc Jizukiru) rồi chuyển sang khởi động bằng hai lá Bystial hoặc Centur-Ion hướng tới một boss Synchro
- Lượt 2 (đi sau): Triệu hồi Đặc biệt Kaiju lên sân đối thủ để loại bỏ một phần sân, sau đó dùng Bystial loại bỏ rồi Triệu hồi để dựng lại boss
- Hồi phục: Tái sử dụng từ Mộ thông qua The Bystial Lubellion, Bystial Saronir và Centur-Ion Gargoyle II, cùng với việc rút bài từ Branded Regained
- Sau khi đổi Side: Không có: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
Vì sao nó được chấm điểm như vậy
Deck mở được engine khá thường xuyên: chín bản Bystial cốt lõi cho khoảng 86% khả năng có ít nhất một lá cốt lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, dù riêng một lá khởi đầu 3 bản chỉ khoảng 43%. Trần sức mạnh khá cao, vì dòng chơi được ghi nhận duy nhất đạt chỉ số sức mạnh 100 với ba boss và bốn lần Triệu hồi từ Extra Deck, nhưng đó chỉ là một dòng quan sát được nên mức trung vị chưa được xác lập riêng. Khả năng tương tác đến từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ của Kaiju và Synchro đã ghi nhận, cùng các hiệu ứng loại bỏ của Bystial; còn các boss kết thúc trận (Synchro 4000 ATK và Synchro 3500 ATK) đạt điểm nhờ chỉ số và hiệu ứng, không nhờ độ phổ biến. Điểm số đến từ tính ổn định, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của hệ thống nói chung, không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá hay từ việc archetype được ưa chuộng. Deck dùng 19 lá khác nhau trong Main Deck thuộc năm archetype với độ thuần chỉ 20.5% theo tên chính xác, và không có Side Deck, điều này giới hạn hiệu quả và khả năng thích nghi sau game.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & tính ổn định của Engine | 60 | P(có ít nhất một lá cốt lõi trong tay mở đầu 5 lá) = 0.857; một lá khởi đầu 3 bản riêng lẻ khoảng 0.43; các lá khởi đầu trải trên nhiều lá bài (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 55 | Không có hand trap hay floodgate; 5 trên 30 lá Main ở 3 bản; 6 vị trí Kaiju ngoài archetype có thể thành lá chết nếu không có engine (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi & trần của Combo | 74 | Dòng chơi tốt nhất ghi nhận đạt chỉ số sức mạnh 100 với 3 boss, 4 lần Triệu hồi từ Extra Deck và lợi thế lá ròng +6, nhưng chỉ có một bàn ghi nhận (Cấu trúc đã quan sát, n=1) |
| D4 | Sàn của Combo & sản lượng trung vị | 58 | Trung vị chỉ số sức mạnh 100 bằng đúng bàn quan sát duy nhất, nên chưa có phân phối thực sự; trung vị chưa được xác lập riêng (Cấu trúc đã quan sát, n=1) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường | 50 | Chỉ ghi nhận một tuyến khởi đầu, nên không quan sát được tuyến thứ hai độc lập; khả năng tái sử dụng qua hiệu ứng Mộ có trong hiệu ứng (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 68 | Trung bình cuối combo: Mộ 6, tay 3, loại bỏ 1; 10 lá có hiệu ứng tìm kiếm và lợi thế lá ròng +6 (Cấu trúc đã quan sát) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 66 | Mật độ tương tác 5 mỗi bàn, 3 boss và 3 gợi ý hiệu ứng vô hiệu hoá trên lá bài; không có bẫy úp (Cấu trúc đã quan sát dung hợp đọc ngữ nghĩa Suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá bàn | 60 | Không ghi nhận bàn nào khi đi sau; Triệu hồi Đặc biệt Kaiju lên phía đối thủ là tuyến phá bàn chính trong hiệu ứng (Suy luận) |
| D9 | Sức tấn công & sức mạnh kết thúc | 70 | Boss kết thúc ở 4000 ATK (Shooting Quasar Dragon, Red Supernova Dragon) và 3500 ATK (Chaos Angel, Centur-Ion Legatia), có hiệu ứng xuyên giáp và tấn công nhiều lần (Chỉ số đã xác minh, cách đọc Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 50 | 19 lá Main khác nhau, tổng 30 lá bài, độ thuần theo tên chính xác 20.5% trải qua Bystial, Centur-Ion, Kaiju, Dogmatika và Branded (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 62 | 9 lá Extra Deck (7 Synchro, 2 Fusion) với 4 lần Triệu hồi từ Extra trong dòng chơi được ghi nhận; Crimson Dragon bị Limited ở 1 bản (Đã xác minh cộng Đã quan sát) |
| D12 | Khả năng thích nghi với Side Deck | 15 | Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 45 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta; 5 trên 25 lá cốt lõi của archetype có mặt (20%) (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 40 | Chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước với nhiều lần Hiến tế và giới hạn Triệu hồi có điều kiện (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 59.2, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Engine gọn và độ thuần (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh (-5) = 0.80*59.2 + 0.20*50 - 5 = 52.4, làm tròn thành 52
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.43 · combo hai lá cốt lõi ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất 100, trung vị 100, số bàn mỗi lá khởi đầu 1.7
- Thứ tự lượt: 0 dòng chơi khi đi trước so với 0 dòng chơi khi đi sau
Điểm mạnh
- Engine dày: 15 bản lá khởi đầu hoặc lá mở rộng với xác suất khoảng 86% có nhóm cốt lõi trong tay mở đầu
- Boss kết thúc mạnh: Synchro 4000 ATK và boss 3500 ATK có hiệu ứng tấn công nhiều lần và xuyên giáp
- Vòng lặp tài nguyên tốt: 10 lá có hiệu ứng tìm kiếm và lợi thế lá ròng +6 được ghi nhận
- Tái sử dụng qua hiệu ứng Mộ giúp hồi phục sau khi sân bị dọn
Điểm yếu
- Không có hand trap hay floodgate, nên không có cách tương tác rẻ khi đi sau
- Độ thuần archetype thấp (20.5% theo tên chính xác) trên năm archetype, có thể gây ra lá chết hoặc lá xung đột
- Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi Side
- Chỉ có một bàn ghi nhận làm cơ sở cho đọc combo, nên trung vị và trần chưa được tách biệt bằng dữ liệu
Các điểm nghẽn quan trọng
- Khả năng tiếp cận lá khởi mặt ngửa: một lá khởi đầu 3 bản riêng lẻ chỉ khoảng 43% trong tay mở đầu, nên engine phụ thuộc vào việc trúng một trong nhiều lá khởi đầu
- Thứ tự Triệu hồi từ Extra Deck cần nguyên liệu Bystial hoặc Centur-Ion có mặt trên sân, là điểm lỗi duy nhất nếu lá khởi đầu bị loại bỏ
- Không có Side Deck, nên việc đối thủ phá lá khởi đầu đầu tiên không thể được khắc phục bằng cách đổi Side
Các thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Thunder King, the Lightningstrike Kaiju | bản thứ hai của Bystial Magnamhut (Semi-Limited, hợp lệ 2 bản, hiện đang chơi 1) | Thay một vị trí Kaiju ngoài archetype bằng một Bystial thuộc engine, giúp tăng khả năng tiếp cận engine và độ thuần mà không vi phạm giới hạn bản nào |
| 2 | Centur-Ion Phalanx | một lá khởi đầu thuộc archetype thứ hai hoặc một hand trap nếu thể thức này cho phép | Phalanx là một bẫy đơn lẻ ngoài kế hoạch; deck không có hand trap, nên một lá tương tác rẻ sẽ thực thi điểm yếu khi đi sau |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: 30 Main, 9 Extra, 0 Side, trong giới hạn kích thước của duel-links (Main 20-30, Extra 0-9); Lá bị giới hạn ở số bản hợp lệ: Crimson Dragon 1/1 Limited, Bystial Druiswurm 1/2 Semi-Limited, Bystial Magnamhut 1/2 Semi-Limited; Thành phần và độ thuần archetype: 8 bản Bystial chính xác, độ thuần theo tên chính xác 20.5%, 19 lá Main khác nhau; Chỉ số và hiệu ứng của lá bài (ATK, DEF, Cấp, lá bài vai trò) cho từng lá khác nhau
- Đã quan sát: Một bàn ghi nhận: chỉ số sức mạnh 100, bàn 20, tài nguyên 27, hiệu quả 12.8, 3 boss, 4 lần Triệu hồi từ Extra Deck, lợi thế lá ròng +6; Trung bình tài nguyên: Mộ 6, tay cuối 3, loại bỏ 1; Mức sử dụng: 5 trên 25 lá cốt lõi archetype có mặt (20%)
- Suy luận: P(có ít nhất một lá khởi đầu cụ thể 3 bản trong tay 5 lá) khoảng 0.43 và nhóm cốt lõi archetype khoảng 0.86 (phân phối siêu bội); Rủi ro brick và lá chết từ 6 vị trí Kaiju ngoài archetype và Dogmatika; Giá trị phá bàn của Kaiju khi đi sau dựa trên hiệu ứng lá; Khả năng điều khiển từ số lần Hiến tế và điều kiện Triệu hồi
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp); Mức phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu, Scale archetype không có sẵn)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trên meta và thành tích trận đấu của từng người chơi Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và lá khởi đầu), nên các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không rõ Chỉ có một bàn combo được ghi nhận, nên trung vị và trần không thể tách biệt và cách đọc combo còn mỏng Không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau khi đổi Side Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp
Không tải được combo











