Deck Psy-Frame #756466 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Psy-Frame OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 36

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 46
Đi trước 42
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Synchro và Fusion từ Extra Deck (Psychic Blaster Mk-II, PSY-Framelord Zeta, dòng Axon Kicker) được xây dựng từ việc tái sử dụng Psychic và áp lực Kashtira; Kashtira Unicorn / Fenrir là lối tấn công ngửa, nhưng cả hai đều vượt giới hạn số bản trong danh sách này
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các hand trap và các lá bài động cơ Mind Procedure / Prototype Psychic Blaster, sau đó triển khai bằng Triệu hồi Synchro hoặc Fusion; danh sách không có bằng chứng combo nào để xác nhận lộ trình chính xác (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll và Ghost Ogre để tương tác, sau đó tái xây dựng qua các quái thú Psychic từ Mộ và loại bỏ (Suy luận)
  • Phục hồi: Tái sử dụng qua Prototype Psychic Blaster, Serene Psychic Girl và Mind Procedure, các lá bài này tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú Psychic (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck bị giới hạn ở mức Không hợp lệ: nó chạy các lá Forbidden (Kashtira Fenrir x3, Called by the Grave, Triple Tactics Talent) và vượt giới hạn số bản ở Kashtira Unicorn, Droll & Lock Bird, Ash Blossom và Super Polymerization. Kích thước Main Deck (55) và Extra Deck (15) nằm trong giới hạn OCG, và 14 ô Extra Deck được dùng cho các lộ trình Synchro và Fusion thực tế. Tín hiệu cấu trúc mạnh nhất là mật độ tương tác: 13 lá được đưa lá bài hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 32 lá có hiệu ứng loại bỏ, từ đó đạt điểm tương tác ở Phase cuối bàn. Không thể đánh giá sàn và sản lượng trung vị vì dữ liệu xuất không ghi nhận bàn nào (combos_evidence trống), nên D3 và D4 dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy thấp. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng chỉ cho thấy đây là một Deck thực tế (10 trên 25 lá cốt lõi, 40%), chúng không cộng thêm điểm nào. Không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào điểm deck, và Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài. Kết quả là điểm 30 chỉ dựa trên cấu trúc, không phải điểm Final Contextual thông thường.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng triển khai động cơ & Tính nhất quán 55 P(có ít nhất một bản của starter 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.25; nhóm lõi archetype P(có ít nhất một trong tay5) ≈ 0.92 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 13 lá hand trap và nhiều giới hạn Triệu hồi chỉ dành cho Psychic cho thấy có rủi ro tay vô dụng; chưa tính ước lượng brick, brick 8% của lõi đại diện chỉ là bằng chứng yếu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có bàn nào được ghi nhận; trần được suy ra từ hiệu ứng, ví dụ Triệu hồi Extra Deck của Psychic Blaster Mk-II và dòng Axon Kicker (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 35 Không có phân phối trung vị hoặc sức mạnh combo_evidence; sàn chỉ dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 45 Hai hoặc nhiều lộ trình tương tác độc lập (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Droll) hỗ trợ phục hồi, nhưng không có dữ liệu combo để xác nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 45 Tái sử dụng từ Prototype Psychic Blaster và Mind Procedure hỗ trợ grind, nhưng không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng Phase cuối bàn & Tương tác 60 13 lá được đưa lá bài hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 32 lá có hiệu ứng loại bỏ cho thấy khả năng tương tác rộng (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 45 Không có dữ liệu Scale đi sau; Lightning Storm và Harpie's Feather Duster có khả năng phá bàn nhưng số lượng hạn chế (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Kashtira Unicorn và Fenrir có ATK cao, nhưng hai lá bài này là Forbidden hoặc vượt giới hạn nên sức mạnh kết thúc không hợp lệ trong danh sách này (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main với 29 lá riêng biệt và các lá bài động cơ 3 bản; đủ gọn nhưng có nhiều ô tech ngoài archetype (độ thuần khiết tên chính xác 5.7%) (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck có 15 lá với 14 lá riêng biệt, dung hợp các lộ trình Synchro, Fusion, Xyz và Link; không có dữ liệu extraDeckSummons (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài cho giải best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 35 Không có Link giải đấu hoặc mẫu meta có ngày; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các lộ trình Fusion, Synchro và tái sử dụng Psychic nhiều bước với nhiều điểm quyết định; cần kỹ năng điều khiển cao hơn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ (đã công bố cách pha một chiến lược phụ). Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-10); no_side_deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Deck không hợp lệ, nên kết quả bị giới hạn và được ghi nhận là chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 13 lá được đưa lá bài hand trap cộng với 32 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Extra Deck gọn với các lộ trình Synchro, Fusion và Link
  • Tái sử dụng Psychic (Prototype Psychic Blaster, Mind Procedure) mang lại một số phục hồi tài nguyên

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: lá Forbidden và vi phạm giới hạn số bản
  • Không có Side Deck
  • Độ thuần archetype rất thấp (5.7% theo tên chính xác), nên tính nhất quán của động cơ phụ thuộc vào ô tech ngoài archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng quái thú Psychic cho việc tái sử dụng qua Mind Procedure và Prototype Psychic Blaster
  • Kashtira Unicorn và Fenrir, không thể chạy như hiện tại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3, Called by the Grave x1, Triple Tactics Talent x1 Lá thay thế hợp lệ cho Main Deck do người điều khiển chọn Lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; cần loại bỏ trước khi có bất kỳ điểm bình thường nào
2 Số bản vượt mức: Kashtira Unicorn (3 xuống 1), Droll & Lock Bird (2 xuống 1), Ash Blossom (3 xuống 2), Super Polymerization (3 xuống 2) Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò Đưa số bản về giới hạn hợp lệ
3 Không có Một Side Deck tối đa 15 lá Không có kế hoạch sau khi đổi bài trong thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; 7 vi phạm giới hạn số bản và các lá Forbidden được liệt kê trong phần tính hợp lệ; Độ thuần archetype chính xác 5.7%; 13 lá bài hand trap và 32 lá bài loại bỏ bởi hiệu ứng
  • Suy luận: Chiến lược chính Midrange từ thành phần và sự pha trộn Extra Deck; ước lượng starter tay mở đầu và tương tác từ dữ liệu siêu hình học; Mật độ tương tác đọc từ cờ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày hoặc Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale archetype trên meta và thành tích người điều khiển đều không có; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau hoặc các matchup; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Psy-Frame

Thông tin chi tiết của Psy-Frame

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top