Deck Atlantean #756639 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Dragoons x3, First Penguin x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân WATER của Atlantean và Mermail do Poseidra, Abyssgaios và Coelacanth dẫn dắt (suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không có sân nào được ghi nhận); áp lực Xyz và Link từ Poseidra Abyss và Mermail King - Neptabyss (suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu WATER như Neptabyss hoặc Mermail Abyssteus, tìm kiếm hoặc Triệu hồi vào một động cơ Atlantean hoặc Mermail, rồi bảo vệ nó bằng Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Anti-Magic Arrows (suy luận, danh sách Không hợp lệ)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll & Lock Bird, D.D. Crow và Dominus Impulse để làm chậm việc tìm kiếm và Triệu hồi của đối thủ, sau đó xây lại động cơ qua Mộ (suy luận)
  • Phục hồi: Mulcharmy và việc tái sử dụng Atlantean từ Mộ, cùng các lá tìm kiếm sub-archetype Mermail, để xây lại sau một hand trap hoặc một lần loại bỏ đơn lẻ (suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi Tuner Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không tồn tại kế hoạch sau khi Tuner

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống Link chứ không phải trung bình cộng của từng lá bài. Động cơ Atlantean và Mermail khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype có khoảng 88 phần trăm xác suất có ít nhất một bản trong tay mở 5 lá bài, còn nhóm lá tìm kiếm là khoảng 85 phần trăm. Khả năng tương tác dày đặc, với 10 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp nâng chất lượng sân cuối. Tuy nhiên khả năng chuyển hoá thành lợi thế kém chắc chắn hơn, vì Deck không có sân nào được ghi nhận nên trần và mức trung vị chỉ dựa trên đọc cấu trúc. Độ thuần archetype thấp, chỉ 16 phần trăm theo tên chính xác, với 62 bản ngoài archetype đến từ nhiều sub-archetype và lá tech, làm giảm hiệu quả và độ ổn định của Main Deck. Deck không có Side Deck và không hợp lệ do vi phạm giới hạn số bản của hai lá bài, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 35 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc. Độ phổ biến và Scale meta không được tính điểm vì không có dữ liệu giải đấu hay meta nào được cung Cấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định động cơ 58 P(có ít nhất 1 lá của starter 3 bản trong tay mở 5 lá) = 0.237; P(mở được ít nhất 1 lá nhóm lõi archetype) = 0.885 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý brick 50 Ước tính chất lượng tay từ bảng phân bố số bản và 12 lá ngoài kế hoạch 1 bản, 7 lá 2 bản; chưa tính Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 60 Không có sân nào được ghi nhận; trần suy luận từ hiệu ứng của Poseidra, Abyssgaios, Coelacanth và khả năng tiếp cận Xyz/Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận; mức trung vị suy luận từ 16 lá Cấp 0, 16 lá Cấp 3 và nhiều vị trí tech 1 bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Các hand trap dự phòng và việc tái sử dụng từ Mộ (Mermail, Atlantean, Mulcharmy) hỗ trợ tính liên tục; chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Văn bản tái sử dụng và tìm kiếm dày đặc, nhưng chi phí Mộ 3 đến 4 lá mỗi lộ trình là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 10 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng nhiều đáp trả Quick-Play và Trap; chưa đo mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân đối thủ 60 Kế hoạch đi sau dựa vào D.D. Crow, Droll và Dominus Impulse; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Boss có ATK Cấp cao ở Poseidra (2800), Coelacanth (2800) và Abyssgaios (2800); không có dữ liệu sát thương (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 40 Độ thuần theo tên chính xác 16.2 phần trăm, 59 lá Main với 62 bản ngoài archetype; tính nhất quán thấp (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck gồm 15 lá với 7 Synchro, 4 Xyz và 4 Link, bao phủ nhiều lộ trình Triệu hồi (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi Tuner (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều động cơ và quyết định về thời điểm hand trap; số bước được suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ, áp dụng theo hồ sơ Midrange; không tính riêng phần pha trộn. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: phơi nhiễm banlist (-3); pha loãng archetype (-2); không có side deck (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 52.2 trước Tuner; Tuner -6 cho 46; giới hạn ở 35 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ cấu trúc, mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và lá vô hiệu hoá dày đặc (10 hand trap, 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Động cơ lõi dễ tiếp cận: 88.5 phần trăm khả năng có ít nhất một lá nhóm lõi trong tay mở 5 lá
  • Nhiều lộ trình Triệu hồi với 7 Synchro, 4 Xyz và 4 Link trong Extra Deck
  • Sân cuối ATK cao như Poseidra, Coelacanth và Abyssgaios

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn số bản
  • Độ nhất quán archetype thấp: độ thuần theo tên chính xác 16.2 phần trăm với nhiều lá ngoài archetype và lá tech
  • Không có Side Deck, nên không thích ứng được sau khi Tuner
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị của combo chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa giới hạn số bản hợp lệ trước khi có thể chơi đúng như danh sách hiện tại
  • Động cơ Atlantean và Mermail cốt lõi phụ thuộc vào một số ít lá khởi đầu trong tay mở

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá một thay thế không bị hạn chế, hoặc bản thứ hai chỉ khi giới hạn số bản cho phép Khôi phục tính hợp lệ; nếu không, danh sách không thể nhận điểm Cuối cùng theo ngữ cảnh bình thường
2 các lá tech ngoài archetype mỗi lá một bản thêm lá Atlantean hoặc Mermail cốt lõi Tăng tính nhất quán và độ ổn định của động cơ, là các yếu tố chính của D1 và D10
3 không có một Side Deck gồm 15 lá Thêm tính linh hoạt sau khi Tuner cho lối chơi best-of-3, hiện đang ở mức 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với hai vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom và Dominus Impulse); Main 59, Extra 15, Side 0 lá; độ thuần theo tên chính xác 16.2 phần trăm (12 trên 74 bản có đưa archetype); chỉ số lá và trạng thái banlist của tất cả lá được liệt kê
  • Quan sát: Mức sử dụng nhóm lõi archetype: 10 trên 25 lá lõi có mặt (40 phần trăm)
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định từ bảng rút bài hypergeometric; mô tả kế hoạch đi trước và đi sau; kế hoạch phục hồi và giá trị tái sử dụng từ hiệu ứng lá; tương tác từ lá bài gợi ý vai trò
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta, vốn là null khi chưa có mẫu meta có ngày tháng; độ phù hợp matchup (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, mức trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng nên đi trước, đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck trống nên không thể đánh giá sau khi Tuner

Xem thêm TCG

Atlantean

Thông tin chi tiết của Atlantean

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top