Deck Clown Crew #757135 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 27 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 58
Đi trước 62
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 12 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Extra Deck Clown Crew kết thúc bằng các quái thú 2500 ATK (Clown Crew Biancaviso, Bystial Druiswurm / Magnamhut / Baldrake, The Great Gallant Bandit); tái sử dụng Ritual và Triệu hồi bằng Hiến tế thông qua Clown Crew Rehearsal, Malabarisme và Soiree Operations
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi đầu Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme, Matinee Operatics) và triển khai tiếp bằng Triệu hồi bằng Hiến tế hoặc Triệu hồi từ Extra Deck, đồng thời giữ một hand trap để đón lần gián đoạn đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler hoặc Droll & Lock Bird để đối phó sân của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Clown Crew Biancaviso và các quái thú Bystial
  • Phục hồi: Tái sử dụng các lá Clown Crew từ Mộ và vùng bị loại bỏ (New Face, hiệu ứng loại bỏ của Rehearsal, hiệu ứng Hiến tế của Flair và Biancaviso), đồng thời xây lại Extra Deck từ Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: side_count là 0, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này thường xuyên mở được một lá khởi đầu Clown Crew: lõi archetype (34 lá) cho xác suất khoảng 0,99 để có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, đây là ước tính siêu bội được đưa nhãn Suy luận. Sau đó engine chuyển thành áp lực Extra Deck 2500 ATK, và 14 hand trap cùng 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra mật độ tương tác thực sự, đây là nguồn phần lớn điểm số. Điểm yếu nằm ở chính hệ thống: không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, và danh sách không có Side Deck. Độ phổ biến không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lá trong khi giới hạn là 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 35 và được đưa nhãn chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 66 P(có ít nhất một lá lõi Clown Crew trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,99; 3 lá khởi đầu mỗi loại khoảng 0,25; ước tính bộ lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Lõi archetype dày đặc với Scale brick ước tính 0,6%, nhưng 16 lá tech và 14 vị trí hand trap cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có bàn chơi nào có thể phân tích, nên trần được suy luận từ các thân quái thú 2500 ATK của Biancaviso, Gallant Bandit và Bystial (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 combos_evidence không có bàn chơi nào, nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng với độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 70 14 hand trap cùng các hiệu ứng đệ quy của Clown Crew trong Mộ cho nhiều lời đáp độc lập cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Loại bỏ bằng Rehearsal, xáo trộn và rút bài của New Face cùng việc rút bài của Mulcharmy giúp phục hồi tài nguyên, nhưng engine tiêu tốn nhiều nguyên liệu Extra Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Bàn & Tương tác 72 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng phá huỷ, bao gồm 14 hand trap và Called by the Grave (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 60 Nhóm hand trap cho khoảng 0,84 xác suất có một lá khi đi sau; Biancaviso và Gallant Bandit vô hiệu hoá các bàn chơi (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Khả năng Kết thúc 62 Ba quái thú 2500 ATK và khả năng xuyên phòng hoặc rút bài của Bystial/Biancaviso giúp kết thúc nhanh các ván đấu, nhưng không có dữ liệu bàn chơi để xác nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main Deck, 28 lá khác nhau, độ thuần Clown Crew theo tên chính xác là 44,8%, với 37 bản sao ngoài archetype (Cấu thành đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 12 lá Extra Deck thuộc Xyz, Synchro, Link và Fusion, tất cả đều là Clown Crew hoặc lá hỗ trợ; số liệu sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài ở 3 lá Extra Deck (Cấu thành đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có bất kỳ sự thích ứng nào sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp với Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype không có, nên đây là kết quả tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Các chuỗi Ritual, Hiến tế và Extra Deck nhiều bước với nhiều mệnh đề một lần mỗi lượt và đệ quy cần sắp xếp thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính với Stun là phụ; hồ sơ Midrange được dùng cho Cấu trúc. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Mức độ rủi ro danh sách cấm (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*58 + 0.20*52 = 57, cộng hệ số ngữ cảnh -5 = 52, sau đó áp dụng giới hạn do không hợp lệ: 35 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0,01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày đặc với khoảng 0,99 xác suất có lá khởi đầu dùng được trong tay 5 lá (Suy luận)
  • 14 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng tương tác rộng (Suy luận)
  • Nhiều lá kết thúc 2500 ATK trong Extra Deck và Main Deck (Văn bản đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lá trong khi giới hạn là 2 (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có sự thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Chỉ 44,8% độ thuần Clown Crew theo tên chính xác, với 37 bản sao ngoài archetype (Đã xác minh)
  • Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chưa được đo lường (Khoảng trống đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Malabarisme là đường đi khởi đầu chính
  • Called by the Grave và Triple Tactics Talent, mỗi lá 1 bản, là các lời đáp duy nhất ngoài archetype và số lượng rất hạn chế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Lá hợp lệ bất kỳ, để đưa danh sách về đúng giới hạn số lượng Bắt buộc để danh sách hợp lệ; giới hạn số lượng cho Semi-Limited là 2
2 Không có Side Deck 15 lá bài, lấy từ các hand trap hiện có và engine Clown Crew Side Deck cho phép thích ứng sau khi đổi bài, đây là khoảng trống lớn nhất ở D12 (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn hợp lệ là 2; Main 55, Extra 12, Side 0; tất cả số lượng đều nằm trong quy định về kích thước; Phân tích Extra Deck: Xyz 3, Synchro 4, Link 2, Fusion 3; Độ thuần theo tên chính xác 44,8%; ATK 2500 của Clown Crew Biancaviso và ATK 2500 của Bystial trong hiệu ứng in
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) khoảng 0,99; Nhóm hand trap cho khoảng 0,84 xác suất có một lá khi đi sau; Điểm đánh giá chuỗi engine, khả năng chống chịu và chất lượng tương tác
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); D13 độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có. Số liệu sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài ở Clown Crew Fiends, Diabolo và Dristy (được liệt kê là không có trong Deck nhưng lại xuất hiện trong vùng Extra), nên các khẳng định về lõi dựa trên số liệu sử dụng có thể bị gán sai khoá. Không có dữ liệu thắng-thua: Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và Scale mở được lá khởi đầu đều là Suy luận hoặc chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm TCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top