Deck Exodia #752003 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Weiss, Lightsworn Archfiend x3, Charge of the Light Brigade x3, Dark Ruler No More x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Exodia Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
22± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 25
Độ tin cậy giải 12
Đi trước 24
Đi sau 21

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 22/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 25
Đi trước 24
Đi sau 21
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 12
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Blind-Second/OTK
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Úp đủ năm mảnh Exodia (Exodia the Forbidden One cộng bốn chi Forbidden One) trên tay và thắng ngay lập tức; các chi Limited và Exodia mỗi loại chỉ có một lá bài, nên chiến thắng đòi hỏi rút đúng năm lá cụ thể.; Sân Lightsworn/Archfiend chung thông qua các lần tìm kiếm Lightsworn; hồi sinh từ Mộ Loại Blue Dragon Summoner không có trong danh sách; giá trị phụ đến từ các quái thú Extra Deck Lightsworn (Judgment Dragon, Punishment Dragon, Minerva, Zealantis, Curious) khi combo thất bại.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm/rút bài ở lượt 1 hướng tới các mảnh Exodia thông qua Weiss, Charge of the Light Brigade, Dark Ruler No More (kỹ thuật vô hiệu hoá) và các lá tìm kiếm Lightsworn; chiến thắng cần đủ năm mảnh trên tay nên đi trước sẽ có thêm một lượt rút trước khi phần mở đầu 5 lá hoàn tất.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá cộng với Dark Ruler No More và các lần tìm kiếm Lightsworn để gây gián đoạn sân của đối thủ; một quái thú Extra Deck Lightsworn hoặc Underworld Goddess là phương án dự phòng nếu việc lắp ráp Exodia bị đình trệ.
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (Charge of the Light Brigade, Lumina, Sengenjin, Keldo, Mudora, Golem) và việc hồi sinh Lightsworn nạp lại tay bài; mỗi mảnh Exodia chỉ có một lá bài, nên thiếu một mảnh đồng nghĩa với việc phải bắt đầu lại chuỗi tìm kiếm từ Deck.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Kế hoạch thực sự của deck là lắp ráp Exodia gồm năm mảnh: năm mảnh (Exodia the Forbidden One cộng bốn chi Forbidden One) mỗi lá chỉ có một bản, nên deck chỉ mở được một kế hoạch hoạt động trên một phần rất nhỏ các tay bài. Xác suất giữ ít nhất một mảnh một bản cho trước trong tay mở đầu 5 lá là 0.125, và lắp ráp đủ cả năm mảnh hiếm hơn nhiều so với bất kỳ mảnh đơn lẻ nào, nên độ nhất quán rất thấp. Các lá Lightsworn, Archfiend, Tearlaments và Kashtira của deck là một bộ công cụ hỗn hợp chứ không phải một động cơ mạch lạc, và các mảnh Exodia không tương hợp với bộ công cụ đó. Khả năng chuyển đổi, sàn và độ bền bỉ được chấm trên toàn hệ thống: không có sân ghi nhận nào (dữ liệu combo rỗng), nên trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm số phản ánh rủi ro brick và xung đột động cơ hơn là sức mạnh lá bài trung bình. Độ phổ biến không phải là yếu tố: dữ liệu sử dụng Exodia cho thấy năm chi và Exodia có tỉ lệ có mặt 100%, điều này xác nhận danh sách là lõi archetype nhưng không được cộng điểm sức mạnh nào, và không có Side Deck hay bằng chứng đối đầu nào để nâng điểm.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Động cơ 8 P(có ít nhất một mảnh Exodia 1 bản cho trước trong tay 5 lá) = 0.125; lắp ráp đủ năm mảnh hiếm hơn nhiều; động cơ thực chất là xổ số (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 10 Khoảng một nửa các tay 5 lá (chỉ số proxy không có trên tay 0.49 cho nhóm lõi) không chứa lá lõi Exodia nào; tay 6 lá của người đi sau chỉ khá hơn một chút (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 35 Không có sân ghi nhận; trần chỉ dựa trên hiệu ứng: tay đủ năm mảnh thắng ngay, nhưng không có bằng chứng về con đường thực tế để tăng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 20 Sản lượng trung vị chưa rõ vì không có combo nào được cung Cấp; tay bài thông thường không tăng tuyến thắng nào (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng Tuyến 18 Chiến thắng theo một tuyến duy nhất; không có tuyến độc lập thứ hai ngoài các lần tìm kiếm Lightsworn, nên một lần gián đoạn sẽ kết thúc kế hoạch Exodia (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 30 Các lá tìm kiếm và hồi sinh (nhóm hiệu ứng tìm kiếm p=0.78 trên tay) hỗ trợ việc dựng lại, nhưng chiến thắng tiêu tốn năm lá một bản mà không có dự phòng đáng tin cậy (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 40 Bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ (Dark Ruler No More, Lumina, Felis, Golem); có tương tác nhưng không được bố trí theo lớp xung quanh tuyến Exodia (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 22 Blind-Second qua tay 6 lá không tốt hơn đáng kể; tương tác còn mỏng để phá sân khi đối thủ đã có sân vững (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 45 Các quái thú Extra Deck Lightsworn và Zealantis chỉ kết thúc trận khi kế hoạch Exodia thất bại; không có tuyến kết liễu đáng tin cậy nếu đứng một mình (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 30 40 lá với 26 tên riêng trong Main Deck và 15 bản của các lá một bản; 9 tên riêng ngoài archetype (độ thuần tên chính xác 9.1%) làm giảm tính mạch lạc (Số lượng đã xác minh, tính mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck gồm 15 lá chứa các lựa chọn Link, Synchro, Xyz và Fusion mà tuyến Exodia không bao giờ dùng; Extra Deck là một bộ công cụ, không phải nhu cầu lõi của Exodia (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 0 Không có Side Deck được đăng ký; không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 0 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không thể chấm phù hợp format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Khả năng điều khiển có rủi ro thấp khi thực thi nhưng dễ sai khi lên kế hoạch: người chơi phải theo dõi năm mảnh cụ thể và chuỗi tìm kiếm Lightsworn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính với Toolbox là phụ (khoảng 80/20 về ý định, trọng số lấy từ hàng Combo). Structural ≈ 25, Đi trước ≈ 24, Đi sau ≈ 21, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 12. Hệ số Tuner: phụ thuộc vào một lá Extra Deck (0); điểm nghẽn không thể phục hồi (-4); rủi ro danh sách cấm (-2); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.13 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.49 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Chiến thắng Exodia năm mảnh là chiến thắng tức thì, không thể bị chặn bởi sân đối thủ khi đã lắp ráp xong
  • Mật độ hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh Lightsworn mạnh (10 lá hiệu ứng tìm kiếm, 10 lá hiệu ứng loại bỏ)
  • Extra Deck mang lại sự hiện diện thực sự trên sân (các quái thú Loại Judgment Dragon và Zealantis) như phương án dự phòng

Điểm yếu

  • Năm mảnh Exodia mỗi lá một bản khiến chiến thắng cực kỳ hiếm trong bất kỳ tay bài nào
  • Tỉ lệ brick cao: khoảng một nửa các tay mở đầu 5 lá thiếu lá lõi archetype nào
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 9.1%; deck pha trộn bốn động cơ không liên quan
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi chi Exodia chỉ có một bản; thiếu bất kỳ chi nào sẽ kết thúc tuyến thắng
  • Các lá tìm kiếm Lightsworn là cách duy nhất để lật và xem tìm các chi, nên nếu chúng bị loại bởi tương tác thì kế hoạch kết thúc

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Các lá Kashtira/Tearlaments và Archfiend ngoài archetype Thêm mật độ lá lõi Exodia hoặc tìm kiếm/hồi sinh Lightsworn Tăng độ thuần tên chính xác và tăng khả năng tay bài chứa đường tìm kiếm tới năm mảnh.
2 Các lựa chọn Link/Synchro một bản không liên quan đến Exodia trong Extra Deck Các quái thú Extra Deck Lightsworn với tuyến triệu hồi ổn định Đưa Extra Deck đi cùng động cơ duy nhất thực sự hỗ trợ sự hiện diện trên sân.
3 Không có Một Side Deck đã đăng ký Cho phép có kế hoạch sau khi đổi bài để D12 có thể được chấm điểm thay vì để bằng 0.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 main, 15 extra, 0 side; không vi phạm kích thước hay giới hạn số bản (BanMasterDuel); Exodia và bốn chi Forbidden One là Limited, mỗi lá một bản; Độ thuần archetype theo tên chính xác 9.1% (5 bản Exodia trên tổng 55)
  • Suy luận: P(>=1 mảnh 1 bản cho trước trong 5 lá mở đầu) = 0.125 (siêu bội); Khoảng một nửa tay mở đầu không chứa lá lõi archetype nào (proxy 0.4934); Lắp ráp đủ năm mảnh là nút thắt; độ nhất quán tổng thể thấp; Các lá tìm kiếm và hồi sinh Lightsworn là đường lật và xem duy nhất thực tế
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày); Tỉ lệ đi trước so với đi sau (không có dữ liệu tỉ lệ thắng)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta theo archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck được đăng ký: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Xem thêm Master Duel

Exodia

Thông tin chi tiết của Exodia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top