Deck Synchron #754434 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 23 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 72

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 60
Đi trước 58
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro từ Extra Deck (Kewl Tune Track Maker, B2B, Loudness War, RS, Remix) lên một sân được bảo vệ bởi bẫy tay và vô hiệu hoá; khi đi sau, chiếm sân qua bẫy tay và lá tìm kiếm, sau đó tạo áp lực Synchro từ Visas Amritara và Zalen
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Kewl Tune Tuner và tìm kiếm, Triệu hồi Thường một Tuner, sau đó Triệu hồi Synchro một quái thú Kewl Tune trong Extra Deck, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để ứng phó với phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Ghost Ogre) để tước sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân Synchro từ Mộ và tay
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ qua Kewl Tune Mix, Reco và các lá tìm kiếm Remix, cùng việc hồi sinh Tuner; Mulcharmy và Droll rút bài để bổ sung
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình cộng các lá bài: động cơ Kewl Tune (28 lá Kewl Tune, 15 Synchro trong Extra Deck) cùng 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra lõi archetype hoạt động trong khoảng 78% các khởi đầu 5 lá (Suy luận). Mật độ tương tác cao (16 bẫy tay, 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 28 lá có hiệu ứng loại bỏ) giúp tăng khả năng chống chịu và sức mạnh khi đi sau, trong khi Deck 6 lá khi đi sau gặp bẫy tay khoảng 89% thời gian (Suy luận). Điểm bị kéo xuống bởi Side Deck trống, Main 55 lá với nhiều lá kỹ thuật dùng một mục đích, và việc không có combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị không thể đo được. Danh sách này Không hợp lệ: năm lá vượt giới hạn số bản, trong đó có Kewl Tune Rotary bị Cấm, nên điểm bị giới hạn thấp và được đưa nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc. Dữ liệu độ phổ biến và mức sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật, nhưng không cộng thêm điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0,78 với 14 bản lõi và 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; danh sách sẽ mất bản khi áp dụng giới hạn hợp lệ (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay gãy 55 16 bẫy tay và 16 lá tìm kiếm tranh chỗ trên tay, nhiều lá khởi động phụ thuộc Tuner, nên rủi ro tay chết là đáng kể (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 55 Không có sân phân tích được; trần chỉ là đọc hiệu ứng các chuỗi Kewl Tune Track Maker, B2B và Loudness War (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không đo được sản lượng trung vị: combos_evidence trống, nên giá trị chỉ là ước tính tạm thời (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 70 Nhiều lá tìm kiếm độc lập và hồi sinh qua Tuner trong Mộ tạo ra vài tuyến sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 68 Các hiệu ứng rút và tìm kiếm (Mulcharmy, Droll, lá tìm kiếm Kewl Tune) cùng việc hồi sinh Tuner từ Mộ duy trì tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 75 Bẫy tay, hiệu ứng vô hiệu hoá và Called by the Grave/Harpie's/Mannadium bao phủ nhiều loại tương tác với khả năng xếp lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 74 Tỉ lệ trúng bẫy tay khi đi sau ≈ 0,89 và hiệu ứng loại bỏ hỗ trợ khả năng đáp trả mạnh một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 65 Visas Amritara 2500 ATK, Zalen 2800 ATK, Kewl Tune B2B 3200 ATK và Loudness War 3000 DEF tạo sức kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main ở đầu dải 40–60, với 19 lá kỹ thuật và 16 bẫy tay làm loãng động cơ (Đếm đã xác minh, tác dụng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 Cả 15 vị trí Extra Deck đều được dùng; khoảng 11 trong số đó là Synchro Kewl Tune, nên độ linh hoạt hẹp (Đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng của Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có thích ứng sau khi thay bài trong thể thức best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có, nên đây là giá trị giữ chỗ Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 Nhiều quyết định tuỳ chọn về bẫy tay và chuỗi Tuner, cùng lựa chọn nguyên liệu Synchro, làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); illegal_list_cap (-15). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(60,08) + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu(52) = 58,5; trừ hệ số banlist -8 = 50,5; giới hạn xuống 35 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta là null/tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0,78 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay gãy hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Gói bẫy tay và vô hiệu hoá dày (16 bẫy tay, 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) với tỉ lệ trúng khi đi sau cao
  • Lá tìm kiếm Kewl Tune dư thừa và việc hồi sinh Tuner cho vài tuyến sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck được dùng đầy đủ, với các lá kết thúc Synchro có ATK cao (Zalen 2800, Kewl Tune B2B 3200)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: năm lá vượt giới hạn số bản, trong đó có một lá bị Cấm
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng trong best-of-3
  • Động cơ trải trên nhiều sub-archetype (Kewl Tune, Junk, Mulcharmy, Solemn, Mannadium, Harpie, Visas) làm giảm tính mạch lạc
  • Số lượng lá kỹ thuật và bẫy tay cao có nguy cơ thành lá chết khi đi trước

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi động Kewl Tune Tuner và các lượt tìm kiếm của nó: mất lá khởi động là mất tuyến Synchro
  • Kewl Tune Rotary bị Cấm không thể sử dụng được, nên 3 vị trí của nó là lá chết cho đến khi bị loại bỏ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Cả 3 bản Kewl Tune Rotary Một Tuner hoặc lá tìm kiếm hợp lệ do người chơi chọn Bị Cấm trong TCG; danh sách không thể hợp lệ khi còn trong Main Deck
2 Các bản Kewl Tune Cue, Kewl Tune Reco và Kewl Tune Synchro vượt quá 1 bản mỗi lá; 2 bản Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Bán giới hạn Lá thay thế hợp lệ do người chơi chọn Mỗi lá vượt giới hạn số bản, nên danh sách phải cắt về số lượng hợp lệ trước khi tin vào đánh giá sức mạnh
3 Một hoặc hai lá kỹ thuật dùng một mục đích (ví dụ Triple Tactics Talent hoặc Synchro Overtake) Lá Side Deck cho best-of-3 Side Deck trống; một bản dựng lại hợp lệ nên thêm tối đa 15 lá side để có kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0 (trong quy định kích thước TCG 40–60 / 0–15); năm vi phạm giới hạn số bản và một lá Cấm trong danh sách; Extra Deck: 15 Synchro, trong đó khoảng 11 là quái thú Kewl Tune; Chỉ số sử dụng: 8 trên 20 lá sử dụng lõi có mặt (40%)
  • Suy luận: P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0,78; tỉ lệ trúng bẫy tay khi đi sau ≈ 0,89; mật độ tương tác và khả năng chống chịu đọc từ hiệu ứng của lá bài; độ nhất quán và rủi ro tay gãy từ số lượng bẫy tay và lá tìm kiếm
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup; sản lượng trung vị và sàn (không có combo được ghi nhận); độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ tay gãy là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Tính hợp lệ là Không hợp lệ: xác suất được tính trên danh sách 3 bản không hợp lệ nên đánh giá cao tính nhất quán hợp lệ; Không có hướng dẫn nào đem archetype (total_guides 0)

Xem thêm TCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top