Deck Bystial/Byssted #756676 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Nibiru, the Primal Being x3 - Skill: Không có. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
18± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 18/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 48
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Bystial và Maliss được Triệu hồi Link (Bystial Druiswurm, Saronir, Baldrake, Magnamhut với 2500 ATK) chuyển hoá qua các quái thú Link; quái thú Link Maliss (Red Ransom, Hearts Crypter) được hỗ trợ bởi các Bẫy và Phép Maliss
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Maliss hoặc Cyberse, tìm kiếm hoặc Triệu hồi một Link, và bảo vệ tuyến bằng Ash Blossom, Effect Veiler và Dominus Impulse; phần tóm tắt tuyến này chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa được xác minh bằng các sân đã ghi nhận
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để hand trap lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc Triệu hồi Link đầu tiên của đối thủ (Nibiru, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence) và dựng lại sân Link từ các lá còn lại
  • Phục hồi: Tái sử dụng quái thú Maliss và Bystial từ Mộ, và loại bỏ qua các Bẫy Maliss cùng lần Triệu hồi Bystial (suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng)
  • Sau khi thay Side: Không thể đánh giá: Deck không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao đạt điểm như vậy

Deck không hợp lệ ở TCG: có bảy vi phạm giới hạn số lượng riêng biệt, bao gồm ba lá Cấm (Called by the Grave, Dimension Shifter, Protectcode Talker), và Side Deck không có lá nào. Theo thang đánh giá, Deck chỉ nhận được phần đọc lý thuyết, mang tính cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp, nên con số 18 phản ánh giới hạn đó chứ không phải một điểm ngữ cảnh bình thường. Hồ sơ cấu trúc ở mức trung bình: 16 lá hand trap hoặc lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo mật độ tương tác mạnh trên giấy, các sân Link Bystial và Maliss tạo áp lực kết thúc trận, và xác suất mở được lá khởi động khoảng 0.25 cho mỗi lá ba bản trong tay 5 lá (Suy luận). Độ ổn định bị kéo xuống bởi 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và số lượng lớn hand trap hẹp, mang tính tình huống. Điểm được xây dựng từ độ ổn định, tương tác và sức mạnh khi đi sau trên hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá; độ phổ biến của bản sắc (Bystial/Byssted, 75% Scale sử dụng các lá lõi Bystial) không mang lại điểm nào. Không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ ổn định 52 P(có ít nhất 1 lá khởi động ba bản trong 5 lá) = 0.25 cho mỗi lá; lá khởi động phân bố đều giữa Maliss và Bystial, nhưng không có combo ghi nhận nào xác nhận tuyến này (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 48 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 16 lá hand trap hoặc vô hiệu hoá tạo rủi ro brick và tay chết cao; không có dữ liệu mô phỏng tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 55 Trần sức mạnh thể hiện ở các boss Bystial 2500 ATK và tái sử dụng Link Maliss, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên đây chỉ là đánh giá dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không thể đo sản lượng trung vị; combos_evidence trống, nên đây là ước tính trung tính (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều lá tương tác độc lập (Ash, Veiler, Nibiru, Droll) và tái sử dụng tạo tuyến thứ hai sau một lần bị gián đoạn; dựa trên xác suất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Tái sử dụng Maliss và Bystial qua Mộ và loại bỏ tạo ra sự tái tạo tài nguyên một phần, không có dữ liệu kinh tế (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Độ rộng của hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá (16 hand trap, 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) cùng Bẫy Maliss tạo tương tác trên sân (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(ít nhất một hand trap trong 6 lá) = 0.89, nên tương tác khi đi sau mạnh trên giấy (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 55 Bystial Druiswurm, Saronir, Baldrake và Magnamhut với 2500 ATK cùng các quái thú Link 2300 đến 2500 tạo thành thân bài chốt trận (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 Main 55 lá với 7 số lượng bất hợp lệ và 20 lá tech; danh sách không gọn, và phần lớn các vị trí mang tính tình huống (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 vị trí Link Extra Deck được dùng đầy đủ, với nhiều Link Link bản sắc; 2 lá Extra thuộc Cấm hoặc Giới hạn làm giảm tính linh hoạt (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Không có lá Side Deck nào: không tồn tại kế hoạch sau khi thay Side cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu, Scale meta của bản sắc hay mẫu metagame có ngày tháng; Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều điểm quyết định qua Quick Effect và vô hiệu hoá, với nhiều giới hạn mỗi lượt; tải sai sót ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Cân bằng (mặc định). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); giới hạn lý thuyết do Deck không hợp lệ (0). Công thức cuối: Cấu trúc 51 -> 0.80*51 + 0.20*40 = 48.8; Tuner rủi ro danh sách cấm -8 -> 40.8; áp giới hạn lý thuyết do không hợp lệ -> 18 (Meta tạm thời, không có ngữ cảnh)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc, với 88.75% P(ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau)
  • Các tuyến tái sử dụng Maliss và Bystial dự phòng lẫn nhau
  • Thân bài Bystial 2500 ATK mạnh và các lá chốt Link 2300 đến 2500

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở TCG: bảy vi phạm giới hạn số lượng, bao gồm ba lá Cấm
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch best-of-3
  • Mật độ lá khởi động thấp: mỗi lá khởi động ba bản có khoảng 25% xác suất xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá
  • 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và nhiều hand trap mang tính tình huống làm tăng rủi ro brick

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: danh sách không thể chơi như hiện tại cho đến khi bảy vi phạm được sửa
  • Các boss Bystial một bản (Druiswurm, Magnamhut, Saronir, Baldrake) và PSY-Frame Gamma một bản tạo ra phụ thuộc vào từng lá đơn lẻ
  • Protectcode Talker bị Cấm trong Extra Deck làm mất một vị trí Link và tuyến tái sử dụng dựa trên Firewall

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Dimension Shifter, Protectcode Talker Lá thay thế hợp lệ cùng bản sắc hoặc một hand trap hợp lệ (ví dụ Nibiru hoặc Effect Veiler với số lượng hợp lệ) Lá Cấm khiến Deck không hợp lệ; điểm không thể bình thường cho đến khi bỏ các lá bài này
2 Số bản thừa của Allure of Darkness (3 xuống 1), Droll & Lock Bird (2 xuống 1), Ash Blossom & Joyous Spring (3 xuống 2), Dominus Impulse (3 xuống 2) Một hoặc hai lá hợp lệ giúp giảm Scale brick (ví dụ một lá khởi động Maliss hoặc một lá rút không phải hand trap) Sửa số lượng loại bỏ các bản bất hợp lệ và giảm rủi ro brick từ các hand trap trùng lặp
3 Một hoặc hai lá Phép/Bẫy Cấp 0 Side Deck gồm 5 đến 15 lá (ví dụ các lá đối phó matchup phổ biến nhất) Side Deck cần thiết cho khả năng thích ứng best-of-3 (D12) và tạo ra kế hoạch sau khi thay Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: bảy vi phạm giới hạn số lượng, gồm ba lá Cấm (khối tính hợp lệ); Không có lá Side Deck nào (thành phần); Văn bản lá bài cho hand trap, vô hiệu hoá và quái thú Link (khối lá bài); Sử dụng: Bystial Magnamhut và Ash Blossom ở mức 100% Scale đưa vào (usage_statistics)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động và rủi ro brick từ bảng xác suất rút hypergeometric; độ phủ hand trap khi đi sau: P(ít nhất một lá trong 6 lá) = 0.89; trần sức mạnh và mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài (không có combo ghi nhận)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup: không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của bản sắc và thành tích đối đầu không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; không có Side Deck: không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay Side; Sức mạnh Meta là Tạm thời: không có mẫu metagame có ngày tháng; không có hướng dẫn nào cho bản sắc này

Xem thêm TCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top