Deck Ryu-Ge #755462 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Lo, the Prayers of the Voiceless Voice x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Sosei Ryu-Ge Mistva x3. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ryu-Ge OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 56
Đi sau 50

Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck theo cấu trúc 54.5
Đi trước 56
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Ryu-Ge (Sosei Ryu-Ge Mistva 3500 ATK, Genro Ryu-Ge Hakva 3000 ATK, Kyoro Ryu-Ge Kaiva 3000 ATK, Tensei Ryu-Ge Anva 3000 ATK) được hỗ trợ bởi phép sân Ryu-Ge Realm và Ryu-Ge End; các quái thú Extra Deck gây sát thương chủ lực (Superdreadnought Rail Cannon Juggernaut Liebe 4000 ATK, Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket 5000 ATK, Dyna Mondo, Borrelsword Dragon) và quái thú Ritual của Voiceless Voice
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá bài khởi đầu và lá bài tìm kiếm Ryu-Ge (Genro Hakva loại bỏ để tìm kiếm, Kairo Emva bỏ xuống Mộ để tìm kiếm) để lấy Ryu-Ge Realm và một quái thú boss Ryu-Ge, sau đó dựng sân Ryu-Ge Realm và Triệu hồi một boss 3000+ ATK (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Maxx C trên tay để đối phó với đợt triển khai đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các lần tìm kiếm Ryu-Ge Realm và Triệu hồi boss bằng Pendulum/Ritual (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Phục hồi: Ryu-Ge End và Ryu-Ge Realm bảo vệ quái thú Ryu-Ge khỏi việc bị chọn mục tiêu; hồi sinh từ Mộ thông qua Kairo Emva và Genro Hakva giúp dựng lại sân sau một lần bị gián đoạn (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Sau khi đổi bài (Side): Không thể đánh giá: side deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống: lõi Ryu-Ge của nó (15 bản, khoảng 92% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá bài, theo proxy) và 18 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm cho phép nó tăng một con đường khá đáng tin cậy đến boss 3000+ ATK, với khả năng hồi phục từ Mộ. Khả năng tương tác có thật nhưng mỏng trên sân, với hai Ash Blossom và các bẫy tay Loại Maxx C cùng sự bảo vệ từ Ryu-Ge End và Realm. Không ghi nhận bàn combo nào, nên điểm sàn và điểm trung vị (D4 45) chỉ dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy thấp. Độ phổ biến của archetype (Ryu-Ge có trong danh sách sử dụng) xác nhận đây là một Deck thực tế, nhưng không được cộng điểm sức mạnh, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck. Danh sách bị coi là Không hợp lệ vì chạy hai bản Varudras trong khi chúng có trạng thái Cấm, nên công thức theo ngữ cảnh thông thường bị giới hạn và đây chỉ là chỉ đọc lý thuyết theo cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 Lõi Ryu-Ge 15 bản với P(có ít nhất một lá trong 5 lá trên tay) khoảng 0.92 và 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm; các lá đơn như Kairo Emva ở mức 12.5% (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý lá thừa 52 Chất lượng tay ở mức trung bình: 13 lá đơn bản cùng ba bản của một số lá có vai trò chung; chưa tính số lá thừa, nên ước lượng ở mức vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần của Combo 50 Không có bàn ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, cho thấy boss 3000+ ATK từ chuỗi tìm kiếm Ryu-Ge (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 45 combos_evidence có 0 bàn phân tích được, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt ở mức thấp đến trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 55 Ryu-Ge End và Realm bảo vệ tuyến chơi, hồi sinh từ Mộ tạo tuyến thứ hai, nhưng lõi phụ thuộc vào vài lá khởi đầu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Hồi sinh từ Mộ (Kairo Emva, Genro Hakva) và tìm kiếm Ryu-Ge Realm mang lại khả năng phục hồi mạnh (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 60 Ash Blossom, Maxx C, Infinite Impermanence và Ryu-Ge End tạo tương tác nhiều lớp; trạng thái Giới hạn và Bán giới hạn hạn chế số bản (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 50 Các bẫy tay khi đi sau đạt 65% ít nhất một lần trong tay 6 lá (siêu bội, Suy luận); không có dữ liệu phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 Nhiều boss 3000–5000 ATK (Mistva, Hakva, Kaiva, Anva, Liebe, Gustav Rocket) mang lại sức mạnh kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 Main 40 lá với 23 lá khác nhau; độ thuần Ryu-Ge theo tên chính xác chỉ 23.6% với 42 bản ngoài archetype, nên engine kém gọn hơn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 Extra Deck có 15 ô trải qua Xyz, Link, Fusion và Synchro, nhưng hai Varudras Cấm chiếm ô và phải bỏ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 30 Side deck trống (0 lá) dù được phép tới 15 lá; không có kế hoạch sau khi đổi bài (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay Scale chiếm dụng archetype; đã loại khỏi điểm cấu trúc theo quy tắc trung lập meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Triệu hồi Pendulum và Ritual nhiều bước với nhiều hiệu ứng có điều kiện; độ phức tạp vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange, trung lập meta (D13 bị loại và chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 54.5, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: banlist_exposure (-8). Công thức cuối cùng: Cấu trúc (trung lập meta) = 5172/95 = 54.5; chưa giới hạn = 0.80*54.5 + 0.20*50 - 8 (Tuner banlist) = 45.6; bị giới hạn xuống 25 vì trạng thái là Không hợp lệ (Bước 2): chỉ đọc lý thuyết theo cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn lá thừa ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ boss Ryu-Ge lớn ở mức 3000+ ATK
  • Mật độ lá tìm kiếm (18 lá) hỗ trợ tính nhất quán
  • Bẫy tay và Ryu-Ge End cung Cấp tương tác nhiều lớp
  • Hồi sinh từ Mộ giúp phục hồi sau một lần gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai bản Varudras Cấm
  • Không có side deck (0 lá)
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (23.6%) và trộn nhiều sub-archetype
  • Không có bằng chứng combo, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào phép sân Ryu-Ge Realm để bảo vệ và tăng chỉ số
  • Phụ thuộc vào bẫy tay để tương tác sớm (65% khi đi sau)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Gỡ bỏ Thêm Lý do
1 Varudras, the Final Bringer of the End Times (2 bản) Hai quái thú Extra Deck không Cấm, ví dụ Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis (Không giới hạn, 60% sử dụng trong danh sách archetype) Lá Cấm được chạy vượt giới hạn số bản; cần gỡ để danh sách hợp lệ
2 Các ô Main Deck ngoài archetype hoặc có độ hợp lực thấp Ryu-Ge Rising hoặc Ryu-Ge Rivalry từ danh sách sử dụng archetype (100% và 60% Scale có mặt) Tăng độ thuần archetype theo tên chính xác và phù hợp với lõi Ryu-Ge tiêu chuẩn
3 Không có Một side deck 3–5 lá Cần side deck cho lối chơi best-of-3 và để tạo kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: chạy 2 bản Varudras Cấm; Main 40 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước OCG; hai bản Ash Blossom nằm trong giới hạn Bán giới hạn; Side deck trống
  • Suy luận: Xác suất tay mở cho lõi Ryu-Ge và các nhóm bẫy tay; đọc khả năng phục hồi và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Meta và mức độ phù hợp matchup (không có mẫu có ngày tháng); giá trị trung vị đi sau và combo (không có bàn được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale chiếm dụng archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale tay/lá khởi đầu/OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Ryu-Ge

Thông tin chi tiết của Ryu-Ge

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top