Deck Vaalmonica #752072 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

Whispers of Good and Evil
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm Vùng Pendulum lên sân của bạn. Trong trận đấu này, đối thủ của bạn không thể chọn "Vaalmonica" trong Vùng Pendulum của bạn làm mục tiêu bằng hiệu ứng bài.
2: Tiết lộ 1 quái thú "Vaalmonica" từ tay của bạn và thêm 1 lá bài "Vaalmonica" từ Deck của bạn lên tay.
3: Nếu đối thủ của bạn điều khiển một lá bài, đặt 1 Lá bài Phép/Bẫy "Vaalmonica" từ tay hoặc Deck của bạn xuống sân. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.) Nếu bạn đặt lá bài từ tay, rút ​​hai lá bài và trộn 1 lá bài từ tay vào Deck của bạn.
Whispers of Good and Evil
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
44± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 48
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Main 20 / Extra 8 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link có Pendulum (Duralume, Zebufera, Varar) đạt 2500-3000 ATK và tấn công nhờ các Counter Resonance tăng cường; áp lực Xyz từ Super Starslayer TY-PHON và Abyss Dweller, cộng thêm lối chơi giá trị Loại Dugares nếu có
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Angello Vaalmonica và Dimonno Vaalmonica vào Pendulum Zone, tìm một lá Vaalmonica bằng Invitare, Versare, Scelta hoặc Voice, rồi tích Counter Resonance để hướng tới một lần Triệu hồi Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Dark Hole hoặc một thiết lập thang Pendulum để dọn sân, rồi Triệu hồi Link bằng các Counter Resonance còn lại và tấn công
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm Vaalmonica cùng Scelta/Versare hồi lại lá bài từ Deck, Ereditare tái sử dụng từ Mộ, còn Creation tạo thêm áp lực về sau
  • Sau khi thay bài: Duel Links không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài; danh sách bài được cố định

Vì sao đạt điểm này

Deck khai cuộc khá đáng tin cậy vì 16 trong số 20 lá Main Deck mang tên Vaalmonica, và ba bản Angello cho khoảng 60% khả năng có ít nhất một lá trong tay khởi đầu 5 lá. Tuy vậy, engine thực sự cần thang Pendulum cùng ba Counter Resonance trước khi một lần Triệu hồi Link hợp lệ, nên kế hoạch phụ thuộc vào một chuỗi nhiều bước thay vì một lá khởi đầu duy nhất. Khả năng hồi phục tốt hơn số lượng lá bài thô cho thấy, vì Scelta, Versare, Ereditare và các lá tìm kiếm liên tục đưa tài nguyên quay lại; còn Dark Hole tạo ra một lần dọn sân để các Link attacker có thể kết liễu. Mức độ phổ biến và thống kê sử dụng xác nhận đây là một Deck thực tế, dễ tiếp cận, nhưng bản thân chúng không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình. Trần và sàn của combo chỉ được suy ra từ hiệu ứng, vì không có bàn chơi nào được ghi lại; còn khối thống kê sử dụng đánh dấu nhiều quái thú Link là vắng mặt dù danh sách bài có chứa chúng, nên các kết luận dựa trên đó được giữ lại.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 50 P(>=1 Angello trong tay 5) ≈ 0.60, P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5) ≈ 0.92; điều kiện Counter Resonance cho Link Summon là cổng thứ hai (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý lá rác 52 8 trong 20 lá Main là Phép và nhiều lá phụ thuộc hoàn cảnh vào Pendulum Zone, cùng hai Dark Hole ngoài archetype và hai bản Mulcharmy Purulia (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 48 Không có bàn chơi nào được ghi lại; trần đọc từ hiệu ứng: attacker Link 2500-3000 ATK cộng Creation +1200 ATK khi có 6 Counter (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 42 Không có bằng chứng combo; trung vị được giả định thấp hơn trần vì phải đạt điều kiện Counter Resonance trước khi một Link Summon hợp lệ (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Các lá tìm kiếm và cơ chế hồi phục (Scelta, Versare, Ereditare từ Mộ) tạo nhiều đường đi độc lập; không có hand trap để chặn gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 58 Các lá tìm kiếm cộng hiệu ứng hồi LP-rút bài và lật và xem bới của Scelta/Versare duy trì tài nguyên; Ereditare tái sử dụng từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng Tàn cuộc & Tương tác 48 Dark Hole (x2), Ereditare vô hiệu hoá, Followed Rhythm và hiệu ứng Abyss Dweller tạo tương tác nhiều lớp nhưng không có hand trap (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 35 Không có hand trap hay floodgate; đi sau phụ thuộc vào Dark Hole và thiết lập thang Pendulum để dọn bàn, với tay 6 lá cho khoảng 0.68 khi có 3 bản Angello (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Các attacker Link 2500-3000 ATK cùng TY-PHON 2900 ATK và các đòn tấn công thêm trong Battle Phase của Varar (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 62 14 lá Main khác nhau trong 20 vị trí với số bản ưu tiên lõi engine; 2 Dark Hole và 2 Purulia làm loãng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 46 8 vị trí Extra: 5 Link cộng 3 Xyz, với Abyss Dweller giới hạn 1 bản được chạy hợp lệ; dữ liệu sử dụng mâu thuẫn với nhiều lá Link (Đã xác minh tính hợp lệ, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Duel Links không có Side Deck (side_count 0) nên không tồn tại thích nghi sau khi thay bài trong định dạng này; được chấm ở mức sàn theo cấu trúc (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; archetype usage chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Thiết lập thang Pendulum nhiều bước, theo dõi Counter Resonance và điều kiện hợp lệ của Link làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (chiến lược chưa rõ, không có bằng chứng combo). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: độ phức tạp điều kiện engine (-2); pha loãng do lá ngoài archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh = 0.80*49.26 + 0.20*45 - 4 ≈ 44

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.6 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Main Deck dày đặc archetype với 16 lá mang tên Vaalmonica
  • Nhiều lá tìm kiếm (7) và các đường hồi phục
  • Các Link attacker mạnh trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Không có hand trap hay floodgate khi đi sau
  • Engine phụ thuộc vào Counter Resonance và thang Pendulum
  • Hai Dark Hole ngoài archetype và hai bản Purulia

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ba Counter Resonance trước bất kỳ lần Triệu hồi Link nào
  • Thang Pendulum trong Pendulum Zone (Angello, Dimonno) để engine khởi động

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Mulcharmy Purulia 1 quái thú hoặc lá tìm kiếm Vaalmonica Tăng mật độ Vaalmonica và khả năng tiếp cận Counter Resonance

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ 20/8/0 với Abyss Dweller giới hạn 1 bản; độ thuần archetype Vaalmonica 71.4%; Duel Links không có Side Deck
  • Suy luận: Xác suất khởi đầu và ước tính tay lá rác; ước tính đi trước và đi sau; độ phức tạp điều kiện engine
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta; mức phù hợp matchup
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích người chơi vắng mặt. usage_statistics đánh dấu Zebufera, Duralume, Varar, Dugares và TY-PHON là không có trong deck (in_this_deck:false / missing_core) trong khi danh sách bài có chứa chúng, nên việc khớp thống kê sử dụng không đáng tin cậy. Không có dữ liệu telemetry về Scale thắng; sức mạnh Meta là tạm thời

Xem thêm Duel Links

Vaalmonica

Thông tin chi tiết của Vaalmonica

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top