Deck Phantasm Spiral #754235 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 22 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 49
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt quái thú boss Sacred Beasts Cấp 10 (Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Calamity of the Sacred Beasts - Hamon) thông qua động cơ Sacred Beasts, sau đó kết thúc bằng sân 4000 ATK (Suy ra từ nội dung lá bài); phần nối tiếp Extra Deck Fusion/Link (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Fiendsmith's Lacrima, Thunder Dragon Colossus) khi động cơ đã hoạt động (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Các searcher Sacred Beasts trên tay khởi đầu (Thunderclap, Released, Martyr, hiệu ứng trên tay của Calamity/Raviel) dẫn đến Triệu hồi Đặc biệt Cấp 10; tương tác giữ trên tay (Ash, Droll, Crow, Ghost Belle) để chờ lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash, Droll & Lock Bird, Ghost Belle, D.D. Crow, Nibiru) đáp trả nước mở đầu của đối thủ; động cơ được dựng lại từ tay 6 lá (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ qua Martyr of the Sacred Beasts, Fallen Paradise of the Sacred Beasts và Triệu hồi bằng cách bỏ bài của Fabled Lurrie (Suy ra từ nội dung)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào trong bằng chứng

Vì sao điểm ở mức này

Deck không hợp lệ trong TCG: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, còn Reprodocus và Protectcode Talker đều bị Cấm (Forbidden). Về cấu trúc, đây là động cơ Sacred Beasts với nhóm lõi archetype lớn (nhóm lõi có khoảng 98.6% xác suất có ít nhất một lá trong tay khởi đầu 5 lá) và gói hand trap dày đặc (13 hand trap, khoảng 80% xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau). Tính nhất quán và khả năng tương tác đạt điểm trung bình nhờ các xác suất đó, nhưng khả năng chuyển hoá combo và sản lượng trung vị đạt điểm thấp vì bằng chứng không có bố cục sân đã ghi nhận nào có thể phân tích. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm; điểm Cấu trúc 49 đến từ các chiều đã có trọng số, không phải từ trung bình điểm lá bài. Điểm cuối cùng bị giới hạn ở 30 theo quy tắc danh sách không hợp lệ và chỉ mang tính lý thuyết; Side Deck trống nên điểm của chiều sau khi đổi bài thấp.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 62 P(ít nhất một lá trong bộ 3 bản starter có trong tay 5 lá) ≈ 0.24 cho mỗi lá; P(≥1 trong nhóm lõi archetype trong hand5) ≈ 0.986 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 13 hand trap và 21 lá có hiệu ứng searcher cho thấy tay phần lớn hoạt động được, nhưng các quái thú Cấp 10 bản 3 cần một Sacred Beast trên sân làm rủi ro brick tăng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 45 Không có bố cục combo nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ là đọc hiệu ứng về việc Triệu hồi quái thú Sacred Beasts Cấp 10 thành boss 4000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 combos_evidence ghi total_combos 0, nên sản lượng trung vị chưa được quan sát và chỉ được chấm từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Hai tuyến độc lập qua hồi sinh Martyr/Fallen Paradise và nhiều hand trap; tính dự phòng là thật nhưng chưa được đo (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 45 Văn bản hồi sinh và triệu hồi bằng cách bỏ bài (Martyr, Fabled Lurrie, Fallen Paradise) hỗ trợ việc dựng lại; không có dấu hiệu tài nguyên nào được cung Cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 60 Mật độ tương tác đến từ 13 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng loại bỏ trên nội dung lá bài (đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Khả năng đi sau & Phá sân 50 Hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá bù đắp cho việc đi sau, nhưng tay 6 lá phụ thuộc vào động cơ; không có Scale đi trước/đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 40 Sức kết thúc dựa vào các boss 4000 ATK được Triệu hồi Đặc biệt ở Cấp 10; không có dữ liệu sân cuối hay Scale thắng (Suy luận)
D10 Hiệu suất & Linh hoạt Main Deck 50 58 lá Main nằm trong quy tắc kích thước 40–60, nhưng 73 bản ngoài archetype và 27 lá Main khác nhau làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu suất & Độ phủ Extra Deck 45 Extra Deck có 15 lá gồm 9 Link, 5 Fusion, 1 Xyz; một số lá Extra (Necroquip, Caesar, Varudras) không được chơi (Đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (side_count 0), nên không có việc thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 30 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách là thật nhưng không xác nhận sức mạnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 35 Chuỗi triệu hồi Sacred Beasts nhiều bước với nhiều thời điểm hand trap có độ phức tạp cao khi chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính, Toolbox phụ (không có trọng số riêng; dùng hồ sơ chính). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ ổn định trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12); illegal_list_cap (-6). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(49) + 0.20*Độ ổn định giải đấu(45) = 48.2, rồi trừ hệ số -12 = 36, sau đó giới hạn do không hợp lệ = 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype rất dễ tiếp cận (khoảng 98.6% xác suất có ít nhất một lá lõi trong hand5)
  • Gói hand trap dày đặc (13 lá) mang lại tương tác khi đi sau
  • Nhiều tuyến hồi sinh và triệu hồi bằng cách bỏ bài hỗ trợ khả năng phục hồi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số bản và lá bị Cấm (Forbidden)
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài
  • Không có bố cục combo nào được ghi nhận, nên sản lượng và trung vị chưa được xác minh
  • 73 bản ngoài archetype làm loãng tính mạch lạc của động cơ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Triệu hồi Sacred Beasts Cấp 10 phụ thuộc vào việc một vài quái thú Sacred Beast còn hoạt động trên sân
  • Nếu loại bỏ các lá bị Cấm, gói hand trap sẽ mỏng hơn

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring bất kỳ lá hợp lệ nào không phải Ash (ví dụ một searcher Sacred Beasts khác) Đưa deck về giới hạn số bản của Bán Giới hạn (Semi-Limited) là 2
2 Reprodocus một quái thú Link-2 hoặc Link-3 hợp lệ Bị Cấm trong TCG; danh sách không thể hợp lệ khi còn lá bài này
3 Protectcode Talker một quái thú Link-3 hợp lệ Bị Cấm trong TCG; loại bỏ lá bài này cũng cắt bỏ sự phụ thuộc ngoài archetype vào Code Talker

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 58 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước; Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Bán Giới hạn); Reprodocus và Protectcode Talker đều bị Cấm và mỗi lá chơi một bản; P(≥1) của nhóm lõi archetype trong hand5 ≈ 0.9856
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán từ xác suất siêu bội; mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trên hiệu ứng của lá bài; chiến lược chính Combo từ thành phần và cấu trúc động cơ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale chia sẻ meta của archetype hay thành tích của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter); không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; tiêu đề deck là null

Xem thêm TCG

Phantasm Spiral

Thông tin chi tiết của Phantasm Spiral

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top