Deck P.U.N.K. #755271 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 45
Đi trước 42
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro và Fusion từ Extra Deck (Serene Psychic Sorceress, Psychic End Punisher, Absolute Axon Kicker, Psychic Blaster Mk-II) được xây từ các Tuner Psychic; áp lực Fusion của Myutant Beast / Myutant Synthesis thông qua engine Myutant
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Tuner Psychic cùng một quân khởi động Triệu hồi Đặc biệt (Serene Psychic Girl, Mind Procedure, Ghost Belle, Minimalian) rồi Chuỗi sang Synchro Cấp 8 trở lên; giữ các hand trap để chờ lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap vô hiệu hoá lần Triệu hồi xây sân đầu tiên của đối thủ (Nibiru, Ash Blossom, Ghost Belle, Droll and Lock Bird) và tái xây dựng qua cơ chế hồi sinh Psychic
  • Phục hồi: Thu hồi quái thú Psychic từ Mộ qua Prototype Psychic Blaster, Hushed Psychic Minister và Mind Master, rồi triệu hồi lại Synchro
  • Sau khi đổi Side Deck: Không thể đánh giá: deck có 0 lá trong Side Deck, nên danh sách không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm điểm như một hệ thống: 12 lá hand trap hoặc có khả năng vô hiệu hoá cùng khoảng 25 lá tech/có văn bản loại bỏ tạo nên một lớp tương tác rộng, còn nền Tuner Psychic cùng các lựa chọn Synchro và Fusion từ Extra Deck mang lại nhiều cách đưa quái thú lên sân. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi mật độ tech dày đặc của Main Deck 55 lá (25 lá tech trong số 28 tên lá riêng biệt ở Main Deck), làm tăng rủi ro brick, và bởi việc thiếu một quân khởi động đáng tin cậy duy nhất (xác suất có ít nhất một bản của bất kỳ quân khởi động 3 bản nào trong 5 lá mở đầu là khoảng 0.25). Sản lượng không được đo lường: không có sân hay combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần của combo là chưa biết chứ không được ước tính từ văn bản lá bài. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm: nhãn P.U.N.K. Chỉ khớp với 2 trên 70 bản (2.9%), và danh sách thực chất là một bộ toolbox Myutant/Kashtira/Psychic, nên không có điểm nào được cộng cho tên archetype. Deck không hợp lệ ở OCG theo cấu hình hiện tại (Kashtira Fenrir và Called by the Grave đều đang ở trạng thái Forbidden, và ba lá khác vượt giới hạn), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 25 và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một quân khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25 cho mỗi lá; xác suất nhóm archetype cốt lõi khoảng 0.39; 12 quân khởi động dựa trên Tuner tạo ra một mức dự phòng nhất định (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 40 25 lá tech và 12 hand trap trong 55 lá Main Deck cho thấy tỉ lệ lá chết trong tay khởi đầu cao; không có dữ liệu về các lần Triệu hồi xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 35 Không có sân nào được ghi nhận và không có combo nào trong bản xuất dữ liệu; trần chỉ được suy ra từ văn bản Synchro/Fusion, không được đo lường (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có chỉ số sức mạnh trung vị; sàn chưa biết và điểm chỉ phản ánh suy luận từ văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 50 Nhiều quân khởi động độc lập (tuner, chuỗi Myutant, hồi sinh Psychic) hỗ trợ tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 40 Cơ chế hồi sinh tồn tại qua Prototype Psychic Blaster và Hushed Psychic Minister, nhưng không có dữ liệu về dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 60 12 hand trap, 10 lá có văn bản vô hiệu hoá và 28 lá có văn bản loại bỏ tạo ra tương tác rộng trên giấy (Suy luận từ cách đọc ngữ nghĩa văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 55 Giá trị khi đi sau dựa vào mật độ hand trap và hồi sinh Psychic; không có dữ liệu tách riêng cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 45 Trần ATK của Extra Deck (Psychic End Punisher 3500, Absolute Axon Kicker 3400) mang lại sức kết thúc trận; không có quan sát nào về sân kết thúc (Đã xác minh chỉ số, Suy luận cách dùng)
D10 Hiệu suất & Linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck có 55 lá với 12 lá có 3 bản và 25 ô tech, nên độ gọn kém; độ linh hoạt cao nhưng làm loãng engine (Số đếm đã xác minh)
D11 Hiệu suất & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck gồm Synchro (8), Fusion (6) và Xyz (1), mỗi lá đều có khả năng tiếp cận Psychic ở mức nào đó; số ô bắt buộc chưa được đo (Số đếm đã xác minh, Suy luận cách dùng)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; không có tỉ lệ archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước với nhiều điểm quyết định và nhiều điều kiện Tuner (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (chỉ hồ sơ cấu trúc; không áp dụng trọng số phụ). Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: banlist_exposure (-8); engine_conflicts (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(45) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(35) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh(-11) = 32, sau đó bị giới hạn ở 25 vì deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)


Xem thêm OCG

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top