Deck Vaalmonica #753108 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 49
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh theo Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Cơ chế: Pendulum/Link/Synchro
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link và Synchro được kích hoạt bằng Pendulum (Varar, Zebufera, Mediclius, Elfnote June Pride) cùng sát thương từ Vaalmonica Resonance Counter và áp lực ATK; Elfnote Tinia, Elfnote Lucina và Elfnote Fortuna là các quái thú gây áp lực 2400 đến 2500 ATK, được hỗ trợ bởi việc tìm kiếm qua Elfnote Regina và Elfnote Power Patron
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một lá khởi đầu Vaalmonica hoặc Elfnote bằng Junoldo, Selettrice Vaalmonica hoặc Regina, úp các scale vào Pendulum Zone, sau đó Triệu hồi Link hướng tới sân Fiend hoặc Fairy (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C cùng Solemn Judgment hoặc Solemn Warning để đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển sang sân Pendulum hoặc Link (Suy luận)
  • Hồi phục: Vaalmonica Scelta, Vaalmonica Disarmonia và Elfnote Welcome Home thu hồi các lá Pendulum hoặc Elfnote trong Mộ và đã bị loại bỏ; Dark Magician Girl và Medius tìm kiếm quái thú Power Patron (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side. Deck không thể Tuner giữa các ván trong một trận best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách không hợp lệ trong OCG vì có bốn lá Cấm (Charmer Quartet in Bloom, Borreload Savage Dragon, Red-Eyes Dark Dragoon và Baronne de Fleur), nên bộ tiêu chí giới hạn nó ở mức đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Về mặt cấu trúc, Deck có một động cơ thực sự: 28 lá có hiệu ứng tìm kiếm, xác suất 0.97 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá bài, và xác suất 0.91 để mở được một lá lõi của archetype (Suy luận). Gói tương tác của Deck khá rộng, với chín Bẫy trên tay và tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp tăng điểm lên sân cuối và các lượt đi sau. Điểm yếu nằm ở 25 vị trí không phải quái thú, làm tăng rủi ro tay hụt, và việc không có bất kỳ ván đấu nào được ghi nhận hay Side Deck nào, khiến điểm sàn dung hợp, điểm trung vị và điểm Side Deck đều thấp. Độ phổ biến của archetype (số liệu sử dụng) xác nhận danh sách này có thật nhưng không tự mang lại điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) là 0.97 và lõi archetype có xác suất 0.91 được mở ra; các lá khởi đầu Power Patron và Elfnote có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay hụt 45 25 trên 57 vị trí Main Deck là Phép hoặc Bẫy, và nhiều lá là non-engine Cấp 0, nên rủi ro tay hụt và rút phải lá vô dụng là đáng kể (Suy luận)
D3 Chuyển hoá dung hợp & Trần sức mạnh 45 Không có sân nào có thể phân tích được; trần sức mạnh chỉ được suy ra từ hiệu ứng, với Varar, Zebufera và Mediclius là tuyến Link (Suy luận)
D4 Sàn dung hợp & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên không tồn tại trung vị hay phân bố sức mạnh; sàn không xác định và được chấm bảo thủ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Chín Bẫy trên tay và một số lá tìm kiếm tạo nhiều tuyến phá vỡ, nhưng các tuyến phụ thuộc vào một vài lá khởi đầu Pendulum và Power Patron (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Có cơ chế hồi sinh từ Scelta, Disarmonia và Welcome Home, nhưng Deck không có dữ liệu tài nguyên đo lường được (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 65 Solemn Judgment, Solemn Warning, Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C và Droll and Lock Bird tạo thành bộ tương tác nhiều lớp; tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ sân 60 Xác suất có ít nhất một Bẫy trên tay trong tay mở đầu 6 lá khi đi sau là 0.66 (Suy luận); không có dữ liệu sân khi đi sau
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Nhiều boss 2400 đến 3000 ATK và quái thú Link gây sát thương đều hợp lệ, nhưng ba sân cuối mạnh nhất là lá Cấm và sẽ bị loại bỏ (Văn bản lá đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 57 lá Main Deck với 33 lá khác nhau và 25 vị trí không phải quái thú là khá lỏng lẻo đối với một Deck động cơ; độ thuần archetype là 23.6 phần trăm (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 trên 15 vị trí Extra Deck được sử dụng, gồm 8 Link, 5 Synchro và 2 Fusion; không có dữ liệu triệu hồi từ Extra Deck (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 5 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá Side), nên không tồn tại khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức độ phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu, không có mẫu meta có ngày tháng và không có dữ liệu đối đầu; chỉ mang tính Tạm thời, với Scale sử dụng archetype là bối cảnh tham khảo
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Deck yêu cầu thiết lập scale Pendulum, lựa chọn nguyên liệu Link và Synchro cùng nhiều vòng tìm kiếm, nên gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chiến lược chính; Stun là cách đọc phụ, chỉ dùng cho đánh giá tương tác và sân cuối. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Mức độ rủi ro do danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Giới hạn cho Deck không hợp lệ: min(0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + Modifiers, 25) = min(0.80*49 + 0.20*40 - 12, 25) = 25; chỉ là đọc lý thuyết dựa trên cấu trúc. Sức mạnh theo Meta mang tính Tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · tổ hợp hai lá chính ≈ — · ước tính tay hoàn toàn hụt ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ 28 lá tìm kiếm mang lại khả năng cao tìm được lá khởi đầu
  • Chín Bẫy trên tay và tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Các boss Pendulum, Link và Synchro tạo áp lực sân cuối 2400 đến 3000 ATK
  • Solemn Judgment và Solemn Warning tăng khả năng bảo vệ trước Triệu hồi và kích hoạt

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG vì bốn lá Cấm
  • 25 vị trí Main Deck không phải quái thú làm tăng rủi ro tay hụt và rút phải lá vô dụng
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên điểm sàn dung hợp và trung vị không được đo lường
  • Độ thuần archetype là 23.6 phần trăm, làm động cơ bị phân tán giữa Elfnote, Power Patron và các lá chung

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải thiết lập scale Pendulum trước khi có thể Triệu hồi bất kỳ boss Link hay Synchro nào
  • Ba sân cuối mạnh nhất là lá Cấm và phải bị loại bỏ để hợp lệ
  • Các phản ứng bằng Bẫy trên tay phụ thuộc vào việc rút được 9 bản Bẫy trên tay

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Charmer Quartet in Bloom, Borreload Savage Dragon, Red-Eyes Dark Dragoon, Baronne de Fleur quái thú Extra Deck Link hoặc Synchro hợp lệ trong OCG, phù hợp với động cơ Vaalmonica và Elfnote Danh sách không hợp lệ; cần thay thế bốn lá Extra Deck Cấm trước khi có thể chấm điểm bình thường.
2 Một hoặc hai lá Phép hoặc Bẫy không phải động cơ, Cấp 0, ít hiệu ứng Thêm quái thú Pendulum hoặc Power Patron phù hợp với động cơ Giảm rủi ro tay hụt và tăng số lượng lá khởi đầu hoạt động được trên mỗi tay (Suy luận).
3 Không có Một Side Deck 15 lá Tạo kế hoạch sau khi đổi Side cho các trận best-of-3, hiện chưa có.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Có bốn lá Cấm trong danh sách, mỗi lá có 0 bản hợp lệ; Main Deck gồm 57 lá và Extra Deck gồm 15 lá bài, cả hai đều nằm trong giới hạn kích thước của OCG; Side Deck có 0 lá; số lượng lá có hiệu ứng tìm kiếm là 28, số lá Bẫy trên tay là 9, và số lá có hiệu ứng vô hiệu hoá là 8; độ thuần archetype là 23.6 phần trăm, với 17 bản trùng tên trên tổng số 57 lá
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype cho thấy Selettrice Vaalmonica và S:P Little Knight đều có Scale đưa vào Deck 100 phần trăm
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khởi đầu 0.91 đến 0.97 từ ước tính siêu bội; rủi ro tay hụt từ 25 vị trí Main Deck không phải quái thú; độ phủ Bẫy trên tay khi đi sau là 0.66; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Mức độ phù hợp với meta và đối đầu, vì chưa có mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp, nên điểm sàn, trung vị và trần dung hợp chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có Side Deck nào được đăng ký; không có dữ liệu Scale thắng cho lượt đi trước, lượt đi sau, đối đầu hoặc Scale tay hụt; Sức mạnh theo Meta mang tính Tạm thời vì chưa có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Vaalmonica

Thông tin chi tiết của Vaalmonica

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top