Deck Constellar #753049 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Constellar Caduceus x3, Constellar Castor x3, Constellar Pollux x3 - Skill: Không có. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Constellar OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Xyz Summon các quái thú Xyz Constellar/Tellarknight có ATK cao (Ptolemy Ω7, Diamond, Delteros, Caduceus) từ một sân được xây bằng các quái thú tìm kiếm Constellar và Tellarknight thay đổi Cấp; Recursion và lợi thế lá bài thông qua Constellar Twinkle, việc hồi phục Mộ của Constellar Caduceus và các lượt rút từ Constellar Star Chart
  • Lượt 1 (Đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú khởi đầu thuộc LIGHT (Castor, Pollux, Sheratan hoặc Tellarknight Lyran), tìm một Constellar khác, rồi Xyz Summon một quái thú Rank 4 hoặc Rank 5 từ Extra Deck để có mặt trên sân
  • Lượt 2 (Đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Belle, Ghost Ogre, Red Reboot, Maxx C) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân Xyz Constellar từ các quái thú khởi đầu còn lại
  • Hồi phục: Hồi phục các quái thú khởi đầu và Twinkle từ Mộ thông qua Constellar Caduceus và Constellar Twinkle, rồi rút lại bài qua Constellar Star Chart và Mulcharmy Fuwalos
  • Sau khi đổi bài (After siding): Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; deck phụ thuộc vào hand trap và các lá vô hiệu hoá tổng quát trong Main Deck

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này thường mở được một quái thú khởi đầu Constellar trong hầu hết các tay bài, với P(ít nhất một trong 21 lá lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,92, và 14 lá có văn bản tìm kiếm cho khoảng 0,78 xác suất có một lá tìm kiếm trên tay (Suy luận từ các ước tính siêu bội). Cấu trúc của nó có tính dự phòng: bảy quái thú khởi đầu khác nhau cấp 4 trở xuống, hai lá tìm kiếm nạp năng lượng cho engine, và một vòng lặp hồi phục Mộ mang lại nhiều đường đi độc lập sau một lần gián đoạn. Deck kích hoạt 16 hand trap và 17 lá có văn bản vô hiệu hoá, nên điểm được cộng cho khả năng tương tác của cả hệ thống thay vì của bất kỳ lá đơn lẻ nào. Điểm không được tính từ độ phổ biến của archetype (số liệu sử dụng cho thấy 9 trong 16 lá lõi có mặt) hay từ việc lấy trung bình điểm của từng lá, và deck không có board nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Danh sách này không hợp lệ vì Triple Tactics Talent là Forbidden nhưng được chơi hai lần, nên công thức Final thông thường bị giới hạn ở mức 35 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 72 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) ~0.92 và P(có lá tìm kiếm trên tay) ~0.78; siêu bội từ Main Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Mật độ hand trap và lá tech (16 và 22 lá) cùng với chỉ số đại diện ~8% cho trường hợp không có lá lõi trong tay mở đầu cho thấy rủi ro brick và lá chết ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 60 Không có board nào có thể phân tích; chuỗi Xyz (Tellarknight Lyran, Castor, Caduceus dẫn đến Ptolemy Ω7 hoặc Delteros) chỉ được suy ra từ văn bản lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có combos_evidence, nên sản lượng trung vị của deck chưa rõ và được giữ ở mức gần trung lập (Tạm tính)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 68 Bảy quái thú khởi đầu khác nhau cấp 4 trở xuống và hai lá tìm kiếm tạo ra nhiều đường đi độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Kéo dài lợi thế (Grind) 62 Constellar Twinkle và Constellar Caduceus hồi phục các lá trong Mộ, còn Star Chart cùng Mulcharmy Fuwalos bổ sung lượt rút (Suy luận từ văn bản lá bài)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 70 17 lá có văn bản vô hiệu hoá và 16 hand trap tạo ra khả năng tương tác nhiều lớp; Triple Tactics Talent không hợp lệ nên không được tính điểm (Suy luận từ đọc theo ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 66 Sáu hand trap cùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird giúp người đi sau gây gián đoạn combo lượt một (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 65 Ptolemy Ω7 và Stellarknight Constellar Diamond đạt 2700 ATK, còn Delteros/Caduceus đạt 2500 ATK ở Rank 4 hoặc 5 (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main với 28 lá khác nhau; chỉ 48.6% độ thuần Constellar theo tên chính xác, với 36 bản sao ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 62 15 vị trí Extra Deck, 8 lá khác nhau: 14 Xyz cộng 1 Link, phần lớn là Constellar Xyz được dùng để chuyển đổi sân (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên hoàn toàn không có bằng chứng sau khi đổi bài (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 tournament_context không khả dụng và không thể dùng tỉ lệ archetype; mức phù hợp format được giữ ở mức trung lập (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển (Pilotability) & Dung sai sai sót 45 Các chuỗi Xyz đòi hỏi nhiều điểm quyết định mỗi lượt và engine có nhiều bộ phận chuyển động (Suy luận từ văn bản lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Combo là phụ (không phải phép trộn 50/50; áp dụng trọng số Midrange). Điều chỉnh (Modifiers): không có.


Xem thêm OCG

Constellar

Thông tin chi tiết của Constellar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top