Deck Millennium #755600 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 19 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Golem that Guards the Millennium Treasures x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Millennium OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 56.4
Đi trước 55
Đi sau 62
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt Sacred Beast Phantasm (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) để chiếm sân, được hỗ trợ bởi các lá bài tìm kiếm Millennium và Thunder Dragon; áp lực sân từ Link và Fiendsmith thông qua Fiendsmith's Lacrima, Desirae và Agnumday, với Thunder Dragon Colossus làm lá bài Fusion kết thúc
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi đầu Sacred Beast (Thunderclap, Martyr, Sengenjin hoặc Sacred Beasts Released), rồi tìm kiếm hoặc Triệu hồi một quái thú Sacred Beast Cấp 10, sau đó chuyển sang Triệu hồi Extra Deck Phantasm trong khi giữ Ash và Maxx C úp làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Sister, Nibiru, D.D. Crow, Ghost Mourner) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng động cơ Sacred Beast
  • Hồi phục: Loại bỏ hoặc đưa các quái thú Sacred Beast xuống Mộ để tái sử dụng Martyr, Sacred Beasts Released và Calamity, và xây lại từ các lá bài tìm kiếm Thunder Dragon trong Mộ
  • Sau khi thay bài: Không khả dụng: danh sách không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau thay bài trong bản build này

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ: nó chứa hai lá bài bị Cấm (Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar) cùng 19 lá bài Extra Deck, trong khi giới hạn OCG là 15, nên điểm số chỉ là đánh giá lý thuyết, thuần cấu trúc, và bị giới hạn ở mức 35. Trong giới hạn đó, hệ thống là một động cơ Sacred Beast Phantasm có các điểm mạnh thực sự: lá bài tìm kiếm (29 bản, xác suất ít nhất một lá trên tay khoảng 0.99) và Deck vô hiệu hoá cùng bài tay hoạt động tốt khi đi sau. Điểm yếu là một bản build dàn trải (32 lá bài Main Deck khác nhau, chỉ 8.6 phần trăm độ thuần archetype chính xác, 21 lá đơn bản) làm tăng rủi ro brick và kéo giảm median, cùng số lượng lá khởi đầu Phantasm chỉ đạt 0.48 xác suất tìm được ít nhất một lá lõi trên tay. Popularity hay tỉ lệ archetype không được cộng điểm nào, không có điểm lá bài nào được lấy trung bình, và trần (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal) không được coi là đầu ra điển hình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 58 P(ít nhất một lá khởi đầu Sacred Beast 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.27; nhóm lõi archetype khoảng 0.48; nhóm lá tìm kiếm theo văn bản khoảng 0.99 (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý brick 52 21 lá đơn bản và 64 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro brick; 8 lá bài tay giúp ích trong bài tay 6 lá (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 62 Trần từ các Triệu hồi Extra Phantasm (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal) đọc từ văn bản lá bài; không có sân ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng median 48 Không có combo được cung cấp, nên median chỉ là suy luận từ văn bản và được giữ gần điểm giữa (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi trước tương tác & dự phòng tuyến 60 Tám lá bài tay, Ash Blossom, Maxx C và nhiều lá tìm kiếm tạo ra nhiều tuyến tiếp tục sau tương tác (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 66 Nhiều lá tìm kiếm Thunder Dragon và Sacred Beast cùng khả năng tái sử dụng từ Mộ và vùng loại bỏ (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 68 Hai lá Solemn, Evenly Matched, Crossout Designator và Ultimate Slayer tạo tương tác nhiều lớp từ văn bản lá bài (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 66 Các lá bài tay khi đi sau (Ash, Ghost Ogre, Ghost Sister, Nibiru, D.D. Crow, Ghost Mourner) thách thức sân, đọc từ văn bản lá bài (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 66 Các thân quái thú kết thúc ở 4000 ATK (Raviel, Hamon) và 5000 ATK (Chaotic Phantasmal) trong Extra Deck, từ chỉ số lá bài (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 51 lá Main Deck với 32 tên khác nhau và độ thuần archetype thấp (8.6 phần trăm theo tên chính xác) làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, chấm điểm suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 35 Extra Deck có 19 lá, vượt 4 so với giới hạn OCG là 15, là một bản build không hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Danh sách không có lá Side Deck nào, nên không thể thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày hay liên kết giải đấu; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi Triệu hồi Phantasm nhiều bước và nhiều lá đơn bản ngoài archetype khiến tuyến này khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 56.4, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Mức độ rủi ro Banlist (-8); Extra Deck vượt mức (-4). Công thức cuối: Áp trần Không hợp lệ: 0.80*56.4 + 0.20*45 = 54.1, điều chỉnh -12 cho 42.1, bị giới hạn ở 35 vì danh sách không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.27 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính bài mở đầu toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, median —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Số lượng lá tìm kiếm dày (29) cho phép gần như chắc chắn có một lượt tìm kiếm mỗi lượt
  • Tám lá bài tay và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Các thân kết thúc Sacred Beast và Phantasm trong Extra Deck có ATK cao (4000 đến 5000)

Điểm yếu

  • Hai lá bài bị Cấm khiến danh sách không hợp lệ như hiện tại
  • Extra Deck vượt 4 lá so với giới hạn OCG
  • Độ thuần archetype thấp (8.6 phần trăm theo tên chính xác) cùng 21 ô đơn bản làm tăng rủi ro brick và xung đột
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần tiếp cận một lá khởi đầu Sacred Beast Cấp 10, vì chỉ khoảng 0.48 số bài mở đầu tìm được một lá Phantasm lõi
  • Chuỗi Triệu hồi Sacred Beast phụ thuộc vào các quái thú Cấp 10 cụ thể trên tay hoặc trong Mộ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar Lá thay thế hợp lệ trong thể thức từ nhóm Extra Deck (không bịa tên lá bài) Cả hai đều bị Cấm trong OCG; danh sách không thể hợp lệ khi chúng vẫn còn
2 Bốn lá Extra Deck có vai trò yếu nhất trong bản build Không cần; đưa Extra Deck về 15 Extra Deck có 19 lá so với giới hạn OCG là 15
3 Các lá đơn bản ngoài archetype có đóng góp động cơ thấp Thêm bản Sacred Beast hoặc Phantasm tiếp nối một tuyến Tăng độ thuần archetype chính xác và giảm rủi ro brick
4 Không có Side Deck tối đa 15 lá Side Deck bằng 0, nên danh sách không có khả năng thích nghi sau thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: hai lá bị Cấm và kích thước Extra Deck 19 (vượt 15); Histogram bản sao và độ thuần archetype (8.6 phần trăm theo tên chính xác); Văn bản và chỉ số lá bài từ đoạn trích bằng chứng; Số lượng lá tìm kiếm 29 và số lá bài tay 8 từ thẻ vai trò
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận lá khởi đầu siêu bội (0.27 cho một lá 3 bản; 0.48 cho nhóm lõi); Rủi ro brick từ số lá đơn bản và bản ngoài archetype; Giá trị tương tác khi đi sau từ văn bản lá bài; Trần và sức kết thúc từ văn bản và chỉ số lá bài
  • Tạm tính: Meta Power và độ khớp matchup (không có mẫu metagame có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn combo, median và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ archetype trong meta và thành tích người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tách biệt đi trước và đi sau là suy luận. Meta Power là tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày. Side Deck trống, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau thay bài.

Xem thêm OCG

Millennium

Thông tin chi tiết của Millennium

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top