Deck Infernoble Knight #752473 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Flare Swordsman x3, Fighting Flame Swordsman x3, Fighting Flame Sword x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Infernoble Knight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
34± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 44
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 34/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 44
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực trên board của Flame Swordsman / Infernoble Knight chuyển thành các board Synchro và Link 3000 ATK (Infernoble Knight Emperor Charles, Emperor Charles the Great); các đòn đánh Fusion (Ultimate Flame Swordsman, Fighting Flame Dragon) thông qua các starter Flame Swordsman
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter từ bộ 3 bản Flame Swordsman / Dark Flare Swordsman hoặc Fighting Flame Sword (khoảng 25% mỗi loại trong tay 5 lá), dùng các lá tìm kiếm Noble Knight / Infernoble Arms, rồi mở rộng sang Synchro hoặc Link.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 7 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Maxx C, Droll & Lock Bird, Red Reboot, Crossout Designator, Harpie's Feather Duster như một lá bài tương tác phép) để làm chậm lượt đầu của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các hiệu ứng hồi sinh của Flame Swordsman.
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ thông qua hiệu ứng quái thú của Flame Swordsman và Infernoble Knight, hồi sinh bằng Elfnote và Artmage, cùng Ghost Belle / Ash Blossom để giữ phản ứng luôn sẵn sàng.
  • Sau khi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi Side; một bản build best-of-3 cần thêm Side Deck 0–15 lá trước khi danh sách này có thể chơi được ở định dạng có Side.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này Không hợp lệ ở định dạng OCG theo bản build hiện tại: năm bản Forbidden (Triple Tactics Talent, Borreload Savage Dragon, Cross-Sheep, Isolde, Baronne de Fleur) có mặt trong danh sách, nên deck chỉ được chấm như một đọc lý thuyết mang tính cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp. Về cấu trúc, lõi của deck là một engine Flame Swordsman / Noble Knight khá hợp lý: bộ 3 bản starter cho khoảng 25% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm lõi archetype có khoảng 91% cơ hội có ít nhất một lá trên tay (Suy luận). Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 7 hand trap, 13 lá có chữ vô hiệu hoá và 21 lá có chữ loại bỏ, nhưng không có board nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck có độ thuần archetype chỉ 2.9% theo tên chính xác, với 68 bản ngoài archetype rải rác trên Elfnote, Artmage, Mulcharmy, Medius và Noble Arms, làm giảm tính đưa kết của engine và không được tính vào điểm. Độ phổ biến hay Scale sử dụng trong meta không được cộng điểm, vì dữ liệu giải đấu và thống kê sử dụng không hỗ trợ một kết luận về sức mạnh ở đây, và điểm số không phải là trung bình của điểm các lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 Bộ 3 starter Flame Swordsman cho P(có ít nhất một lá trong 5) khoảng 0.25; nhóm lõi archetype khoảng 0.91 trên tay (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 45 32 lá đơn và 7 slot hai bản với 68 bản ngoài archetype để lại rủi ro brick ở mức trung bình; không có Side Deck để khắc phục brick (Suy luận).
D3 Chuyển hóa combo & trần 40 Không có board nào được ghi nhận có thể phân tích; trần là một đọc từ hiệu ứng của các tuyến Emperor Charles và Ultimate Flame Swordsman (Suy luận).
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 35 Không có mức trung vị combo nào; sàn được ước tính từ độ phân bố starter và bước khởi động 2 lá (Suy luận).
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Bảy hand trap và nhiều hiệu ứng hồi sinh cho một mức dự phòng tuyến nào đó, nhưng không có dữ liệu về các tuyến độc lập (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 40 Hồi sinh từ Mộ thông qua hiệu ứng Flame Swordsman và Infernoble Knight hỗ trợ grind; không có dữ liệu chữ ký tài nguyên (Suy luận).
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 21 lá có chữ loại bỏ, 13 lá có chữ vô hiệu hoá và 7 hand trap cho tương tác diện rộng; không có dữ liệu end-board (Suy luận).
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 55 Mật độ hand trap cho khoảng 0.58 cơ hội có một lá trong tay 6 lá khi đi sau; phá board là một đọc từ hiệu ứng (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 quái thú trần Synchro và Link 3000 ATK (Emperor Charles, Borreload không hợp lệ) với chữ xuyên và sát thương trực tiếp; không có dữ liệu thắng (Suy luận).
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main với 24 slot không phải quái thú và 42 lá khác nhau; độ thuần archetype thấp làm giảm tính đưa kết (Đã xác minh).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra Deck, trong đó có 4 lá Forbidden; còn 11 slot Extra Deck hợp lệ sau khi loại bỏ (Đã xác minh).
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký; không có dữ liệu sau Side (Tạm thời).
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale sử dụng theo archetype không khả dụng (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Nhiều điểm quyết định trong các tuyến Triệu hồi Extra Deck và thời điểm dùng hand trap; số bước không được phân tích từ combo (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (tương tác bằng hand trap); các trọng số cấu trúc được dùng làm cơ sở cho điểm tổng hợp. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) với hệ số Tuner banlist-exposure -12; deck Không hợp lệ bị giới hạn ở mức thấp, chỉ đọc lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.09 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Các starter Flame Swordsman và Noble Knight có khả năng tiếp cận ở mức hợp lý trên tay
  • Bảy hand trap cùng khoảng 13 lá có chữ vô hiệu hoá và 21 lá có chữ loại bỏ tạo nên chiều sâu tương tác
  • Extra Deck có các board Synchro và Link với trần 3000 ATK

Điểm yếu

  • Năm bản Forbidden khiến danh sách Không hợp lệ theo bản build hiện tại
  • Độ thuần archetype rất thấp (2.9%) và engine trải ra trên nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck và không có board nào được ghi nhận để kiểm chứng trần

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ các lá Forbidden trước khi có bất kỳ playtest thực tế hay chế tài nào
  • Các lá Extra Deck Forbidden chỉ có một bản (Borreload, Baronne, Isolde, Cross-Sheep) là các điểm nghẽn Extra Deck cần thay thế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent, Borreload Savage Dragon, Cross-Sheep, Isolde, Baronne de Fleur Lá thay thế Extra Deck và Main Deck hợp lệ thuộc Infernoble Knight / Noble Arms (ví dụ, Infernoble Knight Captain Roland đã có sẵn; thêm các lựa chọn Synchro hoặc Link hợp lệ) Khôi phục tính hợp lệ; khi đó deck có 54 lá Main và 11 lá Extra, vẫn nằm trong giới hạn số lượng, và có thể được chấm điểm đúng.
2 Các bản ngoài archetype (Mulcharmy, Medius, bản sao Elfnote) Thêm lá engine Flame Swordsman hoặc Infernoble Knight Nâng độ thuần archetype và tính đưa kết của engine (D1, D10).
3 Không có Một Side Deck 15 lá Cung Cấp khả năng thích ứng sau Side (D12), hiện là điểm thấp nhất ở mức 15.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ với năm bản Forbidden được chạy; số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước; độ thuần archetype 2.9% theo tên chính xác; 68 bản ngoài archetype; 7 lá được đánh dấu hand trap và 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: Xác suất starter P(có ít nhất một trong 5) khoảng 0.25 cho các lá có 3 bản; lõi archetype khoảng 0.91; xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.58; mật độ tương tác rộng được suy từ hiệu ứng của lá bài; đánh giá trần và tuyến engine chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Meta Power là null; không có mẫu metagame có ngày tháng; độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu không có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận; sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale sử dụng theo archetype và lịch sử thi đấu của người chơi không có. Không có telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Meta Power tạm thời; không có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề deck là null và không có Side Deck nào được đăng ký.

Xem thêm OCG

Infernoble Knight

Thông tin chi tiết của Infernoble Knight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top