Deck Ghoti #752536 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 15 Extra, gồm Abyss Shark x3, First Penguin x3, Lifeless Leaffish x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ghoti OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 56
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 56
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Board Synchro/Link Water (Superancient Deepsea King Coelacanth, Askaan, Ghoti Synchros, Mediclius) được xây dựng từ việc hồi sinh quái thú Fish (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không có board nào được ghi nhận); các đòn tấn công Synchro xuyên thủ và nhiều đòn tấn công (White Aura Whale, White Aura Porpoise) gây sát thương liên tục khi đã thiết lập được board (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng First Penguin / Lifeless Leaffish / Abyss Shark để tạo board WATER, sau đó dùng Fish Tuner và hồi sinh quái thú Cấp 2 (Shif, Paces, Zep, Keaf) để đạt Synchro (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck 6 lá trên tay để triển khai các hand trap (Infinite Impermanence, Evenly Matched, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Ghost Ogre) nhằm vào board đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại quái thú Fish từ Mộ (Suy luận)
  • Phục hồi: Loại bỏ quái thú Fish khỏi Mộ thông qua Lifeless Leaffish, Paces, Zep và Shif để triệu hồi lại hoặc Synchro lần nữa sau khi bị gián đoạn gọn gàng (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá (đã xác minh từ số lượng lá theo tính hợp lệ)

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Fish/Water Link, không phải là trung bình điểm của từng lá bài. Điểm mạnh nhất của nó nằm ở cấu trúc tương tác: 13 hand trap cùng Solemn Judgment, Crossout Designator và Ash Blossom tạo mật độ tương tác cao, và xác suất có hand trap khi đi sau rất cao (P(ít nhất một lá trong bộ 6 lá) ≈ 0.84, Suy luận). Việc hồi sinh Fish (Lifeless Leaffish, Abyss Shark, Paces, Zep, Shif) giúp duy trì một phần engine sau khi bị gián đoạn, từ đó hỗ trợ điểm về khả năng phục hồi và tài nguyên. Deck không được cộng điểm nhờ nhãn archetype: độ thuần khớp tên chính xác chỉ 13.4% và 58 lá ngoài archetype thuộc 15 tên liên quan và không liên quan, nên nhãn 'Ghoti' phản ánh một bộ công cụ lỏng lẻo hơn là một engine thống nhất. Không có board nào được ghi nhận, nên sàn và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài và được giữ ở mức độ tin cậy thấp. Danh sách bài không hợp lệ vì Baronne de Fleur đang Forbidden, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và chỉ được xem là lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 55 Nhóm lõi archetype P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.89 nhưng chỉ có 8/17 lá lõi tiêu chuẩn; P của các starter 3 bản ≈ 0.27 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 48 19 slot tech và 13 slot hand trap cùng 58 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro lá chết; 16 lá singleton (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có board nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Synchro/Link dẫn tới Coelacanth, Askaan và Mediclius (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có board nào được ghi nhận; sản lượng trung vị không thể đo, được giữ dưới mức trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 62 Có từ bốn lộ trình vô hiệu hoá hoặc hand trap hoặc lớn hơn cộng với hồi sinh từ Mộ/loại bỏ, tạo nhiều đường tiếp tục sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Hồi sinh từ Mộ/loại bỏ qua Lifeless Leaffish, Paces, Zep và Shif; 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm (Suy luận)
D7 Chất lượng Phá huỷ board & tương tác 70 Mật độ tương tác cao: 3 Infinite Impermanence, 3 Evenly Matched, 2 Ash Blossom, 2 Dominus Impulse, Solemn Judgment, Crossout Designator và Gozen Match (Văn bản lá đã xác minh; mức mạnh suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 68 Xác suất có hand trap khi đi sau P(≥1 trong 6) ≈ 0.84 và nhiều lá vô hiệu hoá cho board đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 ATK của board Synchro/Link 2000–3000 cộng Coelacanth 2800 và Mediclius 3000; chưa có Scale kết thúc được đo (Chỉ số đã xác minh; chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 52 lá Main thuộc 29 tên khác nhau với độ thuần khớp tên chính xác 13.4%; mức gọn gàng ở mức trung bình và tính đưa kết yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra (4 Link, 8 Synchro, 2 Fusion, 1 Xyz) nhưng một lá là Forbidden và Extra Deck đã đầy 100% (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá); không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay thị phần meta; mức phù hợp archetype là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Nhiều quyết định Synchro/loại bỏ rẽ nhánh và engine bị chia nhỏ qua 15 archetype làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); illegal_cap (-7). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: điểm trước giới hạn 0.80*Cấu trúc(54.3) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Tuner(-10) = 42.2; áp dụng giới hạn không hợp lệ, điểm cuối 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình khi đi trước so với 0 lộ trình khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và lá vô hiệu hoá dày đặc (13 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Việc hồi sinh Fish qua Mộ và vùng loại bỏ giúp duy trì khả năng phục hồi sau một lần gián đoạn
  • Board Synchro/Link kết thúc với ATK 2000–3000 và có khả năng xuyên thủ hoặc tấn công nhiều lần

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Baronne de Fleur đang Forbidden và phải bị loại bỏ trước khi áp dụng điểm bình thường
  • Tính đưa kết archetype yếu: độ thuần khớp tên chính xác 13.4% trên khoảng 15 tên
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng cho trận best-of-3
  • Không có combo hay board nào được ghi nhận, nên trần và sàn không được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ riêng Baronne de Fleur trước khi danh sách có thể chơi được trong OCG
  • Phụ thuộc vào mật độ quái thú Fish (21 quái thú Fish) cho cả việc hồi sinh lẫn nguyên liệu Synchro

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Baronne de Fleur một quái thú Synchro hoặc Link WATER Cấp 8–10 hợp lệ, phù hợp với kế hoạch Fish/Water Vi phạm duy nhất là một lá Forbidden; loại bỏ nó sẽ làm Extra Deck còn 14 lá và danh sách hợp lệ
2 các lá tech ngoài archetype không có synergy Fish hay Water Các lá Side Deck (tối đa 15) bao phủ các board đối thủ có khả năng gặp Side Deck 0 lá không có kế hoạch cho trận best-of-3; một kế hoạch side nâng D12 nhiều hơn bất kỳ thay đổi đơn lẻ nào khác
3 các slot tech singleton trùng vai trò với hand trap một bản thứ hai của lá hồi sinh Fish lõi (ví dụ Lifeless Leaffish) Tăng Scale lõi archetype và cải thiện xác suất starter 3 bản; thay đổi này là Suy luận từ bảng xác suất

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 52 Main, 15 Extra, 0 Side; Baronne de Fleur là Forbidden (0 bản hợp lệ); hiệu ứng của tất cả 36 lá khác nhau như đã liệt kê trong bộ bằng chứng; số bản của Limited và Semi-Limited nằm trong giới hạn hợp lệ
  • Quan sát: First Penguin có mặt trong 88.9% deck archetype; 8/17 lá lõi có mặt (số liệu sử dụng)
  • Suy luận: Xác suất mở bài hypergeometric (0.27 cho starter 3 bản, 0.89 cho nhóm lõi archetype, 0.84 cho hand trap khi đi sau); mức mạnh tương tác của hand trap và khả năng phục hồi từ hồi sinh Fish dựa trên hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); mức phù hợp matchup và format (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không có Side Deck — không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; tín hiệu đi trước/đi sau và matchup đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Ghoti

Thông tin chi tiết của Ghoti

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top