Deck Synchron #754409 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 23 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú boss (Kewl Tune B2B, Zalen, Visas Amritara, Ecclesia and the Dark Dragon, Super Starslayer TY-PHON) từ nền Kewl Tune Tuner; áp lực Synchro được bảo vệ bằng hand trap: Effect Veiler, Ash Blossom, Ghost Belle và Infinite Impermanence giữ động cơ hoạt động qua tương tác
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Kewl Tune Tuner (Cue hoặc Clip), dùng hiệu ứng tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt của nó, rồi Triệu hồi Synchro một boss; giữ lại hand trap để bảo vệ boss
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng với sân của đối thủ bằng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird và Lock Bird) rồi xây sân Synchro từ phần tay còn lại
  • Phục hồi: Hồi sinh Tuner qua Kewl Tune Mix, Kewl Tune Reco và Track Maker từ Deck hoặc Mộ; hand trap và quái thú Synchro trong Mộ được tái sử dụng làm nguyên liệu
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở một động cơ Synchro dựa trên Tuner: P(ít nhất một lá bài lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.69 và P(ít nhất một lá bài có hiệu ứng tìm kiếm) khoảng 0.83, nên phần lớn tay bài có thể khởi đầu một hướng đi (Suy luận). Deck chuyển hoá điểm khởi đầu đó thành các boss Synchro từ Extra Deck 15 lá bài, có ATK cao và độ phủ Synchro tốt; 16 hand trap và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho động cơ một lớp bảo vệ nhiều tầng. Sàn của deck yếu hơn trần vì không có board đã ghi nhận nào, nên Scale chuyển hoá combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Điểm bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ: chín vi phạm giới hạn số lượng và lá Forbidden, gồm Albion the Branded Dragon, Called by the Grave, Triple Tactics Talent và Kewl Tune Rotary. Độ phổ biến của chủ đề Kewl Tune không được cộng điểm, và điểm đến từ sức mạnh động cơ, tương tác và kết liễu của hệ thống, không phải từ trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.69 và P(ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm) ≈ 0.83; khởi động Tuner hai lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 16 hand trap và 19 lá tech cạnh tranh chỗ trên tay; 25 Tuner làm tăng rủi ro brick phía Synchro (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 48 Không có board đã ghi nhận có thể phân tích; trần suy ra từ quái thú Synchro boss và hồi sinh Kewl Tune trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu combo nên sản lượng trung vị chưa đo được, đặt thận trọng từ độ chồng lấn của 24 lá Kewl Tune và độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 68 16 hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá cho câu trả lời dư thừa cho gián đoạn; hồi sinh Tuner từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Lá tìm kiếm và hồi sinh Tuner (Kewl Tune Mix, Kewl Tune Reco, Track Maker) tái sử dụng nguyên liệu; Mộ là tài nguyên thực sự (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 64 Văn bản tương tác: 28 lá phá huỷ và 18 hiệu ứng vô hiệu hoá; hand trap bảo vệ sân (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 62 Hand trap mạnh ở lượt đi sau (P(ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) ≈ 0.89); phân bố đi sau chưa được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 66 Boss Synchro có ATK 2500 đến 3200 (Kewl Tune B2B 3200, TY-PHON 2900, Zalen 2800); có hiệu ứng piercing và tấn công kép (Chỉ số đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main Deck với 27 tên khác nhau, độ thuần archetype chính xác 0%, và 70 bản sao ngoài archetype; slot tương tác và tech nhiều làm loãng động cơ (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 13 Synchro, 1 Fusion, 1 XYZ trong Extra Deck; slot Fusion (Albion) là Forbidden trong thể thức này (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale Kewl Tune chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 55 Chuỗi Tuner và Synchro nhiều bước với nhiều quyết định thời điểm hand trap; tải quyết định vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ; chỉ dùng bộ trọng số Midrange vì không pha trộn profile Stun. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*57 + 0.20*40 = 53.6; Tuner danh sách cấm -12 cho 41.6; giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số lượng và lá Forbidden). Sức mạnh Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 hướng đi lượt đầu so với 0 hướng đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Phủ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (16 hand trap, 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Nhóm boss Synchro mạnh với ATK 2500 đến 3200 và hồi sinh Tuner
  • Mật độ hiệu ứng tìm kiếm cho khả năng cao có tay mở đầu hoạt động được

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số lượng và bốn lá Forbidden
  • Không có Side Deck, nên không thích ứng được trong trận best-of-3
  • Không có board đã ghi nhận, nên sàn combo và trung vị chưa đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Nền Kewl Tune Tuner: hầu hết các hướng Synchro cần một Kewl Tune Tuner trên tay hoặc trong Mộ
  • Albion the Branded Dragon là Fusion duy nhất trong Extra Deck và là Forbidden, nên mất khả năng Fusion khi nó bị loại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Albion the Branded Dragon, Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Kewl Tune Rotary (đều Forbidden) Tuner Synchro hợp lệ và lá thay thế tìm Tuner Lá Forbidden làm danh sách không hợp lệ và loại bỏ phần lớn trần điểm
2 Số bản sao dư của Kewl Tune Cue, Kewl Tune Synchro, Kewl Tune Reco, Droll and Lock Bird, Ash Blossom & Joyous Spring Một bản cho lá Limited và số bản cho phép với lá Semi-Limited Đưa biểu đồ số bản trong từng giới hạn danh sách cấm về đúng mức
3 Không có gì; Side Deck đang trống Tối đa 15 lá Side Deck cho các matchup đang chơi Nâng D12 từ 15 và có kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với 9 vi phạm giới hạn số lượng và 4 lá Forbidden trong Main Deck; Main 55, Extra 15, Side 0; trong giới hạn kích thước; chỉ số boss Synchro và hiệu ứng hand trap từ dữ liệu lá bài
  • Đã quan sát: Mức sử dụng archetype: lá lõi Kewl Tune xuất hiện trong 100% dòng thống kê archetype; Ash Blossom và Called by the Grave là lá lõi
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở mặt ngửa: P(ít nhất một lá lõi archetype) ≈ 0.69, P(hiệu ứng tìm kiếm) ≈ 0.83, P(hand trap trong tay đi sau) ≈ 0.89; điểm tương tác và khả năng chống chịu từ số lượng hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; sức mạnh đi trước và đi sau từ kế hoạch chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13 = 50): không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu; độ tin cậy giải đấu dùng mức phạt danh sách không hợp lệ và không có dữ liệu trận đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm TCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top