Deck Melffy #753435 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
61± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 61/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Synchro, Xyz, Fusion
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi bounce-and-summon của Beast Cấp 2 dẫn lên sân Xyz, Fusion và Synchro từ Extra Deck (Joyous Melffys, Melffys' Joyful Surprise, Melffy Mommy, Merry Melffys) tấn công xuyên qua sân đối thủ; Veidos the Eruption Dragon of Extinction và các sân Synchro Stardust/Satellite Warrior làm quân kết thúc thân hình lớn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Melffy Footsteps hoặc một Beast Cấp 2, tìm kiếm hoặc Triệu hồi một Melffy Rabbys/Wally/Puppy, rồi xây dựng hướng tới sân Xyz hoặc Synchro, đồng thời giữ Cosmic Cyclone, Debunk hoặc Effect Veiler để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit, D.D. Crow, Ghost Mourner) để đối phó Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng hiệu ứng đưa quái thú Melffy về tay để làm mới và Triệu hồi một quái thú Melffy từ Extra Deck
  • Phục hồi: Đưa quái thú Melffy về tay khi chúng bị Triệu hồi đối đầu, rồi Triệu hồi lại thông qua hiệu ứng kích hoạt của Beast Cấp 2; Melffy Footsteps và Melffy Catty xây dựng lại tay từ Deck và Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không dùng Side Deck (0/15 ô được sử dụng), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side nào được ghi nhận

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được engine: xác suất có ít nhất một lá bài core của archetype trong tay khởi đầu 5 lá khoảng 0.89, và ba Melffy Footsteps cùng các quân tìm kiếm Beast Cấp 2 mang lại nhiều đường dẫn để có quân khởi đầu. Các quái thú Beast Cấp 2 đều trở về tay khi đối thủ Triệu hồi, giúp Deck tái thiết sau khi bị gián đoạn, và khả năng phục hồi này là lý do chính khiến Deck đạt trên mức trung bình. Tương tác dày đặc (Cosmic Cyclone x3, Debunk x2, My Body as 1 Shield x3, Effect Veiler x3, Ghost Ogre x3, D.D. Crow x2, Dark Hole, Twin Twisters) góp phần vào điểm endboard và điểm đi sau, dù một số ô trong đó là lá chung chung chứ không phải quân engine. Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị là suy luận dựa trên hiệu ứng, không phải kết quả đo được. Deck không có Side Deck, nên điểm sau khi đổi Side và điểm matchup được giữ thấp và mang tính tạm thời; điểm cấu trúc không được nâng lên nhờ độ phổ biến của archetype; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 72 Xác suất có ít nhất một lá bài core của archetype trong tay khởi đầu 5 lá khoảng 0.89; độ dự phòng của Beast Cấp 2 và 3x Melffy Footsteps hỗ trợ engine (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 60 Chín hand trap và tương tác chung chung đều vô dụng nếu không có sân; Scale brick ước tính 0.11 cho bộ core là chấp nhận được nhưng không thấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 66 Chuỗi chỉ có hiệu ứng, từ hiệu ứng kích hoạt của Beast Cấp 2 dẫn vào Triệu hồi Xyz, Fusion và Synchro từ Extra Deck cho trần cao; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 60 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không đo được; sàn được quyết định bởi vòng lặp Beast Cấp 2 và các quân tìm kiếm (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 68 Hầu hết quái thú Melffy trở về tay khi đối thủ Triệu hồi, và Deck dùng 9 lá Loại hand trap, tạo nhiều đường dẫn độc lập sau khi bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Các quân tìm kiếm (Footsteps, Catty, Pony, Mommy) và Melffy Hide-and-Seek rút bài phục hồi tài nguyên, nhưng không có dữ liệu tài nguyên đo được (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & Tương tác 72 Tương tác dày đặc qua các lá vô hiệu hoá, loại bỏ và hand trap 3 bản và 2 bản, với Dark Hole là quân phá sân (Văn bản đã kiểm chứng, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Độ phủ hand trap khi đi sau: khoảng 0.67 cho ít nhất một hand trap trong 6 lá; Dark Hole cùng Veidos cung Cấp khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 65 Joyous Melffys, đường Synchro Stardust và Veidos (ATK 2800) cung Cấp quân kết thúc và hiệu ứng tấn công trực tiếp (Chỉ số đã kiểm chứng, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 62 56 lá Main Deck với 28 tên khác nhau và 19 lá có 2-3 bản; Scale lá chung chung lớn (30 bản) làm giảm mật độ engine (Thành phần đã kiểm chứng)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 15 ô Extra Deck trộn lẫn các quân Xyz/Fusion/Synchro của Melffy với các Synchro không thuộc archetype (Stardust, Satellite Warrior, Hyper Psychic Riser, Desert Locusts); số liệu sử dụng gợi ý các quân Extra của Melffy được dùng (Quan sát một phần)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 20 Deck có 0 lá Side Deck trên tối đa 15, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi Side (Đã kiểm chứng)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu, không có mẫu metagame có ngày tháng và không có thành tích matchup; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Có nhiều điểm quyết định mỗi lượt (nhiều hiệu ứng bounce tuỳ chọn, lựa chọn Extra Deck và thời điểm dùng hand trap), tải thao tác ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Tuner: Không có Side Deck (-3); Độ gọn của engine (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner theo bối cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.11 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine khởi đầu rất dễ tiếp cận (core archetype khoảng 0.89 trong tay 5 lá)
  • Nhiều quái thú Beast Cấp 2 trở về tay khi đối thủ Triệu hồi, mang lại khả năng phục hồi và Triệu hồi lặp lại
  • Bộ tương tác dày đặc qua hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Extra Deck bao phủ các đường Xyz, Fusion và Synchro

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner sau khi đổi Side
  • Các ô tương tác chung chung làm loãng mật độ engine
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được kiểm chứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào quái thú Beast Cấp 2 làm quân khởi đầu và cầu nối chung; một tay chỉ có hand trap mà không có quái thú Beast thì bị đình trệ
  • Triệu hồi từ Extra Extra Deck thuộc vào việc Melffy Mommy, Joyous Melffys và Melffys' Joyful Surprise có thể được tiếp cận từ sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 0 ô side đang dùng Side Deck từ 8 đến 15 lá bài, lấy từ các bản sao của tương tác Main Deck hiện có (Cosmic Cyclone, Debunk, Dark Hole) và bất kỳ hand trap bổ sung nào bạn muốn chọn vào Deck đã biết của đối thủ Deck có 0 lá side không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side; đây là khoảng trống lớn nhất trong danh sách
2 Bear Scare!! (1 bản) Một bản thứ hai của quái thú engine Beast Cấp 2 (Melffy Pony hoặc Melffy Fenny) hoặc một bản Melffy Footsteps, nếu Deck muốn thêm quân khởi đầu Một bản đơn của lá đưa một lá về tay đối thủ khi nó rời sân là không nhất quán với phần còn lại của danh sách; đây là nhận định chủ quan, không phải kết quả đo được

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Main 56 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước OCG (40-60 Main, 0-15 Extra, 0-15 Side); tất cả lá khác nhau là Unlimited với 3 bản hợp lệ; không vi phạm; Biểu đồ số bản 9x1, 10x2, 9x3 cộng lại đúng 56 lá Main Deck; Xác suất core archetype và giá trị hypergeometric theo lá khớp với bằng chứng
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy 10 trong 20 lá core archetype tiêu chuẩn có mặt
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine từ ước tính hypergeometric; mật độ tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng và mẫu phục hồi; trần và trung vị từ hiệu ứng, không phải board đã ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp matchup và format (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có board combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick. Sức mạnh Meta ở mức Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side. Số liệu usage_statistics in_this_deck chỉ kiểm tra Main Deck: Melffy Mommy, Merry Melffys, Joyous Melffys, Melffy of the Forest, Godmommy và Melffys' Joyful Surprise được báo là thiếu dù chúng nằm trong Extra Deck, nên kiểm tra độ phủ cốt lõi đếm thiếu Extra Deck.

Xem thêm OCG

Melffy

Thông tin chi tiết của Melffy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top