Deck Kashtira #756772 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55.6
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link/Fusion/Xyz lớn (Master of Chaos, Dark Magician of Destruction, Red-Eyes Dark Dragoon, Underworld Goddess) được xây dựng thông qua các searcher Dark Magician và quái thú Kashtira; Kashtira Ogre và Tearlaments Kashtira tấn công dồn dập sau Kashtira Preparations và sự bảo vệ bằng hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm Dark Magician hoặc Shining Sarcophagus, Triệu hồi Thường Magician's Rod hoặc Mulcharmy Fuwalos, rồi mở rộng sang sân Link hoặc Fusion trong khi giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence trên tay
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng hand trap (11 lá trong Deck, xác suất 72% có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để làm vô hiệu hoá lượt chơi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các searcher
  • Phục hồi: Các searcher và cơ chế hồi sinh (Dark Magician the Pharaoh's Servant, Eternal Soul, Soul Servant, Magicians' Souls) bổ sung lại tay bài sau khi bị hand trap hoặc quét sân
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm ở mức này

Deck thường mở đầu ổn định nhờ searcher: P(có ít nhất một searcher trong tay 5 lá) khoảng 0.94, nên động cơ Dark Magician và Shining Sarcophagus thường tăng ở lượt 1 (Suy luận). Giới hạn trên của Deck đến từ việc đọc hiệu ứng các sân Link, Fusion và Ritual có nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng tối thiểu và trung vị không thể đo lường và được chấm điểm thận trọng. Tương tác là hệ thống mạnh nhất của Deck: 11 hand trap và khoảng 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho cơ hội có hand trap khi đi sau khoảng 0.72, và đây là lý do Deck đạt mức bền bỉ ở mức trung bình và điểm endboard. Deck là sự pha trộn của Dark Magician, Kashtira và Chaos, với độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 10.7% và chỉ có 4 trên 25 lá lõi được sử dụng, nên tính nhất quán của động cơ yếu và phần thưởng Kashtira bị rời rạc một phần. Điểm bị giới hạn ở mức 30 vì danh sách Không hợp lệ (3 bản Forbidden Kashtira Fenrir và 3 bản Ash Blossom trong khi giới hạn là 2) và không có Side Deck; độ phổ biến hay Scale meta không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một searcher trong tay 5 lá) ≈ 0.94 trên 25 lá có hiệu ứng searcher; nhóm Kashtira lõi chỉ có 42% khả năng mở ra được mỗi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 55 11 hand trap và 25 searcher giúp hầu hết các tay bài hoạt động được, nhưng các bản sao ngoài archetype (67 trên 75 bản không khớp tên chính xác) và xung đột Triệu hồi Thường hỗn hợp làm giảm điểm (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & giới hạn trên của combo 60 Giới hạn trên chỉ dựa trên hiệu ứng từ Master of Chaos, Dark Magician of Destruction, Red-Eyes Dark Dragoon và Underworld Goddess; không có combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa đo được và chỉ được chấm điểm thận trọng dựa trên độ đa dạng starter (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 62 Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence và cơ chế hồi sinh của Dark Magician cho nhiều câu trả lời độc lập cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 Mật độ searcher và cơ chế hồi sinh Eternal Soul / Soul Servant bổ sung tài nguyên, nhưng việc Kashtira Fenrir là Forbidden loại bỏ một phần grind Kashtira (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 65 Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll & Lock Bird và Ash Blossom cùng hiệu ứng quét sân của Master of Chaos tạo nên tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Khả năng đi sau & phá sân 60 72% cơ hội có hand trap trong tay 6 lá khi đi sau; Gandora-G và Master of Chaos bổ sung khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 65 Có nhiều quái thú kết thúc trận 2800–3000 ATK (Dark Magician of Destruction, Master of Chaos, Underworld Goddess, Red-Eyes Dark Dragoon), nhưng Forbidden Kashtira Fenrir không thể được sử dụng hợp lệ (Chỉ số lá đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 60 lá Main Deck gồm 29 lá khác nhau, 25 lá không phải quái thú và 14 lá tech; 67 trên 75 bản không khớp tên chính xác là ngoài archetype, nên Scale các slot còn lỏng lẻo (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra (4 Fusion, 10 Link, 1 Xyz); chỉ có một Xyz và lộ trình nguyên liệu Kashtira Shangri-Ira chưa đầy đủ nếu không có Forbidden Fenrir (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck nào (0 trên 15 slot); không thể đọc được kế hoạch sau khi thay bài từ danh sách (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup chưa rõ và được chấm ở mức trung lập thấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Link/Fusion nhiều bước và nhiều điểm quyết định trên tuyến Dark Magician và Kashtira làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55.6, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức rủi ro danh sách cấm (-9); xung đột động cơ (-3); giới hạn do không hợp lệ (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 54.1, cộng hệ số Tuner (-12) = 42.1, giới hạn ở 30 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ đánh giá lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ searcher dày đặc (25 lá có hiệu ứng searcher) giúp tiếp cận động cơ một cách đáng tin cậy
  • Mười một hand trap cùng Droll và Ash Blossom tạo nên nền tương tác khi đi sau mạnh mẽ
  • Các quái thú kết thúc Link, Fusion và Ritual có giới hạn trên cao mang lại sức kết thúc trận

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Forbidden Kashtira Fenrir được dùng 3 lần và Ash Blossom vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong trận best-of-3
  • Ba tuyến archetype (Dark Magician, Kashtira, Chaos) với độ thuần theo tên chính xác rất thấp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Kashtira Fenrir là lá Forbidden trong động cơ; loại bỏ nó sẽ loại bỏ một lộ trình Kashtira lõi
  • Xyz đơn lẻ (Kashtira Shangri-Ira) là lộ trình Xyz duy nhất của tuyến Kashtira

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 3x Kashtira Fenrir (Forbidden) Lá thay thế Kashtira hoặc Dark Magician hợp lệ (không đánh giá riêng từng lá) Loại bỏ vi phạm tính hợp lệ cứng duy nhất và mức rủi ro danh sách cấm lớn nhất
2 1x Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap không giới hạn hoặc lá staple Đưa số bản Semi-Limited về trong giới hạn 2
3 không có Một Side Deck 15 lá Tạo kế hoạch sau khi thay bài cho lối chơi best-of-3 (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với Kashtira Fenrir Forbidden (3 bản) và Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited (2); số lượng Main 60 / Extra 15 / Side 0 và hiệu ứng của hơn 40 lá đã xử lý; Thống kê sử dụng: 4 trên 25 lá lõi có mặt (16%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận searcher ≈ 0.94 và khả năng có hand trap khi đi sau ≈ 0.72 từ ước tính siêu bội; Mật độ tương tác và độ phủ vô hiệu hoá từ gợi ý hiệu ứng; Sức mạnh đi trước và đi sau từ thành phần và đọc hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta là null: không có mẫu metagame có ngày; Mức phù hợp matchup (D13) và độ tin cậy giải đấu (48) được chấm khi không có dữ liệu meta hay giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và giới hạn trên chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người điều khiển đều không có. Không có số liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, brick hay Scale starter. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null; không có Side Deck được cung Cấp.

Xem thêm TCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top