Deck K9 #757244 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm K9-04 Noroi x3, K9-17 Izuna x3, Kashtira Fenrir x3. Tạo 28/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck K9 Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 28 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
53± 6/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 53/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & Kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Xyz xây từ quái thú Xyz K9 (K9-X Werewolf, K9-66X Jacks, K9-ØØ Hound) và Kashtira Arise-Heart / Shangri-Ira (Suy luận); áp lực Triệu hồi Đặc biệt từ Kashtira Fenrir / Unicorn / Riseheart được hỗ trợ bởi các lá tìm kiếm (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường K9-17 Izuna hoặc K9-04 Noroi, tìm một quái thú K9 hoặc Kashtira bằng Kashtira Fenrir / các lá tìm kiếm K9, rồi xây hướng tới Xyz Cấp 5 hoặc Cấp 7 (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Maxx "C" để gây nhiễu lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lá tìm kiếm K9 và Kashtira (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Hồi phục: Hồi phục qua các lần Triệu hồi dựa trên Mộ (K9-66a Jokul, K9-66b Lantern, Kashtira Birth) và các lần tìm kiếm từ Deck (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau thay bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường mở được một động cơ giàu lá tìm kiếm: xác suất khoảng 0.95 có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu khi đi trước, và khoảng 0.90 có ít nhất một lá cốt lõi của archetype, nên thường tăng một lần Triệu hồi K9 hoặc Kashtira đang hoạt động vào lượt 2 (Suy luận từ ước tính siêu bội). Khả năng tương tác được trải trên nhiều lớp: lá bẫy trên tay (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx "C"), Crossout Designator và Forced Release, cho xác suất khá tốt là giữ được ít nhất một lá bẫy trên tay khi đi sau (khoảng 0.65) (Suy luận). Trần chuyển hóa cao vì Extra Deck chứa nhiều quái thú Xyz và Link Cấp boss, nhưng do chưa ghi nhận bàn nào, sản lượng trung vị chưa được đo và được giữ gần mức trung lập. Điểm số không đến từ độ phổ biến của archetype K9, và cũng không có điểm số Cấp lá bài nào được lấy trung bình; nó phản ánh một hệ thống có lõi thuộc nhiều archetype phụ (chỉ 34.5% độ tinh khiết tên chính xác K9), không có Side Deck, và không có dữ liệu giải đấu hay meta.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 68 P(≥1 K9-17 Izuna trong tay 5 lá) ≈ 0.34 cho mỗi lá 3 bản; P(≥1 lá tìm kiếm trên tay) ≈ 0.95; P lõi archetype ≈ 0.90 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá bài Vô dụng 58 17 lá có nội dung tìm kiếm và 9 lá kỹ thuật, nhưng có nhiều lá bài vô dụng có điều kiện (Kashtira Birth, Triple Tactics Talent, Crossout Designator); 36 trên 40 bản trong Main không đúng archetype chính xác (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 65 Kashtira Fenrir → Riseheart → Shangri-Ira / Arise-Heart và các phần mở rộng K9 Ripper cho trần cao ở mức nội dung lá bài; không có bàn nào có thể phân tích (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 dữ liệu combo có 0 combo được chấm điểm, nên trung vị chưa đo được và được đặt gần mức trung lập (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Hai lá tìm kiếm Kashtira, ba đường Triệu hồi độc lập và sáu lá bẫy trên tay tạo ra sự dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Tái sử dụng Mộ qua Jokul, Lantern và Kashtira Birth, cùng với rút bài từ Maxx "C" và nhiều lá tìm kiếm hỗ trợ việc bào mòn (Suy luận từ nội dung lá bài)
D7 Chất lượng Kiểm soát Cuối bàn & Tương tác 70 Sáu lá bẫy trên tay, khoảng mười bốn lá có nội dung loại bỏ, và khả năng loại bỏ/phá huỷ từ Arise-Heart và Jacks tạo ra tương tác rộng (Đọc ngữ nghĩa suy luận; các cờ được xác minh từ nội dung lá bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 60 Droll, Ash và Maxx "C" gây nhiễu bàn của người đi sau, nhưng không có lá cản toàn diện hay lá quét bàn (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức Kết thúc 72 Các boss trong Extra Deck đạt 2,500–3,300 ATK (Werewolf 3,300; ZEUS và TY-PHON 2,900–3,000), với đòn tấn công nhiều lần trên Werewolf (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 23 lá riêng biệt và sáu vị trí 3 bản; bốn lá thuộc Infinitrack và Mulcharmy làm loãng lõi (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra: 2 Ripper, 2 Arise-Heart và 11 lá đơn trải trên các lựa chọn K9, Kashtira, Skyblaster và Link; nhiều vị trí đơn cần nguyên liệu cụ thể (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký trong bản xuất, nên không có khả năng thích nghi sau thay bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ Matchup & Mức độ Phù hợp Định dạng 50 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp matchup là trung lập và bị loại khỏi điểm cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Nhiều chuỗi Xyz và tìm kiếm với nhiều điểm quyết định, nhưng không có chuỗi bước nào được ghi nhận để đo độ phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (dùng trực tiếp trọng số Midrange; không pha trộn Toolbox). Tuner: không có.


Xem thêm Master Duel

K9

Thông tin chi tiết của K9

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top