Deck Familiar-Possessed #753307 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Imsety, Glory of Horus x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Effect Veiler x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Familiar-Possessed OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Charmer và Familiar-Possessed được chuyển hóa qua các nước đi tiếp nối Fusion/Link (Charmers of the Grand Circle, Fiendsmith's Lacrima, Crowley, Accesscode Talker); áp lực Extra Deck từ Dark Magician Girl / Dark Magician of Destruction và tấn công liên tục của Imsety / Horus
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường ở lượt 1 một lá tìm kiếm (Spiritual Art Familiars hoặc Spellbook Magician of Prophecy) và tìm một lá hỗ trợ cho lượt 2; Possessed Destiny hoặc quái thú lật Charmer để tạo sự hiện diện trên sân (Suy luận; phụ thuộc danh sách hợp lệ)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Maxx "C" và Ghost Ogre & Snow Rabbit để phản ứng chuỗi Triệu hồi đầu tiên, rồi xây lại qua các lá tìm kiếm Spellbook (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh Spellbook of Secrets / Spellbook of the Grand Circle và Shining Sarcophagus để xây lại tay sau khi trao đổi hand trap (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: side deck trống (0 lá), nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm ở mức này

Danh sách OCG này không hợp lệ: năm lá Forbidden (Magicians' Souls, Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep, D/D/D Wave High King Caesar) mỗi lá được chạy một bản trong khi giới hạn là không. Vì vậy điểm bị giới hạn ở 25 và chỉ được chấm như giá trị lý thuyết/cấu trúc. Các điểm mạnh cấu trúc nhất là mật độ hand trap và lá tìm kiếm (9 hand trap, 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, và P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) khoảng 0.82), cho phép mở các tay hoạt động được và tương tác với triệu hồi đầu tiên của đối thủ. Tính nhất quán bị suy yếu bởi sự phân tán sub-archetype: chỉ 1.8% lá khớp đúng tên archetype, với 54 bản ngoài archetype trải trên Charmer, Spellbook, Fiendsmith, Dark Magician, Horus, Timaeus, Endymion, D/D và Red-Eyes, nên các engine cạnh tranh cùng vị trí trong deck. Không ghi nhận thế trận combo nào, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không có side deck, khiến điểm sau khi đổi bài ở mức sàn. Scale phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán Engine 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.82; có mặt 9 trên 11 lá lõi sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 9 hand trap và 9 lá tech trên 40 vị trí Main Deck; không ghi nhận ước tính brick, các engine sub-archetype hỗn hợp làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 40 Không có thế trận combo nào có thể phân tích (dữ liệu combo.tổng số combo = 0); trần chỉ là cách đọc theo ngữ nghĩa của các dòng Fusion/Link (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 40 Không ghi nhận trung vị thế trận; sàn ước tính từ mật độ lá tìm kiếm và xung đột ngoài archetype (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Nhiều đường hand-trap và vô hiệu hoá độc lập (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Maxx "C", Nibiru) cho phép phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và cơ chế hồi sinh qua Spellbook of Secrets và Shining Sarcophagus; không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Thế trận Cuối & Tương tác 60 Vô hiệu hoá bằng hand-trap cùng với -600 ATK của Lacrima và khả năng phá huỷ của Ghost Ogre tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá thế trận 55 Hand trap khi đi sau dày đặc (P ít nhất một hand trap trong 6 lá ≈ 0.81) và Ghost Ogre / Ash bao phủ thế trận đầu tiên (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 45 Áp lực kết thúc từ Charmers of the Grand Circle, Imsety (3000 ATK) và Dark Magician of Destruction (2800 ATK), không ghi nhận dữ liệu ATK ở thế trận cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main Deck với 27 tên riêng biệt và 17 lá singleton; đủ gọn, nhưng trải trên nhiều engine (cấu trúc đã xác minh, linh hoạt là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 vị trí Extra Deck: 10 Link, 4 Fusion, 1 Xyz; hai lá Extra Forbidden sẽ bị loại bỏ trong bản hợp lệ (số lượng đã xác minh, cách dùng là suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Side deck trống (0 lá); không thể có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 30 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều engine (Charmer, Spellbook, Fiendsmith, Dark Magician, Horus) với nhiều điểm quyết định và 15 lựa chọn Extra (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không giới hạn: 0.80*49 + 0.20*35 - 12 (hệ số banlist) = 34; deck không hợp lệ bị giới hạn ở 25 (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand-trap và lá tìm kiếm dày đặc (9 hand trap, 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm)
  • Mức hiện diện lá lõi cao (9 trên 11 lá lõi sử dụng)
  • Tương tác khi đi sau tốt qua Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler và Maxx "C"

Điểm yếu

  • Năm lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Chỉ 1.8% độ thuần archetype chính xác; các engine xung đột
  • Không có side deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Không ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith's Lacrima và Charmers of the Grand Circle là phần thưởng Extra Deck chính; để mất chúng trước một hand trap duy nhất sẽ loại bỏ phần lớn sức kết thúc
  • Các lá Limited (Droll, Engraver, Lacrima, Maxx "C", S:P Little Knight) là các điểm nghẽn chỉ có một bản

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Magicians' Souls, Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep, D/D/D Wave High King Caesar Lá thay thế hợp lệ cùng engine (ví dụ hỗ trợ Charmer hoặc Spellbook) Danh sách không hợp lệ; không áp dụng điểm bình thường cho đến khi loại bỏ các lá bài này
2 Các lá splash ngoài archetype từ một sub-archetype Gom về một engine (Charmer hoặc Spellbook) Tăng độ thuần và giảm rủi ro brick do các engine xung đột
3 Một side deck 15 lá Cho phép có kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 5 lá Forbidden, mỗi lá 1 bản (bản hợp lệ 0); 40 main / 15 extra / 0 side; đạt quy tắc số lượng OCG; có mặt nhóm lõi 9 trên 11; độ thuần 1.8%
  • Suy luận: Xác suất chức năng của tay mở đầu (siêu bội); mật độ tương tác hand-trap và khả năng phục hồi từ hiệu ứng; kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp Matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích theo từng người chơi không có dữ liệu win-rate; Scale đi trước/đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có side deck; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Familiar-Possessed

Thông tin chi tiết của Familiar-Possessed

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top