Deck Infernoble Knight #752472 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Flare Swordsman x3, Fighting Flame Swordsman x3, Fighting Flame Sword x3 - Skill: Không có. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Infernoble Knight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 46
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, các lá bài cơ chế Fusion/Synchro/Link
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Synchro/Link/Fusion (Power Tool Dragon, Angelica, Captain Roland, Promethean Princess, Ultimate Flame Swordsman) được xây từ các starter Flame Swordsman và Noble Knight; gây áp lực bằng Equip từ Infernoble Arms và Salamandra với Chain
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Flame Swordsman hoặc Elfnote và tìm kiếm qua Medius, Elfnote Power Patron, Noble Arms Museum hoặc Reinforcement of the Army, sau đó Triệu hồi Đặc biệt vào một boss Extra Deck dựa trên Tuner
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Droll và Maxx C để gây nhiễu các lần triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân từ việc hồi sinh Mộ Flame Swordsman
  • Hồi phục: Hồi phục qua các hiệu ứng Mộ của Flame Swordsman và Dark Flare Swordsman, hồi sinh Infernoble Knight Oliver và Ricciardetto, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy (mang tính lý thuyết; không có kho combo)
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi side

Lý do chấm điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ ở OCG: có năm lá bài Forbidden được sử dụng (Triple Tactics Talent, Borreload Savage Dragon, Cross-Sheep, Isolde và Baronne de Fleur), vì vậy theo rubric, điểm bị giới hạn ở mức 20 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Đọc theo cấu trúc, điểm là 56 với hồ sơ Midrange. Deck mở được starter một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype cho xác suất P(ít nhất một lá trong tay 5 lá) khoảng 0,91, và 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0,92 (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 7 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ, nên được điểm đi sau và điểm tương tác. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi độ thuần archetype khớp tên chính xác chỉ 2,9%: danh sách trải trên Flame Swordsman, Noble Knight, Elfnote, Artmage, Mulcharmy và Medius, nên các engine xung đột với nhau (ví dụ, điều kiện không còn lá bài của Mulcharmy đối lập với kế hoạch xây sân). Số liệu độ phổ biến và sử dụng archetype xác nhận danh sách là có thật, nhưng chúng không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 66 P(>=1 starter Flame Swordsman trong 5 lá) khoảng 0,25 với 3 bản; nhóm lõi archetype P khoảng 0,91; 21 lá tìm kiếm có hiệu ứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 48 42 lá Main khác nhau với 32 lá đơn, 12 lá tech và 7 vị trí hand trap, cùng 68 bản sao ngoài archetype tạo ra rủi ro brick và garnet thực tế (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Đánh giá trần chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài: các tuyến Synchro Power Tool và Angelica cùng Fusion Ultimate Flame Swordsman; không có ván combo nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có ván nào được ghi nhận, nên trung vị và sàn chưa rõ, giữ ở mức độ tin cậy thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa tuyến 60 Nhiều starter độc lập (Flame Swordsman, Elfnote, Noble Knight, Medius) và 7 hand trap mang lại một mức dư thừa tuyến nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 62 Các lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ của Flame Swordsman, Dark Flare và Oliver cung Cấp khả năng tái tạo tài nguyên (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 74 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Ash Blossom, Ghost Belle, Droll, Crossout Designator và Red Reboot (Đọc ngữ nghĩa suy luận, cờ đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Xác suất đi sau có ít nhất 1 hand trap trong 6 lá khoảng 0,58; Ash, Ghost Belle, Droll và Maxx C thách thức một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 58 Kết thúc qua các boss Synchro và Link 2000-3000 ATK, nhưng hai boss mạnh nhất (Borreload, Baronne) đều là Forbidden (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 42 lá khác nhau và 68 bản sao ngoài archetype; độ gọn chỉ ở mức trung bình đối với một deck archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 15 vị trí Extra Deck, gồm 4 lá Extra Forbidden/vượt giới hạn; tính mạch lạc của Extra yếu qua nhiều archetype (Đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck nào (0 trên 15 vị trí), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có Scale meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều điểm quyết định giữa hand trap, triệu hồi Extra Deck và các tuyến nhiều engine; gánh nặng lỗi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ (hand trap và lá vô hiệu hoá); xấp xỉ 80/20. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 46. Hệ số Tuner: Mức độ bị ảnh hưởng bởi banlist (-6); Gánh nặng garnet và brick nặng (-4). Công thức cuối cùng: áp dụng giới hạn Illegal: 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(46) = 54 trước khi giới hạn; giới hạn còn 20 theo rubric (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta để trống (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được một starter: P(≥1) ≈ 0,91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 7 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Mật độ lá tìm kiếm (21 lá) cho xác suất cao có một starter trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Truy cập archetype thực tế: các lá lõi của Flame Swordsman và Noble Knight có mặt trong hầu hết danh sách (số liệu sử dụng)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: năm lá Forbidden, gồm hai boss Extra Deck
  • Độ thuần archetype thấp (2,9% khớp tên chính xác): nhiều engine (Elfnote, Mulcharmy, Artmage, Medius) tranh cùng vị trí
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi side
  • Thiếu lá lõi: 10 trên 25 lá lõi archetype vắng mặt (số liệu sử dụng), gồm Fighting Flame Dragon và Emperor Charles

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào Flame Swordsman và Dark Flare 3 bản, mỗi lá khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong tay 5 lá
  • Khả năng triệu hồi boss Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Fusion/Synchro/Link từ một tập starter hẹp

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Triple Tactics Talent, Borreload Savage Dragon, Cross-Sheep, Isolde, Baronne de Fleur Lá thay thế hợp lệ đảm nhiệm cùng vai trò (boss Extra và một Phép Normal) Deck không hợp lệ và không thể nhận điểm thông thường cho đến khi các lá Forbidden bị loại bỏ
2 Lá tech ngoài archetype và các lá gây xung đột Mulcharmy/Elfnote Lá lõi Infernoble Knight, Noble Arms và Flame Swordsman (ví dụ Emperor Charles, Fighting Flame Dragon) Khôi phục tính mạch lạc và độ thuần của engine; giảm rủi ro brick
3 Không có (không có Side Deck) Side Deck 10-15 lá với thêm hand trap và lá loại bỏ Thêm khả năng thích ứng sau khi đổi side cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 5 lá Forbidden vượt giới hạn bản sao (Main và Extra); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; trạng thái banlist của các lá Limited và Semi-Limited (mỗi lá được dùng trong số bản hợp lệ); Độ thuần archetype 2,9% và phân bố ngoài archetype
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 15 trên 25 lá lõi archetype có mặt; Scale đưa vào lá lõi
  • Suy luận: Xác suất starter từ ước tính siêu bội; mật độ hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; ước lượng sức mạnh đi trước và đi sau; gánh nặng brick và garnet từ thành phần deck
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày); độ khớp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; Không có telemetry Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup, brick và starter là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi side

Xem thêm OCG

Infernoble Knight

Thông tin chi tiết của Infernoble Knight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top