Deck Stardust / Synchron #756919 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

20 lá Main, 9 Extra, gồm Stardust Trail x3, Shining Star Dragon x3, Cosmic Cyclone x3 - Skill: Bonds of the Converging Stars. Tạo 27/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Stardust / Synchron Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 27 tháng 9 2026

Bonds of the Converging Stars
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm 5 quái thú Synchro vào Extra Deck của bạn. Trong trận đấu này, bạn có thể kích hoạt "Converging Wishes" từ tay, nhưng bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú Synchro Rồng, quái thú Synchro "Chiến binh", quái thú "Junk" hoặc "Stardust", hoặc Tuner.
2: Trộn 2 lá bài, bao gồm ít nhất 1 quái thú "Stardust" Cấp 4 hoặc "Shining Star Dragon", từ tay vào Deck của bạn. Chơi 2 quái thú "Stardust" Cấp 4 từ Deck của bạn, sau đó thêm 1 Tuner từ Deck của bạn và 1 "Shooting Star" từ bên ngoài Deck lên tay và gửi 2 quái thú từ bên ngoài Deck xuống mộ bài. (Những lá bài này có thể được Triệu hồi Đặc biệt.)
3: Nếu bạn điều khiển "Crimson Dragon", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, trong số 5 Signer Dragon từ bên ngoài Deck của bạn, hãy chơi tối đa 3 lá và gửi những lá bài còn lại xuống mộ bài. (Những lá bài này có thể được Triệu hồi Đặc biệt.) Các quái thú được chơi thông qua hiệu ứng này, ngoại trừ Tuner, sẽ trở thành Cấp độ 2.
UR
Accel Synchro Stardust Dragon
Converging Wishes
UR
Stardust Dragon
R
Red Dragon Archfiend
UR
Shooting Star Dragon
N
Crimson Dragon
UR
Ancient Fairy Dragon
SR
Junk Converter
UR
Shooting Star
UR
Black Rose Dragon
UR
Life Stream Dragon
UR
Junk Warrior
UR
Black-Winged Dragon
Shining Star Dragon
UR
Formula Synchron
Bonds of the Converging Stars
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
68± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 70
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 72
Đi sau 74

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 68/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 70
Đi trước 72
Đi sau 74
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Format: duel-links

Tính hợp lệ

Main 20 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một sân nhiều đòn tấn công hoặc ATK cao (Shooting Quasar Dragon, Red Supernova Dragon, Red Dragon Archfiend, Scarred Dragon Archfiend) từ Extra Deck, khởi đầu từ Stardust Trail, Shining Star Dragon và Stardust Synchron.; Phá sân qua Crimson Dragon, Stardust Dragon và Trishula, với Forbidden Droplet và Cosmic Cyclone dọn đường.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi đầu Cấp 4 (Stardust Trail, Shining Star Dragon hoặc Stardust Synchron), Triệu hồi Synchro gồm một Tuner cộng một quái thú non-Tuner, và giữ Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Infinite Impermanence và Effect Veiler làm hand trap lên sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Forbidden Droplet để giảm một nửa ATK và vô hiệu hoá hiệu ứng trước khi xây lại sân Dragon Synchro.
  • Hồi phục: Stardust Trail và Stardust Synchron quay lại từ Mộ khi một quái thú bị Hiến tế hoặc được Triệu hồi Đặc biệt, còn Converging Wishes hoặc Synchro Overtop có thể xây lại từ các quái thú Dragon Synchro trong Mộ.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; Deck chạy cùng 29 lá trong mọi trận.

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch khả dụng vì bảy lá có khả năng làm lá khởi đầu (3 Stardust Trail, 3 Shining Star Dragon, 1 Stardust Synchron) cho xác suất khoảng 92% có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá bài, được tính từ Main Deck (Suy luận). Deck chuyển kế hoạch đó thành một sân Synchro mạnh nhờ một Extra Deck đầy đủ chín vị trí gồm các Dragon Synchro với trần sức mạnh thực sự như Shooting Quasar Dragon, Red Supernova Dragon và Red Dragon Archfiend. Deck vượt qua gián đoạn nhờ các lá khởi đầu dự phòng và hồi phục từ Mộ, còn bộ tương tác dày (3 Infinite Impermanence, 3 Forbidden Droplet, 3 Cosmic Cyclone, 1 Effect Veiler) đủ dày để đạt điểm tốt về chất lượng sân cuối, với 4 bản hand trap cho xác suất khoảng 79% có ít nhất một lá khi đi sau. Deck không nhận điểm nào vì độ phổ biến: nhận định Meta trong hướng dẫn và số liệu sử dụng của archetype chỉ được xem là ngữ cảnh, và điểm số không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá. Điểm yếu chính là không có bảng combo nào được ghi nhận, khiến trần và median chỉ là suy luận bằng hiệu ứng, cùng việc hoàn toàn thiếu Side Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 78 P(≥1 trong 7 lá có khả năng làm khởi đầu trong opening 5 lá) ≈ 0.92 từ Main Deck; proxy archetype_core (0.996) trộn lẫn các lá không phải khởi đầu nên không được dùng (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & Quản lý brick 55 9 trong 20 vị trí Main Deck là lá phản ứng (3 Cosmic Cyclone, 3 Infinite Impermanence, 3 Forbidden Droplet), nên một tay không có lá khởi đầu hoặc tương tác là rủi ro brick thực sự (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 75 Trần dựa trên Synchro từ Shooting Quasar Dragon (4000 ATK, multi-attack), Red Supernova Dragon và Red Dragon Archfiend, đọc từ hiệu ứng của lá bài mà không có bảng combo nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 65 Sản lượng trung vị có khả năng ở mức trung bình vì 9 lá phản ứng cạnh tranh với lá khởi đầu về chỗ trên tay; không có combo nào được ghi nhận để kiểm chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 72 Ba loại lá khởi đầu độc lập cùng hồi phục từ Mộ qua Stardust Trail và Stardust Synchron cho phép tiếp tục sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Trail và Synchron quay lại từ Mộ, nhưng Forbidden Droplet và Cosmic Cyclone tiêu tốn lá bài và LP; cán cân tài nguyên ròng được suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 78 Infinite Impermanence (vô hiệu hoá + khoá cột), Forbidden Droplet (vô hiệu hoá hàng loạt + giảm một nửa ATK) và Effect Veiler tạo tương tác sân cuối nhiều lớp (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức phá sân 74 Chất lượng tay khi đi sau được hỗ trợ bởi 4 hand trap (≈79% trong tay 6 lá bài, Suy luận) và Droplet, cùng khả năng loại bỏ của Trishula khi Triệu hồi Synchro (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 80 Nhiều Dragon 3000–4000 ATK với hiệu ứng multi-attack và tấn công trực tiếp (Quasar, Red Supernova) tạo sức kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 70 Mười lá Main Deck khác nhau, mỗi lá có vai trò rõ ràng, và không có vị trí chết nào ngoài Scale lá phản ứng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 78 Cả chín vị trí Extra Deck đều là quái thú Synchro, với 8 lá khác nhau bao phủ nhiều lần Triệu hồi Synchro Cấp 8–12 và một Crimson Dragon giới hạn số bản (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi Side vượt mức cơ sở (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 55 Scale sử dụng archetype cho thấy danh sách là một bản build tiêu chuẩn, nhưng không có dữ liệu metagame hay giải đấu nào có ngày tháng, nên mức phù hợp format chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 60 Chuỗi Triệu hồi Synchro nhiều bước với việc chọn Tuner và non-Tuner cùng nhiều hiệu ứng tuỳ chọn là khó nhưng được hỗ trợ bởi một hướng dẫn tiếng Việt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 70, Đi trước ≈ 72, Đi sau ≈ 74, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 58. Hiệu chỉnh: độ gọn của engine (2); kế hoạch sau khi đổi Side yếu (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời): 0.80*70.19 + 0.20*58 = 67.75 → 68

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Extra Deck Synchro dày đặc với các lá có trần sức mạnh cao và lá kết thúc multi-attack
  • Bộ lá khởi đầu dự phòng (3 Stardust Trail, 3 Shining Star Dragon, 1 Stardust Synchron) với khả năng hồi phục từ Mộ
  • Tương tác nhiều lớp (Infinite Impermanence, Forbidden Droplet, Cosmic Cyclone, Effect Veiler) cho lối chơi sân cuối và đi sau

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau khi đổi Side
  • 9 trong 20 vị trí Main Deck là lá phản ứng, tạo rủi ro brick với các tay không có lá khởi đầu hoặc tương tác
  • Không có bảng combo nào được ghi nhận, nên trần và median chỉ là suy luận từ hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Stardust Synchron chỉ có một bản và là Tuner/lá tìm kiếm chủ chốt; nếu mất nó do hand trap hoặc loại bỏ từ Mộ, chỉ còn tuyến Trail và Shining Star
  • Converging Wishes và Synchro Overtop cần từ 5 Dragon Synchro hoặc lớn hơn trong Mộ, nên chúng vô dụng ở Phase đầu trận

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Cosmic Cyclone 1 lá tương thích Side Deck, nếu format cho phép Side Deck Hiện không có Side Deck (side_count 0), nên danh sách không có kế hoạch sau khi đổi Side; thêm một lá cho phép Deck đối phó với chiến lược đối thủ đã biết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong duel-links: 20 Main, 9 Extra, 0 Side; Crimson Dragon giới hạn 1 bản (Limited) với 1 lượt chạy; Thống kê sử dụng: Stardust Synchron, Converging Wishes và Crimson Dragon là lá chủ chốt trong archetype; Văn bản lá bài của cả 20 lá Main và 9 lá Extra trong tệp bằng chứng
  • Quan sát: Hướng dẫn mô tả Stardust/Synchron là một deck mạnh với các sân Synchro lớn (hướng dẫn tiếng Việt, id 1417)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ≈0.92 trong tay 5 lá (siêu bội, Main Deck); khả năng tiếp cận hand trap ≈0.79 trong tay 6 lá (siêu bội, Main Deck); điểm về tính nhất quán, Scale brick và tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame nào có ngày tháng); mức phù hợp format (D13), không có dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, median và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale chiếm dụng của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng, nên Scale đi trước/đi sau và matchup đều là suy luận; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng; tên deck bị null trong bản xuất; không có Side Deck

Xem thêm Duel Links

Stardust / Synchron

Thông tin chi tiết của Stardust / Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top