Deck Evil Twin #755952 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Contact 'C' x3, Fiendsmith Engraver x3 - Skill: Không có. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon Evil★Twin's Trouble Sunny (3300 ATK) và Fiendsmith's Rextremende hoặc Underworld Goddess (3000 ATK) từ chuỗi Link Live☆Twin / Evil★Twin; Fiendsmith's Lacrima (2400 ATK, -600 cho quái thú đối thủ) với Fiendsmith's Desirae (2800 ATK) làm lá Fusion kết thúc
  • Lượt 1 (đi trước): Secret Password hoặc Fiendsmith's Tract làm lá khởi động có thể tìm kiếm, Live☆Twin Lil-la hoặc Ki-sikil để mở chuỗi Link, sau đó Triệu hồi Link Evil★Twin vào Trouble Sunny. Có Ash Blossom và Droll hỗ trợ tương tác trên tay.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Reaper, Droll và Spright vô hiệu hoá lá bài để ngắt lá khởi động của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc hồi sinh Lil-la và Ki-sikil từ Mộ.
  • Hồi phục: Hồi sinh Lil-la và Ki-sikil từ Mộ qua hiệu ứng Evil★Twin Link, và tìm lại lá bài qua Live☆Twin Sunny's Snitch và Spright Jet.
  • Sau khi đổi bài (siding): Chưa xác định: Deck có 0 lá Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá. Phần lõi của Deck mở bài ổn định: 18 bản sao lá lõi archetype cho xác suất khoảng 0.88 có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và ba Lil-la, ba Ki-sikil làm lá khởi động cùng ba Secret Password và mười ba lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp đạt chuỗi Link sống ngay lượt 1. Tương tác dày đặc (khoảng 15 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại kế hoạch đi sau đáng tin cậy, trong khi Link Extra Deck cung cấp lá kết thúc 3300 ATK. Những điểm mạnh này bị bù trừ bởi thực tế danh sách không hợp lệ trong OCG: sáu vi phạm giới hạn bản sao hoặc danh sách cấm (bao gồm hai lá Forbidden) và 16 lá Extra Deck so với giới hạn 15 lá. Deck không có Side Deck và không có bản ghi combo, nên các nhận định về độ ổn định và khả năng chốt trận chỉ dựa trên văn bản lá bài và xác suất, và điểm số bị giới hạn ở mức trần của trạng thái Không hợp lệ. Độ phổ biến không được tính vào, vì số liệu archetype chỉ xác nhận các lá lõi thường được sử dụng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) khoảng 0.88, với 3 Lil-la và 3 Ki-sikil làm lá khởi động (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 52 Khoảng 15 hand trap và 13 lá tìm kiếm tạo tay hoạt động được phần lớn thời gian, nhưng các lá Forbidden và lá vượt giới hạn làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 50 Không có bản ghi trận đấu; trần sức mạnh suy ra từ văn bản của Trouble Sunny và các lá Link, Fusion của Rextremende (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo, nên trung vị chỉ dựa trên văn bản và nghiêng về tạm tính (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Nhiều lá khởi động độc lập (Live Twin, Spright, Fiendsmith) và hồi sinh từ Mộ tạo ra các đường đi dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Cày 55 Các lá tìm kiếm và triệu hồi từ Mộ tái tạo tài nguyên, nhưng Fiendsmith Tract và Lacrima đều là 1 bản, giới hạn Limited (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 62 Khoảng 15 hand trap cộng với Spright vô hiệu hoá và Druiswurm, Magnamhut loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 58 Xác suất hand trap khi đi sau 0.87 và Bystial loại bỏ mang lại khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Khả năng chốt trận 60 Các lá kết thúc Link 3300, 3000 và 2800 ATK cùng hiệu ứng -600 của Lacrima tạo sức ép mạnh lên Sân kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 54 lá Main Deck với 17 lá singleton và 0 phần trăm độ thuần archetype làm loãng engine (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 16 lá, vượt giới hạn 15 lá OCG, và bao gồm một Xyz Forbidden (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không có thích nghi sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có dữ liệu giải đấu hay Meta; mức phù hợp OCG là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Link nhiều bước và nhiều quyết định khởi động làm tăng độ khó thao tác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Chỉ dùng trọng số Combo; Stun được ghi nhận là cách đọc phụ nhưng không được trộn vào, vì không có dữ liệu combo nào hỗ trợ việc chia tỉ lệ. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-6); Extra Deck vượt kích thước (-4); gánh nặng hard garnet (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc(52.1) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Điều chỉnh(-12) = 38.7, sau đó giới hạn ở 35 vì Deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.12 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: tốt nhất PowerIndex —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Phần lõi archetype xuất hiện khoảng 88 phần trăm trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Bộ hand trap và lá vô hiệu hoá dày đặc mang lại tương tác khi đi sau (Suy luận)
  • Các lá kết thúc Link có ATK từ 3000 trở lên tạo sức ép thực sự lên Sân kết thúc (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vi phạm giới hạn bản sao và hai lá Forbidden (Đã xác minh)
  • Extra Deck có 16 lá, vượt giới hạn 15 (Đã xác minh)
  • 0 phần trăm độ thuần archetype chính xác, nên engine trải rộng qua Spright, Fiendsmith, Bystial và Artifact (Thành phần đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lil-la hoặc Ki-sikil làm lá khởi động trên tay, vì chuỗi Link phụ thuộc vào một trong sáu bản (Suy luận)
  • Fiendsmith Tract và Lacrima đều là bản đơn, là các lá tìm kiếm và tạo hiệu ứng chính, đều thuộc giới hạn Limited (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave và D/D/D Wave High King Caesar Thay thế Limited hoặc unlimited hợp lệ trong định dạng, hoặc bỏ hẳn các lá này Lá Forbidden làm Deck không hợp lệ; không có điểm cấu trúc nào có giá trị cho đến khi sửa
2 Một lá Extra Deck Link hoặc Fusion (16 xuống 15) Không cần Đưa Extra Deck vào giới hạn 15 lá OCG
3 Số bản thừa: một Ash Blossom, hai Engraver, một Droll, một Tract Số bản hợp lệ (Ash 2, Engraver 1, Droll 1, Tract 1) Tuân thủ giới hạn bản sao; phần còn lại của engine vẫn nguyên vẹn
4 Hai hoặc ba lá tech ít tác động Side Deck gồm 5 đến 15 lá (hand trap và Lil-la hoặc Ki-sikil dự phòng) Side Deck 0 lá giới hạn D12 và khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ và sáu vi phạm giới hạn bản sao (tính hợp lệ); Hai lá Forbidden trong Main Deck (banlist_status); Số lá Extra Deck là 16 so với giới hạn 15 (size_warnings); 0 phần trăm độ thuần archetype chính xác (thành phần); 0 lá Side Deck (thành phần); Nhóm lõi 18 bản và xác suất mở tay 0.8808 (xác suất)
  • Suy luận: Độ tin cậy của lá khởi động khi mở tay (siêu bội); Mật độ tương tác hand trap và lá vô hiệu hoá từ văn bản lá bài; Sức mạnh lá kết thúc Link từ ATK và chỉ số Link; Khả năng điều khiển từ số bước Link và khởi động
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu Meta có ngày); Mức phù hợp matchup và định dạng (không có dữ liệu giải đấu); Trung vị và mức sàn (không có bản ghi combo)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước hay đi sau, matchup, tỉ lệ brick hoặc lá khởi động); Sức mạnh Meta là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống nên không có bằng chứng sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top