Deck Assault Mode #753022 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 18 Extra, gồm Junk Meister x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Assault Mode OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 35

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Khi đi trước 40
Khi đi sau 35
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú Boss lớn trong Extra Deck (dòng Stardust, Junk và Synchron) thông qua động cơ tuner Junk và Synchron; áp lực sân từ Stardust Dragon và Junk Speeder, kèm hỗ trợ Assault Mode nếu archetype đó có mặt
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một tuner Synchron hoặc Junk, tìm tuner thứ hai hoặc Junk Synchron bằng Stardust Synchron, Junk Signal hoặc Synchro Fellowship, sau đó Triệu hồi Synchro một Boss; giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird làm hand trap
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Infinite Impermanence để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Junk Meister hoặc hồi sinh bằng Synchro Fellowship
  • Phục hồi: Hồi phục tuner từ Mộ qua Junk Meister, Jet Synchron, Stardust Synchron và Crossroad Sonic Chick, rồi Synchro lại qua Synchro Fellowship
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Synchro Link, không phải trung bình cộng các lá bài. Khả năng khai cuộc khá hợp lý: nhóm lõi archetype có khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, siêu bội), và gói tuner Synchron cùng Junk mang đến nhiều cách để khởi động. Mức tương tác dày đặc, với khoảng 11 hand trap và 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, nên thế trận cuối có nhiều lớp. Điểm bị kéo xuống bởi danh sách không hợp lệ: Extra Deck gồm 18 lá vượt giới hạn 15 của OCG, Ash Blossom được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, và có ba lá Forbidden. Không có bằng chứng combo, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng; archetype cũng không đầy đủ (không có bản Assault Mode nào khớp đúng tên), làm yếu kế hoạch kết thúc. Dữ liệu độ phổ biến và sử dụng không được dùng để cộng điểm; điểm bị giới hạn ở mức lý thuyết/chỉ cấu trúc vì danh sách không hợp lệ.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 55 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.92; khả năng tiếp cận tuner trong 5 lá khoảng 0.27 mỗi bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay "gạch" 45 Tay nhiều tuner với Scale dự phòng Synchron và Junk cao, nhưng có vài lá kỹ thuật không thuộc động cơ (Droplet, Lightning Storm, Feather Duster) có thể làm tay "gạch" (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có bố cục ghi nhận được có thể phân tích; trần Boss Synchro bởi hiệu ứng của lá bài, với Stardust Dragon và Accel Synchro là các Boss mạnh nhất (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo; không đo được sản lượng trung vị, suy luận là khá khiêm tốn do Extra Deck 18 lá và không có lõi Assault Mode khớp tên (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Hồi sinh hai tuner qua Jet Synchron, Stardust Synchron và Crossroad Sonic Chick tạo ra các đường khởi động lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 45 Tái sử dụng qua Junk Meister, Synchro Fellowship và Synchro Rumble phần nào tái tạo tài nguyên, nhưng không có dữ liệu về bào mòn (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 55 Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird và Forbidden Droplet tạo tương tác dày, nhiều lớp (Văn bản lá đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Khi đi sau & sức mạnh phá bàn 40 Scale chia lượt đi sau chưa được đo; hand trap che chắn sân đầu, và Lightning Storm cùng Feather Duster là hai lá giống quét sân duy nhất (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 Các Boss Synchro 4000 ATK (Shooting Majestic Star, Cosmic Blazar, Stardust Sifr) tạo sức mạnh kết thúc nếu đưa được ra sân (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 52 lá Main Deck với 24 lá đơn và 15 lá Cấp 0; Scale lá kỹ thuật không thuộc động cơ cao làm loãng tính nhất quán (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck gồm 18 quái thú Synchro vượt giới hạn OCG 15, nên ba vị trí Extra Deck là không hợp lệ và Extra Deck chưa được sử dụng hiệu quả (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0); không thể thích ứng sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 25 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; độ khớp thể thức chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Chuỗi tuner và Synchro nhiều bước với nhiều lựa chọn một lần mỗi lượt tạo áp lực điều khiển vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 44, Khi đi trước ≈ 40, Khi đi sau ≈ 35, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(44) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + Tuner ngữ cảnh(-12) = 30, sau đó giới hạn còn 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta là tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay "gạch" hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bố cục trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc qua cả hai lượt
  • Khả năng tiếp cận động cơ tuner cao (khoảng 92% có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá)
  • Nhiều đường hồi sinh cho tuner Synchron trong Mộ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck 18 lá (giới hạn 15), Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2), và ba lá Forbidden
  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng
  • Archetype thiếu đưa kết: không có lá Assault Mode nào khớp đúng tên; nhãn Assault Mode không được Deck hỗ trợ
  • 19 lá kỹ thuật cộng với nhiều lá loại bỏ mang tính tình huống làm loãng tính nhất quán

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Synchro Fellowship và Junk Synchron là tuyến duy nhất kích hoạt Synchro để đưa Boss ra sân
  • Stardust Synchron và Junk Synchron là hai tuner duy nhất trong tay mở đầu nếu bỏ lỡ gói Synchron

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Crystal Wing Synchro Dragon Lá thay thế hợp lệ từ danh sách OCG (ví dụ hand trap không Forbidden hoặc thêm Boss Synchro) Các lá bài này là Forbidden trong OCG; danh sách không thể chơi hợp lệ như hiện tại
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ hand trap hợp lệ hoặc Boss Synchro nào Ash Blossom là Semi-Limited với 2 bản trong thể thức này
3 Ba quái thú Synchro trong Extra Deck (các Boss linh hoạt có hiệu ứng thấp nhất) Không có; giảm Extra Deck xuống 15 Giới hạn Extra Deck của OCG là 15; danh sách hiện có 18

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Extra Deck 18 > 15 (giới hạn OCG); Forbidden: Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Crystal Wing Synchro Dragon; Semi-Limited: Ash Blossom & Joyous Spring với 2 bản hợp lệ; Kích thước Main Deck 52 nằm trong khoảng 40–60; Không có Side Deck (side_count 0)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận nhóm lõi trong tay mở đầu ≈ 0.92; Mật độ hand trap và vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp; Hồi sinh tuner tạo khả năng phục hồi một phần; Scale khi đi trước và khi đi sau ước tính chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ khớp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không cung Cấp combo — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (khi đi trước/sau, matchup, Cấp ván, Scale tay "gạch"/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck, nên không đánh giá được hiệu suất sau khi side

Xem thêm OCG

Assault Mode

Thông tin chi tiết của Assault Mode

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top