Deck P.U.N.K. #752793 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck P.U.N.K. OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck tổng hợp theo ngữ cảnh: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss P.U.N.K. Synchro và Fusion (Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon, P.U.N.K. JAM Dragon Drive, Crossmind Archfiend) được nâng đỡ bởi engine P.U.N.K. Psychic; các lá kéo dài Synchro và Fusion đến từ PSY-Frame và các quái thú Psychic Fusion/Synchro sau khi sân đầu tiên đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi động P.U.N.K. (Noh-P.U.N.K. Ze Amin, Foxy Tune, Ogre Dance, Mind Procedure) để Triệu hồi Đặc biệt và đạt tới một boss Synchro hoặc Fusion; giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird cho lần gián đoạn đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 11 hand trap và Maxx "C" để tước lượt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại engine P.U.N.K. Bằng các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Hồi phục: Xây lại từ Mộ thông qua P.U.N.K. JAM Extreme Session, Noh-P.U.N.K. Rising Scale và Ukiyoe-P.U.N.K. Sharakusai, các lá này đưa quái thú P.U.N.K. Trở lại sân
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side nào trong bằng chứng

Vì sao điểm ở mức này

Điểm số được xây dựng từ Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Lõi P.U.N.K. (20 bản, có mặt trong khoảng 91% tay mở đầu từ nhóm lõi được lấy mẫu) mang lại cho Deck một engine khá dễ tiếp cận, còn hand trap, Solemn Judgment và Crossout Designator mang lại mật độ tương tác thực sự. Cấu trúc bị kéo xuống bởi độ thuần archetype thấp (22 trên 70 bản Main và Extra khớp đúng tên, khoảng 31%), một lá Forbidden trong Main Deck, 13 lá Extra Deck khác nhau trải trên Fusion, Synchro, Link và Xyz, và không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side. Thiếu dữ liệu combo, nên trần và sàn chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Mức độ phổ biến trong thống kê sử dụng của archetype xác nhận danh sách bài có thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm. Vì Deck không hợp lệ, điểm bị giới hạn ở mức thấp và được gắn nhãn chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(ít nhất 1 trong 3 bản lá khởi động trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25 cho mỗi nhóm bản; nhóm lõi P.U.N.K. ≈ 0.91 trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 11 hand trap và 22 bản P.U.N.K. Khớp đúng tên trên tổng 70; các bản ngoài archetype (48) làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 55 Không có board nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản lá của P.U.N.K. JAM FEVER!, Ukiyoe Amazing Dragon và JAM Dragon Drive (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có board nào được ghi nhận, nên không có trung vị hay sàn; chấm ở mức giữa thận trọng (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 11 hand trap cùng Ash Blossom, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird tạo nhiều đáp án độc lập cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Khả năng hồi phục đến từ P.U.N.K. JAM Extreme Session và Rising Scale; không có dấu hiệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 70 Solemn Judgment, Crossout Designator, Dimensional Barrier và Harpie's Feather Duster tạo tương tác nhiều lớp; văn bản phủ định được xác nhận trong văn bản lá (Đã xác minh/Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Giá trị đi sau đến từ hand trap và Maxx "C"; không có phân tách đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Các boss Synchro và Fusion có 2700 đến 3500 ATK trong Extra Deck; không có dữ liệu end-board (Văn bản đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 42 Chỉ 31% độ thuần khớp đúng tên; Harpie, Solemn và Maxx "C" là lá phụ, và có một lá Forbidden (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 15 ô Extra Deck trên 13 lá khác nhau, trộn Synchro, Fusion, Link và Xyz; một số boss không thuộc lõi (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có lá nào trong Side Deck, nên không tồn tại khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; chấm ở mức giữa trung lập (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước cùng nhiều quyết định thời điểm hand trap làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số điều chỉnh: Mức phơi bày banlist (lá Forbidden trong Main Deck) (-12); Trần cho Deck không hợp lệ (-7). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(51.7) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) = 49.7; điều chỉnh -12 (lá Forbidden) = 37.7; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở mức thấp là 30; Sức mạnh Meta tạm tính/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine P.U.N.K. Cốt lõi dễ tiếp cận (khoảng 91% trên tay từ nhóm lõi)
  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap cùng Solemn Judgment, Crossout Designator và Dimensional Barrier
  • Các boss Synchro và Fusion đạt 2700 đến 3500 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu trúc hiện tại: Triple Tactics Talent là Forbidden và đang chạy 1 bản
  • Độ thuần archetype thấp (khoảng 31% khớp đúng tên) và nhiều lá phụ ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Không có combo được ghi nhận, nên các nhận định về độ nhất quán và chuyển hóa chỉ dựa trên văn bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ Triple Tactics Talent trước khi Deck có thể chơi được
  • Các lá khởi động P.U.N.K.: mỗi lá chỉ 3 bản, nên một lá khởi động bị lỡ sẽ làm engine đình trệ
  • Các boss Synchro và Fusion phụ thuộc vào các Tuner và nguyên liệu cụ thể

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Triple Tactics Talent Một lá quái thú P.U.N.K. Hợp lệ trong Main Deck hoặc một lá Phép hỗ trợ cốt lõi của P.U.N.K. Loại bỏ lá Forbidden duy nhất để danh sách trở nên hợp lệ theo banlist OCG
2 Lá phụ ngoài archetype (ví dụ Harpie's Feather Duster, Maxx "C") Thêm quái thú hoặc Phép P.U.N.K. Khớp đúng tên Nâng độ thuần khớp đúng tên trên 31% và giảm rủi ro brick
3 Không có (không có Side Deck) Một Side Deck gồm 5 đến 15 lá bao phủ các board phổ biến nhất của đối thủ Tạo kế hoạch sau khi đổi Side, hiện đang hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck gồm 55 Main và 15 Extra, đúng quy định kích thước; Triple Tactics Talent là Forbidden và đang chạy 1 bản; Độ thuần khớp đúng tên P.U.N.K. Là 31.4%; Không có lá nào trong Side Deck
  • Quan sát được: Các lá cốt lõi của archetype xuất hiện trong thống kê sử dụng (khoảng 90% tỉ lệ đưa vào cho nhiều lá P.U.N.K.)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine P.U.N.K. Và độ phủ hand trap từ các ước tính siêu bội; Mật độ tương tác và giá trị đi sau từ văn bản lá; Rủi ro brick từ số lượng bản ngoài archetype
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null; matchup và mức phù hợp format là placeholder trung lập, không có mẫu meta có ngày; Độ tin cậy giải đấu là ước tính trung lập, không có liên kết giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick/khởi động là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày. Deck không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu quả sau khi đổi Side.

Xem thêm OCG

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top