Deck DoomZ #757356 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, DoomZ XII Zero - Drastea x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 28/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 28 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange

  • Chiến lược phụ: Control

  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các Xyz Monster DoomZ (DoomZ XIII Over - Graflareio, DoomZ XII End - Drastrius, DoomZ Break - Diactorus) được đẩy bởi áp lực sân DoomZ dựa trên equip; Vidolium the Unstable Power Patron of Unity (5000 ATK) và các Xyz Monster Power Patron, nếu tuyến Power Patron còn hoạt động

  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng DoomZ Raiders, DoomZ Change hoặc Jupredo để tìm một quái thú DoomZ, sau đó bắc cầu sang một Xyz Monster DoomZ thông qua Mulcharmy và các quái thú DoomZ V/VII/XII. Bảo vệ bằng Ash Blossom và Solemn Warning, vốn đang vượt giới hạn số lượng bản sao trong danh sách hiện tại.

  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Nibiru, Droll & Lock Bird và Solemn Judgment để đối phó với Triệu hồi hoặc kích hoạt của đối thủ. Sau đó xây lại sân qua các lượt rút của Mulcharmy và việc tìm quái thú DoomZ. Deck không có Side Deck in ra để điều chỉnh.

  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos và Mulcharmy Purulia rút bài khi sân trống, còn DoomZ Raiders và DoomZ Change đưa các lá DoomZ từ Mộ trở lại.

  • Sau khi đổi Side Deck: Không áp dụng: Deck có 0 lá side, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Điểm cấu trúc của Deck dựa trên lõi archetype: khoảng 93% tay trên proxy đi trước chứa ít nhất một lá lõi DoomZ (Suy luận), nên engine thường hoạt động vào lượt 2. Bộ tương tác (Ash Blossom, Solemn Warning, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Nibiru) giúp tuyến chơi bền bỉ khi đi sau, nơi các hand trap có khoảng 63% khả năng trúng ít nhất một lần trong tay sáu lá (Suy luận). Deck bị kéo xuống bởi tính hợp lệ: nó Không hợp lệ, với ba lá Bán giới hạn vượt giới hạn, một lá Giới hạn vượt giới hạn và năm lá Cấm trong danh sách. Không có board combo nào có thể phân tích, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản và trung vị được chấm thấp. Điểm số đến từ độ ổn định, tương tác và khả năng chuyển thành Xyz trên hệ thống, không đến từ độ phổ biến của DoomZ, cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm của từng lá. Vì Deck Không hợp lệ, giá trị lý thuyết không giới hạn khoảng 41 bị giới hạn ở 30, và kết quả chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 70 P(ít nhất một lá lõi DoomZ trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.93; engine hoạt động từ T1-T2 theo số bản sao hợp lệ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 17 lá có văn bản tìm kiếm và 8 hand trap so với 15 lá tech bản đơn; các hand trap Droll/Ash/Solemn mâu thuẫn nhau làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 60 Không có board nào phân tích được; trần Xyz chỉ đọc từ văn bản lá bài, DoomZ XIII Over và Drastrius là các tuyến chuyển đổi chính (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận, nên trung vị chưa biết và được chấm thấp; không tồn tại phân bố sức mạnh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Ash Blossom và Nibiru là các lá gián đoạn dự phòng cho nhau; Mulcharmy/DoomZ Raiders cung cấp các tuyến hồi sinh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Động cơ rút bài Mulcharmy và hồi sinh qua DoomZ Change/Raiders tạo khả năng hồi phục; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 68 Ash Blossom, Solemn Warning x3, Droll, Solemn Judgment và Vidolium tạo nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ, nhưng một số lá vượt giới hạn số bản sao (Văn bản đã xác minh, trọng số Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 65 Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.63 cho ít nhất một lần trúng trong sáu lá; khả năng phá sân qua Forbidden Varudras đã mất (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 58 Vidolium 5000 ATK và các Xyz boss 2400-2700 ATK tạo sức mạnh kết thúc trận; không có dữ liệu thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 Main 55 lá với 29 lá riêng biệt, 15 tech, và độ thuần archetype khớp tên chính xác 34%; 2 Droll và 3 Ash/Solemn chiếm dụng slot (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 60 15 slot Extra Deck với 13 Xyz, 2 bản của nhiều Xyz DoomZ; các boss bắt buộc rõ ràng, nhưng các lựa chọn Fusion/Synchro chỉ có một bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Thời điểm tương tác dày đặc, các cửa sổ ưu tiên Hiệu ứng Nhanh và Main Deck 55 lá khiến việc điều khiển đòi hỏi nhiều (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Control phụ (không áp dụng dịch chuyển trọng số). Điều chỉnh: không có.


Xem thêm TCG

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top