Deck Synchron #752181 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Tempo, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Kewl Tune (Kewl Tune Remix, Track Maker, B2B, RS, Crackle, Loudness War) gây áp lực lên sân bằng các lối Triệu hồi Synchro dựa trên Tuner; các boss Synchro không thuộc Kewl Tune (Zalen, Golden Cloud Beast - Malong, Enigmaster Packbit, Visas Amritara, Despian Luluwalilith) khi tuyến Kewl Tune bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner Kewl Tune (Cue, Mix, Reco hoặc Clip), tìm một lá bài Kewl Tune, rồi Triệu hồi Synchro vào một boss Kewl Tune; các hand trap (Ash, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ghost Belle) được giữ lại để chờ đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá bài (15 lá trong Deck) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại một Tuner và Triệu hồi Synchro để tái lập động cơ qua sân trống còn lại
  • Hồi phục: Hồi sinh hoặc tìm Tuner từ Mộ qua hiệu ứng Kewl Tune rồi Triệu hồi Synchro lần nữa; tái sử dụng Ghost Ogre và Ghost Belle cùng hiệu ứng Mộ của Jet Synchron là các đường hồi phục
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau đổi bài nào trong bằng chứng hiện có

Vì sao có điểm này

Deck được chấm như một hệ thống dựa trên động cơ Synchro Kewl Tune, 15 lá hand trap và tương tác, cùng độ phủ Extra Deck, chứ không phải là trung bình điểm từng lá. Khả năng khai cuộc ở mức trung bình: khoảng 75% tay mở đầu có ít nhất một trong 13 lá lõi Kewl Tune, nhưng mỗi starter có ba bản chỉ xuất hiện khoảng 25% mỗi tay mở đầu, nên động cơ chỉ đáng tin khi được lặp lại như một hệ thống rút và tìm kiếm. Mật độ tương tác cao (15 hand trap, 17 lá tìm kiếm, 28 lá có hiệu ứng loại bỏ) hỗ trợ khả năng chống chịu và lối chơi đi sau, nhưng danh sách không ghi nhận combo nào, nên khả năng chuyển hóa combo chỉ là suy luận cấu trúc. Tín hiệu độ phổ biến và sử dụng theo archetype không được dùng để cộng điểm, và Deck không có Side Deck nên không được tính điểm sau đổi bài. Vì danh sách không hợp lệ ở TCG (ba lá Cấm và năm lá vượt giới hạn thuộc nhóm Giới hạn hoặc Bán giới hạn), điểm bị giới hạn ở mức chỉ dựa trên cấu trúc và không phải là điểm ngữ cảnh thông thường.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; P(có ít nhất một lá lõi Kewl Tune trên tay) ≈ 0.75; xác suất nhóm hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0.85 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay vô dụng 48 21 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 15 lá hand trap cạnh tranh với 29 lá Main khác nhau; nhiều tay chỉ có Tuner sẽ vô dụng nếu thiếu đồng đội Synchro (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 52 Không có ván đấu nào được ghi nhận; hiệu ứng Kewl Tune Synchro và thay thế Tuner gợi ý một chuỗi Synchro nhiều bước, nhưng trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có trung vị hay phân bố sức mạnh combo; không đo được sàn từ bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 58 15 hand trap, hai Ash Blossom và Infinite Impermanence cho nhiều cách đáp trả độc lập; hồi Tuner qua hiệu ứng Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 Hồi phục qua Ghost Ogre, Ghost Belle và hiệu ứng Mộ của Jet Synchron, cộng với rút bài từ Pot of Prosperity và Pot of Sloth; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Mật độ tương tác cao theo số lượng hiệu ứng: vô hiệu hóa 18, loại bỏ 28; Kewl Tune Loudness War và Kewl Tune B2B thêm khả năng bảo vệ Extra Deck và hiệu ứng khóa Tuner (Suy luận)
D8 Lối đi sau & sức mạnh phá bàn 50 Tay sáu lá khi đi sau ngửa 15 hand trap (P ≈ 0.86 để có ít nhất một) nhưng không có dữ liệu phá bàn; Lightning Storm và Harpie's Feather Duster là hai lá phá bàn duy nhất (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 45 Kewl Tune B2B với 3200 ATK và Kewl Tune Loudness War là hai lá kết thúc chính; không có dữ liệu sân cuối hay sát thương (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 52 56 lá Main với 29 lá khác nhau, biểu đồ số bản: 14 lá đơn, 3 lá đôi, 12 lá ba; gọn nhưng 8 vi phạm hợp lệ làm giảm điểm (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 lá Synchro với 12 lá khác nhau, cho nhiều boss và lựa chọn thay thế Tuner (số lượng đã xác minh / cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có dữ liệu giải đấu hay metagame; archetype chưa được đo so với định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Nhiều quy tắc thay thế Tuner và giới hạn một lần mỗi lượt; số điểm quyết định nhiều (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Tuner: Mức độ bị cấm (không hợp lệ) (-10). Công thức cuối: Trần cho deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + Tuner(-10) = 40.4, bị giới hạn xuống 20 vì danh sách không hợp lệ ở TCG; chỉ dựa trên cấu trúc, không phải là điểm ngữ cảnh thông thường

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay vô dụng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hóa dày đặc (15 hand trap, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hóa) mang lại khả năng chống chịu mạnh khi đi sau
  • Động cơ Synchro Kewl Tune có nhiều lá tìm Tuner (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và các đường đi Tuner dự phòng
  • Main Deck gọn (56 lá bài, 29 lá khác nhau) với Extra Deck 15 lá thiên về Synchro

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở TCG: 3 lá Cấm và 5 lá vượt giới hạn thuộc nhóm Giới hạn/Bán giới hạn
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner qua các ván của trận best-of-3
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên không đo được trần và sản lượng trung vị

Điểm nghẽn quan trọng

  • Synchro Kewl Tune và bộ Tuner Kewl Tune là con đường duy nhất để đến hầu hết các boss; bỏ các lá bản giới hạn sẽ làm động cơ suy yếu
  • Ba lá Kewl Tune Rotary là Cấm, nên danh sách không thể chơi đúng như đã xây dựng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kewl Tune Rotary x3, Called by the Grave x1, Triple Tactics Talent x1 Lá thay thế hợp lệ (không Cấm) hoặc thấp hơn số bản Lá Cấm làm danh sách không hợp lệ; cần sửa trước khi có bất kỳ điểm ngữ cảnh nào
2 Thừa bản: Kewl Tune Cue, Kewl Tune Synchro, Kewl Tune Reco xuống còn 1 bản mỗi lá; Ash Blossom xuống 2; Droll & Lock Bird xuống 1 Lá thay thế hợp lệ Vi phạm giới hạn số bản; các lá bản giới hạn là lá quan trọng nhất của động cơ, nên giữ một bản mỗi lá
3 Không có Một Side Deck 15 lá Side Deck trống; trận best-of-3 cần kế hoạch sau đổi bài, và việc này cũng sẽ cải thiện D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 8 vi phạm giới hạn số bản, trạng thái Không hợp lệ (56 Main, 15 Extra, 0 Side); trạng thái banlist của Kewl Tune Rotary, Called by the Grave, Triple Tactics Talent (Cấm) và các lá Giới hạn/Bán giới hạn; phân bố archetype: Kewl Tune 26, generic 24, Mulcharmy 5, Synchro 4
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy Ash Blossom, Called by the Grave và Droll & Lock Bird là lá lõi của archetype
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho starter, lá lõi và hand trap; phân loại chiến lược là Midrange với Tempo và Toolbox phụ; điểm khả năng chống chịu và tương tác dựa trên hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); D13 matchup và mức phù hợp định dạng (không có ngữ cảnh giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: lượt đi trước/sau, matchup và Scale tay vô dụng đều là Suy luận. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng. Side Deck trống; không có bằng chứng sau đổi bài. Nhãn archetype 'Synchron' không khớp với bộ lá chủ yếu là Kewl Tune (26 bản Kewl Tune so với 5 lá có tên Synchron)

Xem thêm TCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top