Deck Centur-Ion #752092 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026
The Courage to Rise
The Courage to Rise
Main Deck (30)
- Artifact Lancea x3
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Centur-Ion Chimerea x1
- Centur-Ion Emeth VI x1
- Centur-Ion Gargoyle II x1
- Centur-Ion Trudea x3
- D.D. Crow x2
- Droll & Lock Bird x3
- Centur-Ion Atrii x2
- Centur-Ion Primera x1
- Emblema Oath x2
- Emblema Salvation x1
- Stand Up Centur-Ion! x3
- Synchro Rumble x1
- Wake Up Centur-Ion! x1
- Centur-Ion Phalanx x2
- Centur-Ion True Awakening x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (Độ tin cậy: Thấp)
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Combo
- Format: duel-links
Tính hợp lệ
Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Legal.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Centur-Ion Legatia, Auxila hoặc Primera Primus từ Extra Deck, sau đó tiếp tục tấn công bằng các quái thú 3000+ ATK được bảo vệ bởi lớp bảo vệ hiệu ứng và trong chiến đấu của Legatia/Auxila.; Shooting Quasar Dragon và Red Supernova Dragon làm lá kết thúc ATK cao khi sân đã được thiết lập.
- Lượt 1 (đi trước): Lượt 1: Stand Up Centur-Ion! hoặc Centur-Ion Trudea/Atrii để đặt một quái thú Centur-Ion vào vùng S/T, kéo thêm một quái thú Centur-Ion thứ hai, rồi Triệu hồi Synchro một boss Synchro 3000+ ATK. Các hand trap (D.D. Crow, Droll & Lock Bird, Artifact Lancea) được giữ lại cho lượt của đối thủ.
- Lượt 2 (đi sau): Phản ứng trong lượt của đối thủ bằng một hand trap hoặc Emeth VI / Chimerea từ tay hoặc Mộ, dùng hiệu ứng đặt-vào-S/T của Centur-Ion để phá thế trận đầu tiên của họ, rồi Triệu hồi Synchro xuyên qua sự gián đoạn đó.
- Phục hồi: Phục hồi qua việc Phalanx và Gargoyle II hồi sinh từ Mộ, hiệu ứng nhanh được kích hoạt từ Mộ của Emeth VI, và việc Bystial Druiswurm / Magnamhut hồi sinh các quái thú LIGHT hoặc DARK đã bị loại bỏ.
- Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Duel Links không có side deck trong bản xuất này (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào để đánh giá.
Vì sao được chấm điểm như vậy
Deck này đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch khả thi: ba bản mỗi lá Stand Up Centur-Ion!, Centur-Ion Trudea và Droll & Lock Bird cho xác suất khoảng 43% có ít nhất một bản mỗi lá trong 5 lá mở đầu, và các hiệu ứng đặt-vào-S/T của Centur-Ion nối chuỗi sang một quái thú thứ hai, giúp động cơ hoạt động ngay từ lượt 1. Deck chuyển kế hoạch đó thành áp lực Synchro thông qua Legatia, Auxila và Primera Primus; còn tám hand trap cùng Emblema Salvation, Centur-Ion True Awakening và Phalanx mang lại mật độ tương tác thực sự ở cả hai lượt. Điểm yếu là 15 bản ngoài archetype (Bystial, D.D., Artifact, generic) làm loãng tính nhất quán của động cơ, và việc không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính làm điểm, và điểm số không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm của các lá bài.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ | 70 | Các starter 3 bản cho P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.43 mỗi lá bài, với nhiều starter 2–3 bản trong tập hợp; động cơ hoạt động trong hầu hết các lần mở bài (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng bài mở đầu & Xử lý bài brick | 62 | Tám hand trap và phân bố số bản cân bằng giúp giảm bài brick, nhưng Primera Primus và Gargoyle II cần trạng thái sân cụ thể (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & Trần | 62 | Trần được đọc từ hiệu ứng: thế trận Legatia/Auxila với Stand Up và Trudea; không có thế trận nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & Sản lượng trung vị | 55 | Không có thế trận nào phân tích được; trung vị được ước tính từ độ đa dạng starter và độ dư thừa trong hiệu ứng, không phải đo lường (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình | 70 | Hand trap, hiệu ứng nhanh của Emeth VI từ Mộ, hồi sinh Druiswurm/Magnamhut và hồi sinh Phalanx từ Mộ tạo ra các lộ trình phục hồi độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 65 | Hồi sinh Phalanx và Gargoyle II cùng các lần tìm kiếm Primera/Trudea giúp phục hồi tài nguyên; chi phí Triệu hồi Synchro là có thật (Suy luận) |
| D7 | Thế trận cuối & Chất lượng tương tác | 72 | Văn bản loại bỏ trên 13 lá bài, khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của True Awakening, việc loại bỏ của Emblema Salvation và lớp bảo vệ Legatia/Auxila tạo nên tương tác (Đọc ngữ nghĩa, suy luận) |
| D8 | Khi đi sau & Sức mạnh phá thế trận | 70 | Độ bao phủ hand trap khi đi sau: P(≥1 trong 8 hand trap trong 6 lá mở đầu) ≈ 0.87; Droll và Crow chặn các đường đi từ sớm (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc | 66 | Legatia 3500 ATK, Auxila 3000 ATK và Quasar/Red Supernova 4000 ATK kết thúc trận đấu khi thế trận đã vững (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck | 58 | 30 lá main / 18 lá khác nhau; độ thuần tên chính xác 61.5% với 15 bản ngoài archetype làm giảm tính nhất quán (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck | 68 | Chín ô Synchro chứa sáu lá khác nhau với độ bao phủ mạnh (Legatia, Auxila, Primera Primus, Quasar, Red Supernova, Crimson Dragon) (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 50 | Bản xuất Duel Links không có side deck (side_count 0); điểm trung lập tạm thời, không phải bằng chứng (Tạm thời) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format | 50 | Không có bối cảnh giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale sử dụng archetype chưa rõ (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 55 | Nhiều hiệu ứng nhanh được kích hoạt theo thời điểm chain và trình tự Synchro; gánh nặng quyết định ở mức trung bình (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange 100% (Combo chỉ dùng làm nhãn phụ; trọng số không được trộn lẫn). Hệ số Tuner: không có.
Không tải được combo







