Deck Superheavy Samurai #752710 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Imsety, Glory of Horus x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Superheavy Samurai OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Cyber Dragon Nova / các quái thú boss Infinity và Horus (Imsety, Hapi) biến sự hiện diện trên sân của Cyber Dragon và Superheavy Samurai thành những quái thú tấn công lớn; áp lực từ Extra Deck Xyz và Link (Galaxy Photon Dragon, Chaos Angel, S:P Little Knight) khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quân mở đầu thuộc dòng Cyber Dragon hoặc Superheavy Samurai, tìm thêm một quân động cơ thứ hai (Cyber Dragon Core, Samurai Motorbike, Cyber Emergency) và xây dựng hướng tới Triệu hồi Xyz Nova hoặc Infinity
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap để vô hiệu hoá lần triệu hồi đầu tiên của đối thủ bằng Ash Blossom, Droll & Lock Bird hoặc Nibiru, sau đó xây lại sân qua Forbidden Droplet, Lightning Storm hoặc Illusion Gate
  • Phục hồi: Cyber Repair Plant, Cybernetic Overflow và Clockwork Night hồi lại các Cyber Dragon cùng lá bài Cyber loại Phép và Bẫy từ Mộ; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy giúp giữ số lượng lá bài trên tay
  • Sau khi đổi bài (siding): Side deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom được chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2, Droll & Lock Bird 2 bản trong khi giới hạn là 1, và Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir là lá bài Forbidden nhưng được chơi 1 bản. Theo bộ tiêu chí, danh sách chỉ nhận một đánh giá cấu trúc giới hạn ở mức 28 chứ không có điểm cuối cùng bình thường. Về cấu trúc, deck có một động cơ thực sự: 16 bản lõi archetype cho khoảng 81% khả năng có ít nhất một lá lõi trong năm lá mở đầu (Suy luận), và mật độ lá bài tìm kiếm (26 lá) giúp deck tìm được quân khởi động một cách đáng tin cậy. Phần yếu hơn nằm ở mức sàn và mức trung vị: 58 lá Main Deck với 16 vị trí chỉ một bản và 12 lá tech làm loãng các lượt rút, và không có trận đấu nào được ghi lại để đo những gì deck thường tạo ra. Khả năng tương tác khá rộng (7 hand trap, 9 lá vô hiệu hoá và 9 lá loại bỏ bởi hiệu ứng), nhưng deck không có side deck nên không thể thích nghi sau ván một. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng chống gián đoạn và tương tác trên hệ thống, không phải từ việc Superheavy Samurai là archetype phổ biến và cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 58 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) = 0.81 trên 16 bản lõi; 26 lá có hiệu ứng tìm kiếm; khởi động 2 lá khả thi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 7 hand trap, 12 lá tech và 16 vị trí một bản làm một Scale đáng kể các tay bị chết hoặc xung đột; Scale brick hoàn toàn chỉ ước tính từ thành phần (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 58 Không có bảng trận đấu phân tích được; trần là đọc hiệu ứng của Cyber Dragon Nova/Infinity cùng áp lực Horus và Samurai, không phải một chuỗi đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn & trung vị đầu ra của combo 45 Không có phân bố combo đã ghi nhận; trung vị chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng với mức pha loãng tech cao (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 7 hand trap cùng Droll, Ash Blossom, Nibiru và hiệu ứng rút của Mulcharmy tạo nhiều câu trả lời độc lập cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 58 Hồi phục qua Cyber Repair Plant và Cybernetic Overflow cùng hiệu ứng rút của Mulcharmy bù đắp cho việc tiêu hao; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân cuối & tương tác 60 9 lá vô hiệu hoá và 9 lá loại bỏ bởi hiệu ứng, Lightning Storm và Illusion Gate tạo điều khiển sân nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa có suy luận)
D8 Sức phá bàn khi đi sau 58 Lightning Storm, Illusion Gate, Forbidden Droplet và Rivalry of Warlords cung Cấp khả năng phá bàn khi đi sau; không có số liệu phân chia theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Cyber Dragon Infinity tăng 200 ATK cho mỗi nguyên liệu; Regulus 2800, Imsety 3000, Titanic Galaxy 3000 và Chaos Angel 3500 tạo sức kết thúc (Văn bản lá bài đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 58 lá Main Deck gần ngưỡng 60 lá của OCG với 32 lá khác nhau và 21 vị trí Phép và Bẫy Cấp 0; độ gọn gàng kém (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đầy 15 lá với 13 lá khác nhau trải qua Xyz, Link, Synchro và Fusion; một lá Forbidden trong Extra Deck chiếm một vị trí vô ích (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side deck có 0 lá; không tồn tại cấu trúc sau khi đổi bài và không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Các lối chơi Pendulum, Xyz, Link và Fusion với nhiều điểm quyết định cùng các lần chơi thang Pendulum khiến danh sách đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (trọng số cấu trúc lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro banlist (-8); xung đột động cơ (-4); trần danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh = 0.80*54 + 0.20*45 - 12 = 40, sau đó bị giới hạn ở mức 28 vì danh sách không hợp lệ (đọc lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi động —
  • Lượt đi: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype 16 bản cho khả năng cao (0.81) có một quân khởi động trong năm lá mở đầu
  • Tương tác rộng: 7 hand trap, 9 lá vô hiệu hoá bởi hiệu ứng và 9 lá loại bỏ bởi hiệu ứng
  • Các quân kết thúc Extra Deck mạnh: Cyber Dragon Infinity, Imsety, Regulus, Chaos Angel

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vượt giới hạn số bản của Ash Blossom và Droll, và có một lá Forbidden được chơi
  • Không có lá nào trong side deck, nên không thể thích nghi giữa các ván
  • Main 58 lá với 16 vị trí một bản và 12 lá tech làm loãng tính nhất quán

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi quân Pendulum hoặc Cyber Dragon khởi động cộng với việc kiểm tra nguyên liệu Nova/Infinity Xyz là một chuỗi đơn không có đường đi thay thế trong bằng chứng
  • Bất kỳ lá tech Forbidden hoặc Limited nào bị loại bỏ để đảm bảo tính hợp lệ sẽ phá vỡ gói tech đã thiết kế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Droll & Lock Bird Các bản hợp lệ trong giới hạn OCG (hoặc 1 lá tech không Limited khác) Danh sách phải hợp lệ trước khi bất kỳ điểm số thực nào được áp dụng; đây là bước đầu tiên
2 Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir Một Xyz Extra Deck hợp lệ ở cùng vị trí Cấp 4, hoặc một Cyber Dragon Xyz hay Link Lá Forbidden trong OCG; loại bỏ lá bài này cũng giải phóng một vị trí Extra Deck cho một boss có thể chơi được
3 Side deck trống Tối đa 15 lá side (ví dụ: hand trap bổ sung hoặc câu trả lời cho các lá top deck của đối thủ) Side 0 nghĩa là không có kế hoạch sau khi đổi bài (D12 = 15)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom 3/2, Droll 2/1 và Bagooska 1/0 vượt giới hạn OCG; Main 58 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; hiệu ứng và chỉ số của hơn 40 lá bài khác nhau
  • Suy luận: Xác suất mở tay của nhóm lõi (0.81) và hand trap (0.56) theo phân phối siêu bội; tính nhất quán của động cơ và khả năng chống gián đoạn đọc từ hiệu ứng và thành phần; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); điểm matchup và mức phù hợp định dạng (không có Link giải đấu); khả năng thích nghi của side deck (không có lá side)
  • Thiếu dữ liệu: Deck không hợp lệ trong OCG; điểm số là đọc cấu trúc lý thuyết bị giới hạn ở mức 28. Không có combo nào được cung Cấp; mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng cho deck này trong YGOVN Meta. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng. Side deck trống; không có bằng chứng sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Superheavy Samurai

Thông tin chi tiết của Superheavy Samurai

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top